建议《反恐行动》狂魔模式,AK47在游戏中有着最大的后坐力。这就意味着你的第一枪的瞄准要十分精确,在一般情况下,最好能连射两到三发。这样就能在杀伤力和控制性上得到一个最好的平衡。 AK的一些基本使用方法。 一. 站立射击。 这是最普通的一种射击方法,站立射击比移动射击能更好的
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建议《反恐行动》狂魔模式AK47在游戏中有着最大的后坐力。这就意味着你的第一枪的瞄准要十分精确,在一般情况下,最好能连射两到三发。这样就能在杀伤力和控制性上得到一个最好的平衡。
AK的一些基本使用方法。
一. 站立射击。
这是最普通的一种射击方法,站立射击比移动射击能更好的瞄准敌人,在使用这种方法时要注意你周围的情况,不但要注意观察敌人的情况,也要注意到身边队友的情况,和你所处的位置,因为这时候你目标较大,容易被敌方发现。
二. 蹲射。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)对于AK47的初学者来说,这种射击方法是非常好的选择。当你蹲下射击的时候,枪的准心会变得更
小,有助于瞄准,同时蹲射使你的目标更小,很难被人击中。在射击类游戏当中,击中的部位不同,扣*量也不同,在满甲的情况下,扣*量由高到低依次为:头部,胸部,腹部,腿部,和脚部,五个部分,当然使用的枪支不同得到的效果也不尽相同。这样当你身体蹲下的时候,目标变小,胸,腹,腿等部位相对靠后,敌人的打在你身上的时候,你的扣*量相对减少,当然了打中头部,站立射击和蹲射都是一个下场。在次,还是希望初学者先从蹲射做起,可以帮助你迅速提高命中率。
三. 移动射击
移动中,射中敌人的机率要比在静止当中的命中率下降很多, 相反,如果你是站力射击或者蹲射,敌人也更容易射中你。在刚开始学习AK47的CS玩家还是选择上两种射击方法比较好,但当你使用一段时间的AK47后,就可以联系移动了。移动射击通过左右的来回移动来躲避敌人的,但是请牢记一点:枪的准心必须时刻保持在敌人的身上。我们要做的就是充分的发挥AK威力大,穿透力强的特点,在移动当中射击时将尽量多的打在敌人的身上,就算不能将他毕命,也要给你的队友创造条件和机会。当然,等你通过一段时间的训练之后,也会在某些情况下体会到移动当中一枪打暴敌人头的乐趣!
四. 跳跃射击
说实话,本人也比较少用,因为跳跃射击的稳定性比起前三者差远了。不信?玩家可以对着墙壁跳着射击,墙壁上所显示的弹孔一定是七上八下的,飞得不知所云。但有时后近身,采用跳跃射击技术却会带来意想不到的效果,敌人一定会被你的突然出现,吓得不知所措,在跳跃射击中,你的AK准星一定要保持在敌人的身上,一阵狂扫后,由于AK强大的后作力,很容易就暴了敌人的头。当然,如果,你的枪法足够好,在跳跃中,一枪暴头的感觉是十分美妙的!
AK47的基本射击方法有:扫射,点射。
一. 扫射
如果你使用AK47对着墙壁扫射,你可以仔细到所有的都很密集的打在一个区域内。扫射的特点是火力强劲,威力大,穿透性好~能给躲在门后,木箱,或较薄的墙后面的敌人带来很大的伤害,甚至可以杀死对手。在扫射过程中,应尽量瞄准敌人的头部,然后向下拖动准星到胸部稍高的位置。由于AK强大的威力和后作力,在扫射过程中很容易就可以置敌人于死地。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)二. 点射。
点射又分为单发点射和2-3发点射。
使用单发点射的玩家需要足够的准度。每次打出一发,都要对着敌人的头部打。在敌人不是在很远的情况下,可以尽量提高你的射速,甚至达到扫射的水平。显然,要每一发都命中敌人头部并不是很容易的。所以使用单法点射的玩家并不很多,就连HeatoN也很少用这种方法。所以还是推荐玩家尽量使用2-3发的点射。这在对付移动中的中远距离的敌人经常用到的。每次打出2-3发,尽量找到一个掩体,不停的移动,闪躲。除饿单发射击的狙击枪外,没有其他枪更适合这条规则了。由于第一次射击会给你带来后作力,所以在不能保证一定成功的前提下,第一次射击可以说是生死攸关,因此在射击前一定要瞄准,不要像使用那种没有后坐力的枪支一样四处乱扫。在2-3发的点射中,一般只要瞄准敌人的颈布区域,在射出第一发后,AK47的后坐力会让你的准星抬高,使得后面几枪击中头部。虽然你可能急于第一枪就射中敌人的头部,但是后坐力的影响使你后面的射击更容易集中敌的头部。在练习中学会了解AK47的射击方法有那么多种,到底该使用哪一种呢?我认为,要分很多种情况而言,比如说距离的远近,敌我双方的形式,你所处的位置,对手的水平高低,他所持枪支的种类,还有你的反应,意识,等等。但无论你处于怎样的一个环境,不论哪种方法,只要能有效的杀死敌人,保存自我,就是最好的方法。
