答体验玩家 写在《斗战神》核心体验之后,答体验玩家,写在《 斗战神 》核心体验之后的话 ——《斗战神》制作人 刘丹 在斗战神的核心体验活动过程中和结束后,我们一直收到大量参加体验玩家的各种热心建议和大家对未来开发内容的殷切展望,这些意见和建议让项目团队的同事们十分感动,因此又多加了许
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答体验玩家 写在《斗战神》核心体验之后答体验玩家,写在《斗战神》核心体验之后的话
——《斗战神》制作人 刘丹
在斗战神的核心体验活动过程中和结束后,我们一直收到大量参加体验玩家的各种热心建议和大家对未来开发内容的殷切展望,这些意见和建议让项目团队的同事们十分感动,因此又多加了许多的班和开了许多的会。虽然无数唾沫星子的飞溅中争论经常发生,但这个过程中项目团队从玩家方面获得的收获却是非常宝贵的。
对于广大玩家的建议和期望,我们摘取一些比较典型在这里统一给予回复,同时也向大家透露一些产品未来的开发方向,以供缓解大家漫长期待之苦。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)在这次核心体验中,我们得到的最多意见主要集中于战斗操作,英雄技能,关卡副本三个方面。而在野外内容,任务剧情,道具装备,PK竞技和社区交互等方面也得到了很多有价值的建议,在随后过程中,我们将就这些方面进行大量的优化和提升。
操作体验
在基础操作方面,我们正在考虑为每个角色至少提供两套完整的操作模式和大量可自定义的操作配置。喜欢全键盘操作的玩家将可以完全脱离鼠标来操作近战英雄,而未来也会考虑尝试支持手柄控制,以满足格斗达人的变态需求。
所有职业的战斗动作和UI都将大幅度优化以解决如技能硬直时间不合理,地形会卡住角色,跳跃操作太差,道具使用不灵敏,鼠标易丢失,按1按到吐血或者跑动闪避不流畅等等各种坑爹问题。我们的目标是让大家可以体验到更加行云流水般的畅快战斗体验。
职业成长
关于英雄技能,目前已有的四个英雄的技能都将进行深度改进和设计。我们会采用一种新的技能升级方式来尝试形成更大的技能成长差异,以后每个英雄将会出现更多的成长分支和不同的技能进化特点。英雄的核心技能将会随着升级形态发生更大的变化,而不简单只是伤害更高或者范围更大,但同时一些关键性的技能特性可能会需要玩家有所取舍,比如牛魔未来将不能同时掌握宗师级别的旋风斩和野蛮冲撞。总之,下次我们希望大家练出来的每一个英雄都不完全相同,每个人都会按照自己的喜好去培养自己的角色。
此外,我们还将全力来改善近战英雄过于弱势,平衡远近程职业不够平衡的问题。在提供近战英雄更多的操作空间和技巧要求的同时,也会相应给予它们更强大的生存能力和攻击能力。我们更倾向于让擅长操作的高手去使用近战职业,让玩家从操作中得到更多的收获以及成就感。下次测试,我们希望消灭掉那些鄙视灵猴牛魔的队伍,同时也不让玉狐们在防守关卡过于受宠。
《斗战神》之路”上线讲述玩家奋斗故事
梦想,这是一个很奢侈的词,这个世上大部分的故事都是有始有终,但总有一些故事没有开头没有结束却让人魂牵梦萦,很多人就把它们称为梦想。十二年前《悟空传》横空出世,那个悟空和金蝉让我们铭记了十年,十二年后《斗战神》光彩华章,逆流而上,用虚拟世界的都去融合西游世界那天马行空处的境界,也许,我们当年最令人称道的年少锐气竟丝毫未减。所以我们要相信,即便人间万事不随人愿,但我们的“斗战之路”始终不增停止!
自己的路,我们怎样也要走下去!
是否曾为了事业、学业、爱情战斗过?是否曾在前行的路上跌掉过,流泪过,想放弃过?那些步履蹒跚的日子为的就是一次次成长。如果你有,就来参与《斗战神》的品牌站,参加《斗战神》的“斗战之路”,写下你的斗战之路,写下未来的梦想和新的斗战目标,然后上传项目名称、概述、需要的支持等详细信息。当然,你也可以关注并支持令你感动的斗战项目、评论并转发到微博分享给朋友。这事关于梦想的故事,这是关于未来的坚持,这一切,值得珍惜!
