《怪物猎人OL》武器攻击镜头调整

2016-02-15 09:33 20 1 收藏

《怪物猎人OL》武器攻击镜头调整,最近有玩家问道《怪物猎人OL》武器攻击镜头怎么调整,下面小编来教大家调整的方法。

【 tulaoshi.com - 怪物猎人OL 】

《怪物猎人OL》武器攻击镜头调整

关于太刀的攻击,我们发现有一个很小的却是对攻击怪物很有用的操作那就是攻击过程中调整方向,由于官方的键位的设置做不到了!(官方为了照顾新手,操作的方便,把袈裟斩和普通攻击都放在一个键位上。但是貌似放气刃斩的时候还是有微调的,不过我们需要的是完全可微调。)

以下就是具体情况,MH系列2、3中,太刀在进行攻击的同时,我们能用摇杆左右方向根据怪物的位置进行细微的转向。

而在OL中袈裟斩的键位恰恰是需要配合方向键来输入的,那么我们在想用攻击键加方向键进行微调的时候就会变成出袈裟斩的操作。

也就是说我们只能朝着前面固定的一个方向连击对猎人狩猎至关重要的微调方向的精细操作也就无法实现了!

那么我们就来看看怎么样能解决这个问题:

要保留袈裟斩和逆袈裟斩斩但又不影响方向的控制,那么就只能把几种袈裟斩的攻击按键单独分离出来,增加键位。

但是有人就会问:增加键位了控制不来,会手忙脚乱吧。

那么来参考下我在试玩OL时的手柄右摇杆的映射:

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

或许很多人不知道,从PS2时代开始,MH的经典手柄操作1就是用右摇杆来进行攻击的。

攻击键位看似变多了,但是左右下的三个袈裟斩都是靠方向来记忆的,完全不会有记不住按哪个键的情况吧。

(psp没有右摇杆,所以psp式的操作,三角圆圈键的攻击方式也不能在保留左右前后逆袈裟斩的情况下进行方向的控制了,键位不够,pass掉)

那么我们的鼠标上虽说也可以用类似的键位设置:(虽然可行,但是操作起来很困难)

(鼠标上下滑轮默认是控制上下视角,但是实际我们定下上下视角以后,在打怪过程中基本不需要进行上下的调整了,所以可以用来做攻击键位)

但是鼠标用这个方法实际操作起来会发现:手很累!而且很不便!

或者说第二种比较可行方法鼠标的左右键就对应psp上的三角和圆圈键,也就是说袈裟斩就是鼠标左右键一起按。

(其他武器具体也没怎么用过,以后再说)

综上所述,也就是说玩MH最好的操作方式就是用手柄,按键攻击最好的方式便是用右摇杆!

《怪物猎人OL》官网更新 游戏类型是MMOACT?

4月12日,腾讯的《怪物猎人OL》再次更新,本次网页下面再次出现了全新的神秘关键字。根据之前关键字的分析来看,这组新关键字向右转90度便成为了字母,上面写道MMOACT,这样我们可以知道这款游戏的类型了。

《怪物猎人OL》官网更新 游戏类型是MMOACT?

4月8日开始,腾讯公布了疑似《怪物猎人OL》的神秘网站,域名主打次世代,而网站的主题风格也和《怪物猎人》很相像。此前就有传闻称腾讯要代理《怪物猎人:边境》,而这款游戏是代理作品还是腾讯自己开发的目前还不得而知。网站每两日更新一组关键字,此前更新的关键字包括20040311,这是《怪物猎人》初代的发售日,而上一次公布的关键字是CRYENGINE3,游戏可能会采用CRYENGINE3引擎来开发。游戏的真面目将在4月18日正式揭晓。


《怪物猎人OL》发布宣传视频

2013年4月18日,UP+腾讯游戏2013年度发布会正式召开,发布会上最受玩家关注的游戏莫过于《怪物猎人OL》了,目前这款游戏的宣传视频已经放出,同时游戏的官网也已经开放,游戏确定于6月份首测,下面让我们一起来了解一下吧。

