从各个角度浅谈《创世西游》无量戒佛,仙家雷系(下称雷管)布甲类职业中当之无愧的法术强攻DPS,高伤害点对点输出,技能后续产生的DE-BUFF让敌人望而生畏:从职业定位来看属敏捷法术强攻点杀类型,先天附加出手速度的技能使其更易先发制人,克敌制胜,对雷电的运用更达炉火纯青的地步,对于法防较
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从各个角度浅谈《创世西游》无量戒佛仙家雷系(下称雷管)布甲类职业中当之无愧的法术强攻DPS,高伤害点对点输出,技能后续产生的DE-BUFF让敌人望而生畏:从职业定位来看属敏捷法术强攻点杀类型,先天附加出手速度的技能使其更易先发制人,克敌制胜,对雷电的运用更达炉火纯青的地步,对于法防较低的流派,其杀伤力显而易见;
从操作流程来看,对玩家的要求(游戏悟性)较高,对天赋的熟悉是基础,在战斗中,对卡敏思考,出手顺序,战机摸索也都有相当的计较;就属性加点:全智慧已约定俗成——在8派16系中,法功初值为49,与物理DPS罗刹(物攻初值49)旗鼓相当,可谓名列前茅,独具先天优势。
但不能否认雷仙的血气同样令人担忧,由于不像火仙有天赋技能提升血气上限,致使其在后天培养中对辅助技能强身的依赖尤为突出且装备属性方面也要考虑生命属性的珠子;其次物防过低更使其后路如履薄冰,面对天赋优势强大的物理DPS恐难以招架;
再者天赋框架构成使天赋加点与双修的难度增加,较之其他流派则更难权衡,对于新手还是熟手都易纠结,患得患失,致使心情不良好,情绪不稳定,从而影响对该流派(系)的正确判断。
备注:DPS是英文damage per second的缩写,意思是你平均每秒对目标造成的伤害,是一个平均值。而你的DPS越高说明你在有效攻击时间内对敌人造成的伤害也越大。(由于DPS在CS里已约定俗成的成了固定词组,索性我们就把它的意义加以引申,把伤害输出叫DPS。)
DE-BUFF:对一个单位或多个单位施放的,具有负面效果的法术,使之战斗力降低,与BUFF相对 。(BUFF:指增益系的各种法术,这可引申为雷管技能爆发后有利于自身的相关效果。)
诚可谓先天不足后天补,雷管的得失关乎个人的荣辱与此系的兴衰,如此个人将从以下几个方面来与大家分享雷管的一些心得,不对的望指教,不够的还纳补充,切莫拍砖丢石,尽管多歧为贵!
一、属性加点:
全智慧加点乃大势所趋,无可厚非,天赋中天怒的存在更能把如此加点体现的淋漓尽致,也是法术强攻DPS的最好诠释;其次推荐3智慧1根骨加点甚至2智慧2根骨(可根据实际情况调整),尽力保证其战斗生存从而抑制在战斗中仙共有的“易脆”特性,其次血气越足在面对旗鼓相当的对手时越能发挥至关重要的作用;再者后天弥补中属性点弥补是最直接最主动最实在的方式之一;单一的3X1Y加点方式更能有效的和相关配套措施搭配,为互补不足提供必要基础和前提。
二、首饰选择、魂守搭配与技能相关:
A.首饰以智慧为主、根骨为辅,即血智首饰组合;
B.考虑智慧首饰成本较高,其属性出境率(相对)较低,可择以根骨属性为中心而选取相关属性搭配,即首饰两者属性中必有1属性为根骨,另一属性以布甲类职业适合为参考;魂守方面以根骨魂守优先,技能以一鼓,修罗,金刚,复活等优先;(智慧魂守可根据战斗类型和自身法功高低与其互相转换)辅助技能方面强身与阵法必点满;剧情技能变身,金匮为优(仍可根据自身情况与市场供需调控)。
三、坐骑配套:
纯法功盘子为主,期间自定义节点以魔气(敏捷属性为优)或元气石(血气上限为优,双防、物防其次)优先,保证法功稳定上升的同时,速度和血量及防御也能得到一定提升,不排除自定义可用清气,但就从性价比来观察(就当下而言)上述两属性节点石(相对)要实用和经济点;
