让子弹射偏!《斗战神》主程专访

2016-02-15 13:04 13 1 收藏

让子弹射偏!《斗战神》主程专访,(编者注:知道玉狐吧?如果不知道,请猛击这里查看玉狐的技能视频。上一篇玉狐的研发日志《骑上熊去战斗》登出后,大家纷纷表示想了解更多玉狐开发的故事,所以,我们特别采访了 斗战神 主程——谢耳朵·陈,请他谈谈玉狐开发的幕后。) “程序员 创造 世界

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让子弹射偏!《斗战神》主程专访

  (编者注:知道玉狐吧?如果不知道,请猛击这里查看玉狐的技能视频。上一篇玉狐的研发日志《骑上熊去战斗》登出后,大家纷纷表示想了解更多玉狐开发的故事,所以,我们特别采访了斗战神主程——谢耳朵·陈,请他谈谈玉狐开发的幕后。)

  “程序员创造世界,疯狂的程序员毁灭世界”

  ——谢耳朵·陈

  “当策划们第一次提出我们需要一个弓箭职业的时候,我们天真的以为这只是一个普通的弓箭手,我们没有反对。程序员总是这么单纯。”

  谢耳朵关掉科学松鼠会的页面,开始讲述。

  “设计开始了,我们很快完成了她的基本功能。她可以做普通射击,她可以向一个目标发起连续射击、她可以将多支箭同时射向多个目标。我们平静的生活在if……else……中流淌,一个完整的弓箭手开始呈现”

  “功能演示的那天,我在13楼吃早餐吃到一条虫子,我有不祥的预感……”

  “功能一切正常,动作流畅、特效到位、客户端稳定、服务器正常。制作人当时这么评价我们的演示----”还不错…该有的都有了……但是……”

  说到这里,谢耳朵略停顿了一点,食指下意识的拨动着鼠标的中键。

  “每一支箭都能射中目标,不对啊!弓箭手不是这样的!神弓才应该百发百中,粪弓就应该让他射偏啊。”这是制作人的但是。

  “让子弹射偏……让子弹射偏……”

  谢耳朵呢喃着,显然陷入痛苦的回忆。

  “这……这……这尼玛是让我们做弹道子弹体系啊!”

  “你知道这意味着什么吗?意味着我们的逻辑从技能——目标——伤害”变成了”技能——位置——伤害”

  “意味着每一支箭射出去,我必须判断它每0.1秒的位置,该位置上是否有目标,目标该受多少伤害!每一个技能的运算量将直接提高30倍甚至更多。我们是角色扮演网络游戏啊,不是尼玛FPS啊,不是尼玛单机啊!更麻烦的是,我们是在中国,不是在腐朽的美帝,也不是在堕落的日本,我们的多数用户还用着1M的低碳网络,甚至还有舍友同时在下电影。这样的网络情况根本承载不起每秒数十次的位置信息沟通。我们更不敢把这些判定放在客户端,同样因为我们在中国,无数不实名的外挂在盯着我们的客户端,一个不留神就会陷入万劫不复”

  谢耳朵语速突然提高,然后又默然了……

  “可是制作人不会管这些,制作人只说‘弓箭手就应该这样,高玩就该百步穿杨,手残就该箭箭射偏 ’。”

  “当我把这个消息带回程序组的时候,大家都沉默了,该来的总是会来的。要嘛做出来,要嘛跳下去。这是我们的命运。”

  (编者注:斗战神项目组在腾讯大厦29楼。)

  “后面的岁月仿佛是一场梦,大家都陷入一种将死的疯狂,P2P演算、假前端计算、后台校验防御……整个团队以一种不计实现成本的理想主义气质提出了N种方案。理性的程序员是可怕的,不理性的程序员则可以毁灭世界。”

  “最后的结果你也看到了,我们的弓箭手真的可以射偏了。她的每一个技能都是全自由无锁定的真射击。由箭枝实时位置和怪物实时位置来判断是否命中。只有你通过合理的敌方位置预判并将箭射向正确的方向时,你才会射中怪物,对怪物造成伤害。”

  “我们还增加了蓄力系统,你蓄力越久,箭会飞得更远,伤害更高。”

让子弹射偏!《斗战神》主程专访

《斗战神》之路”上线讲述玩家奋斗故事

    梦想,这是一个很奢侈的词,这个世上大部分的故事都是有始有终,但总有一些故事没有开头没有结束却让人魂牵梦萦,很多人就把它们称为梦想。十二年前《悟空传》横空出世,那个悟空和金蝉让我们铭记了十年,十二年后《斗战神》光彩华章,逆流而上,用虚拟世界的都去融合西游世界那天马行空处的境界,也许,我们当年最令人称道的年少锐气竟丝毫未减。所以我们要相信,即便人间万事不随人愿,但我们的“斗战之路”始终不增停止!


自己的路,我们怎样也要走下去!

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

    是否曾为了事业、学业、爱情战斗过?是否曾在前行的路上跌掉过,流泪过,想放弃过?那些步履蹒跚的日子为的就是一次次成长。如果你有,就来参与《斗战神》的品牌站,参加《斗战神》的“斗战之路”,写下你的斗战之路,写下未来的梦想和新的斗战目标,然后上传项目名称、概述、需要的支持等详细信息。当然,你也可以关注并支持令你感动的斗战项目、评论并转发到微博分享给朋友。这事关于梦想的故事,这是关于未来的坚持,这一切,值得珍惜!

