关于《DOTA》中Carry的另一种理解方式,这是一篇讨论《DOTA》中Carry另一种含义的文章,该文章曾经被我发布在其他论坛,现在为了填充Zol 游戏 库重新写一下。让我们来好好看看Carry的另一种含义,本文涉及一些个人提出的观点,Carry与时期。任何人在一场比赛中都有Carry的时期,Carry的真空以及Car
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关于《DOTA》中Carry的另一种理解方式这是一篇讨论《DOTA》中Carry另一种含义的文章,该文章曾经被我发布在其他论坛,现在为了填充Zol游戏库重新写一下。让我们来好好看看Carry的另一种含义,本文涉及一些个人提出的观点,Carry与时期。任何人在一场比赛中都有Carry的时期,Carry的真空以及Carry的重叠,力争Carry的重叠。
Carry在英语中有扛旗,扛着的意思,不难想象,在DOTA中我们以往把后期称作Carry,是因为他们会在前期磨练(相对沉寂)后带领团队的其他成员走向胜利,于是我们把他们叫做Carry。在我看来,这其实是一种简便的叫法。换句话说是忽略前中期英雄的一种称呼方式。因为任何英雄都有成为Carry的潜在资本,而不同的是,他们各自Carry的时期不同罢了。
首先Carry不代表时间(时期),但他跟时间是有很大联系的。所以我们要将Carry和整场游戏的时间结合来看。在我看来Carry就是团队核心的意思,而在什么时间,什么英雄该是团队的核心,那么该英雄就应该被认为是该时间段内的Carry了。
现在让我们先抛弃老的概念,即Carry是后期的概念,让我们来试着把Carry套用到前期英雄身上。
小小:
小小有VT2连。在初期,他可以在瞬间爆发出可观的伤害。但是到了后期,VT逐渐疲软。于是这时我的小小通常情况下会转为相对于辅助一些的工作(好吧,我菜小小我自重)。
那么来看,假若我在5级时我有了3级的V以及2级的T。那么这时候我开始游走,伺机杀人,这时候我就可以算得上是Carry了。因为小小在这个时间段内杀人相对轻松,所以这个时间段内本队的Carry就可以由小小来担任,而其他英雄则要配合这个时期的小小去杀人。或者协助小小逃跑。
到了我疲软的时候,那么这个时候最好本队有另一个英雄能够担起Carry的重任,我们继而配合他去杀人。他作为集团的中心。
同类前期IMBA的英雄还有VS,以及双游组合海象加人马等等,VS初期的魔弹可以说相当IMBA。而人马的双刃加上海象的辅助,简直可以说逆天。
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在前期时,在后期则另当别论。
所以如果结合整场的节奏来看的话,英雄分为前,中,后期。通常前期容易杀人的英雄到了后期可能会因为各种原因疲软。所以这时候后期的作用就会体现出来,那么一场比赛打到最后往往后期会带领团队走向胜利,其实后期这个Carry是前期英雄移交给他的,并不是他本来就是Carry。如若上来就由他去带领Gank,那结果将很难预料。你敢想象在初期海象人带着一只敌法滚过去的尴尬场面么……
所以如果我们可以把Carry这个名号试着转移到其他英雄上。
《英雄传说》游戏评测 手机上的DOTA
在学生中,这几年最流行的游戏除了CS之外,可以说就是DOTA了。但在我们的iOS平台上,却鲜有这样的作品问世,不过随着一款叫做 Legendary Heroes英雄传说的新游问世,这样的情况将不复存在。
《英雄传说》游戏评测 手机上的DOTA
Legendary Heroes由Maya公司推出,这是一款即时战略游戏,玩法和LOL(英雄联盟)或者说和DOTA比较相似。游戏刚开始不是进入主界面,而是从教程关开始,操作方面也不难,点触屏幕控制主角的走动方向,点击敌人就是让主角去攻击,当你没血的时候按英雄的头像回到自己的后方补血,屏幕下方从左到右分别显示是你控制的英雄的HP值和XP值,购买的道具和技能列表,左上角是暂停,右上角指示你和你的小兵的位置以及敌方的位置。
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教程关是只控制一个英雄,但到了正式游戏的时候会让你选择3个英雄,但你只需要控制其中一个的行动,其余的两个英雄会由电脑控制。但想控制的英雄可由你以切换。敌我双方都分别有两个防御塔和最后方的基地,我方为蓝色,敌方为红色,游戏就是要摧毁敌方的三个魔水晶塔。
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之所以说是一款策略游戏,Legendary Heroes并不是那种控制主角横冲直撞的爽快型游戏,在进攻对方的时候,需要让你的小兵先上从而掩护好你,然后再想办法迂回攻击,而且每个英雄的技能和属性都不同,也需要你根据具体情况来合理运用。