敏捷盘子虽能使速度大幅度提高,但由于雷管天赋中有先天附加速度出手的优势,加之雷管以法攻DPS见长,故仍要以法攻为主,不排除敏捷盘子中的自定义用清气石开或待到达相关条件后调整为敏捷——法功连接;至于生存盘子个人不主张,把DPS职业转为MT之流恐有南辕北辙之嫌。
四、装备若干:
蓝、绿、黄属性以布甲类职业需求属性为优,其次防御为后,镶嵌珠子属性以法攻、法爆、生命为主,凡与攻击相匹配的装备均优先炼化至最高星级,关乎血气的腰带至少达所谓的双完美(双优质=1完美)属性,魔鬼四气符以法爆优先,血气其后(可重复覆盖,积分需求过大),精练属性以混沌伤害为优,其次水和佛光属性为辅。
说明:本测对(物)法爆珠子属性略有改动,多少影响了堆法爆的雷管和堆物爆的罗刹。
备注:布甲类职业适合参考属性为:生命(根骨),法功(智慧),速度(敏捷),法爆(悟性与伤害),单物防上述建议均可根据玩家自身能力与队伍配置和相关战斗因素自行调整
五、雷管天赋浅析(后附个人满天赋建议加点之一图):
强势PVE与PK技能,多为起手式,蓄力、减伤、反弹伤害,一举数得,对于先天血气不足的雷管来说比较实用。
基础法攻技,低耗法,雷管主要蓄力技能,点对点高伤害,输出暴击后获得提高法伤的BUFF,为后续强攻奠定DPS基础。
优势法攻技能,无CD,附出手速度且暴击伤害加翻:集多优之能事但却难以掌控,此技对玩家要求很高:敏锐的战斗眼光并冷静地分析战斗节律,料敌机先,一招致命;若盲目使用,只能图穷匕见,浪费优势资源;其次此技为点杀战术的重要组成部分,若能对对方血量了若指掌,估算较清楚,那它将发挥巨大作用,节约点杀资源,转化为更强力的辅助打击。
伤害甚微,但其后续技能效果较大,对于敌方的物理DPS起抑制作用,PK中多数情况下为起手技能(据对方队伍中的物理系职业而定),对于生死末关中的小紫,此技无任何作用,同一队伍中若有多个雷管,此技可交替使用,出招速度和自身速度的掌控与对对方阵型、速度的观察是该技的关键。
高法功攻击技能,中耗法,低蓄力,以强力法功点杀对象的同时带来降低(物)法爆的DEBUFF(物、法爆的累积与其效果的波动性是会对战斗产生关键作用的,爆与不爆之间不仅仅是简单的伤害问题,而已上升到“战略地位”的高度。)20%的(物)法爆降率对任何流派来说都是致命的;其次作为堆法爆的雷管而言,此技能可起到“一劳永逸”之效同时也能缓解(降低)高伤害输出流派的毁灭性打击。创世西游——赚钱攻略:教你几招新区如何赚钱
一、写给单开的人
1、秒杀线索。每晚7点半花100YB进行秒杀线索,每天一共只有200个线索投放。至少是铜块(50万钱),其次是银块(80万),然后是金块(100万),接着是白金块(250万),最好的是秘金块(500万)。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)2、功德换银两(需要等级至少30级):找金山寺接引僧,每天可换3次。每100功德--30-49级能换:32110两(经过34级,36级,38级-42级,44-46级,49级验证);50-59级能换:41030两(经过50级-53级,57级-59级验证)。
