《斗战神》罗刹加点输出攻略附伤害图,罗刹,上次补丁强化了点燃之后,终于强势登场,点燃这个被动,以前的3秒真心不知道设计来何用,各种技能点燃加成,3秒点燃时间,还要控制走位的话,基本很难打出伤害来。现在,罗刹终于强势回归,废话到此,先给你们看伤害图。 想看完整天赋加点吗,那么就请
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《斗战神》罗刹加点输出攻略附伤害图罗刹,上次补丁强化了点燃之后,终于强势登场,点燃这个被动,以前的3秒真心不知道设计来何用,各种技能点燃加成,3秒点燃时间,还要控制走位的话,基本很难打出伤害来。现在,罗刹终于强势回归,废话到此,先给你们看伤害图。
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真君火,单体输出伤害不错,本人如此加点,是因为只把它当作填补技能空缺的时候用,只强化DOT是为了更高的伤害,点燃触发我选择的灼地连环。
烈焰之墙,主力输出技能之一,请不要忽视它,要用好它,你必须要了解BOSS的技能,以及BOSS的当前目标,它的CD很短,持续时间也短,要见缝插针。最后一个强化点是30%减少火抗10点,可叠加3层,持续30秒,30%几率足矣。
赤火法咒,点满,60点火属性,给队友享受的还是以前的36点,精修点里暴击满,暴力的必备BUFF,任意副本天赋通用。只剩一点精修了,送给赤火。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)天火流星,主力技能之一,被动点里,点燃加成,移动速度满。火系就是靠点燃吃饭的,所有点燃后伤害提高的天赋必须点满,点燃后翻倍的伤害再配合赤火的暴击可不是开玩笑的。移动速度点满,越慢的移动速度就能在相同时间内越多次的碰触目标造成多次伤害。
炙炎爆,主力技能之一,点燃加成上面已经说过。灼伤,也就是DOT,放眼各类游戏,没有DOT还算火法么?所有技能带灼伤的精修点全满。
灼地连环,以前的鸡肋技能,改动后增加DOT伤害,伤害可观。剩余的点我都砸在这里了,但是技能点不够用,点不满。灼伤加成上面已经说了,这里略过...
点燃必满,80%的几率触发点燃状态,持续10秒。
劲风爆,用来触发风助火势的BUFF。此技能8秒CD,可使风助火势在战斗中全程保持。关键时刻还能救命的。
凝冰法界,现在一级的伤害是修改前点满的伤害。这个技能强化的有点夸张。此技能也需要你对BOSS的技能有足够的了解,不然就只能A下小怪拉。见缝插针,伤害可观。
这两个技能只是领悟了,没有任何强化和升级。
天赋就是这样的了。记住,火法无论天赋点还是精修点都是不够用的!
下面详细讲下点燃触发,为什么选择灼地连环而不是真君火来触发点燃,以及输出手法。
真君火触发点燃的条件是暴击后50%几率触发点燃。看清楚了,需要暴击。如果用真君火来触发点燃的话,就必须强化它的暴击精修点和点燃精修点,这两个点满需要花费14点精修点。它的暴击精修点强化满是使真君火的会心值提升500%。本人加上赤火法咒后,面板会心是2010(有计算宝宝属性的),经本人测试,它的暴击精修点纯粹鸡肋,它的500%应该是算的无任何加会心BUFF的面板会心数值,而不是加了赤火法咒后或队友提供的会心BUFF后的最终会心数值。我最差的时候,点燃还剩两秒的时候才补上。有人会说那你再强化它的点燃时间咯,那你还得花费7点!
灼地连环触发条件是技能命中后造成目标点燃。强化满后是80的几率。灼地连环打出去后,有很高的几率能对目标造成两次直接伤害,再加上它80%的触发几率。可想而知,基本是必定触发点燃的。经本人测试,触发几率95%以上。灼地连环改动过之后还是很强力的,释放技能后会留下火焰残留,每0.5秒对敌人造成37%伤害。再加上它的灼伤天赋强化满后又有几率能造成52%攻击力的伤害。说它现在已经是一个很强力的技能了也不为过。而且它还是AOE,不是单体!当然,攻击距离短是它的短板。对自己操作不太放心的童鞋可以不用考虑- -!因为用了它,你也能算得上半个近战了。近战法师!呵呵。但是如果你用真君火来触发点燃的话,你的精修点会缺很大,很大很大!
再来说下输出手法。不管是小怪还是BOSS,起手灼地连环(为了点燃的debuff),然后火墙(减少火抗的debuff),天火流星,炙炎爆。炙炎爆是伤害最高的,CD最长的。放在最后是因为它有施法硬直,当然这个硬直你可以用空格键来打断他,不会打断施法。如果把它放在前面的话,它的硬直就会导致技能的不连贯。而你要用空格键来打断它的硬直的话就要多一次不必要的跑位,同时还打断了你技能的连贯性。一套技能放完之后就选中一个目标按住真君火就OK了。等其他技能CD,哪个先好就先用。BOSS战的时候记得时刻保持点燃以及减少火抗3层。还有你的元身法阵可是个了不起的技能,人人都爱的,可别忘了它。关键时刻可以救命的。
附上本人武器图,强化得一般,让大家见笑了。
感谢sky荣耀工会,以及所有和我一同战斗过的队友们!
