关于《天元》装备和宝宝的实用攻略

2016-02-15 10:03 34 1 收藏

关于《天元》装备和宝宝的实用攻略,最近比较多新手朋友来玩天元,这里为他们介绍下天元的特色,那便是战斗力。而战斗力最基本的两个组成那便是装备和宝宝。 装备品质为凡品,良品,上品,精品,极品。在新区刚开始的时候全身上品的话就已经很不错了。 那有人说,全身极品是不是就是最好的装备

【 tulaoshi.com - 天元 】

关于《天元》装备和宝宝的实用攻略

  最近比较多新手朋友来玩天元,这里为他们介绍下天元的特色,那便是战斗力。而战斗力最基本的两个组成那便是装备和宝宝。

  装备品质为凡品,良品,上品,精品,极品。在新区刚开始的时候全身上品的话就已经很不错了。

  那有人说,全身极品是不是就是最好的装备了?当然不是。

  极品是装备品质中最好的,除此之外还有装备的追加,装备的开洞,装备宝石的镶加。

  装备追加由最基本的+1到最顶级的+12。其中有+2,+3,+4,+5直至更高追加等等。

  装备开洞除了武器可以用3个龙魂宝石,10个龙魂宝石开第一个,二个洞外,其他九件装备都需要开天珠,灵仙版开天珠来开第一个,二个洞。当然,升级装备,追加装备也是有可能让你的装备爆洞的。

  装备开完洞后还不算完,要一套顶级的装备,除了顶级的追加和都开两洞以外还要往洞上加高级宝石。

  现在天元分4种宝石,一种是战神之石,一种是金刚之石,一种是戳魂之石,一种是永恒之石。之前有种博学之石,是加经验的,不过现在商店里没有出售了,抽奖貌似也抽不到了。

  战神之石用来加战斗力的,金刚之石用来加防御力的,戳魂之石用来加攻击力的,永恒之石用来加耐久的。

  它有分初级战神之石,中级战神之石,高级战神之石(其他也是一样)。一个高级战神之石=30个中级战神之石,一个中级战神之石=10个初级战神之石。有一点是肯定的,高级战神之石比中级战神之石好,中级战神之石比初级战神之石好。

  接着是宝宝,一个号最多可以在61级时候开三宠然后带三个宝宝。有人会问,我是什么什么职业然后要带什么宝宝呢?

  炎魔的话一般是门派宝宝+物攻宝宝(比如熊猫等)+物(法)防型宝宝(比如说青牛)。

  蜀山的话一般是门派宝宝+法攻宝宝(比如辟水等)+法(物)防型宝宝(比如说五色牛)。

  风灵的话一般是门派宝宝+法攻宝宝(比如辟水等)+法(物)防型宝宝(比如说五色牛)。

  幽冥的话一般是门派宝宝+物攻宝宝(比如熊猫等)+物(法)防型宝宝(比如说青牛)。

  一般来讲,门派宝宝是必带的。虽然现在有些职业可能门派宝宝的作用会比其他宠作用来得小,但是你要相信在以后门派宝宝肯定是会派上大用场的。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  你也可以用一些相对贵点的宝宝,比如火狼,狂龙,乃至目前最贵的凤凰和玄武。当然了,这个要考虑到自己的经济条件。还有宝宝是可以花10点买个洗髓丹进行物法属性转换的。

  一般来讲,有什么重要PK的时候,防型宝宝为物为法你得视对你有危险的对手而更换。比如你的对手是蜀山,你该把防宝宝换成法型这样子。

  关于宝宝,你要爱它的话就给它提星喽。目前世界最高星的宝宝有99星的了。牛吧,嘿,不过那对我们新手朋友来说目前似乎遥远了点,我们还是一步一步从低星开始做起吧。

  现在出了层次系统,造成入道时期只能带2只24星宝宝,悟道时期只能带3只39星宝宝,炼道时期只能带3只59星宝宝,得道就没有要求了。

  入道等级是1级到59级,悟道等级是60级到89级,炼道等级是90级到109级,得道等级是110级以上。

  有的人会说,我等级一直停在那个阶段,那我就一直是那个时期的喽?当然不是这样子的,比如说即使你等级只有30级,但是你在入道存在了20天后你就会变成悟道期的了。

  给宝宝加星的话无非就是初始属性分(包括幸运分)+成长属性分+道行分,这些大家以后自己去合了几次后就会渐渐明白了。副宠要求的话,一般是1星、2星这样子逐渐提高要求的。

