《诛神》谈攻击上限和技能伤害

2016-02-15 12:02 24 1 收藏

《诛神》谈攻击上限和技能伤害,pengred(63419741) 说:卫兵,你好,对于你指出的技能攻击只与武器攻击有关,我有所疑问,我特意去南蛮祠门口找个怪试了下,我六十二级力士,武器攻击一千七到两千七,物攻是六千到七千,结果普通攻击是不爆击平均打一千一百血,一级修罗斩(百分之两百武器

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《诛神》谈攻击上限和技能伤害

pengred(63419741) 说:卫兵,你好,对于你指出的技能攻击只与武器攻击有关,我有所疑问,我特意去南蛮祠门口找个怪试了下,我六十二级力士,武器攻击一千七到两千七,物攻是六千到七千,结果普通攻击是不爆击平均打一千一百血,一级修罗斩(百分之两百武器伤害)不爆击平均一千九百多血,求解。

骑魂系统新版本的上架,强魂系统使各职业属性暴增。很多玩友包括老玩家遇到很多疑问,很多友友最近通过各种方式回帖短信问我相关计算问题,今天我就分为几大点来一一解答,同大家来分享下。

第一各职业强魂加的攻击上限只影响普通攻击,技能伤害只以你的武器基础伤害来计算。

第二如上朋友甲提的问题,技能伤害是以你武器基础伤害为基础计算的,不是以你武器攻击上限来计算的,武器攻击上限不是指武器基础伤害,武器基础伤害指的是你武器属性攻击最大值下面的那个秒伤数据,大家可以回去仔细看下自己的武器。很多玩家在升装时有没有碰到反减自己攻击的郁闷情况?其实不是的,攻击上限减了不代表你的技能伤害低,大家看武器的好坏不要去看它的最大攻击,而要去看它的秒伤数据,因为你的技能伤害是以武器秒伤数据为基础的。

第三伤害分物理伤害和法术伤害,有唤雷乙问我,我的武器秒伤才四百,剑力武器秒伤八百,为什么唤雷攻反比剑力高得多?

第一伤害分物理伤害和法术伤害,各职业的法术防御都比物理防御低很多,所以唤的法术伤害打人痛。

第二唤雷技能伤害高,就那唤的基本技落雷术来和力的夺魄斩来比,五级落雷我没记错的话是以武器伤害的百分之三百六来计算,而力的五级夺魄还不到武器伤害的百分之两百。第四唤雷丙问,天师的智力和道术都加法攻,而唤只有道术加,会否影响平衡。

天师强魂后法攻确比唤高,但是天打出的法术伤害,但是造成的伤害确是以物理伤害来计算的。所以各位唤雷朋友放心,唤的法伤低于天师,但是肯定伤害高过天师,因为天造成的是物理伤害,各职业物防大大高过法防,所以唤雷不用担心。

第五刺客丁问我二千敏捷的物闪都到了百分之四十,为何强魂后三千敏物闪才增加到百分之四十六?为何后期物闪成长少,而力士强魂后会加很多敏捷,会使力的物闪同刺接近,是否不公平?在我看来,官方这样才公平,因为刺的敏是主属性,加敏的同时也会加物攻。而力的敏再多也只加物闪不加物攻的。以上所答为各种玩家友友来短信密我的几个主要问题,而且越来越多,所以我干脆统一发帖来谈下,希望对在这一误区的迷惘朋友有所帮助。喜欢玩游戏,喜欢交朋友,朋友人送外号游戏大拿网游百事通不懂的尽管来问我知无不言。
 

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)诛神之玩家的强装心得

        强装,不知多少人为此愤怒过、爆跳过。大家都知道装备决定一个游戏的命运,游戏无非就是杀杀人娱乐娱乐。可装备不好怎么杀?跑位?现在谁还不会?迩跑人家一样的跑(谁输谁赢就看迩们的手谁先累了,当然这是后话)。这里是说强装心得。

        现在普遍的人强装都是先检查网速快不快,然后关闭所有能关闭的通话设置,然后买些1级灵珠和15级的白色装备来做铺垫,只要白装失败之后就点需要强化的装备(莪以前也是这样,但现在不是了,经过莪多次努力研究出了自己的强装之路)。好了,为了凑字数多了点话。下面来谈谈本人的强装心得吧(只谈59级装备3到9的强化):

