龙之谷--《龙之谷》关于祭司的种种(心得、加点),祭司嘛?——有点像的惩戒牧师与惩戒骑士的综合版。拥有强大的神圣之力与不俗的近战伤害能力。 它的优先很多:HP、MP、防御力、魔法防御力、魔法攻击力都很高。当然对于专精魔法的法师来说,攻击力显得有些逊色。但,它还拥有各种各样地团队辅助技能,限制技
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龙之谷--《龙之谷》关于祭司的种种(心得、加点)祭司嘛?——有点像的惩戒牧师与惩戒骑士的综合版。拥有强大的神圣之力与不俗的近战伤害能力。
它的优先很多:HP、MP、防御力、魔法防御力、魔法攻击力都很高。当然对于专精魔法的法师来说,攻击力显得有些逊色。但,它还拥有各种各样地团队辅助技能,限制技能。
它的缺点也很明显:对付光属性抗性很高的怪物,伤害有些悲剧;因为没有突进类型的技能,在PVP中显得腿短,难以抓到人;再者,因为使用的是魔杖,因此在连击方面的技术要求相对于其他职业达到了一个空前的高度(不是不能连,但是对于技能的把握和攻击的节奏非常高)。
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嘛,不管优缺点如何了。
主要让我喜爱祭司的原因是:21级的神圣十字。
这个技能是原来版本牧师的20大招,不过到了这个版本……变成了21级CD只有28s 兼顾超高的伤害与超强的控制力的刷图必备神技……
其他的技能——
牧师的技能、盾挡,可以在BOSS发出大招的时候加上,顿时无敌无视BOSS的大招。
连锁闪电,面对大型怪物猛地一砸地……顿时爆出来的伤害确实很可观。缺点是必须近身且释放比较慢,容易被打断。(空放也可以,当然连击数就没有直接诶砸向怪物那么高了。——建议在BOSS出招之后的瞬间利用滑步的无敌时间躲过之后,释放。什么,你说BOSS行动太慢。。那随便你放。。)
拘束 —— 媲美狙击的蓄能的伤害,大范围控场1.5秒的神技。(正中目标,可以造成双重伤害——非常高。)拘束往往配合21级神圣十字来释放,先拘束,然后丢十字,将会非常之美。
治疗——虽然补充的血量不多,但是PVP中 一次也能补充大约1500-2000左右、再配合24的加血图腾,也是一个不小的数目。
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15级转之后,又出现了一个神技……
那就是 闪电图腾……
闪电图腾,CD才10秒,几乎所谓的BOSS,都会被图腾砸下来的一下打断动作,造成硬直——因此……是一个超强的打断技能。而且,在PVP中,不管是作为骚扰,还是作为连击手段中的一环 也是非常重要的。——重点在于,只有10s的CD!
电光箭,以前牧师比较常用的技能、现在的CD增加了许多。不过由于多段的判定,成为了刷途中赚取连击数的必备技能。配合 神圣十字 与 精神爆破,随便轰一堆怪,轻松上100hit。——注意一点的是,它的距离虽然不短,但是能够造成的硬直很低,尤其是冲锋中的战士,很难对其造成硬直。因此,须要他停下来的时候再放。——用的好,在PVP中,也是一个重要的救人与控制技能。(尤其是,配合精神爆破晕眩之后,马上接神圣十字,然后用电光箭限制对手的翻滚与起身,是非常重要的连击手段)
精神爆破:18级被动,又一个神技…… 特点是,滑步之后,往前丢一个电球——正中目标的伤害很高,且有击晕的判定。因为又是一个多段判定的技能,往怪群中一丢 又是一堆数字和连击数,真是不亦乐乎。(在PVP中,他有着决定性的作用。不管是救人,还是作为衔接技、或者作为起手技,都是非常牛叉的。)详细情况见下文
加血图腾:恩……副本中的作用其实我感觉也不是很大、不过在PVP中,和团P中的作用便显得很重要了。所谓打不死,慢慢磨,便是祭司的做法——在团P中,治疗与加血图腾的双重保护,也能够让少血的队友获得充足的补充。(至少1/4的HP可以拉的上来的。有时候往往就是因为多了这1/4的HP,才能坚持到最后)
掌心雷:恩……也是PK必学的技能——杀BOSS的输出也不错,不过CD比较长。(祭司的限制技能很多……非常多,但是腿短,非常短。要放起来还真不容易)
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PVP篇