《怪物猎人OL》是首款运用CryEngine3引擎制作的动作网游,拥有模拟真实环境的天气环境系统,角色和怪物的多边形使用达到15000个之多,同时采用了法线贴图、TOD系统、动态实时光源和软阴影等时下次世代动作游戏成熟和高效的制作方式,保证了次世代动作的细节品质。

从视频中的战斗画面来看,游戏的手感与系列之前有所不同,打击效果也更有网游的风格。新的动作结合了《怪物猎人4》中的跳跃,而游戏也将针对鼠标和键盘进行操作优化。

《怪物猎人OL》新场景昆贝尔湿地图文详解

昨日玩家知道了《怪物猎人OL》将在6月28日开始首测。今日,该游戏又发布了最新的游戏场景:昆贝尔湿地。这个场景是继米拉德村、晓风山谷、隐士之森以及雷鸣沙海之后,第五个全新场景。

《怪物猎人OL》新场景昆贝尔湿地图文详解

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

湿、毒,是昆贝尔湿地相较其他场景最大的区别。相传这里在上万年前还曾经是奔流的大河,但因为某个有如厄灾一般的重大事件的出现,而导致了地形发生剧烈的变化,导致河流改道,最后形成了今天的昆贝尔湿地。古代的植物在这里疯长,特殊的温湿气候也助长了更多热带植物在这里扎根和繁衍,久而久之,这里便衍生出了特有的生态地貌。终年的降雨导致土壤发生了根本性的变化,沼泽地形在这里也非常常见,由此产生了特殊的沼气,伴随着雾气弥漫在湿地上空,部分区域的沼气长期无法散去,进而产生出了剧烈的毒沼。

《怪物猎人OL》新场景昆贝尔湿地图文详解

前往昆贝尔湿地探险的猎人假如是经验老道的猎人一定会随身带着诸如汉方药或者解毒药之类的道具,以备不时之需。更有甚者会专门为这个麻烦的狩猎场打造一套毒无效的装备,至于那些自以为是的家伙,往往会凭借在别处得来的经验,以为凭借技术和经验就能征服湿地。但事实上昆贝尔湿地所产生的毒属性地形效果,和普通的毒有着天壤之别,一旦踏入将会付出极其沉重的代价。在昆贝尔湿地最初的开发阶段,就曾有数以千计的愣头青想要强行通过某些毒沼侵袭的地域,最后被猫车送回营地据不完全统计,那段时间也曾是猎人公会猫车队在米拉德村收入最高的好时候

《怪物猎人OL》新场景昆贝尔湿地图文详解

所以,昆贝尔湿地绝不是一些外地来的老猎人所说的普通沼泽区域,当然,人类的智慧总是找到一些不错的解决方案譬如今天要说的、目前只在昆贝尔湿地被发现的特有植物果实:爆裂果。这是一种特别奇异的果实,一般人类的口腔绝不能吞下一开裂就发生剧烈爆炸的果子,倒是偶尔会被桃毛兽们拿来做饭后甜点。正因为有着爆炸的特性,猎人们会将其采摘下来后,扔向被毒沼覆盖的区域。借助火焰爆炸效果,沼气会被迅速引燃,并发生剧烈的范围燃烧,燃烧过后,原本无法通行的区域就变得可以自由往来了。倘若利用得当,将怪物引入正在剧烈燃烧的毒沼,则会对怪物产生不可小视的杀伤。

《怪物猎人OL》新场景昆贝尔湿地图文详解

关于昆贝尔湿地中栖息的怪物,桃毛兽和他们的老大桃毛兽王是这里的常客,由于来者不拒的吃货特征,让桃毛兽们在常年的进化过程中进化出了百毒不侵的体质,因而能在这样诡异的区域无忧无虑地生活下去。在湿地的某处有一艘巨大的舰船残骸,似乎是因为木质甲板较为舒适和干燥的特性,桃毛兽王特别喜欢在上面久住,据村子里的老人们说,这艘舰船是曾经某条巨龙将其扔在湿地里的,似乎预示着某些事情的开始和结束,也许随着探险的深入,可以发现更多线索也说不定。

昆贝尔湿地将会在《怪物猎人OL》首猎封测中出现,我们期待着猎人们能前去发掘出更多不为人知的秘密。

《怪物猎人OL》新场景昆贝尔湿地图文详解

 

图老师图老师小编评语:场景真漂亮啊,在这么美丽的环境里面玩着游戏真幸福哦!