  还有一点之前有个新手朋友曾提到,比如说我有个主宠某个属性为60,然后我有一个属性为70和一个属性为80的副宠,那么我是先合70的再合80的,还是说直接合80的副宠呢?

  正常情况来讲,是要先合70的再合80的。因为宝宝之间属性并不是百分百加的,而是会有损耗的。直接合80属性的副宠损耗要比合完70再合80的副宠来得厉害,这样子会造成前者合完主宠的那个属性会比后者合完主宠的那个属性要来得低。

  还有一点哦,宝宝的排名给人加的战斗力也是不一样的哦,所以有时候不一定说合只便宜的宝宝就会比较划算哦。

  好了,就先写到这,希望对新手朋友能有所帮助。

第九大陆天元素PVP视频 精彩对战别错过


小天元一枚的PK视频,感谢作者分享。


天元高战关于最突出五点写给GM的建议书

  关于外挂的问题  先把所有外挂工作室的联系方式、网站、最好包括地址和电话都掌握,然后利用法律使他们不再继续出售外挂,否则现在外挂跟着游戏更新的。

  对于玩家方面,官方应该做出公告:XX月XX日之前用外挂的不再追究,之后上用直接封号一个月,再用永久封号。

  很多游戏都是直接永久封号的,我很赞同,毕竟里黑名被杀一次,爆极品了是300XJ相当10RMB。外挂抢东西杀人都快,PK比赛别人都开上外挂进去玩。你不封外挂相当于直接损害普通玩家的利益。

  我相信大多数玩家都会举报外挂,就算没有奖励,但是官方认真去查、去核实了,一段时间后外挂就绝止了!

  关于石头问题

  很多人战斗力石头都不能打到耳环上或者戒指上,也有很多人买了无数耐久宝石,所以我觉得装备打石头这个要重新规划下。首先更新完必须按照宝石介绍上所说的,绝对能打到装备上去。

  其次是补偿那些买了大量耐久宝石的人,有2种办法:

  办法1,中级耐久宝石的价格掉到5XJ,高级也就150XJ,这样战斗力+1卖150XJ比较合理,毕竟耐久不是什么重要属性。

  办法2,中级耐久宝石的价格弄成200万金币,如果这样修改了,那么耐久宝石卖回商店还有50万金币。之前大家收初级的一般2-5XJ,一个中级30XJ左右,换个50万金币也不算很亏。

  爆率问题

  很多大号不玩了的原因是,什么东西都打不出来,为什么呢?我120级的号一天到晚打下来才两三包装备,运气好了才掉一个天罡+1。而小号沙漠刷XJ,一天刷2000XJ不说,打的宝石和蛋都是满包满仓库的!

  官方应该给大号玩下去的机会,不开高级地图之前就把爆率适当弄高点。

  BOSS爆率问题

  现在基本大家都不怎么打BOSS吧,就我们这些大号打普通怪不爆东西的,只能打个BOSS。

  我说BOSS的爆率也修改过好几次了吧,以前掉龙魂XJ宝盒,后面装备、各种宝石、BB蛋都是掉很多的。我杀一个大BOSS一地东西拣不完,还把天罡丢弃了拣龙魂。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  再后来BB蛋,祝福开天珠,但是只爆一个了...依然是那个问题,BOSS大号打不爆东西,非要开小号杀。我开小号就打得出开天珠,大号就算用20级BB杀50多级大BOSS也不掉。

  希望能把BOSS设置为100%掉一件东西,这样大家才有心情打哦。其实这条为广大不熟悉怎么打BOSS的人提的,我每次带个小号打BOSS收获还可以。

  盗号和骗XJ、骗号问题

  这些问题很难杜绝的,我知道客服很忙,但是如果能够成立一个小组,专门封停号的,并且是24小时很快的服务,然后大家举报核实后立刻开始处理和追回失物。

  算了写到这里我发现我在做梦,那我继续睡吧...

