神武--永不会瘪的钱包——浅析《神武》经济系统

2016-02-15 11:11 10 1 收藏

神武--永不会瘪的钱包——浅析《神武》经济系统,俗话说得好,钱不是万能的,但没有钱是万万不能的!无论是生活还是游戏,一条发家致富的康庄大道是所有人都向往的,而《神武》独特的经济系统则可以给你一个永不会瘪的钱包! 笔者自封测开始,便一直在《神武》的西游之路上斩妖除魔。游戏不管是收费还是免费,

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神武--永不会瘪的钱包——浅析《神武》经济系统

  俗话说得好,钱不是万能的,但没有钱是万万不能的!无论是生活还是游戏,一条发家致富的康庄大道是所有人都向往的,而《神武》独特的经济系统则可以给你一个永不会瘪的钱包!

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  笔者自封测开始,便一直在《神武》的西游之路上斩妖除魔。游戏不管是收费还是免费,要想玩的开就得有经济体制。但是单一的经济体制游戏会让我们感到头疼想吐,太枯燥。《神武》所提倡免费的绿色网游,一是让平民和人民币玩家处于统一起跑线上,二是开创多样化的神武经济系统,让我们耳目一新。游戏不能没有经济,下面我们就来看下神武的经济系统如何让钱流进你的口袋。

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永不会瘪的钱包——浅析《神武》经济系统

  神武币系统--神武经济系统的最大特色

  这个系统让平民玩家和有钱玩家处于同一起跑线上,最根本的原因是神武币是不能通过RMB直接获得的,它只能通过物品交易获得。这就限制了货币对游戏的影响。想要做高级装备、想要珍兽神兽、想要染色,没问题,但是你得要有神武币!

  这个可不是大白菜哪都有,悄悄的告诉你,挖宝图和封妖得的装备灵可以卖神武币哦。所以这两项玩法现在在《神武》中十分火爆!此外活动得的宝石、虹彩之类,如无需求记得一定要卖神武商人哦,你的神兽全指望它了!

  神武币系统最可贵的地方在于它的价格不是一成不变的,随着玩家的等级和需求会涨会跌,如此一来你就必须把握好市场经济的走向。是不是有点像我们日常生活的股票呢?这个就是我们玩家的第二世界,和生活如此的贴近!(另外偷偷的告诉你挖高级宝图山水玄机图可以让你一夜暴富,也可以让你回到解放前。我什么都没说哦……)

永不会瘪的钱包——浅析《神武》经济系统

  现金系统--神武经济的支柱

  现金是每个游戏不可或缺的,在神武中当然也必须存在。不管你是做商人还是做独行侠,现金系统都是你必经的流通渠道。它让每个玩家都能买到其他玩家富余的物品,加大了玩家之间的互动,也让我们变的有人情味。

  说到这里大家应该明白了,能买就能卖,神武币系统让我们省钱,现金系统让我们赚钱!闲的时候去摆摊可以让我们获得很多的钱,但是不要坐地起价,因为旁边的摊位可能会比你优惠,这就是市场经济,哈哈!如果你穷得连摆摊都没物品可出售,那就去做神行任务吧!还有宠物商人那儿需要大量的宠物,特别是宠物稀缺的时候收购价更高,有时间就去帮帮他,弄点零花钱吧。

永不会瘪的钱包——浅析《神武》经济系统

  信誉系统--神武经济的神来之笔

  信誉的特殊作用,一是用于购买绑定的东西和点技能使用,它的存在让我们在变成穷光蛋的时候发现,我们仍然可以自给自足的!二是做房子和买仓库格子(RMB玩家也可以充卡买)。众所周知,房屋和仓库在现实生活中是一种奢侈品,在游戏中同样是一笔花费不菲的消费,而在《神武》里,你可以不花一分RMB,用信誉就能购买。用信誉做到RMB玩家所能做的,这正是信誉系统的亮点所在。

  信誉的来源有神行任务、师门任务、抓鬼任务等,此外挖宝得到的驾驭书等物品卖行脚商人也会有大量的信誉。飞行棋补充包也可以卖给行脚商人换信誉,但是不予推荐,毕竟我们使用旗包的地方太多了。

  大家可以发现,信誉是非常容易获得的,而它在游戏中的流通又非常广泛。号称“真免费”的《神武》真的不是忽悠你!

