《英雄年代2》PK2.0系统,英雄年代2不是第一款强调PK的游戏,网游十年以来,许多游戏,如《传奇》、如《龙族》都有非常独到并且堪称经典的PK系统,即便是后起的《征途》也在PK方面下了一番功夫。然而,我们《英雄年代2》在PK系统上所做的工作可以说是一次革命,甚至可以说是一次赌博
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《英雄年代2》PK2.0系统英雄年代2不是第一款强调PK的游戏,网游十年以来,许多游戏,如《传奇》、如《龙族》都有非常独到并且堪称经典的PK系统,即便是后起的《征途》也在PK方面下了一番功夫。然而,我们《英雄年代2》在PK系统上所做的工作可以说是一次革命,甚至可以说是一次赌博。
直到我们听到玩家评论说我们英雄年代2的PK“变化很多”“站桩必死”,这一刻,我们知道我们成功了,我们所提倡的强调“意识”“操作”的PK2.0概念可以作为我们游戏的亮点来大胆告诉玩家——我们的PK很好玩!对网游PK史中经典好玩部分的理解和总结,并且把其他类型游戏(RTS)的核心乐趣融合进MMO的PK系统中,这就是《英雄年代2》的“PK2.0概念”。
“集大成”——我们站在诸多巨人的肩上
其实,《英雄年代2》在PK系统的策划之初,曾一味的追求创新,结果却没被玩家认可。在走过一段弯路后痛定思痛,团队花费了大量时间研究了市面上所有2D游戏的PK系统,并征询了多达数千位玩家的意见后,总结出:在网游发展到今天,能被称之为经典,并被玩家津津乐道的PK系统都有这样共同点——能让玩家体现百战不屈的精神、能让玩家追求精益求精的操控。
在意识到这点后,我们重新对英雄年代2的PK系统作了一次大胆的调整,得益于之前研究了市面上所有的2D网游PK的研究和数千玩家的宝贵意见,我们可以说是游刃有余的把之前网游经典PK系统的亮点大多融汇在我们的“决斗/比武”模式中,整个系统体现出“上手易、变化多”的特点。
“他山石”——从RTS而来的启发
而更值得一提的是在网游的基础上我们还借鉴了RTS类型的游戏例如魔兽DOTA的玩法,在DOTA界大家都知道这样一句话“没有最强的角色、只有最强的玩家”,这句话其实体现RTS游戏中技能的搭配、战术的运用、以及地形的理解对胜负而言的重要性,而这个重要性在《英雄年代2》游戏的野外遭遇PK方面将得到贯彻,使《英雄年代2》更体现了传统PK所不能体现的单位战乐趣(当然这不同于国战的群体战略布置)对于《英雄年代2》而言这就演化成为 “没有最强的装备、只有最强的玩家”。
在英雄年代2中,PK非常讲究的是操作“意识”与出招“时机”,我们或许突破了一直以来2D网游PK模式的禁锢,将“操作-意识流”发挥到淋漓尽致。请大家牢记下面我们要详细解说的英雄年代2PK的五大要领 预判、走位、打断、连招、绝杀,那么,你不想成为英雄年代2的PK高手都很难。
要领一、神手预判:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)抛开传统网游的锁定攻击方式,判断对手动向和行进线路,使用技能预选按键(F1-F12)与鼠标右键攻击,为进攻寻找时机。
要领二、风骚走位:
人人皆会凌波微步,巧妙躲避进攻、减少伤害。话说:站桩必倒,这就是英雄年代2。
英雄年代2五行盘系统
五行盘系统是《英雄年代2》的最大特色之一。游戏中有些独特的装备拥有五行盘,这些装备通过往五行盘上镶嵌灵石,可以获得装备特有的技能,并提高装备的能力。随着镶嵌的灵石的等级提高,装备的技能和能力也越来越高。但随着装备五行盘等级的提高,穿戴装备所需求的属性也就越高。
镶嵌灵石
灵石是《英雄年代2》中独有的贵重物品,它是决定玩家强弱的因素之一,玩家可以通过打BOSS,使用龙盘,或在商城购买等获得灵石。灵石共有10个等级,每个等级又有5个不同的属性,只有将同一等级的5种不同属性的灵石都镶嵌到了五行盘上,才能获得相应等级的技能。当然,镶嵌灵石是需要花费一定金钱的。灵石的等级越高越难得到。