超远距离--单发点射
中远距离--单发点射加两发连射
中 距 离----三发连射或四发连射
中近距离----五发连射
近 距 离----压枪扫射
俗话说"熟能生巧"。我想,要使用好AK47,关键还是要自己多加练习,了解AK47的特性,练出手感后使用起来还是十分方便的。在具体的练习和比赛当中,还要根据自己的实际情况,结合自身的特点和水平,采取适合自己的打法。希望本篇文章对热衷于AK47的玩家有所帮助,也欢迎玩家和我一起讨论AK47的其它用法。
《反恐行动》MAT新模式-闯关模式注意,这次我写的这篇文章是建立在赏金任务之上,自己新加了几个图和改进。
闯关模式,就是打了这一关才能打下一关。
第一关:9.16事变,无需改进。。。。
第二关:血战靶场,无需改进。。。。
第三关:西域擒王,必改【这张图难度太大,而且那个队长又像个2b+乌龟,躲在家不出来,有人说把小马的子弹脱光,但我想说脱光以后,还有4个小马在家守着呢,就算用变猪雷,队长一复活秒你,又有什么用,噩梦级80个,基本上不可能,有些运气好的才行,我改进方法:把队长的数量降低,噩梦80—40=40;或者让队长主动出来攻击】
第四关:斩首行动,同上,但这张图不用改这么多,因为比上一张图好打一些。
第五关:血战山庄,不需要改。
第六关:昆仑暴乱,我希望把玩家和匪徒改个出生点,玩家在上面,匪在下面。
第七关:旺角瘟变,无需该变。
第八关:暴走小镇,必改无疑,猪太变态,而且三个点,怎么守,又没有守点。改进方法:改为两个出口,并修建一些扔雷点【守点】。
第九关:能源危机,无需改。
第十关:拯救古迹,不改。
第十一关:半岛惊魂,不改。
第十二关:阪神魅影,不改。
第十三关:守卫祭坛【马赛奥作为进攻方,我方作为防守方,我方的任务守护住祭坛柱【自己基地】,反之失败,地图:苏伊士祭坛】【守卫】
第十四关:夺取基地【同上,把祭坛柱换为基地大门,地图:518基地】【守卫】
第十五关:土城逃生【电脑一个,木乃伊(速度普通,血量12000,死了3秒后原地复活,一击必杀【不是感染】),木乃伊不会被击退,在一定时间内,人类生存下来就算胜利,反之失败,地图:喀什土城】
第十六关:逃离仓库【同上,地图:雪山仓库】
第十七关:占领边哨【指定一个建筑,作为据点,在他周围可以占领它,胜利条件是占领据点并坚守XX分钟,反之失败,地图:坎大哈边哨】
第十八关:抢夺军械【同上,地图:军械工厂】
以前打狙击,都只开一倍镜打,虽然可视范围广,但是准确度不高,对于隐蔽得比较好得对手一般很难直接命中!于是在练习中练习了二倍镜打法,感觉在准确度上大大提高!
二倍镜打法,很多狙击爱好者都希望掌握得,这里我把个人得心得写下来,希望给新手一点提示,不足的,请高手指点。
AWP
1、狙击手必须能够预测到对手可能出现的位置
这是狙击的首要技能,由于狙击镜的视角有限,必须对相应的地图充分了解,什么地方容易出现狙击手,什么地方容易有敌人经过,这是必备的。对于一个可以预测的狙击点来说,一般采用两种狙击方法,一种是不开镜等待,一种是开镜等待。
不开镜等待,对于自身周围隐蔽物不多的环境比较适用,这样可在一击不中的情况下迅速脱离战场,同时可以兼顾到其他方向上的敌人。这种打法适合于中距离狙击,一倍镜开启后能够较大放大目标,便于瞄准。一般配合手枪等轻武器切换。
开镜等待,指开一倍镜进行预瞄准,等待敌人出现予以狙杀。这种狙击方法适用于周围具备极佳隐蔽环境的地方,除了狙击方向上其他方向上不会出现敌人的位置。预瞄准的要领是在敌人行动的路线上瞄准,而不是单单瞄准敌人出现的地方,一般情况下都会以跑跳的方式出现,特别是狙击手,都以闪狙和跳狙或是跳蹲狙,预测对方落点是能够在第一时间内狙杀对方的最y有效方法。
2、猜测敌方位置狙击发
这种狙击方法是部分狙击手常采用的方法,配合闪狙适用。在狙击路线上存在敌方突击或狙击手的可能性极大的情况下,用这种狙击方法可以在第一时间内狙杀对手。要领:快速左右闪动突然出现在狙击点上的同时开枪,不管狙击线上是否有敌人存在。
反恐里的这种狙击法不是很好掌握,建议新手可以去研究下楼兰古城里的狙点,用这种打法相当上手。
3、二倍镜开镜技术。
二倍镜开镜并不难,一般以一倍镜为技术,当敌人出现在狙击镜里时,迅速开二倍镜进行瞄准狙杀。开镜好办,关键是开了二倍镜后如何快速瞄准狙杀。有的狙击手习惯了一倍镜打法,开了二倍镜不习惯,其实和一倍镜打法一样,二倍镜是以一倍镜作为观察,二倍镜瞄准狙杀。跳狙二倍镜,跳跃的同时开启一倍镜,遇敌预瞄准,在落地前开二倍镜,落地后狙击。这种狙杀的成功率较高,被狙杀的话,说明你落在对手预测的点上了。闪狙同样。
狙击在于多练习,不在乎被虐多少!
