玩转《阿凡龙》 实力匹配系统揭秘,由韩国娱美德公司制作、北京侠客行网络技术游戏公司运营的全新DotA类竞技对战网游《阿凡龙》(简称AVL),自不删档内测以来,凭借无黑无挂、激爽对抗的特点,赢得众多玩家的青睐。在游戏过程中,AVL独创的实力匹配系统,可以帮助玩家在最短的时间内找到势均力
【 tulaoshi.com - 阿凡龙 】
玩转《阿凡龙》 实力匹配系统揭秘由韩国娱美德公司制作、北京侠客行网络技术游戏公司运营的全新DotA类竞技对战网游《阿凡龙》(简称AVL),自不删档内测以来,凭借无黑无挂、激爽对抗的特点,赢得众多玩家的青睐。在游戏过程中,AVL独创的实力匹配系统,可以帮助玩家在最短的时间内找到势均力敌的对手,充分保证了公正对战、激烈对抗。现在,就让我们一起来了解下这个系统吧!
实力匹配 公平竞技
相信各位龙友对这些标志已经非常熟悉了,然而清楚地了解这些标志的意义也并非易事。今天我们就来深入研究下第3个标志——绿底白五角星——实力匹配模式的意义。
实力匹配是阿凡龙比赛的一种属性,开启实力匹配后,只有与房主实力相当的玩家才能进入游戏。这一切还得从实力说起。
从零开始 等级决定实力
只要进入游戏,通过剧情、探险、对战等等,都可以增长家族经验值,提升家族等级。随着家族等级升高,玩家由新手变成老鸟,可以突破剧情和副本的等级限制,在阿凡龙的世界更自由地驰骋。而实力匹配是玩家对战能力的体现,不论新鸟老鸟,只要拥有足够的实力,都是阿隆中的战斗龙。
绝不坑爹 给力的贡献度系统
只有实力匹配房,能获得贡献度,才能提升称号和排名。而且,贡献度不是酱油度,只有在游戏中表现突出的玩家才能获得。一场游戏通常只有十几点贡献度,能获得的玩家可谓凤毛麟角。另一方面,贡献度是玩家对战表现的评分,与队友水平、对手水平关系不大,并不能说明玩家的真实实力。
堪比智脑 《阿凡龙》精准的实力判断系统
阿凡龙世界中的对战实力,就是玩家的RPS值,是一个系统自动修改的数字。这个数字即可增又可减,有复杂的算法和规则。简单来说,赢了会增加,输了会减少,大胜实力高于自己的对手会涨很多,败给实力低于自己的队伍会降较多。而在游戏中,任何人是看不到玩家RPS的,能看到的只是队伍的RPS,就是下面的实力对比。
为荣誉而战 《阿凡龙》人人都能做英雄
阿凡龙——英雄选择搭配解析
全民电竞网游《Avalon》为广大玩家提供了两大阵营,近百种英雄,而如何搭配这些英雄才能让自己的战队在战场上无往而不利呢?
一般来说,《Avalon》游戏中的英雄角色根据技能血量等属性分为两大类,一类为前期英雄,即在没有强力装备支持下也能通过技能的优势来优先杀掉敌人,从而遏制对方英雄的成长;另外一类则为后期英雄,需要特定的装备等级支持才能发挥出强大的火力。当然,也有一些前期跟后期都表现强劲的英雄,不过这要根据玩家对技能的选择来定。毕竟《Avalon》中英雄的技能并不固定,玩家可以从6种技能中选择4种,如果技能搭配良好,玩家手中的后期英雄也很有可能成为前期的超神杀手!
