花生游戏《诸子百家》新服霸气开启,刚刚过完五一的小假期后,花生 游戏 《 诸子百家 》的新服将要开启了,5月4日下午两点双线四区将震撼开启,届时将有丰富的活动和奖品等待着广大玩家们! 2D经营策略网页游戏《诸子百家》,内容描述战国时代百家争鸣,包括儒家、道家、阴阳家、法家、名家、墨
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花生游戏《诸子百家》新服霸气开启刚刚过完五一的小假期后,花生游戏《诸子百家》的新服将要开启了,5月4日下午两点双线四区将震撼开启,届时将有丰富的活动和奖品等待着广大玩家们!
2D经营策略网页游戏《诸子百家》,内容描述战国时代百家争鸣,包括儒家、道家、阴阳家、法家、名家、墨家、杂家、兵家、农家、小说家、纵横家等各学派人才辈出,并周游列国,为诸侯出谋划策,壮大山河。玩家可选择加入“赵”、“楚”、“齐”三大强国,施展谋略平定乱事,以及运筹帷幄抗军入侵等难得经历。游戏彻底摆脱建筑升级的传统模式,改以角色养成和战争解谜为核心,并分为内政、出征、战争三条主线,不论是喜爱角色养成或者斗智谋略之玩家,都能在《诸子百家》中尽情享受游戏乐趣与挑战。
《诸子百家》有着令人赞叹的细腻画面,古色古香的建筑风格,清晰而简单的建筑布局,这一切,都给人带来舒适的视觉享受。而更为重要的是,这款游戏有着丰富的可玩性和趣味性,各种将领属性的培养,阵法技能的搭配,都让这款游戏处处藏着惊喜,让你怀着一种不断探索的心不断在游戏中摸索着,你也会在游戏中找到你意想不到的惊喜。
《诸子百家》作为一款以战国历史为背景的SLG游戏,蕴含着浓浓的中国文化特色,相信会让喜爱历史题材之玩家爱不释手,带领玩家们走入中国战国的历史。而游戏多样的玩法和各种各样玩味十足的系统,相信绝对会让玩家们在《诸子百家》中,畅享到游戏的无限乐趣。相信,《诸子百家》也将再次掀起一波游戏的高潮,战国的狂风,将席卷而来。
花生游戏《诸子百家》官网:http://www.l001.com/Game/zzbj/
一:装备:
强化到9就够了。钱要是太多暴的时候在升10或者更高。白色麟矿不要用掉,留着打到第5关招到将,太庙开启可以合成绿蓝紫矿的。比白的有价值多了
二 :将领 :
4个将不停的训练。不开第四个发展会比较慢
培养。几个将随便培养几下就行了 :子夏的口才,看见口才高就保存其他属性不理会,另外附加的口才上限是等级加20,比如说6级的子夏附加口才最高能加到是26。我今天就吃亏6级子夏本来附加口才26了。我用了100多元宝点还是26。希望大家不要和我犯一样的错误。建议非RMB完家前期还是别搞子下口才着个很伤的。根据关卡自身情况适当用突飞给将升级
三:阵形兵法:
兵法加满如果不够的话命中少加点,阵法的话个人推荐专升1种这样能节约很多旗,本人升的是火阵。以后可以在练别的阵
四:市集:
市集贸易赚铜钱的地方必做。多加高级的好友钱多。别人和你贸易你还可以收税,
下线前可以结束贸易也有钱得,还有结束将领的训练。然后重新训练,重新贸易。
这样可以不浪费训练和贸易的时间,维持到你睡觉起来拉
五:国库:
国库会刷出来宝图着是好东西。看见就买能买多少买多少,每天购买是有限制的。普通的图适合前期买。
六:奇迹:
奇迹可以重复探索。时间恢复了就把每关的奇迹探索次一。会有钱旗礼金就看运气了
