《诛神》唤加点PK讲究高暴击、高爆发攻略,《诛神online》中唤雷师职业讲究的是高暴击、高爆发,但很多玩唤雷的玩家大多都未能领会到这一职业特点。今天为大家带来仗唤的PK加点攻略。 六十级PK加点、技能排列: 首先,60级杖唤中间加点:落雷5、电光5、飞云1、电闪1、五雷1,右边加点:奔雷1、风驰5、
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《诛神》唤加点PK讲究高暴击、高爆发攻略《诛神online》中唤雷师职业讲究的是高暴击、高爆发,但很多玩唤雷的玩家大多都未能领会到这一职业特点。今天为大家带来仗唤的PK加点攻略。
六十级PK加点、技能排列:
首先,60级杖唤中间加点:落雷5、电光5、飞云1、电闪1、五雷1,右边加点:奔雷1、风驰5、雷杖1、一气5、混元5、雷光1。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)PK自定义排技:一气、雷光、奔雷、落雷、普通攻击!这样的PK排技是唤雷师最强的五连爆,相同装备情况下除了力士,其它职业不跑必死,如果杀不死对方则说明装备相差很多。但是如果对方跑位的话就要控好一气,把一气、奔雷、雷光设到快捷键上,可供观看冷却时间!
副本技能排列:
55副本自定义战斗设置:一气、雷光、五雷、奔雷、落雷!要是刷低级副就把雷光设到五雷后面,个人认为杖唤后期就靠一气,控好一气还可与其它职业一较高下!要是用一气没打中对方,最好先跑开,直到一气冷却再回头,希望大家抱着参考的态度来进行阅读。
本文由《诛神online》玉麒麟玩家铭记浅笑提供,特此鸣谢!
强装,不知多少人为此愤怒过、爆跳过。大家都知道装备决定一个游戏的命运,游戏无非就是杀杀人娱乐娱乐。可装备不好怎么杀?跑位?现在谁还不会?迩跑人家一样的跑(谁输谁赢就看迩们的手谁先累了,当然这是后话)。这里是说强装心得。
现在普遍的人强装都是先检查网速快不快,然后关闭所有能关闭的通话设置,然后买些1级灵珠和15级的白色装备来做铺垫,只要白装失败之后就点需要强化的装备(莪以前也是这样,但现在不是了,经过莪多次努力研究出了自己的强装之路)。好了,为了凑字数多了点话。下面来谈谈本人的强装心得吧(只谈59级装备3到9的强化):
1、RMB玩家:现在有钱干什么都好使,莪有钱莪怕谁?不就是失败几个装嘛。不过还是得说说,采不采纳无所谓的。
方法:首先前提不变,网速很重要。聊天通道那些其实不用管(当然看自己的习惯了)。其次把画面开到高画质左右跑动起来,等待着开高画质的时候跑着感觉画面不卡了就在强化师那里猛点两下。如果两下都成功,那么恭喜迩。第三下只有50%的几率成功了。不过不要紧,现在换成中画质左右跑动,还是等待感觉画面不卡了就又到强化师那里猛点两下(这次不要点上一次点过的装备,换一件点)。不出意外的话这次应该会有一次失败,没失败也好,如果失败了就点一次上次点的那装备。下面就是低画质了,方法同上…以此循环。虽然有点麻烦,但是莪相信会让迩有一种不那么心痛的感觉。
2、非RMB玩家:现在玩诛神不愿意花钱的还是很多的,平时都是靠着辛辛苦苦的上古、抢首、工资、跑环得来的灵珠。如果失败了伤不起啊……
方法:方法其实大致都一样。只是想说说怎么获得大量的灵珠。大家都知道一个星期有3次上古,上古接了任务可以得一个珠,如果想挂上古怪运气好能挂好几个。后面的内容莪们都以一个珠来计划。抢首的珠就不说了。一个星期:3个上古珠,跑环7个珠(跑环还能有低级的7个珠,可合成也可以不合成),加一个星期的52金叶子的工资可以买13个9级珠子。加起来一个星期23个珠子还有多。莪们以24个珠子来计划强装。24个珠子只够点6下装备。先不用急着强。先存点珠子。等待着珠子数量多了然后照着上面莪说的RMB玩家的强装方法强吧……自古名言:心急吃不了热豆腐。请相信这句话。
好了……以上就是本人的强装心得了。第一次参加活动。嘿嘿…
接触诛神也有一段时间,下面来和大家分享一下关于我首饰的选择。