单P
单条的话,祭司也许是个悲剧,对付远程职业,很难追上——对付近战又难以与他们的格挡和霸体硬拼——主要的是祭祀腿短……不过,技术好的祭祀一样可以单P。
对付近战,起手技永远都只有 两个:一个是落雷、一个是精神爆破。
用其他技能都非常容易被破。
不过,祭祀如何去连击敌人,这是一个非常大的学问。
关键在于,如何利用好自己的技能——
一般,落雷起手后,对方没有用浮空调整,直接普通攻击一下,然后接连锁闪电——马上向后滑步丢精神爆破,之后虽然可以再追电光箭和图腾,不过,留着CD更为重要。
用精神爆破起手的话,有两种情况,一种是敌人被晕眩的情况,马上放神圣十字,然后丢电光箭限制,80%的情况下会吃中十字大招逃不掉;另一种情况是 没有晕眩,就直接跟上盾挡,之后普通攻击到出三下雷电的第一下之后,马上接电光箭,然后看时机砸图腾。(尽管可以不接电光箭再用落雷连多几下,但是,对于祭司来说,留CD自保比连击敌人更重要。祭司单P就是用耗的——)
感电图腾虽然能够起到骚扰的效果,但是随便乱放是没有什么效果的。——最重要的还是用来砸断敌人的动作,或者用来连击的手段。
如果对付远程的敌人,感电图腾也是一个必要的起手技能。通常远程职业放技能的时候,都会定在原地一会,这个时候,图腾最好砸了……砸了之后,对方会有很大的硬直,可以让你快速接近对方,放电光箭。
电光箭对付远程 也是一个必要的起手技能,毕竟距离是所有技能中。。最远的——电了远程之后,远程会有一定时间的硬直,这个时候,可以利用跳起来,然后空踢过去,然后接落雷,耗掉对方的浮空调整。当然,直接追加精神爆破出了晕眩,然后十字大招也是不错的选择。
至于如何组合,还是要看自己的实际操作经验了
祭司单P重点就是如何抓到人。
团队PVP
祭司的定位,在于控场和输出——控场,需要全面的跑动,用图腾 精神爆破、拘束 来救被围攻的队友。 输出在于,祭司的拘束伤害很高……神圣十字在队友的配合下,也拥有着非常高的伤害。祭司的补血辅助 虽然在团P中显得很难有机会给队友补血,但是,由于对方优先目标必然不是牧师,那么,祭司在战场上还是显得很自由的——但是 控制整个比赛的节奏与队友的士气也是祭司必须做到的事情。
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至于其他 请各位自己领悟呗——
关于我的加点方向
《龙之谷》天梯圣堂入围赛点燃十月战火
《龙之谷》天梯圣堂入围赛点燃十月战火
进入圣堂的道路只有一条!
只有战斗到最后的勇士才具备进一步挑战冠军的资格。
首届天梯圣堂入围赛暨《龙之谷》中国冠军挑战赛正式开打!
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【天梯圣堂入围赛】
活动时间:9月23日10月31日
活动范围:《龙之谷》全区全服
活动模式:天梯挑战赛
赛事过程:
活动规则:
1、各服务器天梯排位赛积分前100的可以进入PVP跨服服务器进行选拔,具备入围冠军挑战赛的参赛资格。积分截止时间为10月31日23:59分
2、入围名单详见《龙之谷》官网11月2日[天梯圣堂入围赛]入围玩家名单公告
3、所有入围账号将于11月5日统一导入PVP跨服服务器
4、4000名玩家通过PVP跨服服务器,天梯赛积分排名前128(截止时间为11月18日23:59),将获得入围冠军挑战赛参赛资格。
5、128名玩家可获取4个邀请名额(邀请4个不同初始职业玩家)进入PVP跨服服务器进行最终角逐,争夺最终【冠军挑战赛】参赛门票。时间为:11月27日-12月11日,比赛规则采用三局两胜制(单轮淘汰制)第一局:5V5全灭战模式,第二局:3V3团队战模式(第一局全灭战输的队伍选地图),第三局:5V5全灭战模式。
活动奖励:
1、全区全服天梯前100名奖励(大约4000人左右):
60A金属板袋子*1+女神的眼泪*10+女神的怜悯*5,并可进入跨服PVP天梯资格。
2、进入PVP跨服服务器赛10-128名奖励:
血斗士武器(主、副手)+ 60A金属板袋子*1+女神的眼泪*10
3、跨服天梯前10名奖励:
血斗士一套+60A金属板袋子*2+女神的眼泪*10+女神的怜悯*5
凌厉逼人的箭气,跃跃欲试的金光,闪转腾挪我最强!