《斗战神》之路”上线讲述玩家奋斗故事
属于《斗战神》的梦想道路

    当《中国达人秀》、《中国梦想秀》等活跃在荧屏里的同时,《斗战神》也开辟了属于自己的“梦想秀”。回首往事,《斗战神》从08年立项,就是为了做一块真正的好游戏,蛰伏两年,10年它震惊了中国游戏圈,如今走过首测辉煌迎来战斗2.0时代的《斗战神》本来就是一条梦想之路,这条路布满荆棘,这条路险恶重重,但腾讯《斗战神》研发团队还是用坚强的毅力、执着的努力走到了现在,也迎来了光明的未来!

《斗战神》之路”上线讲述玩家奋斗故事
全国首个大型玩家梦想支持活动

    既然《斗战神》是因为一群人的梦想而诞生的,那么它就有理由为更多的人打成他们的梦想!也正因为如此,全国首个大型玩家梦想支持活动“斗战之路”正式上线!一切奖励都不如梦想的实现如此伟大!在这个活动中被选中的斗战项目被选中的玩家都将会得到“斗战基金”的支持,也会支持到腾讯的蓝钻喝彩奥运活动,是的,这个活动和奥运一样,将所有不可能变成可能!


《斗战神》叫板网易New-X 今秋二测新视频公布

《斗战神》场景破坏功能演示

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两款同类网游间淡淡的火药味已经呼之欲出,相信之后还会再碰面。

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同时《斗战神》宣布开启了二测前预测试,为接下来的二测做准备,二测开始的大致时间是今年寒秋时节。

《PS全明星大乱斗》真人宣传片 奎爷遭围殴

早前SCE不断放出神秘预告片,引来广大玩家猜测到底是什么游戏,现在该视频的全貌终于公开了,其实就是《PS全明星大乱斗》的真人版宣传片,我们最爱的奎爷居然被围攻了,各位会像视频中的玩家一样和奎爷并肩作战么?

《PS全明星大乱斗》真人宣传片


《索尼明星大乱斗》最新角色演示 奎爷霸气登场      《索尼明星大乱斗》近日再次放出了宣传片,本次宣传片介绍了已经公布的两名参战人物奎爷和Radec,同时制作人还介绍了两名角色在游戏中的战斗风格,以及如何保持人物原作的特点。

Radec由于是来自于《杀戮地带》系列中的角色,所以使用远程武器为主要攻击手段是最合适不过的了,游戏中他多以远处攻击为主,但是拥有潜行能力为辅助的Radec也拥有多样的攻击手段。必杀技是召唤出《杀戮地带3》中出现的飞行器,而效果和范围都很拔群。

奎爷这边肯定是以近战为主,游戏中他不但能使用混沌之刃,同时系列作品中的其他武器也都可以使用,而招式也忠实的还原了。奎爷暴气之后可以使用2代的变态武器周四之剑,能够发动一些很强力的招式。

此外,开发小组Superbot Entertainment还确认游戏可以支持街机摇杆操控,在默认情况下几乎PS3手柄上的所有按键都可以分配到摇杆上。玩家也可以在摇杆上调整按键,通过四个核心按键可以使出24中独特的招式。

该小组还说到摇杆的操作方式基本和手柄类似,唯一需要注意的时游戏中投技的操作是要靠手柄的类比摇杆来实现,所以玩家在使用街机摇杆时针对右类比摇杆的按键设置需要细心。

《索尼明星大乱斗》预计于2012年10月23日发售,对应平台为PS3和PSV。

奎托斯

Radec

挥动锁链 《斗战神》龙女战斗视频放出

《斗战神》放出了第六职业龙女的真实实战视频,龙女对应的职业代号为链刃刺客,使用的双持武器链刃是一对用锁链连接的匕首,这为龙女的战斗增加了大量中距离锁链攻击元素。

《斗战神》龙女实战视频

透过视频可以看到龙女职业全新的技能界面,据官方介绍,龙女可使用真龙之力短时间内变身为真龙形态,抛弃刺客的形象与战斗方式,变身为一名呼风唤雨的天神,施放大范围的法术,以清场的方式消灭所有敌人。龙女需要较长的时间才能开启一次真龙形态,因此正确的把握开启时机尤为重要。在恰当的时机下使用"真龙形态"足以扭转战局。

《斗战神》目前正在行进小规模预测试,据称将于寒秋时候正式开启二测。

龙女挥动链刃

双刃攻击

《斗战神》第六职业龙女实战视频 寒秋开启二测

《斗战神》龙女实战视频

透过视频可以看到龙女职业全新的技能界面,据官方介绍,龙女可使用真龙之力短时间内变身为真龙形态,抛弃刺客的形象与战斗方式,变身为一名呼风唤雨的天神,施放大范围的法术,以清场的方式消灭所有敌人。龙女需要较长的时间才能开启一次真龙形态,因此正确的把握开启时机尤为重要。在恰当的时机下使用"真龙形态"足以扭转战局。

《斗战神》目前正在行进小规模预测试,据称将于寒秋时候正式开启二测。

《斗战神》第六职业龙女实战视频 寒秋开启二测

龙女挥动链刃

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双刃攻击

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