首先需要提醒大家的是,选择首饰最好选择增加百分比属性的,属性中不是按照百分比加成的建议不要使用。依次规则,我首先放弃了金旗掉落的紫金宝石,因为避雷针用的没意思。其次,孔武首饰也被排除,因为首先它不增加百分比的血量,其次就算满级加血也加的不是很多,这类首饰建议力士使用。火旗掉落的烈焰焚石增加的是近战系职业的群伤,建议刺客职业前期做任务的时候使用,当然这类首饰没有必要进行强化。翡翠硫珠是当攻击命中时有5%机率触成1次毒系伤害,数值相当于武器伤害6%,持续10秒,并且在持续时间内使目标受到物理伤害提高3%,这件首饰本人强烈推荐刺客使用,木旗掉落,但我到现在都没有打到过 囧!冷寒玉是水旗掉落的,当被暴击触发1级冷寒玉,攻击暴击是增加魔法值40点,我是不怎么喜欢这件首饰,因为我认为它很鸡肋和烈焰焚石一样。土旗掉落的晶沙凝石,对物理防御很有帮助,但也只能防御物理攻击,就和避雷针一个原理,不过还是建议前期玩家准备一只。剩下就是勿忘我,当被攻击时(无论结果)有50%几率吸收19%伤害,个人认为是刀刺首选,可以通过20多级的一个主线任务获得,还有就是听说过可以通过击杀英杰幽魂洞获得,但我刷了几天也没打到,可能人品吧。。。 最后再提醒大家,虽然开始强化首饰的时候,没有属性增加,比如强3,但实际上是有属性加成的,只是数值过小,没办法显示出来,你可以通过在升级,然后看看。另外一个就是2个勿忘我叠加的是吸收19%伤害属性,而不是叠加50%几率。也就是说几率不叠加,会叠加吸收的伤害。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)好啦,这就是我与大家分享的刀刺首饰选择方面的心得。
《诛神》天师加点以及配装
首先我要谈谈很多新手的误区,很多人都在问《诛神online》中应该怎么加点才牛,其实给他最强的加点也是空的,因为每一种加点都有相应的玩法。拿唤雷(杖)来举个简单例子,很多人走的是连发的路线,速战速决,远离吟唱,并结合普提边打边跑,但其实也有很多装备强力的唤雷玩家他们的防和血都很高,他们选择了走高暴击高伤害的路线,五雷加满抗着对手开暴降法防,然后一个五雷就能使对手血见底,所以加点要看自己自身的装备、操作、爱好等来决定。下面我来谈谈天师的三种加点路线,就挑重点来讲。
【第一:剑天加点】
这种玩法的加点有几个争论,有的人喜欢太乙加满,气疗加一点,然后主要加有助攻击或输出的点。我个人的偏好是气疗加满,不加太乙,有多的点我加在气剑术上增加伤害。在这里我要说个基础的东西,那就是要加满飞剑的点。其实,天师的攻击多时是由御剑飞舞和飞剑这两个技能打出去的,当然炼剑术等一些被动技能都加满这样的问题我就不多说了。这个加点的排列我个人就排三个,斩龙-御剑-飞剑,然后手动剑天大技和气疗术。有的人可能会问为什么不排两个飞剑,为什么不排大技,这都是我个人PK操作中得出来的,一两句是说不清的,请大家自己去测试体会。这个套路最好的配装就是十一无为加个勿忘我,配上木法宝。
【第二:扇天加点】
应该说这个加点最容易,我就说些重点吧。我个人扇天就加两个攻击的,御剑飞舞和飞剑,其他的不要。炼剑术瞬发暴击回血的那个技能也肯定是要加满的,有多的点可以加满气剑术增加所有的伤害,但不使用天剑那技能。这种加点的排列就两个技能,御剑飞舞-飞剑,手动扇天大技-气疗术-禁锢,扇天的操作关键在大技和禁锢技能的使用时机上。这种玩法的配装我个人建议十一上清加个紫金,配上火法宝或水法宝。
【第三:双修加点】
这种玩法把点重点加在剑这边,扇点辅助就行了。技能排列如下,剑天大技-斩龙-御剑飞舞-飞剑,手动扇天大技、气疗、禁锢。平时主要用剑,关键时刻换扇回满血,换回剑以前别忘了先给对方手动一个禁锢技能。这种玩法配装可以选择十一上清加个勿忘我,再配个木法宝或土法宝。
接触诛神也有一段时间,下面来和大家分享一下关于我首饰的选择。