以不变应万变?这只是弱者之哀鸣、败者之绝唱!
屈居于人下,眼睁睁看着别人成为天梯之王?
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跳得再高,奔得再快,又有何妨?
高高跃起,重重摔下,
仅一个转身的距离,将热血斗士瞬间凝结为冰柱,气焰再高、作势嚣张那又怎样?!
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剑已出鞘,无需再遮掩锋芒!
《龙之谷》天梯圣堂入围赛,战斗一触即发,等你来挑战!
近日,以开发《龙之谷》、《地城先锋》等动作RPG而闻名的韩国Eyedentity Games公司,宣布将开发手机游戏《龙之谷:迷宫》,正式进军手游市场。
《龙之谷:迷宫》是Eyedentity Games公司开发的首款手机游戏。把原作特有的快速动作和打击感出众等特点原汁原味的移植到了手机版中,并添加了概念独特的养成系统、玩家间交流系统等新内容。
《龙之谷》手机版宣传视频
Eyedentity Games公司早在今年年初就已经创立了了手机游戏开发团队,并积极招募优秀的开发人员。此后,公司还将把《地城先锋》等现有旗下网络游戏开发成手机游戏,还将通过吸引优秀开发团队、收购等途径强化手机游戏竞争力。
《龙之谷:迷宫》预计在明年上半年上市。
《龙之谷》手机版宣传图
蓝港在线内部邮件曝光 剑指盛大《龙之谷》今日,业内人士老刀99(微博)曝光了一张蓝港在线的邮件截图,披露了其新游《黎明之光》在11月2日不删档内测前将有大动作,从内部邮件的文字及说明上来看剑指《龙之谷(专区 论坛)(微博)》流失玩家,该邮件通令到整个运营及营销体系;另据消息称,这是蓝港内部在近十个月准备期后的一次大行动前的战备行为。有业内人士就这一消息联系了蓝港在线,他们称此举不针对任何厂商,只是迎合当前市场情况进行的合理运作,意在将游戏更好的展现给目标用户。
据蓝港在线内部人士透露,从研发《黎明之光》开始就瞄准了国产3D动作这个空白,拟开发出最适合国人、弥补同类韩游缺陷的本土化产品,已经在多个方面取得了重大突破,如服务器运算杜绝外挂、无需下载、重爽快轻操作等多项人性化设置;而近期密集性的动作,一方面产品已经具备大规模测试基础,二根据现役3D动作游戏的市场低迷表现做出快速反应。并称《黎明之光》拟在11月进行不删档内测。
无独有偶,前不久,有媒体曝料《龙之谷》今年玩家流失严重,活跃用户数量大幅度下跌。有业内人士称,拥有大量玩家粉丝的《龙之谷》在商业化运营之后也没能摆脱韩国游戏在中国市场遇到的种种水土不服。据报道,近两年《龙之谷》饱受外挂等一系列问题的困扰,大量玩家由于疲于追赶不断推出的新等级、新装备以及新强化道具等原因,是导致用户流失的主要原因。
战场好声音 《龙之谷》黑月惊魂大逃杀
《中国好声音》让音乐在这个夏天悠扬回荡,16进4、4进1的残酷淘汰,也让听众和刘欢、那英等导师一同捏一把汗!而现在,超人气3D清新竞技动作网游《龙之谷》也将在10月18日的新版本中发起战场好声音,每个人都可以用手中的武器,开启激烈的大逃杀!
