《斗战神》宣布战斗2.0重大突破 将于CJ正式公布,一年一度的 ChinaJoy 盛会,显然是国内网络 游戏 每年的盛典。而今年的 CJ 上,“战斗2.0”将成为一个重要的关键词。 《 斗战神 》官方网站:http://dzs.qq.com 《斗战神》官方微博:http://t.qq.com/asuragame 战斗2.0代表作斗战神 “战斗2.0”推动国产游戏
【 tulaoshi.com - 斗战神 】
《斗战神》宣布战斗2.0重大突破 将于CJ正式公布一年一度的ChinaJoy盛会,显然是国内网络游戏每年的盛典。而今年的CJ上,“战斗2.0”将成为一个重要的关键词。
《斗战神》官方网站:http://dzs.qq.com
《斗战神》官方微博:http://t.qq.com/asuragame
战斗2.0代表作斗战神
“战斗2.0”推动国产游戏发展
在今年的《斗战神》媒体恳谈会上,《斗战神》正式推出了全新的“3D/2.5D大型多人互动即时动作类网络游戏战斗系统2.0模式设计标准”,也就是我们所说的“战斗2.0”标准。这一标准的订立,旨在确定未来网游的战斗设计方向,打造不逊色于单机游戏的战斗体验。而在以“战斗2.0”为标准打造的《斗战神》中,我们也体验到了一种全新的战斗感觉。
战斗2.0标准的实时位移机制
《斗战神》宣布“战斗2.0”重大突破
在我们已经体验的《斗战神》首测版本中,许多“战斗2.0”标准已经在游戏中得到了充分的展现,比如无锁定技能模式、真实朝向与真实转身判定模式、实时战斗位移机制、场景互动技术等等。但是更多“战斗2.0”的特色,在之前《斗战神》的首测版本中并没有得到体现。
一方面是因为首测版的《斗战神》仅仅只是一个完成度50%的作品,许多特色在这一版本中尚未添加;另一方面也是因为《斗战神》也是在不久之前才刚刚发布了一套完整的“战斗2.0”标准,这一标准中的某些系统在技术上还存在一定的不足,需要时间去进行技术攻关。
而现在,《斗战神》官方宣布“战斗2.0”标准取得了重大突破,究竟会是哪一方面的突破呢?
战斗2.0标准的无锁定技能模式
《斗战神》究竟取得怎样的突破?
在《斗战神》的首测版本中,诸如“可移动BSP面技术”、“真是天气系统”这些属于“战斗2.0”标准范畴的特色,并没有出现在游戏中。根据官方表示,虽然《斗战神》具有前瞻性的提出了这些特色,但是要想在游戏中实际实现起来却并不容易。而现在《斗战神》宣布“战斗2.0”取得重大突破,会否是在这些技术上实现了突破呢?
如果真是如此,那么相信在下一个版本的《斗战神》中,我们就能够真正体验到全天候、全地形的不同作战乐趣了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)当然,既然是重大突破,或许《斗战神》在“战斗2.0”上取得的成绩还并不仅仅限于技术上的突破,甚至有可能是增加了更多具有前瞻性的游戏标准、或是在游戏的操作手感、操作体验上又有了质的改变。至于这个重大突破究竟是什么?我们只能等到CJ上《斗战神》亲自为我们揭晓答案了!
关于腾讯游戏
腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。
腾讯游戏,用心创造快乐!
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2012年,腾讯游戏正式公布“泛娱乐”战略,即以IP授权为轴心、以网络游戏运营为基础的跨领域、多平台的商业开发与运营模式,并为此专门成立泛娱乐大师顾问团:国际着名音乐大师谭盾任首席音乐顾问,漫画界泰斗蔡志忠任首席动漫顾问,清华大学新闻与传播学院常务副院长尹鸿任首席传播学术顾问,着名导演陆川任首席影视顾问,香港玩偶艺术家Micheal Lau任首席玩偶设计顾问,韩国着名作家全民熙任首席文学策划顾问。这些来自不同文化领域的艺术大师,将帮助腾讯游戏更好地布局泛娱乐业务,探索产业发展和升级的新空间,引领“第九艺术”步入新境界!
【大师语录】谭盾:人生就是游戏,有人玩出欢乐,有人玩出悲伤,有人玩出理想。
《斗战神》之路”上线讲述玩家奋斗故事梦想,这是一个很奢侈的词,这个世上大部分的故事都是有始有终,但总有一些故事没有开头没有结束却让人魂牵梦萦,很多人就把它们称为梦想。十二年前《悟空传》横空出世,那个悟空和金蝉让我们铭记了十年,十二年后《斗战神》光彩华章,逆流而上,用虚拟世界的都去融合西游世界那天马行空处的境界,也许,我们当年最令人称道的年少锐气竟丝毫未减。所以我们要相信,即便人间万事不随人愿,但我们的“斗战之路”始终不增停止!
自己的路,我们怎样也要走下去!