3、升流派技能或是辅助技能。流派技能:仙家可以做神行符(坐骑必需,需求量大),佛门做天眼符(捉妖方便),罗刹做暗器(PK必带),文士做易容卷,这些都可以卖钱。流派技能越高,做出的数量或等级越高。辅助技能:烹饪建议学10级,炼药学1级,每天做活动和师门等给的体活很多,可以生产出大量烹饪,新区打宝宝高峰,喂养需求量大,价格很好,金疮药过35剧情必备,需求量在短时期内很大。打造技能:先免费打造,当你能生产50装备时,就可以收费了,如果你身上有多件自己签名的橙色装备(首饰、圣物、魂守等)时,你就可以大胆收费了,招牌在那呢。靠这个赚钱的话,养生术跟颐神术等级一定要高。
4、学习剧情技能。如学习仙灵店铺卖飞行旗等。
5、25级去押镖。每天押镖50次都能让你有几十万收入,还有机会得到阵法,新区阵法需求量在短时期内也很大。
6、30级去竞拍商铺,卖东西。这方法适合机子不够好或者不想摆摊卖东西的人。你可以卖各种东西,包括活动得的东西、去捉师门召唤兽、卖悟性宠等。
7、刷FB赚积分或是刷葫芦。积分换东西卖,葫芦自己开或是卖别人。新区葫芦很贵,换的装备也很贵,40橙装备都几十万收。
8、做淮南道的绿林劫匪活动。运气好的话,一次活动能赚十几万的钱。
9、带合仙。带异性合仙能收费,就算不收费,也能有一笔可观的储备金收入和我爱你字样及有机会得开装备的烟火,还能有体活。
10、多参加活动,有经验拿,还能有机会得物品。
11、30级去做晶石任务。新区秘宝录很值钱。
12、有人说花45YB买低级兽决密,卷赚钱,每个区不一样,个人感觉这点不好用。
13、法宝赏金:50级以上的玩家可以找剑南道的白银塔利尔领取法宝赏金任务,扣5点功德值,每天限制30次。
14、倒卖物品。低价收,高价卖。能联系到GZS更好。时装、橙装、葫芦、仙石、仙玉、兽决等。
15、如果你是老手,可以带人刷老妖收费。
16、DAILIAN跑商。
17、自己多带队,赚统御值,换四气盒。
18、如果你还有空,可以练小号做师门任务,也能赚不少钱。
二、写给双开的人
1、一个号押镖,一个号同时找聚宝女使做晶石任务。
2、双开岭南道安子重刷功勋。每星期可以刷到6万功勋,然后等葫芦谷活动结束花1500功勋换战利品,有机会开出高级兽决和装备(如果有好珠子更能卖上好价钱,如果没好珠子就当马粮了)。
3、55级后收徒弟。您可以建个小号做大号的徒弟,也可以收别人来做徒弟。每带一次徒弟任务有5(第一次)-27(第10次)点善行值。而每480+点善行值可以换一块仙石。仙石新区特值钱。
三、写给三开的人
多刷活动。每次活动平均一个号都能赚10万+(保底的)。新区66和换骨丹很值钱。
四、写给四开的人
多刷FB,刷积分换装备,英勇值换仙石或太清葫芦等。
五、写给五开的人
能五开的人,做什么都能赚钱。
六、着重推荐
1、时效性很强的,赚钱最快的,推荐:时装、刷FB换装备、倒卖物品。
2、稳定收入几乎不受玩家或市场需求波动的,推荐:押镖或是法宝赏金、杀强盗得秘宝录,其它途径也很不错的。
25级时:一个衣衫褴褛的天魔走到驿站,掏出一个布包,一只手在空中滞了一下,最终打开布包,解开里面一块手帕,又一块手帕,还有一块手帕。细细的数出200两,突然泪流满面的抬头冲驿站那名汉子哽咽道:“大哥,能不能下次再收。我真不是故意升到25级的。”
29级时:25级剧情任务无奶,最后BOSS强大而震撼的力量,让这个天魔膀胱隐隐发涨。危机时刻队长大吼:“吃药。”下一回合,4名队员纷纷升起2000的字样。而最边上这个天魔果然不凡,滕然升起150。
是的,大家没看错。作为一个从来没玩过西游系列的我,29前就是这么穷,终于有一天我一声怒吼:“再也不能这样过,充值。”2000元宝到账。一起来的还有一个叫泡泡的家伙。有钱的感觉真好啊。一夜之间,2000元宝没了,因为那个泡泡参加了勉强6+1,我算明白送泡泡是咋回事了,就怕您那2000元宝没地方花,就这个泡泡。2000花完再来2000估计经常!!
