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梦境之城 CGWR 得分CGWR:157 位【新浪游戏专稿,转载请注明出处】
导读:由南京火网开发并与百游汇通联合运营的3D魔幻MMORPG于今日21:00开启测试。
新浪游戏独家点评:《梦境之城》是由南京火网开发并与百游汇通联合运营的一款3D魔幻MMORPG,采用了自主研发的游戏引擎,和众多粗糙的国产3D游戏相比画面具有一定竞争力,在职业设置上也延续了此类网游的主流设定,不过目前只有四种职业,显得比较的单调毕竟现在的网游都在朝着多职业的方向发展。游戏中的星魂系统是其一大特色,这种专用于增强角色属性的强化系统给玩家提供了除装备之外的另一个选择。星魂的成长需要吞噬装备以及其它星魂,那么实际上就和其它大多数网游中的装备练化系统一样,如何平衡星魂系统的成长曲线吸引玩家投入其中并不至于有太大的挫败感。总的来说,《梦境之城》拥有自己的特色,但是仍然缺乏其它有亮点的内容,除了星魂系统之外稍显平淡,游戏还需要在魔幻这一题材上做更多的挖掘。
新浪游戏讯 4月10日消息,由南京火网开发并与百游汇通联合运营的3D魔幻MMORPG《梦境之城》于今日21:00开启测试,在测试前夕,南京火网运营总监姚佺接受了新浪游戏的独家采访,在采访中姚佺透露,此次测试针对游戏进行了大规模的改版,增加多个可玩性系统,并完善了之前所有系统的欠缺,同时希望通过这次测试检验团队的思路是否正确,是否能达到预期的效果。冰封尖石场景
作为一个魔幻游戏,《梦境之城》面临的挑战不小,当下市场里已经有多个成熟的魔幻网游在运营,那么《梦境之城》要如何取得突破呢?对此姚佺认为:西方魔幻元素定义是,画面柔美、职业分明及神话故事背景浓厚。从画面上说《梦境之城》很注重画面与系统的优化,同时努力做到升级引导简单,能让玩家轻松上手,此外每个职业都有鲜明的技能特点。
游戏的星魂系统是一大特色,对于一个游戏来说如何引导用户去体验其特色系统是成功的关键之一,对此姚佺认为星魂系统的趣味体现在同一个星魂对于不同职业的玩家可以有完全不同的成长路线,完全取决于玩家自己对于星魂资质的选择,同时开发团队也仍在考虑如何让这个系统做得更加完善,希望通过这次测试得到玩家的反馈。飞行坐骑
在谈及游戏的研发目的时,姚佺表示想做一款成功的中西合璧的魔幻题材网游,让中西方文化交流起来。据姚佺透露游戏已经加入了不少东方元素,这从游戏的目前披露的部分图片就可以看出,另外在后期游戏还会出现大量的族群冲突,中西文化的融合和对立,将是《梦境之城》的重心所在。陆地坐骑 游戏的人物造型战斗场景
《梦境之城》欲突破传统端游操作瓶颈《梦境之城》专区
梦境之城 CGWR 得分CGWR:229 位【新浪游戏专稿,转载请注明出处】
导读:由南京火网研发运营的魔幻题材3D网游《梦境之城》于今日14点开启首次不删档体验测试。
新浪游戏独家点评:游戏采用CubeEngine引擎,《梦境之城》的操作设定突破大多网游中站桩输出的固有操作模式,而采用移动攻击模式,配合键盘及鼠标的操作。能够使玩家更加灵活的控制人物的走位,攻击等。然而,仅靠“照片级”的画面不足以留住玩家,要想更有效的留住玩家,《梦境之城》应将战斗效果进行改进,并且丰富主线以及支线任务,脱离大众化任务。
新浪游戏讯 6月30日消息,由南京火网研发运营的魔幻题材3D网游《梦境之城》于今日14点开始首次不删档体验测试。游戏在玩法上充分融入当今世界主流3D游戏玩法,丰富多样的道具,与众不同的装备合成,极具特色的觉醒变身,以及视觉冲击力强大的技能表现,给玩家带来一个充满幻想色彩的独特世界,而宏大丰富的剧情设计和严谨的世界观体系更让《梦境之城》有着优秀的故事体验感和极大的可扩展性。
《梦境之城》今日14点开启首次不删档体验测试
此次不删档体验中,新增多种趣味性玩法和系统,精炼系统,星魂系统,FB关卡难度也全面改版升级。
《梦境之城》操作模式
此外,《梦境之城》的操作设定突破大多网游中站桩输出的固有操作模式,而采用移动攻击模式,配合键盘及鼠标的操作。能够使玩家更加灵活的控制人物的走位,攻击等。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)《梦境之城》星魂系统
《梦境之城》新增独有的核心玩法星魂系统,从角色出生不久,星魂就开始追随主人,星魂需要角色用神兵神器来喂养,使其成长,当然,其成长后的形态也不会辜负玩家的培养。
《梦境之城》神秘BOSS