升级灵石
玩家可以用灵石熔炉将10颗低等级灵石炼化为1颗高等级的灵石,灵石熔炉可以通过商城购买。
激活技能
一个拥有五行盘的装备,配备有一个技能,玩家将五种属性的灵石都镶嵌完整之后,该装备的技能将被激活。
升级技能
当五行盘的所有灵石等级都大于等于一个等级时,技能将被升级,技能效果将得到提升。例如:当某个五行盘的灵石等级都到达10级时,该五行盘的技能将被升级到10级。
俗话说:男怕入错行,女怕嫁错郎。人世间最杯具的事莫过于投入了大把精力和感情后,却发现那根本不是适合自己的工作或恋人。
同理而论,对于一款2D网游,选择一个得心应手的职业,是纵横游戏的第一关键,然而,却不是每个人都有rp可以一步到位。当初贪恋战士的勇猛与厚血,却在一次次战斗中被验证只是个“莽张飞”,可是想要换一个职业,却意味着要推翻重来,放弃之前日日夜夜的磨练与艰辛。甚至可能还要花费金钱,才可以“洗点”重来……
于是,更多的玩家只得选择屈服于现实,得过且过的面对着日益笨拙生厌的职业角色,并且自我安慰这就是游戏世界,如同真实的人生,不以我们的意志为转移。
可是,游戏图的不就是“精彩”嘛,打的不就是“畅快”嘛。如果可以随意更换自身的职业角色,在城墙头上如刺客般穿梭,在万千队伍中一箭取敌军头领的首级,这样岂非更加快意江湖?
作为盛大2010年2D网游之大作,大气磅礴的超强对抗,精彩恢弘的战斗场面,《英雄年代2》都能充分让新老玩家领略硝烟战场的震撼刺激。
在《英雄年代2》的世界里,属性点不再成为心惊胆战、惟恐一子错满盘皆落的不安筹码。《英雄年代2》独有的“属性点重置功能”,帮助玩家任意洗点,助玩家一气呵成的玩遍各职业精彩。
《英雄年代2》每升一级增长5个属性点,分为武力、智力、体力、精力、敏捷这5个属性大类,可进行任意分配。武力取胜的力士系,智力卓越的方士系,敏捷超群的刺系,仰仗体力的药师系,精力旺盛的机关师系,这5大职业系统下,还可根据其属性偏重的分配,衍生出3个职业。简单概括,多至15种职业,在“属性点重置功能”的支持下,根据游戏过程中所获得的各个装备,竟然可以发挥出100多种职业技能!
“以彼之道,还施彼身”,“兵来将挡,水来土淹”,在这样轻松“洗点”换职业的《英雄年代2》里,PK的乐趣徒然之间扩大了好多倍,成长的空间超出想象,各职业尽在掌握,怎能不令热血男儿们热血沸腾?
这个游戏画面精美漂亮,技能华丽。不用无休止的打怪升级,每天跑跑环就可以升级,所以练起来不费力。慢慢的喜欢上这个游戏了。
但也有很多需要改进的地方。1.地图太少了,没什么地方可以去。建议增加地图,像热带雨林、非洲沙漠、桂林山水、楼兰古国、北极冰雪等有特色的地图。2.pk系统太单调陈腐。建议在血色边境增加三座烽火台,哪个国家全都占领后,本国玩家跑环,打怪经验收益120%。国战还是比家族战好一点。3.火方士的攻击力太低了,和别的同级PK,只能逃跑自保不死。法师应该厉害一点么。
方士装备掉落资料
铸剑谷
碧血暴虫 火焰方士-戒指
青蛙 火焰方士-项链
食鸟狂蛛 火焰方士-衣服
傲侠营地
死灵守护者 火焰方士-鞋子
尸武士 雷霆方士-衣服
咒符道士 雷霆方士-鞋子
暮色荒村
食尸狐 火焰方士-护腕
荒村鬼祭祀 冰霜方士-衣服
骷髅精弓兵 冰霜方士-武器
死灵护卫长 雷霆方士-腰带
古藤林
螳螂刀兵 冰霜方士-裤子
藤林护卫 冰霜方士-护腕
部落女兵 火焰方士-戒指
女兵首领 雷霆方士-护腕
异域召唤师 雷霆方士-戒指
血色边境
异域女侍卫 冰霜方士-护腕
秦国狼牙卫 冰霜方士-戒指
秦国神斧卫 雷霆方士-戒指
精英突袭者 冰霜方士-鞋子
机关弩车 冰霜方士-腰带
天书系统是《英雄年代2》的又一独特设计。游戏中的每一个怪物都会有几率掉落属于这个怪物特有的天书。玩家通过收集天书,可以得到各种怪物的详细信息。天书也可以出售,是玩家在游戏中获得金钱的主要途径。