  作者:清水点心

PSP《机战MX》参战作品天元突破 红莲螺岩

与原作TV版不同,新作描写的是一个完全不同的故事,在每个人都为了生存而战斗的世界,被世界遗弃的兰顿和优莱卡努力维系着他们两人小小的恋情。混沌的21世纪,兰顿和优莱卡的故事或许将带给人们新的启示,这部对现实充满反思和讽喻的作品,将用什么打动观众?故事中兰顿和优莱卡又将面对怎样的未来,一向以内涵作为口碑的骨头社这次能否带给我们新的惊喜?

《天元突破 红莲螺岩》

天元突破讲述的是所有人类都生活在地下世界,主人公西蒙及兄长卡米那等组织的红莲团向支配地上世界的兽人发起战斗的故事。游戏中描述的是打到螺旋王之后的故事。成长了的西蒙及红莲螺岩的命运将会如何呢?

《机战MX》游戏截图

《机战MX》游戏截图


C9天元素无红药通关 55级生存15关视频

 

    今天固定队有个人不在,组了个守望,第一次配合磨合了2次,把第3次的视频发出来。

    首先感谢,剑圣,侦查还有守望的支持。

    没别的意思,只希望以后生存中能更多的看到元素的身影,甚至以后的幸运模式中。

    游戏而已,希望大家都玩的开心,话不多说,上视频(侦查死在了14关,所以15关的时候输出要求高了点,就喝了3瓶高级魔法药水,再认真点,零伤亡是正常的)

C9天元素PK刷图深度分析及数据汇总攻略

  因文中部分内容在网络中已经出现过,本文作者已注明主体内容为free原创,但文章汇总得颇下功夫,也带有作者自己全新观点,值得大家阅读和参考。加点方法为玩家个人游戏心得,请勿盲从,礼貌看帖,文明探讨。

  天元素pk刷图,深度分析汇总数据贴,帮你重新认识天元素。

  现在的天元素十有九菜,生存没人组,pk被虐,极限也就混在7-8段左右,以前发过一些帖子,但是有些乱,还有些没有说清楚,所以重新开贴,进行了下整理,希望对大家有些帮助。

  弄了2个多小时,发帖辛苦,希望大家积极回帖,这样有动力啊,我会经常来,有什么继续交流。

  我原来在广东,延迟受不了了,现在在西南莫里斯,叫手一抬死一排,欢迎大家切磋。

  57了,整天混pk场,打了也小2千场了,洗点n次,一点经验,大家分享。

  帖子比较长,能坚持看完的都是好同志,说明你对天元素有非同一般的感情,那么恭喜你,你已经有了成为一个高端选手的必要资质。

  本文主要讨论天元素pk情形,也会兼顾刷图。下面讨论以及分析的问题请玩元素半年以下以及pk次数不到千次的人不要轻易评论,同样生存地狱没有刷过几百次也不要轻易评论。因为你对元素理解可能还不太深。

  首先说明,因为时间有限,这个帖子主体部分是我复制free的,在此表示感谢。

  元素定位:

  天元素不是远程炮台,而是远程+近身都犀利的全能型选手,可刷图,可pk,优点是暴1发高,一套连招不死也残,缺点是移动慢,防御低,所以对操作和意识要求很高。玩的不好就被虐到哭,玩的好了可以不惧怕任何职业(包括游侠),你甚至还会喜欢和守护这样的血牛pk。