还有FB着不用说了地球人都知道
另外本人极力推荐花80元宝把第4个将训练打开。打开的话发展会很顺的,不开的话,只能勉强过关 我就是没开第4个很后悔呢。如果买易网一卡通充的话注意看一下卡号。要是13位数字的才行哦,我买了个11位数字的不能用啊。明天在去买哎。
七:武魂:
着个东西要把第5关的将领探索过来担任后。在外务府里用铜钱刷。可以强化的不需要同属性。白色和白色 绿色和绿色。所以别把不要的属性武魂卖了,可以给你需要的武魂强化的。
八:战斗:
按照以上玩法1 2 3 4 关基本可以勉强过。需要侦察根据敌对阵形,更改自己将领的所在位置。首选弓换到能打到2个兵的位置着个很重要,其次看兵种克和对方将的技能。弓克步:步克骑:骑克车:车克弓:如果开了第4个将修炼的话就会容易的多。第5关我正在打中,打完补充
第3关 两个高攻击的放中间
第4关 火阵一样能赢水阵,一个高攻的放最左边。
中国历史上,战国是一段战乱的历史,各国并起,各门各派,蜂拥而出,诸子百家,各显其能。不管是侠骨柔肠的义士,阴谋算计的奸雄,还是智者谋士、平民走卒,都只遵循一个原则:成者王侯败者寇。花生游戏《诸子百家》全新服务器双线7区将于6月20日上午11点准时开启,届时,将带领玩家回到那烽火四起、云谲波诡、动荡不安的时代,展现玩家的将帅之才,建功立业,惩叛伐逆,无限江山尽在你手。
对于诸子百家,相信大家随口都能说出好几个,例如孔子、孟子、庄子等都属这列,而这些名人志士,或隐居避世,著书立传;或奔走各国,推销自己的政治主张。而玩家的任务是将这些名人志士招揽到自己手下,壮大自己的实力。在攻打关卡、转战各国的同时,玩家可以通过寻访古迹发现各地的名士,并邀请其加入。每个国家都有自己的独特武将,项燕李牧,墨子商鞅,各门各派的顶尖人物,将听命于帐下,随您一起逐鹿中原,征战天下。
俗话说得好,齐家、治国、平天下,可见内政在一个国家的发展中占据很重要的地位,因此玩家在游戏中熟悉了基本操作之后,就要开始自己的征程了。
首先是内政,在建设自己的城池之前要先任命相应的官员,这里可是考验玩家知人善用的能力哦,因为不同学派的将领可以胜任不同的官职,其内政属性越高,担任官职时的能力越强。另外游戏中还有提高繁荣、征收税款、打造装备、强化镶嵌、操练兵法、封赏寻宝等等功能,尽显玩家的治理能力。
其次是出征,游戏中一个很重要的事情就是打败其他的小国家,开疆扩土。玩家在内政发展到一定时候就可以出征,征讨周边的小国家,出征的对手包括各国的普通部队和精英部队。战斗中可以缴获敌方旌旗,并有机会掉落各种装备。每打败一个国家,将开放该国的副本。您可以和您的朋友一起组队进入该副本探险。副本将掉落装备卷轴和各类徽章。
最后就是玩家之间的PK争战,其中包括了擂台、战场等部分。在擂台上,玩家可以和其他国家的对手进行1对1的决斗,争夺天梯排名。战场则是以军团为单位参加的百团大战,用户必须达到对应爵位才能参与。获胜的一方不仅能集体获得战场奖励,还可以开启隐藏关卡。两军交锋,为各自军团的荣誉而战。
诸子百家如何“白手起家”诸子百家如何“白手起家”,在游戏里很多的东西都是需要充钱的,你要想把游戏玩好,又不想花钱怎么样才能做到两全其美呢?现在就有这样的好机会了,现在快来看看图老师图老师小编给你推荐的方法吧!