永不会瘪的钱包——浅析《神武》经济系统

  商城购买系统--点卡服务系统

  商城里的东西虽然强大,但是外面都有机会得到,比如 “金香果”可以在副本中获得,“驾驭宝典”系列可以在宝图中挖到,也可以在副本得到。这个系统目前主要是为了服务RMB玩家购买东西置换神武币而设的,全是辅助类物品。新的物品种类以后还会有上架,但是不会影响《神武》平民玩家和RMB玩家之间的平衡。

  在《神武》中RMB玩家拥有的东西,前三个系统都能帮你圆梦。在前期RMB玩家或许很快能拥有我们所缺的,会有一点点的优势,但是我们这些普通玩家同样可以一步一个脚印,拥有极品,缩短差距。另外需要说的是,《神武》中是没有点卡代售交易,想倒卖点卡么?不现实!本身因为《神武》独特的经济系统,点卡的作用就比较微弱,而《神武》在点卡代售方面的做法,更是真正的让所有玩家站在同一个起跑线上。

  《神武》经济系统让玩家之间的差距越来越小,人与人的相处也越来越和谐。其实无论是RMB玩家,还是平民玩家,因为有了《神武》的绿色保障,可以让游戏更回归本质,重新找回那种玩游戏而非被游戏玩的快乐!

《火炎之纹章:晓之女神》武器枪全收入 名称 价格 耐久 WL 威力 命中 必杀 重量 射程 练成P 说明 青銅の槍 450 50 E 4 90 -- 6 1 1 必杀不可 鉄の槍 600 50 D 7 85 0 9 1 1 -- 鋼の槍 960 40 C 10 80 0 13 1 10 -- 銀の槍 2160 30 A 13 80 0 12 1 50 -- 鉄の長槍 640 40 C 11 75 0 14 1 10 -- 鋼の長槍 1120 35 B 14 70 0 18 1 25 -- 銀の長槍 2880 30 A 17 50 0 17 1 50 -- 手槍 600 20 D 7 65 0 11 1-2 5 -- ショートスピア 3000 20 B 10 55 0 12 1-2 25 -- スレンドスピア -- 20 S 13 60 5 16 1-2 100 -- キラーランス 4320 30 B 10 80 30 10 1 25 -- ホースキラー 1300 20 D 12 65 0 15 1 5 骑兵系特效 毒の槍 -- 50 D -- -- 0 -- 1 5 毒追加 勇者の槍 -- 40 A 10 85 0 11 1 10 2回攻击 ゼーンズフト -- 50 SS 22 100 5 15 1-2 200 幸运+3
《火炎之纹章:晓之女神》武器打击类全收入 名称 威力 命中 必杀 重量 射程 说明 くちばし(鴉) 7 90 0 1 1 ニアルチ、ビーゼ装备 爪(猫) 8 90 0 1 1 レテ、ライ、リィレ装备 鉤爪(鷹) 8 90 0 1 1 ヤナフ、ウルキ装备 牙(虎) 10 90 0 1 1 モゥディ、ムワリム、キサ装备 牙(狼) 14 90 0 1 1 オルグ装备 牙(獅子) 16 95 0 1 1 スクリミル装备 くちばし(鴉) 18 100 0 1 1 ネサラ装备 鉤爪(鷹) 20 100 0 1 1 ティバーン装备 牙(狼) 20 100 0 1 1 ニケ装备 牙(獅子) 22 100 0 1 1 カイネギス装备 黒焔のブレス 12 95 0 1 1-2 クルトナーガ装备 赤焔のブレス 13 80 0 1 1-2 イナ装备 白焔のブレス 16 100 0 1 1-2 ナーシル装备 赤焔のブレス 18 90 0 1 1-2 ゴート装备 黒焔のブレス 25 115 0 1 1-2 デギンハンザー装备 裁き 50 100 -- 16 1-2 必杀不可《火炎之纹章:晓之女神》武器杖全收入

 