 


《怪物猎人OL》官网更新 神秘关键字

腾讯《怪物猎人OL》官网4月16日再次更新,这款神秘作品即将在2013年4月18日公开,公开前最后一次更新的关键字为CAPCOM。

底部的神秘关键字同样是向右翻转90度变为字母,而字母所显示的就是CAPCOM,我们知道CAPCOM就是《怪物猎人》系列的开发公司,网站顶部4月16日的更新信息为超越,难道腾讯认为这款游戏可以超越CAPCOM的作品吗,让我们拭目以待吧。

《怪物猎人OL》官网更新 神秘关键字

《怪物猎人OL》官网更新 神秘关键字

2013年4月14日官方更新的顶部标题为盛宴,而底部的神秘关键字为20130418,意指4月18日腾讯的发布会。还有两天我们就可以了解游戏的真面目了。

《怪物猎人OL》官网更新 神秘关键字

《怪物猎人OL》官网更新 神秘关键字

《怪物猎人OL》新场景雷鸣沙海公布 咆哮的风与沙

今天《怪物猎人OL》正式对外公布游戏中的第四个新场景继米拉德村、晓风山谷、隐士之森后,烈日和干旱早就的严酷生态区域:雷鸣沙海,登场。

位于大陆南部浩瀚的沙漠的一部分,灼热毒辣的太阳是此地的主宰,而黄速龙和危险的沙龙更是为此地平添几分险要。雷鸣这个名讳的由来,据说是因为此地特殊的沙粒在风的吹拂下时刻会发出狂暴的雷声的关系,但实际上似乎和即将在《怪物猎人OL》中未来可能会新登场的怪物有着千丝万缕的联系。米拉德村的村长可能是出于警示的目的,才会给这篇贫瘠的大地起如此的名称。对于往来于南北的行商来说,这里也是唯一必经之路,因此大部分商人都会组成浩大的队伍,彼此援护着走过这片伴随着危险与机遇的大地。

《怪物猎人OL》新场景雷鸣沙海公布 咆哮的风与沙

雷鸣沙海的生态构成非常特殊,和充满水份、植被繁茂的晓风山谷、亦或是隐士之森所不同的是,雷鸣沙海的区域多是缺乏水源的场景,只在特殊的几个场景能够找到勉强能够遮盖毒日的绿树,其余的场所几乎都是风沙漫天,在雷鸣沙海中最为常见的,当属沙尘暴天气,当漫天的风沙汹涌袭来之时,就算是再熟悉沙中环境的小沙龙也会退避三舍,而猎人一旦在狩猎期间遭遇这样的天气变化,强烈的风流会打乱原本的行进节奏。

《怪物猎人OL》新场景雷鸣沙海公布 咆哮的风与沙

另外一个让人较为在意的特点,则是在沙海中偶尔会遭遇到的小型龙卷风,根据经验丰富的老猎人的回忆,沙尘暴似乎不太常见,但小龙卷则是当地一大频繁出现的景观,在进行狩猎的过程中如果目击到龙卷风,避让显然是最好的应对方式。

《怪物猎人OL》新场景雷鸣沙海公布 咆哮的风与沙

由于经过了长期的风沙冲击,雷鸣沙海的整个区域大体上来说是非常辽阔的,有些区域可能会有一些直冲云霄的石柱和穹顶,但在大风和沙石的侵袭下,这些石柱的结构显然也非常脆弱,某些区域会经常发生落石等情况。更有聪明的猎人摸透了这一特殊的地理构造,将某些大型怪物引到此处,借助环境的变化来简化狩猎的难度。