        1、RMB玩家:现在有钱干什么都好使,莪有钱莪怕谁?不就是失败几个装嘛。不过还是得说说,采不采纳无所谓的。

        方法:首先前提不变,网速很重要。聊天通道那些其实不用管(当然看自己的习惯了)。其次把画面开到高画质左右跑动起来,等待着开高画质的时候跑着感觉画面不卡了就在强化师那里猛点两下。如果两下都成功,那么恭喜迩。第三下只有50%的几率成功了。不过不要紧,现在换成中画质左右跑动,还是等待感觉画面不卡了就又到强化师那里猛点两下(这次不要点上一次点过的装备,换一件点)。不出意外的话这次应该会有一次失败,没失败也好,如果失败了就点一次上次点的那装备。下面就是低画质了,方法同上…以此循环。虽然有点麻烦,但是莪相信会让迩有一种不那么心痛的感觉。

        2、非RMB玩家:现在玩诛神不愿意花钱的还是很多的,平时都是靠着辛辛苦苦的上古、抢首、工资、跑环得来的灵珠。如果失败了伤不起啊……

        方法:方法其实大致都一样。只是想说说怎么获得大量的灵珠。大家都知道一个星期有3次上古,上古接了任务可以得一个珠,如果想挂上古怪运气好能挂好几个。后面的内容莪们都以一个珠来计划。抢首的珠就不说了。一个星期:3个上古珠,跑环7个珠(跑环还能有低级的7个珠,可合成也可以不合成),加一个星期的52金叶子的工资可以买13个9级珠子。加起来一个星期23个珠子还有多。莪们以24个珠子来计划强装。24个珠子只够点6下装备。先不用急着强。先存点珠子。等待着珠子数量多了然后照着上面莪说的RMB玩家的强装方法强吧……自古名言:心急吃不了热豆腐。请相信这句话。

        好了……以上就是本人的强装心得了。第一次参加活动。嘿嘿…

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
诛神刀刺首饰选择玩家见解

 接触诛神也有一段时间,下面来和大家分享一下关于我首饰的选择。

首先需要提醒大家的是,选择首饰最好选择增加百分比属性的,属性中不是按照百分比加成的建议不要使用。依次规则,我首先放弃了金旗掉落的紫金宝石,因为避雷针用的没意思。其次,孔武首饰也被排除,因为首先它不增加百分比的血量,其次就算满级加血也加的不是很多,这类首饰建议力士使用。火旗掉落的烈焰焚石增加的是近战系职业的群伤,建议刺客职业前期做任务的时候使用,当然这类首饰没有必要进行强化。翡翠硫珠是当攻击命中时有5%机率触成1次毒系伤害,数值相当于武器伤害6%,持续10秒,并且在持续时间内使目标受到物理伤害提高3%,这件首饰本人强烈推荐刺客使用,木旗掉落,但我到现在都没有打到过 囧!冷寒玉是水旗掉落的,当被暴击触发1级冷寒玉,攻击暴击是增加魔法值40点,我是不怎么喜欢这件首饰,因为我认为它很鸡肋和烈焰焚石一样。土旗掉落的晶沙凝石,对物理防御很有帮助,但也只能防御物理攻击,就和避雷针一个原理,不过还是建议前期玩家准备一只。剩下就是勿忘我,当被攻击时(无论结果)有50%几率吸收19%伤害,个人认为是刀刺首选,可以通过20多级的一个主线任务获得,还有就是听说过可以通过击杀英杰幽魂洞获得,但我刷了几天也没打到,可能人品吧。。。 最后再提醒大家,虽然开始强化首饰的时候,没有属性增加,比如强3,但实际上是有属性加成的,只是数值过小,没办法显示出来,你可以通过在升级,然后看看。另外一个就是2个勿忘我叠加的是吸收19%伤害属性,而不是叠加50%几率。也就是说几率不叠加,会叠加吸收的伤害。       

好啦,这就是我与大家分享的刀刺首饰选择方面的心得。

 

