龙之谷--理论分析《龙之谷》强化时垫子是否有用,最近几天论坛上讨论强化时垫子是否有用的话题,非常热烈。有些玩家搞不清楚概率与条件概率的区别,让人比较蛋疼,让我也比较不蛋定。 幸好多数玩家还是有点数学水平的,就比如说现在版主推荐的贴子,他的解释就是正确的。 为了深化对于这个问题的意识,提高
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龙之谷--理论分析《龙之谷》强化时垫子是否有用最近几天论坛上讨论强化时垫子是否有用的话题,非常热烈。有些玩家搞不清楚概率与条件概率的区别,让人比较蛋疼,让我也比较不蛋定。
幸好多数玩家还是有点数学水平的,就比如说现在版主推荐的贴子,他的解释就是正确的。
为了深化对于这个问题的意识,提高大家关于这个问题讨论的层次,
这两天我也查了些文献,看了些教材,现在把这个问题给归纳一下。
请大家不要怀疑正确性,我写上去的都是确定的结论,不确定的不会乱写。
如果看不懂的话…我尽量写得平实形象一些。如果你没看懂,也请回复一下,说看到哪一点不懂了,我再修改……
希望版主能看懂……
先说一下结论吧:强化装备时,垫子是有用的,但并不是“暴n次后会提高下一次成功率”这样缺乏常识的解释。而且,“垫子是有用的,但很难确定是正作用还是反作用”
我分四个层面来讲这个问题。
1. 如果强化是一个真随机现象,那么垫子是没有用的。
继续这几天提到的例子吧: 假设强化某件装备,从n上n+1的成功率是50%。
编程上可以这样做,生成一个随机数00.5则成功,<0.5则失败。
那么,概率问题落实到网络游戏的实现层面,就是随机数生成问题。
如果这是一个“真随机数”,那么垫子是没有任何作用的。
2. 绝对的随机数是不存在的,值得讨论的是“伪随机数”有多“伪”。
那么垫子就没有用了吗?好消息是,垫子是有用呢。
根源是什么呢?是因为绝对的随机数难以实现的。
在大多数版本的《随机过程》教材中,会说这一点。
那么,我们从最“伪”的伪随机数讲起。
有两种,
第一种是查随机数表,具体在程序中就是读一段内存中的值,
第二种是根据系统时间这一单变量进行随机数生成。
无论是哪一种伪随机数,都是存在一定“模式”的。
“模式”是什么样的,取决于“种子”。
“种子”可以是一个随机数表,可以是系统时间,可以是这个人物的某项随机参数……
也可以是以上几者的组合。这方面可以发挥无限的想象力。
简单的例子:如果是根据系统时间这一单变量进行随机数生成,
那么有人提出的“根据铁匠打铁动作来强化”的理论,就有一定的道理,
当然前提是,根据系统时间生成伪随机数的周期与铁匠的动作周期保持一致。
这是最弱的,最伪的随机数生成方法,
最“真”的随机数生成方法可以查找相关网页,不必细细讨论。
据我所知,网游策划人员的数学修养不会很高,但也不会低到上面讲的那种水平。
最常用的伪随机数的生成方面应该是以上这些“种子”的组合。
3. 如果随机数生成是由这些“种子”决定的,那么我们就可以采用“暴几次后成功率会提高”这种垫装方法了?
答案是否定的!
