下面是个PS合成超酷的战争游戏海报教程,撑握了其技术要点,学起来就简单多了。赶紧跟着图老师小编一起来看看吧!
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本次尝试了一种新的创作途径,画面主要运用手绘加合成的方法完成。以“Battlefeld 3”游戏原画临摹为练习目的,分别练习了场景的大氛围把控,以及一些细节的刻画和一些特效的表现手法的练习。
二、搭建场景地面。
3、然后利用准备好的裂纹素材进行再次合成,并为地面添加上光线层次。再反复对地面裂纹的细节进行铺垫和调整,这个环节需要一定的耐心。
三、搭建场景废墟。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/ps/)2、继续导入废墟垃圾素材,然后从中截取我们要用的局部元素,分别调整期色阶、色彩平衡、曲线等参数,做一个和场景元素的基础匹配,然后利用变形工具分别调整出各种透视形态。
四、场景特效制作。
2、接下来,制作场景中比较重要的烟雾,对大的氛围会有很大的影响。首先利用柔和的画笔对烟雾的区域进行大体的分布。然后需要制作一个烟雾笔刷。分别调整画笔的散布、纹理等参数。完成之后根据刚才分布好的区域进行烟雾喷溅了。
3、绘制好烟雾后,对该烟雾层做一次高斯模糊。达到一个基本的烟雾效果,大的效果还不是很满意,待会再继续深入细节。
五、元素绘制。
2、把绘制好的坦克合成到场景中,并注意处理烟雾和坦克的融合度和二者之间的交互性。另外对场景继续添加细节描述,添加上一些火光点和一些碎石。使得画面更丰富,氛围感更强。
3、利用事先准备好的士兵素材做远景的人物。并对素材的颜色光源进行大体的匹配。
4、手绘好我们场景中要出现的主体人物士兵。
5、将绘制好的士兵合成到场景中去,这一步要注意的是合成时对人物投影,人物轮廓光的处理,这样才能更好的合成到场景中去。
6、利用烟雾笔刷做出一个烟雾素材,然后通过变形和液化等工具与人物合成。
7、然后对画面左侧的战争废墟的大体光影关系进行初步绘画。
8、以下是本次练习的一些详细分层。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/ps/)9、对左侧战争废墟进一步刻画,然后修饰好画面中改修饰的细节。对图形再新建一个色阶调整层,调整整体颜色。
最终效果:
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160202/1533143.html
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