  元素是最专业最强力的法系输出,没有之一。据说守望是中近程法系输出。守望输出应该超过了元素。

  为什么说除守望外元素输出最高?下面说下其他法系1.侦察炮火支援是非常强力的输出,超过元素任何技能,但cd长,高输出技能没几个,持续输出远远不如元素。2.幻术,这个职业也是高爆发力。灵魂弹(35秒),龙卷风(45)什么的爆发力超过元素,但也是持续力不足,技能cd太长,幻术大部分技能是召唤兽,这些技能无法属性增幅。而元素高输出技能没有超过25秒的,所有技能包括宝宝都可以实现属性增幅。所以总体输出没有元素高。守望我不了解,但按常理,守望输出应该超过元素,毕竟射程不行。

  插一句,生存的时候没人组元素,因为元素没输出,真正犀利的元素非常少。造成元素输出低的原因主要有:1.技能点加错,目前有内涵的加点的帖子不过3贴,其他的都是坑爹的2.操作问题,技能总被打断或者技能不会衔接或者使用了非最佳技能(比如落雷,陨落都cd好了你却使用火球然后怪近身了。你不得不翻滚或者跳或者飞,这样你就少了很多输出)

  元素技能深度分析:

  以下数据不一定精确,但相差不远。以下的加点是pk和刷图兼顾的,自己掌握。

  1.冰冻之枪,技能cd8秒,系统默认给1级。开魔法阵后是天属性,这个技能是近战技能中最远的,加满可以算中程技能了,属于神技,技能效果相当于5发子弹的机关枪,不过加满要100多技能点性价比不高,伤害还差不多。这个技能目前还是不点高。pk刷图+1

  2.陨落,cd25秒,所有职业中范围最大的技能。系统默认给1级,初始伤害是250%+600*3也就是750%+1800+100火伤,每提高一级增加30%也就是90%伤害,每三级加一次,目前54级等级上限伤害是580%+930+210火伤,总共输出1740%+2790伤害,加上被动和魔法阵加成,总共输出大概4000%伤害左右,具体不详。我打过最高伤害20万左右(侦察减防)。平时伤害10万左右。这个技能只能被火属性增幅。pk刷图满

  3.落雷,cd15秒,有魔法阵加成,加上被动技能怒雷,元素输出最高的技能,也是三级学一次目前加满大概500%伤害加上魔法阵80%+怒雷238%+292*12总共输出3500%左右伤害,最高伤害应该超过30万了(侦察减防)。平时伤害5-10万,天元素最犀利输出技能,超过陨石,CD时间中等,距离远,伤害高,可鞭尸。学习被动技能怒雷后,增加攻击范围和攻击力。

  一并说下怒雷,一定加满,怒雷可以增加范围,pk的时候配合追踪可以打得对方起不来。pk刷图满。

  有人说落雷打不到人,其实用法是这样的,先追踪,对方防御后,在他后面一点放落雷,这招对暗杀、剑圣无效,应对方法会在pk一节讲到。

  4.魔法冲击波,cd20秒,不知道有没有魔法阵加成,天元素特有神技,单刷最主要输出技能。蓄力过程55%伤害一下,四段蓄力大概900%伤害,3段蓄力700%伤害。不浮空这个技能第一次发动时有300%攻击。攻击高的话蓄力过程怪就死了,目前我蓄力过程伤害3000-5000多一下,蓄力过程就是几万的伤害,这个技能飞起来4段蓄力是超大范围,雷球扔出去过程碰到的乖也有伤害,非常强力的技能,总体最高伤害超过10万。平时伤害5万左右。不浮空是吸,浮空是顶。

  pk刷图都+满。

  也有人说,这招打不到人,解析1、黑暗浮空后,你接这招(不浮空发),对方如果没有闪的话,你就会发现他被你吸着在空中抽搐,等他落地后,你在放个幻影炎爆,用幻影炎爆的第三段拉回来,接闪电光波(就是那个大光球),退后,然后是高潮部分,---落雷,放心,他起不来也跑不了,其实最后的落雷已经没什么用了,这时候已经基本残了。2、侧身放,对方中招会大腾空,你有足够的时间一个跳投,起一个小腾空,在接黑暗。