如果是知道“种子”是什么,根据一些数学理论(很高深,我没看懂),
在某些情况下,是可以推导出在什么情况下强化成功率会更高。
比如“暴n次后成功率会更高”,或者“成功n次后成功率会更高”,
甚至是“暴n次,成功m次,再暴x次,再成y次之后,必然成功”这样的优秀结论。
但这需要很大的运算与推导,是不值得的。
甚至在某些情况是,是不能推导出这样的显性结论的。
而且有一个致命的前提,我们不知道sd设计的“种子”是什么。
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近日,以开发《龙之谷》、《地城先锋》等动作RPG而闻名的韩国Eyedentity Games公司,宣布将开发手机游戏《龙之谷:迷宫》,正式进军手游市场。
《龙之谷:迷宫》是Eyedentity Games公司开发的首款手机游戏。把原作特有的快速动作和打击感出众等特点原汁原味的移植到了手机版中,并添加了概念独特的养成系统、玩家间交流系统等新内容。
《龙之谷》手机版宣传视频
Eyedentity Games公司早在今年年初就已经创立了了手机游戏开发团队,并积极招募优秀的开发人员。此后,公司还将把《地城先锋》等现有旗下网络游戏开发成手机游戏,还将通过吸引优秀开发团队、收购等途径强化手机游戏竞争力。
《龙之谷:迷宫》预计在明年上半年上市。
《龙之谷》手机版宣传图
蓝港在线内部邮件曝光 剑指盛大《龙之谷》今日,业内人士老刀99(微博)曝光了一张蓝港在线的邮件截图,披露了其新游《黎明之光》在11月2日不删档内测前将有大动作,从内部邮件的文字及说明上来看剑指《龙之谷(专区 论坛)(微博)》流失玩家,该邮件通令到整个运营及营销体系;另据消息称,这是蓝港内部在近十个月准备期后的一次大行动前的战备行为。有业内人士就这一消息联系了蓝港在线,他们称此举不针对任何厂商,只是迎合当前市场情况进行的合理运作,意在将游戏更好的展现给目标用户。
据蓝港在线内部人士透露,从研发《黎明之光》开始就瞄准了国产3D动作这个空白,拟开发出最适合国人、弥补同类韩游缺陷的本土化产品,已经在多个方面取得了重大突破,如服务器运算杜绝外挂、无需下载、重爽快轻操作等多项人性化设置;而近期密集性的动作,一方面产品已经具备大规模测试基础,二根据现役3D动作游戏的市场低迷表现做出快速反应。并称《黎明之光》拟在11月进行不删档内测。
无独有偶,前不久,有媒体曝料《龙之谷》今年玩家流失严重,活跃用户数量大幅度下跌。有业内人士称,拥有大量玩家粉丝的《龙之谷》在商业化运营之后也没能摆脱韩国游戏在中国市场遇到的种种水土不服。据报道,近两年《龙之谷》饱受外挂等一系列问题的困扰,大量玩家由于疲于追赶不断推出的新等级、新装备以及新强化道具等原因,是导致用户流失的主要原因。
战场好声音 《龙之谷》黑月惊魂大逃杀
《中国好声音》让音乐在这个夏天悠扬回荡,16进4、4进1的残酷淘汰,也让听众和刘欢、那英等导师一同捏一把汗!而现在,超人气3D清新竞技动作网游《龙之谷》也将在10月18日的新版本中发起战场好声音,每个人都可以用手中的武器,开启激烈的大逃杀!
淘汰赛是《龙之谷》新版本黑月惊魂中新开启的淘汰制晋级竞技模式,在这种赛制中各位勇士两两相对,输一场即淘汰出局。每一轮淘汰掉一半选手,直至产生最后的冠军。各位勇士在成长和冒险过程中还可以互相切磋较量,可以通过相互竞技PK来更加了解自己的职业和技能,也可以通过竞技奖励来换取奖励。
创建加入
龙之谷
进入《龙之谷》竞技场中,你可以直接参与新手频道和普通频道【成就室】的淘汰赛8强赛,随机顺序的8人完善模式,并且显示体力。
龙之谷
当然,你也可以通过创建风云之角斗士场(淘汰赛),自选模式、参战人员数等等,继而等待一场酣战的降临。
模式规则
淘汰赛赛制:4强赛、8强赛、16强赛。
可自由选择是否显示体力、是否开启观战者模式,而且也有公平竞技模式可以选择,例如:可开启随机分队和选择完善模式。
龙之谷
龙之谷
淘汰赛房间中会显示淘汰对阵表,房主可以调整对阵位置。只要点击调整座位,点击需要变更位置的双方,再次点击确认调整就可以更换成功。在随机分队模式下,则是由系统自动分配的。
龙之谷
战斗中可以通过快捷键查看PVP战斗信息,PVP战斗信息中会显示对阵分组情况,也可以看到参赛勇士的晋级之路。
龙之谷
目前淘汰赛的战斗场地为风云之角斗士场,对阵双方通过在竞技场内的拼搏争夺晋级资格,未参赛的勇士也可在旁观看精彩战斗,为战斗勇士加油打气!
