图老师小编精心整理的利用单像素图形复制制作彩色立方体希望大家喜欢,觉得好的亲们记得收藏起来哦!您的支持就是小编更新的动力~
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本教程介绍利用单像素的图形复制得到彩色色彩,然后再把色彩复制变形及调色组合成立方体。制作的方法比较简单,大家可以尝试一下。(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)1、新建一个文档,大小随意(在此为500*500px),给背景填充蓝色(#152935)。 2、用一个大的软边画笔,前景黑色,在画布中间点一下,给画布增加深度。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)3、随意打开一张图片,用单行选框工具在上面点一下,Ctrl+C复制,到新建的档上Ctrl+V粘贴,(或Ctrl+J复制出来,选择移动工具,点住它拖到我们新建的文档上来,因为只有1像素大小,拖过来你可能找不到,仔细将它移动到画布中间来。)
4、执行Ctrl+T把它拉长,太宽的话把它缩窄点。
复制一层,将它拉更长,保持宽度。
5、现在来创建三维效果。执行Ctrl+T点右键—透视,点住上面两角的节点左右平行移动,将它们集在一起,点住中间的节点左右平行移动,可以形成斜视的效果;再右键—扭曲,点住中间的节点垂直往下压,形成水平效果。
做成效果如下:
6、新建图层,载入正面矩形的选区,选择一个1—200大小的软边画笔,前景设为黑色,在选区外围(两面交界处)轻轻的刷上一点黑色阴影,使之看起来会有立体的效果。
7、选择侧面矩形图层,载入选区,添加蒙版,用黑色软边画笔在延伸处画上黑色,使物体与画面结合,显得更有深度。这样就做成了。
利用不同的图像创造更多的效果,如下:
将三维块的图层合并(除背景层),复制一层,执行高斯模糊,然后把图层模式设为:颜色减淡。画面颜色看起来更有活力。
还可以添加一些纹理材持上去,最终效果!
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160202/1531539.html
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