我从九区开服开始就一分没花,前天过了曲阜,甚至比一些花了点小钱的人还好。我用礼金训练,开格子,买石头,礼金到现在还没少于200。当然玩得比我好的也不少,我就跟大家分享下我的经验,就算抛砖引玉了:
1.玩这游戏心态要好。老看别人说,这游戏大部分时间就是在等令。那我想请问:你没别的事干吗?你就只会在这干等令吗?这游戏不是DOTA,不需要24小时都得全神贯注的盯着电脑屏幕,每天玩个两三小时就足够了,就适合我这种休闲玩家。这游戏也没个人PK,又没那么多图给你推,你装备好,等级高的结果就是通关快,就越容易寂寞和无聊。
2.强烈推荐新人玩家等新服开第一时间进入,这样能拿到军团礼包,推图礼金和改签名的礼金
3.对于贫民玩家来说,傍大腿是很关键的。首先国家要选择好,不要非主流的选齐国,,那真会玩不下去,这就不用解释了。至于选楚还是赵,可以看心情。赵国大R多,楚人多,楚前期推图快点。总之你要能混住该国最好的军团就行了,所以要在进服后甚至没进服前时刻留意军团招人,最好的办法就是在开服前找个QQ群说好。
4.前两个图要尽快推,输了也不耗军令。得到武将第一时间招来升级。
5.第二个图有子夏,第一时间把他招来,升到20级后给他培养口才,只要口才,口才+35以上就可以培养其他人了。前期禽兽和西门豹是培养的重点。只要减去第一项的培养总值比以前高(也就是勇武智谋统帅加起来比以前的高)就可以保存了。前期图推得过去就不用培养,省点旗子。因为培养的单项最大值是要培养的将的等级+20(培养的总值跟子夏的口才有关)。
6. 军令要省着花。最好等晚上武将等级高了练兵完了培养好了再去推图。
7.新政前,按影响程度来算,将等级阵法培养兵法装备,前期不用把装备弄太好,都是过渡期的东西,打到什么就用什么。+到9星就行了。省下的钱可以拿来刷武魂,也别刷太勉强。前期可带将少,单兵的能力是突出的。好装备都优先给禽兽和豹子用
8.除非等级快到上限,不要停止对禽兽和豹子的训练。
9.晚上睡觉前和早上起来时可用礼金训练,都可训足8小时,白天第二轮就用银两就行了,因为你要晚上睡前停止训练并重新训练,用不到8小时,这样4个队列一天也才花8礼金,绝对够用。加上送的和寻宝,副本得的,反正我礼金只多不少。
10.每天前两轮探险必做,很大机会得棋子,之后只能得钱了,遗址多了后得礼金的概率也不小
11.刚开始得的兵家必练,就算以后被淘汰下来也可以把它的治军培养高,这样练兵能省相当多棋子。
12.对贫民玩家来说,每天的国库寻宝是必做的,开始宝图不用高,能得棋子和资源矿合成装备。低级石头能合成高级的。这样合紫色装备能完全不用礼金来买石头,足够了
13.每天2轮副本必做,打不过的副本找人带,别浪费了。1阶副本的图都不要合成,全卖掉。
14前期兵种相克不是这么明显的,但还是要侦察,不要放被对手克的阵法,把肉盾和炮灰顶在对面重伤,反间,瘟疫前或者敌人奇袭对面的后排
15,至少准备2套阵法,前期推荐土和水,最好再拿个火来打满级天命(金)
16.升爵位前先把今天的天命打完。
17.每天的军团贡献必捐满,升爵位后也要把钱补捐满,这样利远大于弊,别省那点小钱。
18.税令最好维持在50个左右,不够钱花先把集市的贸易结束再开始,爵位升后第一时间把所有的令都拿来减赋到满级,睡前把令花到44个以下(根据你睡眠时间作调整)
19.到中期,当官的要单独培养,口才将级不能低,治军将必练,主力将60以后升的就慢了,这时就可以单独练下外交,民政,工艺,经营和名望的将,练个3,40级左右差不多了,军团科技和自己的爵位高了以后练起来也不花多少时间的,最好是培养他们的第一项+55以上。
20.刷装备,连打几次都刷不出,就停一下,换个阵型刷,实践证明真有效!别跟我提概率。培养和刷武魂也是,最好晚上七八点再刷,跟时间有很大关系!培养出高属性
21. 培养出高属性后别停下,继续培养,往往会越来越好,相反,连续2,3次低了后就停下来,别赌气。这点极为重要!