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英雄传说目前只支持单人游戏,分为战役模式和快速战斗模式,战役模式就是闯关,共有30多个关卡等着你去突破,而且也是不能自由选择的,要达到一定的等级才能解锁下一关;快速战斗模式刚开始是上锁的,要达到等级6之后才会解锁,快速战斗模式是按照系统给予的地图,指挥你的三个英雄和小兵去破坏掉实力相当的敌方(也是三个英雄)的魔水晶塔。
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游戏共提供8个英雄供你选择,但刚开始只有5个可供选择,剩余的三个是上锁的,每个英雄都会有4个独特的技能,每个技能都有独特的作用范围、持续时间、冷却时间和攻击值。
《英雄传说》游戏评测 手机上的DOTA
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英雄传说作为一款免费游戏,自然不缺少IAP(内购)系统,提供了多种道具、护具、医疗等供你购买。游戏共有两种货币:一种是金币,可以在战役模式中获得,一种是蓝宝石,战役模式每关完成三个过关条件可获得固定的5个,但通过快速战斗模式却可以无限次获得,另外完成游戏里的一些广告任务也可以免费获得,所以说这款游戏并非是一定要花人民币才能玩,至少不像地牢猎手3那么变态。
《英雄传说》游戏评测 手机上的DOTA
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Legendary Heroes的游戏容量仅50多MB,但比起那些大作动辄300、400MB甚至上GB的容量来说画面质量并不差,但对于屏幕较小的iPhone玩家来说就比较郁闷了,点按敌人攻击实在让你感觉自己的拇指过于粗大,iPad玩家会玩得更爽快一些。总体来说,英雄传说的各方面表现都相当优异,如果之后能加入联机对战模式会更加吸引人。
《英雄传说》游戏评测 手机上的DOTA
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DOTA式帮战必读教程
【帮战玩法解析】
极光世界《弑神传》的帮战系统采取了类似dota的对战形式。在进入战场后,双方将有5分钟的备战时间,玩家们可利用此时间来建造箭塔。
在帮6666图中,有三条路通向对方主城。每天战线需要击毁外层战塔或是建筑才能继续攻打下一层。击毁任何一路兵营后,即可攻击主城前的两座战塔。击毁最后两座战塔才能攻打对方主城。
帮6666图
在双方主城之间的野外地图上,分布着许多资源。利用采集来的资源可以发动援军召唤,侠士为近战肉盾,方式为远程输出。每一类召唤都有1分钟的CD,与三路兵营对话即可召唤卫兵。采集来的资源同时可以换身为攻城车只要与工程车对话即可完成变身。它拥有强大的数尺能力,对建筑物有着极强的毁灭力。
攻城器械投石车
【帮战获胜条件】
所有玩家进行的击杀行为都会有积分,击毁对方建筑可以获得较多的积分,而击杀对方玩家或卫兵所获得的积分较少。卫兵及战塔击杀对方目标不纳入计算范围。击杀积分将直接影响到最后的奖励哦~
在帮派战结束的时间内,最先击毁对方主城的一方为胜利者。若规定时间内双方都无法将对方主城击毁,则击杀积分较多的一方为获胜者。
带着法宝体验类DOTA的战斗
【带着法宝打DOTA】
在帮战中,你可以召唤你心爱的法宝,让它与你一同来战斗。超大承载容量的六人乘骑法宝,在帮战中可谓是备受欢迎。该法宝适合小队使用,六个成员分别站在战神阿修罗的背上以及手臂上。它的出现,队员们不再经常丢队掉队,大大的提高了行军的效率。实乃作战之利器啊~
六人撑起法宝强力助阵
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关于弑神传:
极光世界《弑神传》是由北京极光互动自主研发的大型3D仙侠网游,游戏采用出口海外的wonderland3d引擎,用全3D真彩画面,给玩家最华丽的视觉体验。游戏推出飞天噬魂法宝系统、竞技式PVP机制,弑神副本玩法与独创的神识交互功能,给玩家展现一个浓墨重彩般的仙侠世界。
《梦三国OL》DOTA明星邀请赛IG霸气降临《梦三国OL》DOTA明星邀请赛职业战队官方微博投票活动你参与了没? 不知道你选的是哪支队伍呢?嘻嘻,其实参与本次《梦三国OL》DOTA明星邀请赛的职业战队就是大名鼎鼎的IG战队啦!不知道IG是不是你选的队伍呢?!
IG战队
作为国内首款将RPG与DOTA类竞技相结合的3D网络游戏,《梦三国OL》不但以三国战争时期为游戏背景,重现了三国时期的史诗剧情;更继承了世界著名经典魔兽RPG地图DotA的主要特色,在及时PK竞技核心技术基础上有所创新,使玩家充分体验到三国之间的激烈对抗和游戏操作上的便捷快感。《梦三国OL》各具特色的乱世英雄,华丽实用的制敌技能,威力惊人的神兵宝器,惊心动魄的对战竞赛,将带给玩家前所未有的全新体验!
