下面是个超简单的利用3D工具制作漂亮的镂空球体教程,图老师小编精心挑选推荐,大家行行好,多给几个赞吧,小编吐血跪求~
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本教程制作需要CS5版本中的3D工具,这也是CS5新建的功能,可以把图形或文字等转为想要的立体效果。操作的时候也比较简单,先用路径等工具做出想要的图形,然后转为3D效果,再修饰好细节即可。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)1、创建一个新文档,宽度600,高度340。如下所示设置渐变工具。
2、创建一个新层,使用矩形选区填充你喜欢的颜色,如果你对间距把握不准,就多创建几个图层,对齐后在合并图层就可以了。
3、转到:3D 从图层新建形状 球体。
4、双击层下面的图像显示的情况下。
5、转到图像 “ 复制“,会出现一个对话方块,单击“确定”。(请注意这里会新出来一个文件)。
6、按CTRL键并单击“创建一个新层。将创建一个新的层, 1 层下。填充黑色。
7、转到第1层,按CTRL键并单击图层缩览图,选出选区,填充白色。
8、文件 另存为。在您的桌面上保存您的工作。格式类型:Photoshop中(* PSD * PDD)然后就可以关闭这个窗口了。
9、回到主场景,现在去的“窗口” “3D 。选择3D材料。选择不透明度,并载入刚才的PSD文件。
10、你会惊奇的发现中间的白色消失了。
11、修改一下球体的光泽和亮度。
12、选择灯光1和2,去掉阴影和增强一点强度。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)13、返回3D场景,品质那里可以选择光线跟踪草图,粗糙的边缘就没有了。
14、至于后边这些虚影都是我自己加的,通过放大缩小,透明度的变化,你也可以试试。完成最终效果。
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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160201/1527070.html
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