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效果并不复杂,合成的时候只需要按照自己的思路去发挥,先构思好场景,找好合适的素材,然后由背景开始慢慢溶图即可。
2、复制沙漠层,应用:滤镜 杂色 减少杂色,其目的在于减少噪点,同时保留图像细节。
3、调整所需沙漠部分,隐藏不必要的部分。
5、打开天空素材,拖到当前文档中,并隐藏不需要的部分,如下图。
6、为天空素材层创建黑白调整图层与色阶调整层,设置如下图。
7、打开树的素材,用选取工具选取所需部分,并拖到我们的文档之中。
用软橡皮擦软化树的边缘,如下图。
8、为树素材层创建黑白调整层与色阶调整图层,设置如下图。
9、再打开树素材,选取一部分,粘贴到我们的文档之中。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/ps/)用液化滤镜处理一下树素材的边缘,并为该层添加一个黑白调整图层。
10、我们为图像增加一些粒子效果,打开树素材,用选取工具选取一些小块树的纹理,并粘贴到我们的文档中来。
11、打开人物素材,用选区工具选择人物主体并拖到我们的文档之中,稍加调整,如下图。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/ps/)12、打开悬崖素材,用选区工具选择小岩石并拖到我们的文档之中,稍加调整细节,如图所示。
复制这个小岩石素材,进行各种变换,将其放置合适位置。
13、合并所有可见图层,选择:滤镜 锐化 USM锐化,并为图像增加一些云雾效果。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160202/1529703.html
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