《诛神》天师加点以及配装

        首先我要谈谈很多新手的误区,很多人都在问《诛神online》中应该怎么加点才牛,其实给他最强的加点也是空的,因为每一种加点都有相应的玩法。拿唤雷(杖)来举个简单例子,很多人走的是连发的路线,速战速决,远离吟唱,并结合普提边打边跑,但其实也有很多装备强力的唤雷玩家他们的防和血都很高,他们选择了走高暴击高伤害的路线,五雷加满抗着对手开暴降法防,然后一个五雷就能使对手血见底,所以加点要看自己自身的装备、操作、爱好等来决定。下面我来谈谈天师的三种加点路线,就挑重点来讲。

        【第一:剑天加点】

        这种玩法的加点有几个争论,有的人喜欢太乙加满,气疗加一点,然后主要加有助攻击或输出的点。我个人的偏好是气疗加满,不加太乙,有多的点我加在气剑术上增加伤害。在这里我要说个基础的东西,那就是要加满飞剑的点。其实,天师的攻击多时是由御剑飞舞和飞剑这两个技能打出去的,当然炼剑术等一些被动技能都加满这样的问题我就不多说了。这个加点的排列我个人就排三个,斩龙-御剑-飞剑,然后手动剑天大技和气疗术。有的人可能会问为什么不排两个飞剑,为什么不排大技,这都是我个人PK操作中得出来的,一两句是说不清的,请大家自己去测试体会。这个套路最好的配装就是十一无为加个勿忘我,配上木法宝。

        【第二:扇天加点】

        应该说这个加点最容易,我就说些重点吧。我个人扇天就加两个攻击的,御剑飞舞和飞剑,其他的不要。炼剑术瞬发暴击回血的那个技能也肯定是要加满的,有多的点可以加满气剑术增加所有的伤害,但不使用天剑那技能。这种加点的排列就两个技能,御剑飞舞-飞剑,手动扇天大技-气疗术-禁锢,扇天的操作关键在大技和禁锢技能的使用时机上。这种玩法的配装我个人建议十一上清加个紫金,配上火法宝或水法宝。

        【第三:双修加点】

        这种玩法把点重点加在剑这边,扇点辅助就行了。技能排列如下,剑天大技-斩龙-御剑飞舞-飞剑,手动扇天大技、气疗、禁锢。平时主要用剑,关键时刻换扇回满血,换回剑以前别忘了先给对方手动一个禁锢技能。这种玩法配装可以选择十一上清加个勿忘我,再配个木法宝或土法宝。



诛神刀刺首饰选择玩家见解

        接触诛神也有一段时间,下面来和大家分享一下关于我首饰的选择。

        首先需要提醒大家的是,选择首饰最好选择增加百分比属性的,属性中不是按照百分比加成的建议不要使用。依次规则,我首先放弃了金旗掉落的紫金宝石,因为避雷针用的没意思。其次,孔武首饰也被排除,因为首先它不增加百分比的血量,其次就算满级加血也加的不是很多,这类首饰建议力士使用。火旗掉落的烈焰焚石增加的是近战系职业的群伤,建议刺客职业前期做任务的时候使用,当然这类首饰没有必要进行强化。翡翠硫珠是当攻击命中时有5%机率触成1次毒系伤害,数值相当于武器伤害6%,持续10秒,并且在持续时间内使目标受到物理伤害提高3%,这件首饰本人强烈推荐刺客使用,木旗掉落,但我到现在都没有打到过…… 囧!冷寒玉是水旗掉落的,当被暴击触发1级冷寒玉,攻击暴击是增加魔法值40点,我是不怎么喜欢这件首饰,因为我认为它很鸡肋和烈焰焚石一样。土旗掉落的晶沙凝石,对物理防御很有帮助,但也只能防御物理攻击,就和避雷针一个原理,不过还是建议前期玩家准备一只。剩下就是勿忘我,当被攻击时(无论结果)有50%几率吸收19%伤害,个人认为是刀刺首选,可以通过20多级的一个主线任务获得,还有就是听说过可以通过击杀英杰幽魂洞获得,但我刷了几天也没打到,可能人品吧。。。 最后再提醒大家,虽然开始强化首饰的时候,没有属性增加,比如强3,但实际上是有属性加成的,只是数值过小,没办法显示出来,你可以通过在升级,然后看看。另外一个就是2个勿忘我叠加的是吸收19%伤害属性,而不是叠加50%几率。也就是说几率不叠加,会叠加吸收的伤害。