而IG战队作为全球顶级的电竞职业战队,曾经在世界电子竞技舞台上获得过多次大奖。无论是2012年ACE联赛S1的冠军,还是2012年TI2邀请赛的冠军,一系列冠军头衔和荣誉证明了IG战队的实力。IG战队的前身是CCM战队,CCM战队是一支优秀DOTA队伍,实力不俗。经过2011年的DOTA明星队员入住,CCM.DotA分队已经成为国内势力排名靠前的顶级DOTA战队。
本次《梦三国OL》DOTA明星邀请赛的召开,不但让更多DOTA竞技玩家可以领略到国风竞技的独特魅力,同时也在向世界宣布国产竞技游戏的崛起。而IG战队的加盟,正是对《梦三国OL》的一种认可和对国产竞技网游的一种支持。在本次邀请赛上,广大玩家不但能够零距离的欣赏到国际冠军们的风采,更有机会同世界冠军IG同场切磋竞技,体验国际一流的电子竞技对抗!
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帝国时代
报道指出,《DOTA》与《帝国时代》游戏在越南仍未获得许可证,因此被胡志明市信息与通信处禁止。
DOTA
另外,胡志明市人民委员会最近也要求有关部门严格处理非法经营的有奖在线电子游戏,称这是当地法律所禁止的一种变相赌博,是在电子游戏幌子下的伪装赌博。
报道还说,这些游戏对越南学生带来许多负面影响,导致部分学生参加赌博,学习能力下降,健康也受到影响。许多学生也养成了一些坏习惯,例如逃学,偷窃等,制造社会问题。
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帮派6666图
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极光世界《弑神传》的帮战系统采取了类似dota的对战形式。在进入战场后,双方将有5分钟的备战时间,玩家们可利用此时间来建造箭塔。
在帮6666图中,有三条路通向对方主城。每天战线需要击毁外层战塔或是建筑才能继续攻打下一层。击毁任何一路兵营后,即可攻击主城前的两座战塔。击毁最后两座战塔才能攻打对方主城。
帮派卫兵
在双方主城之间的野外地图上,分布着许多资源。利用采集来的资源可以发动援军召唤,侠士为近战肉盾,方式为远程输出。每一类召唤都有1分钟的CD,与三路兵营对话即可召唤卫兵。采集来的资源同时可以换身为攻城车只要与工程车对话即可完成变身。它拥有强大的数尺能力,对建筑物有着极强的毁灭力。
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【带着法宝打DOTA】
在帮战中,你可以召唤你心爱的法宝,让它与你一同来战斗。超大承载容量的六人乘骑法宝,在帮战中可谓是备受欢迎。他有着巨人般的身躯,三头六臂是他的标致性代表,他每个头上都长着三只眼睛,六只手上分别拿着不同的神器。他的承载量为1-6位玩家。进入乘骑状态时,六位玩家会分别站在他的背上和手臂之上。即使拥有巨大的身躯,他也能够承载着玩家灵活地飞翔在天空之上。
六人撑起法宝强力助阵
帮战的号角现已吹响,逐鹿战场上芳见英雄!即日起,只要注册极光世界《弑神传》即获得公测特权(http://www.aiaigame.com/hd7/)!登录游戏后更有八重好礼等你来拿!同时,只要你是任意帮派中的一员即可马上领取精美时装一套!预知更多精彩内容,请关注极光世界《弑神传》官方网站哦~
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关于弑神传:
极光世界《弑神传》是由北京极光互动自主研发的大型3D仙侠网游,游戏采用出口海外的wonderland3d引擎,用全3D真彩画面,给玩家最华丽的视觉体验。游戏推出飞天噬魂法宝系统、竞技式PVP机制,弑神副本玩法与独创的神识交互功能,给玩家展现一个浓墨重彩般的仙侠世界。
韩国DOTA类网游新作《核心大师》12月开启封测同时,官方还公布了与游戏的第二部宣传视频,展示了新增角色的特征以及在FreeforAll模式新地图战斗的画面。
《核心大师》最新宣传视频
在视频中出现的五个角色分别为:
第一个是身藏悲惨王子的故事断头台小丑亚兰斯,主要使用远距离攻击与缓速技能,终极技能为高潮(Climax),能够给予一定范围内的敌人魔法伤害。
第二个是出身沙猴部族的沙漠战士沙漠灾殃乌察,主要使用近距离攻击与使用暴风持续攻击周围敌人的技能,终极技为牺牲自身体力让周围沙漠化并给予魔法伤害的技能。
第三个是天生失明的战士不灭念动力者克莱堤奥,身具强大念动力过着悲惨的逃亡生活,主要使用近距离物理攻击,能够对自己施加防御盾,并使用爆炸给予敌人爆发型伤害,终极技为范围攻击且能够对敌人施加击晕状态。
第四个是瞬发型刺客秘密决死队阿尔哈斯勒,被动技能为影子切割,沉默技能土遁术与终极技炸药飞刀术能够给敌人持续性的伤害。
第五个是派勒莫丝的主人舒雅德派勒莫丝,本来的面貌受到封印,因而变成孩童的模样与力量,使用魔法的远距离攻击,可以对自己施加增强攻击力的强身术,终极技为扭曲能够给予周围伤害。
核心大师
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160215/1561805.html
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