获得天书
通过杀死怪物有几率掉落和怪物相对应的天书。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)使用天书
右键点击天书可以打开天书。
显示怪物信息
开启天书后,将显示怪物的基本信息,包括掉落物品,技能等。
英雄年代2不是第一款强调PK的游戏,网游十年以来,许多游戏,如《传奇》、如《龙族》都有非常独到并且堪称经典的PK系统,即便是后起的《征途》也在PK方面下了一番功夫。然而,我们《英雄年代2》在PK系统上所做的工作可以说是一次革命,甚至可以说是一次赌博。
直到我们听到玩家评论说我们英雄年代2的PK“变化很多”“站桩必死”,这一刻,我们知道我们成功了,我们所提倡的强调“意识”“操作”的PK2.0概念可以作为我们游戏的亮点来大胆告诉玩家——我们的PK很好玩!对网游PK史中经典好玩部分的理解和总结,并且把其他类型游戏(RTS)的核心乐趣融合进MMO的PK系统中,这就是《英雄年代2》的“PK2.0概念”。
“集大成”——我们站在诸多巨人的肩上
其实,《英雄年代2》在PK系统的策划之初,曾一味的追求创新,结果却没被玩家认可。在走过一段弯路后痛定思痛,团队花费了大量时间研究了市面上所有2D游戏的PK系统,并征询了多达数千位玩家的意见后,总结出:在网游发展到今天,能被称之为经典,并被玩家津津乐道的PK系统都有这样共同点——能让玩家体现百战不屈的精神、能让玩家追求精益求精的操控。
在意识到这点后,我们重新对英雄年代2的PK系统作了一次大胆的调整,得益于之前研究了市面上所有的2D网游PK的研究和数千玩家的宝贵意见,我们可以说是游刃有余的把之前网游经典PK系统的亮点大多融汇在我们的“决斗/比武”模式中,整个系统体现出“上手易、变化多”的特点。
“他山石”——从RTS而来的启发
而更值得一提的是在网游的基础上我们还借鉴了RTS类型的游戏例如魔兽DOTA的玩法,在DOTA界大家都知道这样一句话“没有最强的角色、只有最强的玩家”,这句话其实体现RTS游戏中技能的搭配、战术的运用、以及地形的理解对胜负而言的重要性,而这个重要性在《英雄年代2》游戏的野外遭遇PK方面将得到贯彻,使《英雄年代2》更体现了传统PK所不能体现的单位战乐趣(当然这不同于国战的群体战略布置)对于《英雄年代2》而言这就演化成为 “没有最强的装备、只有最强的玩家”。
在英雄年代2中,PK非常讲究的是操作“意识”与出招“时机”,我们或许突破了一直以来2D网游PK模式的禁锢,将“操作-意识流”发挥到淋漓尽致。请大家牢记下面我们要详细解说的英雄年代2PK的五大要领 预判、走位、打断、连招、绝杀,那么,你不想成为英雄年代2的PK高手都很难。
要领一、神手预判:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)抛开传统网游的锁定攻击方式,判断对手动向和行进线路,使用技能预选按键(F1-F12)与鼠标右键攻击,为进攻寻找时机。
要领二、风骚走位:
人人皆会凌波微步,巧妙躲避进攻、减少伤害。话说:站桩必倒,这就是英雄年代2。
《英雄年代2》八大超强BOSS
随着《英雄年代2》二次内测火爆开启,全新版本改进了副本系统的平衡和完善。玩家可以在副本中获得更多的收益和乐趣。今天让我们一起来揭秘传说中的八大超强BOSS。
NO.1大将军孟明视 出现地点:秦陵地宫副本
NO.2鬼域爪牙 出现地点:熔岩鬼域副本
NO.3鬼域魔将 出现地点:熔岩鬼域副本
NO.4赤炎魔瞳 出现地点:熔岩鬼域副本
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160215/1558940.html
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