名称 价格 耐久 WL 威力 命中 必杀 重量 射程 说明 ライブ 800 40 E -- -- -- 2 1 HP回复10+魔力
装备効果HP回复5 リライブ 1000 20 D -- -- -- 4 1 HP回复20+魔力
装备効果HP回复10 リカバー 2250 15 B -- -- -- 6 1 HP全回复
装备効果HP全回复 リブロー 3750 15 C -- -- -- 5 1-魔力/2 HP回复10+魔力
装备効果HP回复20 リザーブ -- 5 S -- -- -- 7 1-魔力/2 周围全员HP回复
装备効果HP全回复 レスト 2000 10 C -- -- -- 4 1 状态异常治愈
装备効果状态异常回复 アンロック -- 10 D -- -- -- 7 1-2 开门和宝箱
装备效果速+3、守备+1 トーチ 1000 10 D -- -- -- 5 0 视野增加5回合
装备效果视野+2 Mシールド 2250 15 C -- -- -- 4 1 魔防上升
装备效果速+3、守备+1 ハマーン -- 3 C -- -- -- 7 1 武器耐久回复
装备效果速+5、守备+4 スリープ -- 3 B -- -- -- 8 5-魔力/2 催眠敌人
装备效果睡眠回复 サイレス -- 3 B -- -- -- 7 5-魔力/2 沉默敌人
装备效果沉默回复 レスキュー -- 3 A -- -- -- 6 1-魔力/2 把我方转移到身边
装备效果速+3、守备+1 女神の杖 -- 3 SS -- -- -- 4 1 HP全回复
状态异常治愈 マトローナ -- 3 SS -- -- -- 3 1-魔力/2 HP全回复
生理曲线最高
装备效果必杀率100% リワープ -- 15 A -- -- -- -- 1-30 敌专用
自传送 エルスリープ -- 2 S -- -- -- -- 1-30 敌专用
强化型スリープ エルサイレス -- 2 S -- -- -- -- 1-30 敌专用
强化型サイレス

 


《火炎之纹章:晓之女神》武器斧全收入 名称 价格 耐久 WL 威力 命中 必杀 重量 射程 练成P 说明 青銅の斧 250 50 E 5 85 -- 7 1 1 必杀不可 鉄の斧 400 50 D 8 80 0 11 1 1 -- 鋼の斧 640 40 C 11 75 0 15 1 10 -- 銀の斧 1440 30 A 14 70 0 14 1 50 -- 鉄の戦斧 400 40 C 12 65 0 16 1 10 -- 鋼の戦斧 700 35 B 15 60 0 20 1 25 -- 銀の戦斧 1800 30 A 18 60 0 19 1 50 -- 手斧 625 25 D 9 70 0 12 1-2 5 -- ショートアクス 1500 15 B 12 60 0 13 1-2 25 -- トマホーク -- 15 S 15 65 0 17 1-2 100 -- キラーアクス 2880 30 B 10 75 30 12 1 25 -- ハンマー 800 20 D 13 60 0 17 1 5 重装系特效 毒の斧 -- 50 D 8 80 0 11 1 5 毒追加 勇者の斧 -- 40 C 11 80 0 13 1 10 2回攻击 ウルヴァン -- 50 SS 22 110 5 17 1 200 魔防+3《火炎之纹章:晓之女神》武器巨弩全收入 名称 价格 耐久 WL 威力 命中 必杀 重量 射程 练成P 说明 ロングアーチ -- 5 E -- 100 0 20 3-10 -- 鸟翼族特效
天马骑兵特效 アイアンアーチ -- 5 E -- 90 0 20 3-15 -- 鸟翼族特效
天马骑兵特效 キラーアーチ -- 5 E 26 95 10 20 3-10 -- 鸟翼族特效
天马骑兵特效 投石器 -- 5 E -- 255 -- 20 3-10 -- 和目标邻接的单位也会受到伤害(无视敌我)《火炎之纹章:晓之女神》武器弩全收入

 

名称 价格 耐久 WL 威力 命中 必杀 重量 射程 练成P 说明 ボウガン 2000 40 -- 24 100 0 12 1-2 -- 鸟翼族特效
天马骑兵特效
威力固定 クロスボウ 3500 35 -- 28 100 0 14 1-2 -- 鸟翼族特效
天马骑兵特效
威力固定 タクシュ 6000 30 -- 30 100 10 16 1-2 -- 鸟翼族特效
天马骑兵特效
威力固定 アクゥアル -- 25 -- 34 100 0 18 1-2 -- 鸟翼族特效
天马骑兵特效
威力固定 アルバレスト -- 20 -- 38 100 0 20 1-2 -- 鸟翼族特效
天马骑兵特效
威力固定

 

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160215/1559257.html

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