  5.黑暗侵袭 cd8.3秒,有魔法阵加成,跟冰枪差不多类型,加满要100多技能点,加满范围非常大,天元可以扫地,范围比起身反击大,刷图时可以作为魔法冲击波(不飞起来放)的连招,用来捡石英也很好用。释放时超级霸体,伤害不高。18级伤害是1重打击135%+169,2重打击270%+338。魔法阵有加成,近身技能.可以打浮空.被近身后的保命技能之一 但要算好提前量。点满可加攻击范围。PK哗哗的点满。 范围超级大,如果不加或者+1,那你肯定悲催,+满

  6.火球术.cd7秒,伤害一般,主要是追加火伤厉害,持续10秒,16级是每秒640,基本伤害270%+982,有魔法阵加成,对付高防御boss和反乱入神技,pk最主要输出技能。加满

  7.灵魂追踪弹 cd12秒,无魔法阵加成。特点是自动跟踪,加满15级,追踪距离2700cm,减速30%,副本5段攻击,1段220%+345,二段176%+276,345段是132%+207.副本反乱入主要技能,boss战重要输出技能,伤害较高,加满。

  8.魔法屏障 cd7秒,神技,释放时是防御状态,释放时受到攻击会格挡,不加满效果不明显,学了这个技能防御和pk能力大幅上升。谁用谁知道。加满8级,召唤兽体力3400,一般可以召唤3个。基本可以抵挡任何远程boss非持续伤害了,比如生存中经常用可以完全阻挡住boss的伤害(例如生存13关boss可以秒剑圣的,但魔法屏障可以阻挡一次伤害),不过放一个只能阻挡一次,用多了就会产生依赖性,不用这个技能没有安全感。

  pk时候,魔法屏障,必满,+1血少面积小不管用,用来当战士系的冲锋,道士的冲刺,暗杀的跳,游侠的弓箭(说道游侠就伤心)非常有效,

  9.幻影炎爆 cd10秒,幻术技能,伤害不高,有魔法阵加成。可攻击倒地,释放时为准霸体,2段攻击可改变方向,3段攻击可拉人,技能效果大于伤害,可以不加满。但必须学。

  10.魔法阵 必须满,可加成技能除了描述的外还有落雷。雷阵,陨落,追踪弹好像不受影响,并不是所有技能都转换成天属性,陨落,魔法追踪弹,爆炎等不受影响。

  11.魔法保护 cd60秒,12级伤害吸收52%,魔法消耗39%,必须满。不满就不要玩元素,pk场都是50%防御,但是mp消耗不一样,越高越少,所以要加满

  12.爆炎术 cd10秒,元素伤害最高的近战技能,瞬发。12级伤害是315%+559*2,无魔法阵加成。假如你打的火属性的话建议加满,非火属性就没有任何建议,因为我也不知道,4大陆建议加满。

  13.速度之星 cd120秒持续35秒,6级降低技能cd25%,不受减cd影响。必须满,没满的元素肯定是低端元素。学了这个技能爆发力和总体输出提高了很多。高端元素必须满。90%以上元素都不学这个技能,所以大家都不组元素过生存15。

  14.召唤格莱西 cd120秒,持续150秒9级体力12000,伤害.必须满,加满后非常牛b,主要可以选择远程攻击模式,那个火宝宝只能近战。打boss还是这个bb好,因为可以远程攻击,加满攻击229%+323。水属性攻击哦,有概率冰冻!!!pk首选。这个宝宝加满后相当于一个低端玩家的输出。

  15.召唤诗雅 cd180秒,建议加满,加满后不会缺蓝,每秒恢复mp19,增加智慧40,范围内全体队友哦。持续时间120秒,减cd灵魂+速度之星基本可以一直用。

  16.雷阵 cd30秒,破防技能,全中伤害非常高的,我打出过7万左右的伤害,而且可以扫除阻挡你的小怪,这样火球和魔法追踪弹等就可以打中boss了。必学,无怒雷加成,所以只学一级,也可以考虑加满,专精天属性技能。

天元教学系列视频 与机械蚂蚁侦查的PK

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160215/1558203.html

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