看看家当,一个6+1泡泡。一本雷动九州,再看看频道里,地摊上全都是我根本不知道怎么来干啥用的物品。我还是那么穷,加了三天的帮会,毅然开除了这个没钱、没装备、啥都不会的家伙。
穷途末路!我做出了一个决定,开始了至今为止10天的经商之旅:
新手从商第一式:最快速度变卖你手头的任何物品,凑出第一笔本钱!!
我就本雷动九州和打宝宝剩下的几本垃圾兽决。当时我看地摊上一般在60-100+不等。我50W迅速卖出,连上我本来的钱60来万。开始经商!有的朋友可能会说,你这本雷动不会慢点肯定卖个70来万没问题啊?公司运营。资金周转速度是关键。50%的利一周周转一次,和10%的利一天周转10次。请选择。
新手从商第二式:从你熟悉的商品开始做起!
作为一个像我这样的新手,游戏里的大量物品从哪里来,做什么用都不知道。还做生意。纯搞笑嘛!好在我在用2000元宝砸宝宝的过程中大体知道了些兽决的常识和市场情况,我就从兽决开始做,狂地摊。新区毕竟新人也多。很多人像我一样也白的。把吸星大法、冰雪、血气这一类低级兽决当垃圾兽决卖。
这几种最少卖个8W没问题(一般在10W以上,一切为了周转速度)但很多人5W和其他清一色挂了。就从这个商机我赚到第一笔钱,一两天后60多W变150W多万。其实我赚的不算多。因为我一般东西都很便宜出手,因为我就这么点本钱。东西积压一天我就转不开了。新区机会多。碰到天外来客一般的人卖的东西没钱进货。那亏大了。
新手从商第三式:与时俱进,发现新商机!
卖了一段时间兽决,兽决乱卖的慢慢少了,但装备乱卖的慢慢多起来。大家都40、50了。很多橙装自己用不了就随便几W卖了。。我曾经收过三件天魔橙装。(话说我自己就是天魔,眼都不眨卖)属性一般。但那时40的人才慢慢多起来。随便出手就赚了几十万。很快(也就两三天)大部分人都40,很多人都50了。那这种钱就不好赚了,庆幸自己果断出手!这时候你就要会签订装备的品质。好玩。打造炼化点化的情况。11W(那哥们是不是少写了一位)的点化四武。我70W出。后来点化四多了。我卖点化五。40进,70W出;100W进,130W出。
时至今日市场上点化5卖的很少很少。其实我有点点耐心可以赚更多。但商机变化太大。万一多起来就烂手里了。这是后话。之后大家有了装备开始追求珠子。我又开始卖珠子。别人卖100多W的8品。我卖90W。我只淘超便宜货。也卖的超便宜。一般能有10-20%利润我就立刻出手!周转加速!规避风险!
新手从商第四式:关心游戏走向,认清物品保质期!
狂玩市场进货,摆好摊子。也就一会会的时间,再花点时间看看老区玩家写的文章,比如40等级的东西。40一转眼就没。除了圣物稍微好点。其他装备很快过气,你要是一直想着今天卖不出明天卖,最后就自己穿吧。再学习,发现大家都要卡59。说明50级的物品就另当别论了。50将是大家停留较长时间的阶段。那50的物品就会值钱。一个石头卖一两百万。我们区天府一张300点的卡才卖130W左右。游戏币值钱的不是一般。再比如说关心下股市(卖点卡的商场)点卡贵了证明物价可能要上涨。这时候东西可以稍微卖家调高。略缓出手。
这些都是例子。知道了游戏的走势,还能预先投资,不要把钱存钱庄,这年头,谁还存定期。随着游戏的进展,小白慢慢就少了,没那么多便宜货了,唯一的出路就是预判,我搞了这一个来星期,其实也赚了1000W左右(真不多)但我都买成东西放着,手头就随时留个200W以内周转小商品,随便说句大商品除非遇到天上掉馅饼否则我不做,周转太慢!抛砖引玉,其他大家慢慢体会。
新手从商第五式:好的摊名是成功的一半!