除此之外,梦境之城的世界中,精英魔物和BOSS隐秘在各个区域的洞穴秘境中,你需要更多的人手及精心的配合来剿灭他们,传说中的神器珍宝也隐藏在那里。(云莱)
《梦境之城》专区
梦境之城 CGWR 得分CGWR:224 位【新浪游戏专稿,转载请注明出处】
导读:由南京火网开发并与百游汇通联合运营的3D魔幻MMORPG于今日14:00开启开放性删档测试。
新浪游戏独家点评:《梦境之城》的此次测试与上次相比在游戏内容上并无大的变化,仍然只有战士、刺客、法师、祭祀四个职业,游戏设定中的第五个职业弓箭手仍然在开发中,推出时间未知。《梦境之城》应该加强职业系统的丰富性,当下的游戏都在朝着多职业的方向发展,同时魔幻游戏在这方面更有着更大的创意发挥空间。星魂系统是游戏的一大特色,但就上次测试的情况来看,游戏在这个系统的新手引导方面还有待加强,同时还有不平衡的情况出现。总的来说,《梦境之城》一方面需要对游戏的品质进行更细腻的雕琢,另一方面也还需要在魔幻这一题材上做更多的挖掘。
新浪游戏讯 5月14日消息,由南京火网开发并与百游汇通联合运营的3D魔幻MMORPG于今日14:00开启开放性删档测试。作为一款国产游戏,《梦境之城》的画面较为细腻,星魂系统是其一大特色,同时游戏拥有较大的操作空间。冰封尖石场景
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)在游戏初期玩家可以通过一系列任务获得第一个星魂,接下来需要通过挑战副本中的BOSS才能有机会获得更多星魂。星魂装备之后,玩家就会获得部分属性的提升。另外,当角色装备上星魂时,屏幕右下角会出现SP面板,携带星魂战斗会慢慢累积SP值,这个数值蓄满后,玩家可以通过点击SP面板的觉醒按钮激发角色的星魂效果,此时角色身上会出现觉醒特效,同时星魂会变化为一把武器持于玩家手中。飞行坐骑
星魂的初始属性不高,在开始时难以和装备带来的属性加成相比较,但是星魂可以通过吞噬装备和其它星魂来获得巨大的提升。这就意味着玩家有着多样化的属性成长方式,也意味着开发团队需要更好的调整好两个系统的平衡性。陆地坐骑
实际上就上次测试的情况来看,游戏的装备掉率和掉落方式、副本系统难度设置、技能系统、职业属性平衡及星魂系统等多个方面都还需要进一步的完善和修改。
3D魔幻题材MMORPG网游《梦境之城》最真实的华丽蜕变《梦境之城》是火网历时3年精心研发的一款魔幻题材大型3D-MMORPG大型网游。游戏使用的Cube Engine引擎是国内首个拥有完全知识产权的顶级游戏引擎,并采用了包括Occlusion map(环境光散射贴图)、diffuse map(表面贴图)、normal map(法线贴图)、cube map (立方体反射贴图)等大量全新技术,再结合已经非常成熟的lightmap+全局动态阴影技术,使得《梦境之城》拥有着可与《TERA》《剑灵》等国外3D网游大作媲美的画面表现。
在为期1个月的巅峰测试过程中,广大热爱梦境的新老玩家们热情高涨,游戏始终处于服务器爆满,激活码一号难求的状态。在参与测试的玩家们的大力支持下,《梦境之城》圆满的完成了测试任务,官方通过论坛、在线系统及与核心玩家交流收集到了大量的意见和建议,对于后续更好的完善游戏内容有着至关重要的帮助。
游戏于2012年5月15日开启开放性测试! 此次新版中,已将先前测试的BUG全部修正,加入了更加人性化的系统服务于广大玩家!更流畅的游戏感,更完善的游戏系统,带您体验前所未有的游戏体验!
【春光乍现 传奇武器首次亮相】
《梦境之城》团队为了给玩家带来前所未有的游戏体验,突破多重技术瓶颈,为满足广大玩家期盼已久的传奇,梦境首次开放了传奇武器,让玩家们在游戏中有了更加强力的装备,更加酷炫的外形,更加给力的属性,更加高尚的追求!
【深化理念 星魂系统全面卍解】
除了传奇武器将给玩家带来全新的游戏体验外,经《梦境之城》团队精心打造的星魂系统也将全面升级。将繁杂的星魂系统浓缩精华,更加便于理解和养成,而星魂的升级属性曲线也进行了大规模调整,更加合理和人性化。
【以人为本 世界由你做主】
梦境团队在玩家的互动方面下了大量的精力,我们本着以人为本的信念,立志为玩家们创造一个完美互动的梦境世界!在下一个版本中,我们会释放大量的互动任务和线上线下的互动活动,不管你是屌丝还是高帅富还是白富美,你都是梦境的主人!
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