        好啦,这就是我与大家分享的刀刺首饰选择方面的心得。

《诛神》攻略之五行法宝篇

        笑傲轮回路,天下第一榜,永远的传奇。……当你装备了不同系别的法宝时,你将可以获得与法宝相同的五行属性,包括金、木、水、火、土五种,这五种属性之间存在着一种相生相克的关系。

        【五行相克】

        当你装备了法宝后,就具有了和法宝一致的五行属性,你的每次攻击都会额外增加一定数值的五行伤害,这个伤害的大小,和法宝品质的高低,法宝五行属性的大小,以及被攻击目标的五行属性有关,你的法宝品质越高,五行属性值越大,对敌人造成的额外五行伤害也就越高,除此之外,法宝的熟练度也会在一定程度上影响五行伤害

        法宝的五行相克结合了中国文化中五行相克的原理,如果你对手五行属性刚好被你所具有的五行属性克制,那么你对他造成的五行属性伤害将会翻倍,所以在与对手实力差距不大的情况下,合理利用法宝五行属性相克的原理,能帮你轻松的击败对手

        法宝五行相克规则如下:

        金克木,木克土,土克水,水克火,火克金

        【五行相生】

        五行属性相生的情况发生在队友组队的情况下,五行相生会为你的角色带来防御加成的效果。这个防御的加成效果与法宝的品质、法宝五行属性的大小有关,法宝的品质越高,五行属性越大,五行相生时的防御加成值就越大。需要注意的是,对你造成相生影响的队友必须与你在同一场景内。

        法宝五行相生规则如下:

        金生水,水生木,木生火,火生土,土生金

        【影响五行属性的因素】

        影响五行属性的因素有很多,包括法宝品质、潜力、熔炼、强化等等。

        法宝品质:品质的不同,会影响到法宝相生和相克时的加成效果,品质越高,带来的加成效果也就越高。与此同时,不同品质的法宝也对应于不同的初始属性,品质越高,法宝的初始五行属性也就越高;

        法宝潜力:根据法宝潜力的四个档次(普通、优秀、卓越、完美),法宝升级时的五行属性提升也不同,潜力越高的法宝,升级时的五行属性提升也就越高,潜力为完美档次的法宝每升一级最高可提升4-5点五行属性;

        法宝熔炼:法宝的熔炼分为九个阶段,每阶段的第一次熔炼有几率提升法宝的品质和潜力,同时熔炼必定会带来法宝五行属性的提升;

        法宝强化:法宝强化需要九转回火符,法宝的每次强化都会带来五行属性的提升,但是这个提升效果会受到法宝潜力的影响。第三档次的法宝在强化时有一定几率发生异变,这会让其获得全新炫酷的外形;

        法宝升级:法宝升级时也必定会带来法宝五行属性的提升,已装备的法宝在你击杀怪物的同时也可以获得经验,当其所获经验满足升级条件时,法宝即会自动提升等级,五行属性也随之提高。

[诛神]降妖除魔活动全攻略
商周末期,乾坤颠倒,六界混战,妖魔大势扰乱人间。为了天下苍生和黎明百姓的安危,玩家们将承担起斩妖除魔的重任,成就天地的英雄。哥们网《诛神》降妖除魔活动,将让玩家在乱世之中痛快的斩杀妖魔。下面,就让我们一同进入游戏了解吧!
 

降妖除魔活动的开启时间为每周的一、三、五,每位30级以上的玩家都能够在各自主城相应的NPC处领取任务。届时,系统将根据玩家等级的不同,给予不同难度的任务内容。玩家每天只能完成一次任务链,共5环。
 

值得一提的是,降妖除魔任务并不是单人任务,玩家们必须组成3人以上的小队,才能够接取任务。而且,40级以上的降妖除魔任务,难度将会大幅度提高。玩家需要和队友配合才能够完成。
 

《诛神》中的降妖除魔任务是难度相对较高的任务之一,当然,获得的奖赏也是游戏其他任务所不能比拟的,这也就是众多英雄豪杰愿意涉险完成任务的原因。完成任务后,玩家除了能够获得大量的经验和金钱之外,还有一定几率获得极品装备一件。
 

哥们网《诛神》降妖除魔活动,不仅能够带给玩家与众不同的游戏体验,而且也是提升角色等级的不错选择。想要了解更多精彩游戏内容,就赶快进入《诛神》的世界中体验吧!


 

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160215/1560167.html

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