《怪物猎人OL》新场景雷鸣沙海公布 咆哮的风与沙

当然,和系列以往的特性一样,《怪物猎人OL》中出现的全新场景雷鸣沙海,也一样会有白天和夜晚等不同的时间段变化,在不同的时间段情况下,温差也会变得极大,在酷热的白天需要喝冷饮,在寒冷的夜晚则需要通过热饮来阻挡严寒的侵袭。

《怪物猎人OL》新场景雷鸣沙海公布 咆哮的风与沙

咆哮的风与沙,不再是以往狩猎一般只靠饮料就能征服的严酷大地,等待所有猎人前来征服!

 

图老师图老师小编吐槽:
勇士们!拿起你们手中的武器!向这片新大陆前进吧!

 

《怪物猎人OL》新场景雷鸣沙海公布 烈日熔炉

今天《怪物猎人OL》正式对外公布游戏中的第四个新场景继米拉德村、晓风山谷、隐士之森后,烈日和干旱早就的严酷生态区域:雷鸣沙海,登场。

位于大陆南部浩瀚的沙漠的一部分,灼热毒辣的太阳是此地的主宰,而黄速龙和危险的沙龙更是为此地平添几分险要。雷鸣这个名讳的由来,据说是因为此地特殊的沙粒在风的吹拂下时刻会发出狂暴的雷声的关系,但实际上似乎和即将在《怪物猎人OL》中未来可能会新登场的怪物有着千丝万缕的联系。米拉德村的村长可能是出于警示的目的,才会给这篇贫瘠的大地起如此的名称。对于往来于南北的行商来说,这里也是唯一必经之路,因此大部分商人都会组成浩大的队伍,彼此援护着走过这片伴随着危险与机遇的大地。

《怪物猎人OL》新场景雷鸣沙海公布 烈日熔炉

雷鸣沙海的生态构成非常特殊,和充满水份、植被繁茂的晓风山谷、亦或是隐士之森所不同的是,雷鸣沙海的区域多是缺乏水源的场景,只在特殊的几个场景能够找到勉强能够遮盖毒日的绿树,其余的场所几乎都是风沙漫天,在雷鸣沙海中最为常见的,当属沙尘暴天气,当漫天的风沙汹涌袭来之时,就算是再熟悉沙中环境的小沙龙也会退避三舍,而猎人一旦在狩猎期间遭遇这样的天气变化,强烈的风流会打乱原本的行进节奏。

《怪物猎人OL》新场景雷鸣沙海公布 烈日熔炉

另外一个让人较为在意的特点,则是在沙海中偶尔会遭遇到的小型龙卷风,根据经验丰富的老猎人的回忆,沙尘暴似乎不太常见,但小龙卷则是当地一大频繁出现的景观,在进行狩猎的过程中如果目击到龙卷风,避让显然是最好的应对方式。

《怪物猎人OL》新场景雷鸣沙海公布 烈日熔炉

由于经过了长期的风沙冲击,雷鸣沙海的整个区域大体上来说是非常辽阔的,有些区域可能会有一些直冲云霄的石柱和穹顶,但在大风和沙石的侵袭下,这些石柱的结构显然也非常脆弱,某些区域会经常发生落石等情况。更有聪明的猎人摸透了这一特殊的地理构造,将某些大型怪物引到此处,借助环境的变化来简化狩猎的难度。

《怪物猎人OL》新场景雷鸣沙海公布 烈日熔炉

当然,和系列以往的特性一样,《怪物猎人OL》中出现的全新场景雷鸣沙海,也一样会有白天和夜晚等不同的时间段变化,在不同的时间段情况下,温差也会变得极大,在酷热的白天需要喝冷饮,在寒冷的夜晚则需要通过热饮来阻挡严寒的侵袭。

《怪物猎人OL》新场景雷鸣沙海公布 烈日熔炉

 

图老师图老师小编点评:烈日熔炉,不再是以往狩猎一般只靠饮料就能征服的严酷大地,等待所有猎人前来征服!

 

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160215/1557750.html

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