摆摊,名字最重要。这里切忌不要做标题党,毫无意义。货不真价不实,还要被鄙视,有的人经常喊:不玩了退出清东西一类的,基本进去你会发现如果你买了他的东西,他玩爽了你可能真不玩了。
怎么取名字呢?六个字:简要煽情有创意。汗是七个字!比如有一次我卖一些杂货,价格一样。一开始叫:“40力魂50灵珠精品”。半天没动静,改!一样一样突出出来:“+12力量魂守38W!值!”马上魂守卖了。“2品法爆咱老百姓的价“马上灵珠卖出去了。还有卖武器”+5神兵让你与众不同“+5发光嘛,这么写肯定比有的人写的:50级人造光武。有煽动性,短短几个字,要会说明商品,煽动欲望。
新手从商第六式:调整心态,游戏而已别当真!
还是如有的人说的。游戏里赚这点钱现实里的价值满可笑,就是图个乐,想着自己从为了免费传送卡24,到现在也能花个100来万买个6技能变异水赤练带着玩,(这宝宝真漂亮。没有之一,唯一买了个东西给自己玩就她了)整个过程只是用一些付出换个开心的回报,生意机会很多,你做不完全部,不然半夜物价最低。汗,我要上班。陪家人。还要和朋友吃饭。这个不来!!我的座右铭:任凭弱水三千,我只取一瓢引!
最后了说几点个人角度的建议:
星号1:别贪心,高利润累人,心烦,看着自己的东西畅销,一摆出去哗哗没了,比啥都开心。
星号2:别骗人,卖裂缝灵珠骗新人。存心加零邮寄,人品真就只值那折合回来的几块钱吗?
星号3:星号3……哦,对了,3石兄,作为你的大学校友有没有特殊礼包啊?
从各个角度浅谈《创世西游》无量戒佛仙家雷系(下称雷管)布甲类职业中当之无愧的法术强攻DPS,高伤害点对点输出,技能后续产生的DE-BUFF让敌人望而生畏:从职业定位来看属敏捷法术强攻点杀类型,先天附加出手速度的技能使其更易先发制人,克敌制胜,对雷电的运用更达炉火纯青的地步,对于法防较低的流派,其杀伤力显而易见;
从操作流程来看,对玩家的要求(游戏悟性)较高,对天赋的熟悉是基础,在战斗中,对卡敏思考,出手顺序,战机摸索也都有相当的计较;就属性加点:全智慧已约定俗成——在8派16系中,法功初值为49,与物理DPS罗刹(物攻初值49)旗鼓相当,可谓名列前茅,独具先天优势。
但不能否认雷仙的血气同样令人担忧,由于不像火仙有天赋技能提升血气上限,致使其在后天培养中对辅助技能强身的依赖尤为突出且装备属性方面也要考虑生命属性的珠子;其次物防过低更使其后路如履薄冰,面对天赋优势强大的物理DPS恐难以招架;
再者天赋框架构成使天赋加点与双修的难度增加,较之其他流派则更难权衡,对于新手还是熟手都易纠结,患得患失,致使心情不良好,情绪不稳定,从而影响对该流派(系)的正确判断。
备注:DPS是英文damage per second的缩写,意思是你平均每秒对目标造成的伤害,是一个平均值。而你的DPS越高说明你在有效攻击时间内对敌人造成的伤害也越大。(由于DPS在CS里已约定俗成的成了固定词组,索性我们就把它的意义加以引申,把伤害输出叫DPS。)
DE-BUFF:对一个单位或多个单位施放的,具有负面效果的法术,使之战斗力降低,与BUFF相对 。(BUFF:指增益系的各种法术,这可引申为雷管技能爆发后有利于自身的相关效果。)
诚可谓先天不足后天补,雷管的得失关乎个人的荣辱与此系的兴衰,如此个人将从以下几个方面来与大家分享雷管的一些心得,不对的望指教,不够的还纳补充,切莫拍砖丢石,尽管多歧为贵!