End...
《斗战神》之路”上线讲述玩家奋斗故事梦想,这是一个很奢侈的词,这个世上大部分的故事都是有始有终,但总有一些故事没有开头没有结束却让人魂牵梦萦,很多人就把它们称为梦想。十二年前《悟空传》横空出世,那个悟空和金蝉让我们铭记了十年,十二年后《斗战神》光彩华章,逆流而上,用虚拟世界的都去融合西游世界那天马行空处的境界,也许,我们当年最令人称道的年少锐气竟丝毫未减。所以我们要相信,即便人间万事不随人愿,但我们的“斗战之路”始终不增停止!
自己的路,我们怎样也要走下去!
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属于《斗战神》的梦想道路
当《中国达人秀》、《中国梦想秀》等活跃在荧屏里的同时,《斗战神》也开辟了属于自己的“梦想秀”。回首往事,《斗战神》从08年立项,就是为了做一块真正的好游戏,蛰伏两年,10年它震惊了中国游戏圈,如今走过首测辉煌迎来战斗2.0时代的《斗战神》本来就是一条梦想之路,这条路布满荆棘,这条路险恶重重,但腾讯《斗战神》研发团队还是用坚强的毅力、执着的努力走到了现在,也迎来了光明的未来!
全国首个大型玩家梦想支持活动
既然《斗战神》是因为一群人的梦想而诞生的,那么它就有理由为更多的人打成他们的梦想!也正因为如此,全国首个大型玩家梦想支持活动“斗战之路”正式上线!一切奖励都不如梦想的实现如此伟大!在这个活动中被选中的斗战项目被选中的玩家都将会得到“斗战基金”的支持,也会支持到腾讯的蓝钻喝彩奥运活动,是的,这个活动和奥运一样,将所有不可能变成可能!
《斗战神》场景破坏功能演示
两款同类网游间淡淡的火药味已经呼之欲出,相信之后还会再碰面。
同时《斗战神》宣布开启了二测前预测试,为接下来的二测做准备,二测开始的大致时间是今年寒秋时节。
《PS全明星大乱斗》真人宣传片 奎爷遭围殴早前SCE不断放出神秘预告片,引来广大玩家猜测到底是什么游戏,现在该视频的全貌终于公开了,其实就是《PS全明星大乱斗》的真人版宣传片,我们最爱的奎爷居然被围攻了,各位会像视频中的玩家一样和奎爷并肩作战么?
《PS全明星大乱斗》真人宣传片
Radec由于是来自于《杀戮地带》系列中的角色,所以使用远程武器为主要攻击手段是最合适不过的了,游戏中他多以远处攻击为主,但是拥有潜行能力为辅助的Radec也拥有多样的攻击手段。必杀技是召唤出《杀戮地带3》中出现的飞行器,而效果和范围都很拔群。
奎爷这边肯定是以近战为主,游戏中他不但能使用混沌之刃,同时系列作品中的其他武器也都可以使用,而招式也忠实的还原了。奎爷暴气之后可以使用2代的变态武器周四之剑,能够发动一些很强力的招式。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)此外,开发小组Superbot Entertainment还确认游戏可以支持街机摇杆操控,在默认情况下几乎PS3手柄上的所有按键都可以分配到摇杆上。玩家也可以在摇杆上调整按键,通过四个核心按键可以使出24中独特的招式。
该小组还说到摇杆的操作方式基本和手柄类似,唯一需要注意的时游戏中投技的操作是要靠手柄的类比摇杆来实现,所以玩家在使用街机摇杆时针对右类比摇杆的按键设置需要细心。
《索尼明星大乱斗》预计于2012年10月23日发售,对应平台为PS3和PSV。
奎托斯
Radec
挥动锁链 《斗战神》龙女战斗视频放出《斗战神》放出了第六职业龙女的真实实战视频,龙女对应的职业代号为链刃刺客,使用的双持武器链刃是一对用锁链连接的匕首,这为龙女的战斗增加了大量中距离锁链攻击元素。
《斗战神》龙女实战视频
透过视频可以看到龙女职业全新的技能界面,据官方介绍,龙女可使用真龙之力短时间内变身为真龙形态,抛弃刺客的形象与战斗方式,变身为一名呼风唤雨的天神,施放大范围的法术,以清场的方式消灭所有敌人。龙女需要较长的时间才能开启一次真龙形态,因此正确的把握开启时机尤为重要。在恰当的时机下使用"真龙形态"足以扭转战局。
《斗战神》目前正在行进小规模预测试,据称将于寒秋时候正式开启二测。
龙女挥动链刃
双刃攻击
《斗战神》第六职业龙女实战视频 寒秋开启二测《斗战神》龙女实战视频
透过视频可以看到龙女职业全新的技能界面,据官方介绍,龙女可使用真龙之力短时间内变身为真龙形态,抛弃刺客的形象与战斗方式,变身为一名呼风唤雨的天神,施放大范围的法术,以清场的方式消灭所有敌人。龙女需要较长的时间才能开启一次真龙形态,因此正确的把握开启时机尤为重要。在恰当的时机下使用"真龙形态"足以扭转战局。
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龙女挥动链刃
双刃攻击
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