在NVN的对战中,英雄的搭配至关重要,前期英雄是必出的,如果一个队伍全部都是后期英雄,那么整队人马被对方压制,那么就不能快速的积累财富合成装备,后期英雄也毫无用武之地。以常见的3V3为例,新手战队搭配3前期或者2前期加1后期是比较稳妥的做法,这样做容易让玩家获得前期的优势,并且能够快速的摧毁对方的信心,从而打一场闪击战。而随着玩家对游戏的了解,这种战术将产生更多的变种来适应玩家日益更新的战术打法。
除了前期搭配后期英雄的做法之外,玩家根据各个英雄的特色也可以做出更加细致的战队搭配,像控制型英雄与伤害型英雄的搭配,魔法伤害英雄与物理伤害英雄的搭配,肉盾英雄与刺杀英雄之间的搭配等等。
由国际知名网络游戏开发运营商Wemade推出,北京侠客行网络技术有限公司代理运营的《Avalon》是一款全新类型的休闲竞技游戏。游戏在DOTA对抗模式的基础上,融合了传统MMORPG的角色成长以及剧情探索等元素,进一步增强了游戏的休闲娱乐性和随机对抗性。游戏中存在两大阵营,上百名各具特色的英雄角色,并且有上千张战略剧情地图供玩家选择。为了让玩家的游戏体验更加有趣,《Avalon》还邀请了像韩国月神MOON,荷兰兽王Grubby这样全球知名的电竞明星协助开发。游戏在传统的战役对抗模式之外,增加了七大全新的游戏模式,以便于玩家充分体验不同环境下休闲与竞技的乐趣。
阿凡龙英雄凯亚斯加点出装攻略:
记住总是有驱散药水 + 魔法免疫卷轴 + 减速药水在您的 f1 , f2 和 f3 (或在你的热键)
阵营:伊奥尼亚 - 凯亚斯
凯亚斯有两个玩法, 暴击或坦克. 我自己比较喜欢暴击因为他的半被动技能-盲战. 已经可以令他成为高防+高血的英雄.
暴击和坦克的技能都是一样的
技能: 盾击 盲战 骑士
加满盾击,骑士先, 最后才加盲战. 因为盲战在等级12,13才开始强大的. 所以先加点在盾击+骑士,最后才加盲战.
装备顺序:
火焰流星
魔力印章
黑暗链靴 ( 魔力印章+速度之靴 )
加强型活力水晶
加强型活力水晶
加速戒指
魔力保护甲 ( 如果有太多魔法技能的敌人 )
真实幻象之剑 ( 出售火焰流星 )
风之手镯 ( 出售1x加强型活力水晶 )
灵魂封印 ( 出售1x加强型活力水晶 )
致命之剑
地狱之锤
噬魂号角 ( 出售灵魂封印 )
溢血匕首
( 出售风之手镯 )
你可以使用你的召唤该隐去帮你在前线杀士兵赚金+经验.
或使用该隐的伤害分摊去摧毁前哨, 战斗 等等.
该隐的毁灭在战斗中也非常好用 ~ 但要确保敌人没有魔法免疫卷轴才用.
使用你的盾击在智力型英雄优先,然后敏捷型,
力量型. 或任何低血量的英雄.
LOL来袭DOTA网游《阿凡龙》韩服停运【新浪游戏专稿,转载请注明出处】
韩国Wemade公司在9日在官方主页上宣布,运营4年的《阿凡龙》将于8月6日开始停止韩国国内的运营服务。
官方表示《阿凡龙》作为韩国国内正式运营的第一款AOS体裁的竞技网游,将AOS的魅力诠释的淋漓尽致。《阿凡龙》在韩国市场活动巨大成功后,相继进入中国、印度尼西亚、台湾、欧洲等地游戏市场,经历了游戏自身的全盛期。
但是,由于接连不断的更新及游戏平衡性问题受到玩家和评论界的指责,流失了大量的用户。如今,又挣扎在《英雄联盟》等AOS新作不断登场的市场之中,终于在2012年8月选择了停运。
Wemade的相关负责人表示“游戏运营期间,未能充分的满足广大玩家的需求,在服务上曾给大家带来诸多不便,内心十分愧疚”,“同时,真的非常感谢长久以来的理解与支持”。
《阿凡龙》国内由北京侠客行代理,目前仍在运营中。
阿凡龙原画记住总是有驱散药水 + 魔法免疫卷轴 + 减速药水在您的 F1 , F2 和 F3 (或在你的热键)
阵营:伊奥尼亚 - Jarje (扎吉)
扎吉有两个玩法, 被动或主动。
被动: 如果你玩被动, 必须留在线上拿经验直到12或15分钟。 早期非常弱,中,后期是非常强的DPS英雄。
主动: 你会去打Creep( Creep = 打CP )早,中期非常强。 后期因为每个人的HP都是3000HP+, 主动技能完全无用。