一、属性加点:
全智慧加点乃大势所趋,无可厚非,天赋中天怒的存在更能把如此加点体现的淋漓尽致,也是法术强攻DPS的最好诠释;其次推荐3智慧1根骨加点甚至2智慧2根骨(可根据实际情况调整),尽力保证其战斗生存从而抑制在战斗中仙共有的“易脆”特性,其次血气越足在面对旗鼓相当的对手时越能发挥至关重要的作用;再者后天弥补中属性点弥补是最直接最主动最实在的方式之一;单一的3X1Y加点方式更能有效的和相关配套措施搭配,为互补不足提供必要基础和前提。
二、首饰选择、魂守搭配与技能相关:
A.首饰以智慧为主、根骨为辅,即血智首饰组合;
B.考虑智慧首饰成本较高,其属性出境率(相对)较低,可择以根骨属性为中心而选取相关属性搭配,即首饰两者属性中必有1属性为根骨,另一属性以布甲类职业适合为参考;魂守方面以根骨魂守优先,技能以一鼓,修罗,金刚,复活等优先;(智慧魂守可根据战斗类型和自身法功高低与其互相转换)辅助技能方面强身与阵法必点满;剧情技能变身,金匮为优(仍可根据自身情况与市场供需调控)。
三、坐骑配套:
纯法功盘子为主,期间自定义节点以魔气(敏捷属性为优)或元气石(血气上限为优,双防、物防其次)优先,保证法功稳定上升的同时,速度和血量及防御也能得到一定提升,不排除自定义可用清气,但就从性价比来观察(就当下而言)上述两属性节点石(相对)要实用和经济点;
敏捷盘子虽能使速度大幅度提高,但由于雷管天赋中有先天附加速度出手的优势,加之雷管以法攻DPS见长,故仍要以法攻为主,不排除敏捷盘子中的自定义用清气石开或待到达相关条件后调整为敏捷——法功连接;至于生存盘子个人不主张,把DPS职业转为MT之流恐有南辕北辙之嫌。
四、装备若干:
蓝、绿、黄属性以布甲类职业需求属性为优,其次防御为后,镶嵌珠子属性以法攻、法爆、生命为主,凡与攻击相匹配的装备均优先炼化至最高星级,关乎血气的腰带至少达所谓的双完美(双优质=1完美)属性,魔鬼四气符以法爆优先,血气其后(可重复覆盖,积分需求过大),精练属性以混沌伤害为优,其次水和佛光属性为辅。
说明:本测对(物)法爆珠子属性略有改动,多少影响了堆法爆的雷管和堆物爆的罗刹。
备注:布甲类职业适合参考属性为:生命(根骨),法功(智慧),速度(敏捷),法爆(悟性与伤害),单物防上述建议均可根据玩家自身能力与队伍配置和相关战斗因素自行调整
五、雷管天赋浅析(后附个人满天赋建议加点之一图):
强势PVE与PK技能,多为起手式,蓄力、减伤、反弹伤害,一举数得,对于先天血气不足的雷管来说比较实用。
基础法攻技,低耗法,雷管主要蓄力技能,点对点高伤害,输出暴击后获得提高法伤的BUFF,为后续强攻奠定DPS基础。
优势法攻技能,无CD,附出手速度且暴击伤害加翻:集多优之能事但却难以掌控,此技对玩家要求很高:敏锐的战斗眼光并冷静地分析战斗节律,料敌机先,一招致命;若盲目使用,只能图穷匕见,浪费优势资源;其次此技为点杀战术的重要组成部分,若能对对方血量了若指掌,估算较清楚,那它将发挥巨大作用,节约点杀资源,转化为更强力的辅助打击。
伤害甚微,但其后续技能效果较大,对于敌方的物理DPS起抑制作用,PK中多数情况下为起手技能(据对方队伍中的物理系职业而定),对于生死末关中的小紫,此技无任何作用,同一队伍中若有多个雷管,此技可交替使用,出招速度和自身速度的掌控与对对方阵型、速度的观察是该技的关键。