是否曾为了事业、学业、爱情战斗过?是否曾在前行的路上跌掉过,流泪过,想放弃过?那些步履蹒跚的日子为的就是一次次成长。如果你有,就来参与《斗战神》的品牌站,参加《斗战神》的“斗战之路”,写下你的斗战之路,写下未来的梦想和新的斗战目标,然后上传项目名称、概述、需要的支持等详细信息。当然,你也可以关注并支持令你感动的斗战项目、评论并转发到微博分享给朋友。这事关于梦想的故事,这是关于未来的坚持,这一切,值得珍惜!
属于《斗战神》的梦想道路
当《中国达人秀》、《中国梦想秀》等活跃在荧屏里的同时,《斗战神》也开辟了属于自己的“梦想秀”。回首往事,《斗战神》从08年立项,就是为了做一块真正的好游戏,蛰伏两年,10年它震惊了中国游戏圈,如今走过首测辉煌迎来战斗2.0时代的《斗战神》本来就是一条梦想之路,这条路布满荆棘,这条路险恶重重,但腾讯《斗战神》研发团队还是用坚强的毅力、执着的努力走到了现在,也迎来了光明的未来!
全国首个大型玩家梦想支持活动
既然《斗战神》是因为一群人的梦想而诞生的,那么它就有理由为更多的人打成他们的梦想!也正因为如此,全国首个大型玩家梦想支持活动“斗战之路”正式上线!一切奖励都不如梦想的实现如此伟大!在这个活动中被选中的斗战项目被选中的玩家都将会得到“斗战基金”的支持,也会支持到腾讯的蓝钻喝彩奥运活动,是的,这个活动和奥运一样,将所有不可能变成可能!
《斗战神》场景破坏功能演示
两款同类网游间淡淡的火药味已经呼之欲出,相信之后还会再碰面。
同时《斗战神》宣布开启了二测前预测试,为接下来的二测做准备,二测开始的大致时间是今年寒秋时节。
《PS全明星大乱斗》真人宣传片 奎爷遭围殴早前SCE不断放出神秘预告片,引来广大玩家猜测到底是什么游戏,现在该视频的全貌终于公开了,其实就是《PS全明星大乱斗》的真人版宣传片,我们最爱的奎爷居然被围攻了,各位会像视频中的玩家一样和奎爷并肩作战么?
《PS全明星大乱斗》真人宣传片
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)Radec由于是来自于《杀戮地带》系列中的角色,所以使用远程武器为主要攻击手段是最合适不过的了,游戏中他多以远处攻击为主,但是拥有潜行能力为辅助的Radec也拥有多样的攻击手段。必杀技是召唤出《杀戮地带3》中出现的飞行器,而效果和范围都很拔群。
奎爷这边肯定是以近战为主,游戏中他不但能使用混沌之刃,同时系列作品中的其他武器也都可以使用,而招式也忠实的还原了。奎爷暴气之后可以使用2代的变态武器周四之剑,能够发动一些很强力的招式。
此外,开发小组Superbot Entertainment还确认游戏可以支持街机摇杆操控,在默认情况下几乎PS3手柄上的所有按键都可以分配到摇杆上。玩家也可以在摇杆上调整按键,通过四个核心按键可以使出24中独特的招式。
该小组还说到摇杆的操作方式基本和手柄类似,唯一需要注意的时游戏中投技的操作是要靠手柄的类比摇杆来实现,所以玩家在使用街机摇杆时针对右类比摇杆的按键设置需要细心。
《索尼明星大乱斗》预计于2012年10月23日发售,对应平台为PS3和PSV。
奎托斯
Radec
挥动锁链 《斗战神》龙女战斗视频放出《斗战神》放出了第六职业龙女的真实实战视频,龙女对应的职业代号为链刃刺客,使用的双持武器链刃是一对用锁链连接的匕首,这为龙女的战斗增加了大量中距离锁链攻击元素。
《斗战神》龙女实战视频
透过视频可以看到龙女职业全新的技能界面,据官方介绍,龙女可使用真龙之力短时间内变身为真龙形态,抛弃刺客的形象与战斗方式,变身为一名呼风唤雨的天神,施放大范围的法术,以清场的方式消灭所有敌人。龙女需要较长的时间才能开启一次真龙形态,因此正确的把握开启时机尤为重要。在恰当的时机下使用"真龙形态"足以扭转战局。
《斗战神》目前正在行进小规模预测试,据称将于寒秋时候正式开启二测。
龙女挥动链刃
双刃攻击
《斗战神》第六职业龙女实战视频 寒秋开启二测《斗战神》龙女实战视频
透过视频可以看到龙女职业全新的技能界面,据官方介绍,龙女可使用真龙之力短时间内变身为真龙形态,抛弃刺客的形象与战斗方式,变身为一名呼风唤雨的天神,施放大范围的法术,以清场的方式消灭所有敌人。龙女需要较长的时间才能开启一次真龙形态,因此正确的把握开启时机尤为重要。在恰当的时机下使用"真龙形态"足以扭转战局。
《斗战神》目前正在行进小规模预测试,据称将于寒秋时候正式开启二测。
龙女挥动链刃
双刃攻击
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