属于《斗战神》的梦想道路
当《中国达人秀》、《中国梦想秀》等活跃在荧屏里的同时,《斗战神》也开辟了属于自己的“梦想秀”。回首往事,《斗战神》从08年立项,就是为了做一块真正的好游戏,蛰伏两年,10年它震惊了中国游戏圈,如今走过首测辉煌迎来战斗2.0时代的《斗战神》本来就是一条梦想之路,这条路布满荆棘,这条路险恶重重,但腾讯《斗战神》研发团队还是用坚强的毅力、执着的努力走到了现在,也迎来了光明的未来!
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全国首个大型玩家梦想支持活动
既然《斗战神》是因为一群人的梦想而诞生的,那么它就有理由为更多的人打成他们的梦想!也正因为如此,全国首个大型玩家梦想支持活动“斗战之路”正式上线!一切奖励都不如梦想的实现如此伟大!在这个活动中被选中的斗战项目被选中的玩家都将会得到“斗战基金”的支持,也会支持到腾讯的蓝钻喝彩奥运活动,是的,这个活动和奥运一样,将所有不可能变成可能!
《斗战神》场景破坏功能演示
两款同类网游间淡淡的火药味已经呼之欲出,相信之后还会再碰面。
同时《斗战神》宣布开启了二测前预测试,为接下来的二测做准备,二测开始的大致时间是今年寒秋时节。
《PS全明星大乱斗》真人宣传片 奎爷遭围殴早前SCE不断放出神秘预告片,引来广大玩家猜测到底是什么游戏,现在该视频的全貌终于公开了,其实就是《PS全明星大乱斗》的真人版宣传片,我们最爱的奎爷居然被围攻了,各位会像视频中的玩家一样和奎爷并肩作战么?
《PS全明星大乱斗》真人宣传片
Radec由于是来自于《杀戮地带》系列中的角色,所以使用远程武器为主要攻击手段是最合适不过的了,游戏中他多以远处攻击为主,但是拥有潜行能力为辅助的Radec也拥有多样的攻击手段。必杀技是召唤出《杀戮地带3》中出现的飞行器,而效果和范围都很拔群。
奎爷这边肯定是以近战为主,游戏中他不但能使用混沌之刃,同时系列作品中的其他武器也都可以使用,而招式也忠实的还原了。奎爷暴气之后可以使用2代的变态武器周四之剑,能够发动一些很强力的招式。
此外,开发小组Superbot Entertainment还确认游戏可以支持街机摇杆操控,在默认情况下几乎PS3手柄上的所有按键都可以分配到摇杆上。玩家也可以在摇杆上调整按键,通过四个核心按键可以使出24中独特的招式。
该小组还说到摇杆的操作方式基本和手柄类似,唯一需要注意的时游戏中投技的操作是要靠手柄的类比摇杆来实现,所以玩家在使用街机摇杆时针对右类比摇杆的按键设置需要细心。
《索尼明星大乱斗》预计于2012年10月23日发售,对应平台为PS3和PSV。
奎托斯
Radec
挥动锁链 《斗战神》龙女战斗视频放出《斗战神》放出了第六职业龙女的真实实战视频,龙女对应的职业代号为链刃刺客,使用的双持武器链刃是一对用锁链连接的匕首,这为龙女的战斗增加了大量中距离锁链攻击元素。
《斗战神》龙女实战视频
透过视频可以看到龙女职业全新的技能界面,据官方介绍,龙女可使用真龙之力短时间内变身为真龙形态,抛弃刺客的形象与战斗方式,变身为一名呼风唤雨的天神,施放大范围的法术,以清场的方式消灭所有敌人。龙女需要较长的时间才能开启一次真龙形态,因此正确的把握开启时机尤为重要。在恰当的时机下使用"真龙形态"足以扭转战局。
《斗战神》目前正在行进小规模预测试,据称将于寒秋时候正式开启二测。
龙女挥动链刃
双刃攻击
《斗战神》第六职业龙女实战视频 寒秋开启二测《斗战神》龙女实战视频
透过视频可以看到龙女职业全新的技能界面,据官方介绍,龙女可使用真龙之力短时间内变身为真龙形态,抛弃刺客的形象与战斗方式,变身为一名呼风唤雨的天神,施放大范围的法术,以清场的方式消灭所有敌人。龙女需要较长的时间才能开启一次真龙形态,因此正确的把握开启时机尤为重要。在恰当的时机下使用"真龙形态"足以扭转战局。
《斗战神》目前正在行进小规模预测试,据称将于寒秋时候正式开启二测。
龙女挥动链刃
双刃攻击
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160215/1561452.html
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