高法功攻击技能,中耗法,低蓄力,以强力法功点杀对象的同时带来降低(物)法爆的DEBUFF(物、法爆的累积与其效果的波动性是会对战斗产生关键作用的,爆与不爆之间不仅仅是简单的伤害问题,而已上升到“战略地位”的高度。)20%的(物)法爆降率对任何流派来说都是致命的;其次作为堆法爆的雷管而言,此技能可起到“一劳永逸”之效同时也能缓解(降低)高伤害输出流派的毁灭性打击。
辛辛苦苦刷FB,换到了橙色的装备,可是对装备上的灵珠属性不满意,法攻的却给你物攻或抵挡,怎么办?不用怕,把不满意的灵珠换掉就行了。
这是一件没有换灵珠前的装备,灵珠上有两个抵档的效果:
在长安城海外异客旁边可以买到30和40级4品的灵珠:
嗯,就攻击来看+10的效果已经不错了,而且也很便宜,只要1000银两,买两个也只要2000银两:
然后打开包裹,点击灵珠镶嵌,再点一下你想要更换灵珠的装备:
创世西游奶佛VS黯系天魔PK技巧浅谈
黯天魔与同等装备奶佛不吃药下pk
在所有流派装备相等的情况,无意几乎无流派能打过天魔。其原因就是天魔的黯系毒dot状态加满能让一个挡兵挡修急速掉血,天魔的毒无视对方防御。
不但能毒而且还能吸血,在这个情况下无意是无敌的黯天魔,六欲·末香+天香被动技能,使用消耗1个蓄技点
无冷却时间2级天香能让六欲·末香所减少的生命全部转化为自己的生命,在镇魂歌技能配合下可以让你12回合内受到法术伤害减少20%并使自自己的治疗效果20%。无疑是让天魔的生命力大大提升。
这么来说吧50级的黯系天魔穿副本装跟同等奶佛pk打成平手甚至于奶佛完全可以吧天魔耗死。
现在来说下奶佛在跟天魔pk的时候必备的技能菩提心法
3级菩提心法能解除一名玩家3个持续伤害,到这应该有人会疑问为什么不点1级
自在法门而去点菩提心法那是因为跟黯天魔佛门只能用耗,所以不点这个而且这个不但消耗的法力比菩提心法多更重要的是还有2回合冷却时间,所以菩提心法比较实用。
现在开始进入正题
在回合制的pk当中双防pk除了双方的战斗力外,还有就是蓝就算那人的伤害再高在打的中途因为没蓝用不出技能平砍了使伤害减半,所以奶佛跟黯天魔耗的就是蓝
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)奶佛在跟天魔pk的时候实用3级步步生莲花消耗180法力持续6回合并且奶佛是全灵加点,因为奶佛有2个技能一个叫有容乃大5级将你灵力的百分之300转化为你的法攻,还有一个般若心经3级使你的灵力永久提升15%所以奶佛的法力比黯天魔多1000-2000左右的法力
所以只要让黯系天魔的六欲·末香没回合解掉那黯天魔基本拿你没办法
就这样跟他耗着当天魔没法力的时候会实用天魔祭
嘿嘿那你只要扛住天魔就会因法力干枯任你打。
天魔的技能废蓝基本使用一个技能蓝消耗都要在200以上但是奶佛不同只要用一个菩提心法就能化解黯天魔的毒 (天魔看了不要打的 言论自由嘛)。
最后说一句 天魔你们的技能实在是太彪悍了要不是那外形我也玩天魔了。
浅谈创世西游火仙技能之《三花聚顶》创世西游所有的天赋技能中。只有2个战斗中的回蓝技能,一个是戒佛的舍身。另外一个就是火仙的三花聚顶。可是通过笔者的仔细比对和在战斗中的分析。三花的实际用处却不大。那么为什么会这么说。请接下来随我往下看
通过比对我们不难看出来:
一:效果与作用人数