22.看到别人探险出礼金后你也赶紧去探,一次一个准!看到别人拿红魂你也去,效果不错的。
23.最好别拿高强化的装备当合成原料,宁愿卖掉,每天把能打的原料打好,等图有了就打造。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)24.尽量+高等级的好友,这样贸易的钱也多
暂时就想到那么多,想到随时补上。都是实在话,是我玩这么久总结的,别人说得多的或是简单,没什么用的话我就不说了。做到以上几点,相信您玩起游戏来也会轻松很多。
选择武将根据国家的不同而阵营不同---让你的实力更给力!当然剩下就是比谁YB多了。个人觉得根据个人情况来玩,开心就行。
各国武将和阵型的选择:
楚国--穿透+穿透+横扫+横扫+强攻+鼓舞 ---------- 阵型--水
齐国--连击+穿透+穿透+强攻+横扫+鼓舞(回天)------阵型--水--(觉着最弱)
赵国--穿透+穿透+强攻+强攻+横扫+鼓舞(威望1穿透)--阵型--水
(什么?你弄不到这些武将?方法两种,其一,那就请强国家让一让,占领一次战场,和气成财)。其二,叫开发商尽快更改战场方式,尽量达到合理、公正)
(什么?你说看不懂?哥们,国家的武将固定了,你认为你国家武将较之其他国家弱,包含武将属性值你觉得低了,你国家没2个强攻,没2个横扫,那没办法了,系统固定,也许问系统开发员可以改,在或者你换区玩认为强点的国家武将了
其实为什么这么多区大多都是一个样子,就一个国家强大呢?很大的一个原因就是武将限制决定了因数,希望下次更新有所更改,或者出现女武将也蛮有吸引力的。
当然如果你装备绝对的牛叉。战场你选木吧,才可以多连胜。
在如今兵种在2万数量的时期,群攻是王道--穿透、横扫、强攻,其他武将技能是鸡肘;先出手占先机--鼓舞(冰冻+群攻);前排高防御是必须--防止横扫几下就少了几个武将攻击,这时候你武将攻击再高也没用,因为死掉了;统帅石头没多少用处(只在反击武将身上镶嵌较好,可惜反击也是鸡肘)。
见笑 。见笑。欢迎来讨论。毕竟这个游戏迷人之处为一下几点:
1、历史名人为你帐下挥将。
2、武将的搭配(实际是技能的搭配)。
3、阵法、兵种相克的考虑(比较高级了,擂台玩家单P才考虑,系统有待透彻开发)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)开武魂最佳时间:
个人觉得 红武魂下午4点10到5点50几率掉的多。晚上9点30掉了几率多。。可以参考下。
礼金获得:
礼金真的是人品 。运气。至于说我小号挖到了。大号没挖到,有点怀疑GM故意鼓励小号和非RMP玩家行为,但是后又看到军团大号也挖到了。我觉着吧,还是几率问题。
《诸子百家》铜钱获取攻略经济乃国家的根基,《诸子百家》中亦是如此,游戏第一个被开启的建筑即是民居!前期玩家获得铜钱的主要途径即是依靠民居“征税”获得.
玩家进入游戏,初始有50个税令,不论“减税”还是“征税”都需要消耗税令一个,而税令消耗完毕之后每小时只能恢复1个,可见弥足珍贵!究竟如何分配税令是用语征税还是减税呢?先要看一下征税和减税各自的功能作用!
征税,毋庸置疑,可以征收一定量的铜钱。征收铜钱的数额将受两个因素的影响,即是城池的繁荣度和任命民居武将的“民政”能力,这两项数值越高,征收的铜钱也就越多。
减税,其主要作用就是提升城池的繁荣度,该项属性不仅影响着单次征税获得铜钱的多少,繁荣度等级更制约着君主爵位的提升,从而影响到武将的升级等,其作用绝对不容忽视!
前期新手玩家可能不知道如何分配使用!这里其实是仁者见仁智者见智了, 不过繁荣度达到10级是提升至公士爵位的基本前提,所以这里建议玩家至少通过减税将繁荣度提升到10级保证晋升爵位不受影响,剩余的税令将看君主你的喜好了!关卡战斗过程中,奇遇也有一定几率获得铜钱,如果军令充裕的情况下亦是生财之道!
《诸子百家》新手发展指南游戏初期,建议玩家紧跟新手指引进行游戏,不但能以最快的速度了解游戏基本操作,同时可以获得前期的将领和资源。
游戏分为内政、出征、争战三条主线,通过将领串联起来。
内政
任命官员是内政的基础。城池内包括多种建筑,每个建筑由对应的官员开启并管理。不同学派的将领可以胜任不同的官职,其内政属性越高,担任官职时的能力越强。提高繁荣、征收税款、打造装备、强化镶嵌、操练兵法、封赏寻宝……各项内政功能,等待您的探索。
出征
发展内政的同时,出征关卡也当前的头等大事。用户将从周边小国开始,逐个击败卫、中山、吴等诸侯国,为本国开疆辟土。
出征的对手包括各国的普通部队和精英部队(NPC)。战斗中可以缴获敌方旌旗,并有机会掉落各种装备。
每打败一个国家,将开放该国的副本。您可以和您的朋友一起组队进入该副本探险。副本将掉落装备卷轴和各类徽章。
争战
争战包括擂台、战场等部分,是用户进行PVP交互的场所。
在擂台上,用户可以和其他国家的对手进行1对1的决斗,争夺天梯排名。战场则是以军团为单位参加的百团大战,用户必须达到对应爵位才能参与。获胜的一方不仅能集体获得战场奖励,还可以开启隐藏关卡。两军交锋,为各自军团的荣誉而战。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160215/1559700.html
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