被动技能:被动技能: 先加点在闪电球,天使之翼先, 最后才加天使之翼。
主动技能: 先加点在雷波,闪电球,最后才加审判风暴。
被动技能装备顺序:
魔力印章
黑暗链靴 ( 魔力印章+速度之靴 )
救赎盔甲
加强型活力水晶
卓越的伪装盔甲
真实幻象之石 --- 真实幻象之盾
王者指虎
风之手镯
出售救赎盔甲,买魔力保护甲( 如果有太多魔法技能的敌人 )
以太长袍
出售救赎盔甲/卓越的伪装盔甲,买风暴刀爪。
火焰之靴 (卖黑暗链靴)
主动技能装备顺序:
魔力印章
黑暗链靴 ( 魔力印章+速度之靴 )
大自然的魔法宝石
1.真实幻象之石 --- 真实幻象之盾( 如果有隐藏技能的敌人 )
2.加强型活力水晶
加强型活力水晶
加强型活力水晶
卓越的冷酷盔甲
魔力保护甲
沉思之琴
以太长袍
火焰之靴 (卖黑暗链靴)
等待敌人在一起(3,4人)然后使用你的魔法免疫卷轴对复仇审判无效。 不要担心,在战斗开始的时候就使用吧!
阿凡龙什么职业好玩 阿凡龙职业介绍阿凡龙什么职业好 阿凡龙职业介绍,本次测试版本总共开放56个英雄,两阵营各有26个普通英雄和2个隐藏英雄,更多的新英雄正在研发和不断更新中,每个英雄皆有其独特的外形和技能设计。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)《阿凡龙》在DOTA原有的职业分类力量、敏捷、智力上多加了一种“体质”分类,这一改动使得英雄的血量不再与力量属性挂钩,并且能够使玩家清晰的区分力量类型攻击英雄和肉盾英雄。由于游戏中英雄的数量丰富,并不能在第一时间都进行测试,所以我进对一些初始创建人物便能使用的英雄进行了一些测试。总的来说效果还算不错,等级的差距以及英雄的区别只在1V1时才会有所体现,团队之间的配合才是制胜的王道。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)阿凡龙职业英雄如下,大家如果想知道各个职业的技能特点可以到官方相关查看,
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《阿凡龙》的职业平衡性设定可圈可点,并无特别无解的英雄,玩家还是需要进行更多的团队之间的配合,而练级方面的设定使玩家的升级途径尽可能的多样化,并且不会由于等级的提高而大大减缓升级速度,使游戏整体的节奏畅快淋漓。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)解析《阿凡龙》新手进阶之莱洁娜莱洁娜
阵营 伊奥尼亚
空间术士
扮演傷害施加者的角色
其实在我看来,莱洁娜更适合做战场多面手,GANK或者DPS她并不擅长
好了,其他太基础的东西我也不想多说了,直接进入进阶篇。
关于技能:
风之镣铐:强制归还,施法3秒后将目标送回自己阵营(神技)
这是莱洁娜最荡漾的技能,在实际应用中,当双方大部队交锋,运用此技可以把敌方头疼的人物(装备起来、肉盾、控制技能强大)在交战初期就吹回老家,然后可以通过人数优势击杀脆皮,或者运用此技能将我方被追杀或将死英雄吹回自家。。。
压缩空气:魔法伤害:22+基本攻击力x1.8 半径4.5m
这是莱洁娜主要的打ye跟攻击技能。初期打ye,效果明显,在对战中,在肉盾僵持时,对肉盾的伤害很显著(因为它是魔法伤害,无视对象物理防御力),对于移速度快或远程职业,就没什么实际价值了。。。
间隙**:伤害175,**次数30,**距离10m
这个技能就仁者见仁智者见智了。一旦出招,就小心敌人把你带到塔下将你击杀。。。只适合在空旷和团战中使用
风径、风翼、瞬移我就不多做说明了。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160215/1561392.html
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