龙之谷
业内知名人士老刀99爆料,蓝港《黎明之光》内部邮件直指《龙之谷》,称将在11月2日不删档内测前有大动作。今天,除微电影外,《黎明之光》还通过弃谷投明的专题网站对《龙之谷》玩家进行召唤。
蓝港《黎明之光》微电影页面
对于这种直接挑衅,盛大暂未对此作出回应,不过,对于这种直接嘲讽另一款游戏来推荐自己的产品的行为在行业内也是少见的。不过图老师图老师小编认为一款游戏受不受欢迎是由玩家来决定,游戏的质量决定市场。
蓝港《黎明之光》微电影我要出谷
蓝港为《黎明之光》制作的微电影中,表达了与《龙之谷》竞争的诸多优势,如战斗中强调爽快而非强调难度、注重群攻打一片、没有外挂、方便的星座组队机制以及功能快捷推送等特色。有《龙之谷》玩家称,这些对《龙之谷》玩家来说确实有诱惑力。
蓝港《黎明之光》今年ChinaJoy前对外曝光,并于8月份进行了首次封测。由于《黎明之光》与《龙之谷》同属于战斗目标半锁定的3D动作网游,黎明之光》还开发出了客户端版和网页游戏(微博)版的双端版本,其网页版的游戏内容与客户端版内容完全一致,数据互通。
前不久,《龙之谷》被爆从最高的72万人峰值在线跌至5万人同时在线,玩家流失严重。据悉,《黎明之光》将于11月2日不删档内测,封测阶段的20万预定玩家将全部参与内测。
蓝港《黎明之光》微电影截图
蓝港《黎明之光》微电影截图
蓝港《黎明之光》微电影截图
蓝港《黎明之光》微电影截图
网游大作《龙之谷:迷宫》首部预告片曝光韩国开发商Eyedentity Games称他们的首部移动游戏《龙之谷:迷宫 Dragon Nest: Labyrinth》正在制作中,并将于明年面世。《龙之谷:迷宫 Dragon Nest: Labyrinth》的原型是PC动作网游大作《龙之谷 Dragon Nest》(简称"DN")。这个消息应该会让DN迷们感到兴奋。
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《龙之谷:迷宫》游戏画面
《龙之谷:迷宫 Dragon Nest: Labyrinth》也是一款以快速动作为主的大型多人角色扮演游戏,并拥有更加丰富和完善的培养系统与社交功能。Eyedentiy Games希望移动版《龙之谷》能体现出和PC版的差异。为了让游戏顺利上市,他们聘请了多位拥有手游研发经验的优秀研发人员,目标是占领目前较为空白的韩国手游MORPG市场。外媒称,游戏将于明年上半年在安卓和iOS平台发布。在此之前,玩家可以先欣赏游戏图片和预告片。
《龙之谷:迷宫》游戏画面
从首支预告片中可以看到《龙之谷:迷宫 Dragon Nest: Labyrinth》采用了更加Q版的3D人物设计,角色技能华丽,打击感极强,配音听上去也和PC版非常相近。在手机上看到兽人和小妖精们是什么感觉呢,让我们一起期待《龙之谷:迷宫 Dragon Nest: Labyrinth》的发布吧。
《龙之谷:迷宫》游戏画面
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160215/1559755.html
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