反恐行动爆破之:AK之魂,AK47-soul作为一名反恐玩家,狙击手在整个战斗中的重要意思我想大家全都清楚,精准的射击,强大的火力,在千军万马之中取上将首级如探囊取物。
一个好的狙击手能让对手闻风丧胆,如果一个不错的狙击手扼守在关口要道,即使是一个高水平的冲锋手,也不会随便去冒这种险吧。好!言归正传,我们现在就来讨论一下成为一个真正的狙击手的标准条件。
成为一名狙击手,枪法不够好的话是不行的,不光是用狙击枪的时候要沉着冷静,用手枪也要有3枪爆头的精准射击,否则你不可能在瞬息万变的战场上存活下来,还有就是不能成为一支死狙,也就是只会守在一个固定的点上狙击,这不是真正的高手所为。
如果想要充分的利用AWP的精准射击和强大的火力,必须要站在部队的中部或是前部才行,想要在这个位置站稳脚跟可是不容易,甩枪是一定要掌握的,还有就是狙击手最重要的素质,也就是战斗中的意识。
打一个比方,两队交火正像两个足球队交锋,要想成为一个好的足球队员光有好的技巧是不够的,意识也是非常重要的一环,有了良好的意识才能正确的判断队友们的行动,才能打出绝妙的配合。《反恐行动》的火拼中更是如此,如果不能正确的判断队友们的行动,造成的后果就是你和你的队友们会被对手逐个夹击,各个击破,好的配合能构筑一道严密的防线,让对手无从下手,最终被击败。
那么好的意识从哪里来呢?最好的练习方法就是队间的战斗,这样可以加强你和队员们中间的熟悉程度,在战斗之即使不使用无线电也能正确的判断已方的进攻路线,这就是队员间的相互了解,长时间的配合可以形成队员之中的一种默契,所以战队的成员在一起可以很轻松的击败几个人临时组成的队伍,因为他们在队员之间的相互协调上有一道墙,所以无法发挥多人战斗的优势。
那么狙击手要有什么样的意识呢?狙击手应该如何调整自己在队中的位置呢?好,让我慢慢的来回答。
我们先来说说狙击手的分类,狙击手分有3类,一类就是上边所说的死狙,他一般是开局以后迅速找到狙击位,然后在一局中就很少再挪动自己的位置,这种狙手的意义不大,不能发挥狙手的真正作用。
第二种就是队中的狙手,他始终是跟随大部队的行进,在队伍的中部或是后方,主要任务就是干扰对方的冲锋手和后方的狙击手,他们在整个战场中的意义很大,好的狙手大部分都会采取这样的进攻方式。
还有一种就是冲狙,也就是总是冲在第一位,利用狙击枪的强大火力消灭敌人,这种狙击手往往是水平极高,具备以一当十的能力,乃是《幻灵游侠》中三转天仙1200级,呵呵。注:此为高难度动作,无一定的基础请勿模仿。
第一种狙击手很容易就可能练成,因为主要的目标就是出现在固定的位置上的敌人,很容易消灭,此类人的死法多是被人从后方用刀捅死,因为在一个地方蹲点的话很容易让对方从后路包抄上来,被刀捅死也就是常事了。
第二种狙击手要求的素质要高,在全队的先进中会出现许多预料不到的突发事件,如前方遭遇敌人,后方被敌人偷袭,还有什么被闪光弹闪花,队伍出现分流,各种各样的突发事件让人防不胜防。
这样应付这些事件的能力一定不能差,如前方遇敌是后退开镜还是前冲用手枪进攻,一切都取决于你对前方队员的反应的判断,如果前方队员开枪并不停后撤,一定是有大股的敌人。
最明智的选择就是后退打开狙击镜准备射击,一时的血气之勇拿手枪冲上去只会让你变成蜂窝,当然,如果你有实力或是有加作弊器的话又另当别论。
第三种狙击手不但要有上边的两种狙击手的能力,还要有极快的反应和极准的枪法,不要因为他总是冲在第一个而认为他有勇无谋,所谓艺高人胆大,胆大艺更高就是这个道理。
当然,要是碰到一大队的敌人他也一样会撤退,找其它的进攻路线,这种人在积分榜上总会是处在领头的位置。这就是一个狙击手要达到极致。
反恐行动爆破之,灯哥携JU发表生日感言反恐行动爆破之:枪王之王,绝命双尊来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160215/1559250.html
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