我曾计算了下,当两个59相差不大的仙和戒佛在同种情况并都只点一点回蓝的情况下释放技能。戒佛的舍身在250-300左右。而仙的三花能回800-1000左右。虽然加成戒佛看的是最大生命。而仙是靠法功来计算的。 但是效果单人来说都是4回合。舍身加的只够你释放当前技能。而仙能让你在保障释放技能的同时储存一部分的蓝,4回合下来能多个3000左右。因此按到单人的加成效果来看,三花无疑很给力~
佛的舍身是以牺牲当前最大生命的5%,而回复全体队员自己最大生命3%的蓝。相比三花只能作用3人来看,人数上就占有巨大优势。但肯定有人说,你三花能回那么多蓝。也该知足啊。可问题所在是你只能指定三人中的其中一人,另外2个指标是看当前队友谁蓝最少给谁加,万一有队友用的是输出BB,BB蓝本来就比人少。这样剩下的2个作用人数就到BB身上去了,从而加不到自己想要的队友身上。
二:职业本质与释放要求
戒佛在团队中我认为是起到了一个半辅助办输出的作用。首先戒佛的生存能力不用说,药师佛的强大吸血能维持生命,舍身的释放需求是扣除当前5%的生命,不需要蓄技点,也不需要法力消耗!这说明了只要戒佛有血,即使蓝空了就能马上回蓝,无需任何准备,想舍就舍,舍的漂亮- - 因此。戒佛的舍身是复合他的职业本质的,也是在群P中打消耗战的必备技能!
而火仙的本质是输出,他们是炮台,是轰炸机- -,可当队员没蓝的时候却不得不为队友加蓝,三花的释放需求是3个蓄技点以及570左右的法力,冷却时间为15回合。好吧,如果你还没看出什么我来告诉你:首先是蓄技点,火仙的惯用3连式为蓄雷 - 朱雀 - 天火。对于炎心能获得2个蓄技点来看,我想手上没有专属的玩家还是可以直接无视这个技能。。。。DEBUUF-自身20%暴击率 ,总不能一个朱雀飞过去然后一个都不爆把!因此火仙在群P中只能靠蓄雷获得1个蓄技点,而飞一个朱雀过去又变成空豆状态。这时候如果队友叫你回蓝,你只能很无奈的说等我三回合蓄豆子嘛~ 然而这三回合做什么呢,只能靠蓄雷的点杀么。作为一个火仙用雷仙最基础的技能连续3回合去点杀敌人实在有失火仙的本质啊。但总不能看到队友蓝空的情况把,好吧。撑过了3回合,终于折腾出3个豆子了,那么接下来会发生这3种情况:
①:三花除了作用指定的那名队员,另外2个位置被BB抢了,而你辛辛苦苦墨迹了3回合只给1名队友加上了蓝,那么后果便是剩下的4名队员都将面临无力输出的局面!而三花的CD是15回合,难道要我们防御15回合么?
②:三花作用了3名队员,而剩下的2名队员面临蓝空危机。如果蓝药用完了怎么办,或者说加了几个大蓝,支持了几回合。那么接下来又该怎么办呢。明显三花供不应求啊~
③:凑齐了3个豆子当前法力却不满足释放条件,我擦。3个豆子我忍了、只能加3名队员我也忍了、CD15回合我继续忍,居然还要消耗那么多法力我忍无可忍!大家可以想一下你们回蓝一般都是在什么情况下开始回,那正是因为没有蓝了才回蓝啊,你这一下扣我600的法力这不是坑爹么。 我点这3花还不如带一包蓝药呢!
说实话,这技能不改改真的废了。性价比太低- -。生死的时候还不如用用玄虚化清。。。俺们是火仙啊,俺们是要让朱雀飞的啊。三回合的蓄雷就换了这么的一个结果还怎么让我们火仙以后群P的时候牛B哄哄的喊着大家不要担心俺们有三花呀。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160215/1558985.html
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