淘汰赛是《龙之谷》新版本黑月惊魂中新开启的淘汰制晋级竞技模式,在这种赛制中各位勇士两两相对,输一场即淘汰出局。每一轮淘汰掉一半选手,直至产生最后的冠军。各位勇士在成长和冒险过程中还可以互相切磋较量,可以通过相互竞技PK来更加了解自己的职业和技能,也可以通过竞技奖励来换取奖励。
创建加入
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进入《龙之谷》竞技场中,你可以直接参与新手频道和普通频道【成就室】的淘汰赛8强赛,随机顺序的8人完善模式,并且显示体力。
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当然,你也可以通过创建风云之角斗士场(淘汰赛),自选模式、参战人员数等等,继而等待一场酣战的降临。
模式规则
淘汰赛赛制:4强赛、8强赛、16强赛。
可自由选择是否显示体力、是否开启观战者模式,而且也有公平竞技模式可以选择,例如:可开启随机分队和选择完善模式。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/longzhigu/)
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龙之谷
淘汰赛房间中会显示淘汰对阵表,房主可以调整对阵位置。只要点击调整座位,点击需要变更位置的双方,再次点击确认调整就可以更换成功。在随机分队模式下,则是由系统自动分配的。
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战斗中可以通过快捷键查看PVP战斗信息,PVP战斗信息中会显示对阵分组情况,也可以看到参赛勇士的晋级之路。
龙之谷
目前淘汰赛的战斗场地为风云之角斗士场,对阵双方通过在竞技场内的拼搏争夺晋级资格,未参赛的勇士也可在旁观看精彩战斗,为战斗勇士加油打气!
龙之谷
业内知名人士老刀99爆料,蓝港《黎明之光》内部邮件直指《龙之谷》,称将在11月2日不删档内测前有大动作。今天,除微电影外,《黎明之光》还通过弃谷投明的专题网站对《龙之谷》玩家进行召唤。
蓝港《黎明之光》微电影页面
对于这种直接挑衅,盛大暂未对此作出回应,不过,对于这种直接嘲讽另一款游戏来推荐自己的产品的行为在行业内也是少见的。不过图老师图老师小编认为一款游戏受不受欢迎是由玩家来决定,游戏的质量决定市场。
蓝港《黎明之光》微电影我要出谷
蓝港为《黎明之光》制作的微电影中,表达了与《龙之谷》竞争的诸多优势,如战斗中强调爽快而非强调难度、注重群攻打一片、没有外挂、方便的星座组队机制以及功能快捷推送等特色。有《龙之谷》玩家称,这些对《龙之谷》玩家来说确实有诱惑力。
蓝港《黎明之光》今年ChinaJoy前对外曝光,并于8月份进行了首次封测。由于《黎明之光》与《龙之谷》同属于战斗目标半锁定的3D动作网游,黎明之光》还开发出了客户端版和网页游戏(微博)版的双端版本,其网页版的游戏内容与客户端版内容完全一致,数据互通。
前不久,《龙之谷》被爆从最高的72万人峰值在线跌至5万人同时在线,玩家流失严重。据悉,《黎明之光》将于11月2日不删档内测,封测阶段的20万预定玩家将全部参与内测。
蓝港《黎明之光》微电影截图
蓝港《黎明之光》微电影截图
蓝港《黎明之光》微电影截图
蓝港《黎明之光》微电影截图
网游大作《龙之谷:迷宫》首部预告片曝光韩国开发商Eyedentity Games称他们的首部移动游戏《龙之谷:迷宫 Dragon Nest: Labyrinth》正在制作中,并将于明年面世。《龙之谷:迷宫 Dragon Nest: Labyrinth》的原型是PC动作网游大作《龙之谷 Dragon Nest》(简称"DN")。这个消息应该会让DN迷们感到兴奋。
《龙之谷:迷宫》游戏画面
《龙之谷:迷宫 Dragon Nest: Labyrinth》也是一款以快速动作为主的大型多人角色扮演游戏,并拥有更加丰富和完善的培养系统与社交功能。Eyedentiy Games希望移动版《龙之谷》能体现出和PC版的差异。为了让游戏顺利上市,他们聘请了多位拥有手游研发经验的优秀研发人员,目标是占领目前较为空白的韩国手游MORPG市场。外媒称,游戏将于明年上半年在安卓和iOS平台发布。在此之前,玩家可以先欣赏游戏图片和预告片。
《龙之谷:迷宫》游戏画面
从首支预告片中可以看到《龙之谷:迷宫 Dragon Nest: Labyrinth》采用了更加Q版的3D人物设计,角色技能华丽,打击感极强,配音听上去也和PC版非常相近。在手机上看到兽人和小妖精们是什么感觉呢,让我们一起期待《龙之谷:迷宫 Dragon Nest: Labyrinth》的发布吧。
《龙之谷:迷宫》游戏画面
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160215/1559168.html
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