首先需要提醒大家的是,选择首饰最好选择增加百分比属性的,属性中不是按照百分比加成的建议不要使用。依次规则,我首先放弃了金旗掉落的紫金宝石,因为避雷针用的没意思。其次,孔武首饰也被排除,因为首先它不增加百分比的血量,其次就算满级加血也加的不是很多,这类首饰建议力士使用。火旗掉落的烈焰焚石增加的是近战系职业的群伤,建议刺客职业前期做任务的时候使用,当然这类首饰没有必要进行强化。翡翠硫珠是当攻击命中时有5%机率触成1次毒系伤害,数值相当于武器伤害6%,持续10秒,并且在持续时间内使目标受到物理伤害提高3%,这件首饰本人强烈推荐刺客使用,木旗掉落,但我到现在都没有打到过…… 囧!冷寒玉是水旗掉落的,当被暴击触发1级冷寒玉,攻击暴击是增加魔法值40点,我是不怎么喜欢这件首饰,因为我认为它很鸡肋和烈焰焚石一样。土旗掉落的晶沙凝石,对物理防御很有帮助,但也只能防御物理攻击,就和避雷针一个原理,不过还是建议前期玩家准备一只。剩下就是勿忘我,当被攻击时(无论结果)有50%几率吸收19%伤害,个人认为是刀刺首选,可以通过20多级的一个主线任务获得,还有就是听说过可以通过击杀英杰幽魂洞获得,但我刷了几天也没打到,可能人品吧。。。 最后再提醒大家,虽然开始强化首饰的时候,没有属性增加,比如强3,但实际上是有属性加成的,只是数值过小,没办法显示出来,你可以通过在升级,然后看看。另外一个就是2个勿忘我叠加的是吸收19%伤害属性,而不是叠加50%几率。也就是说几率不叠加,会叠加吸收的伤害。
好啦,这就是我与大家分享的刀刺首饰选择方面的心得。
笑傲轮回路,天下第一榜,永远的传奇。……当你装备了不同系别的法宝时,你将可以获得与法宝相同的五行属性,包括金、木、水、火、土五种,这五种属性之间存在着一种相生相克的关系。
【五行相克】
当你装备了法宝后,就具有了和法宝一致的五行属性,你的每次攻击都会额外增加一定数值的五行伤害,这个伤害的大小,和法宝品质的高低,法宝五行属性的大小,以及被攻击目标的五行属性有关,你的法宝品质越高,五行属性值越大,对敌人造成的额外五行伤害也就越高,除此之外,法宝的熟练度也会在一定程度上影响五行伤害
法宝的五行相克结合了中国文化中五行相克的原理,如果你对手五行属性刚好被你所具有的五行属性克制,那么你对他造成的五行属性伤害将会翻倍,所以在与对手实力差距不大的情况下,合理利用法宝五行属性相克的原理,能帮你轻松的击败对手
法宝五行相克规则如下:
金克木,木克土,土克水,水克火,火克金
【五行相生】
五行属性相生的情况发生在队友组队的情况下,五行相生会为你的角色带来防御加成的效果。这个防御的加成效果与法宝的品质、法宝五行属性的大小有关,法宝的品质越高,五行属性越大,五行相生时的防御加成值就越大。需要注意的是,对你造成相生影响的队友必须与你在同一场景内。
法宝五行相生规则如下:
金生水,水生木,木生火,火生土,土生金
【影响五行属性的因素】
影响五行属性的因素有很多,包括法宝品质、潜力、熔炼、强化等等。
法宝品质:品质的不同,会影响到法宝相生和相克时的加成效果,品质越高,带来的加成效果也就越高。与此同时,不同品质的法宝也对应于不同的初始属性,品质越高,法宝的初始五行属性也就越高;
法宝潜力:根据法宝潜力的四个档次(普通、优秀、卓越、完美),法宝升级时的五行属性提升也不同,潜力越高的法宝,升级时的五行属性提升也就越高,潜力为完美档次的法宝每升一级最高可提升4-5点五行属性;
法宝熔炼:法宝的熔炼分为九个阶段,每阶段的第一次熔炼有几率提升法宝的品质和潜力,同时熔炼必定会带来法宝五行属性的提升;
法宝强化:法宝强化需要九转回火符,法宝的每次强化都会带来五行属性的提升,但是这个提升效果会受到法宝潜力的影响。第三档次的法宝在强化时有一定几率发生异变,这会让其获得全新炫酷的外形;
法宝升级:法宝升级时也必定会带来法宝五行属性的提升,已装备的法宝在你击杀怪物的同时也可以获得经验,当其所获经验满足升级条件时,法宝即会自动提升等级,五行属性也随之提高。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160215/1560264.html
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