《魔神争霸》注册指南,游戏介绍: 《魔神争霸》是一款以魔和神之间的对立为基调的原创国产游戏,在对中国文化做出诠释的同时,也将更多历史中鲜为人知的故事公布于天下。游戏中后期纵横天下、争夺城市的壮阔画面,将带大家遍览上下五千年的精彩,在游戏中领悟真正的“战”的意义。
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《魔神争霸》注册指南
游戏介绍:
《魔神争霸》是一款以魔和神之间的对立为基调的原创国产游戏,在对中国文化做出诠释的同时,也将更多历史中鲜为人知的故事公布于天下。游戏中后期纵横天下、争夺城市的壮阔画面,将带大家遍览上下五千年的精彩,在游戏中领悟真正的“战”的意义。
游戏截图:
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闪杀:刺客攻击输出的主要来源,在闪杀+背击+暴击的情况下,闪杀可以达到1500+以上的伤害输出,当然这一切的前提都是要有一把好的主手武器。
灵巧:刺客攻击力的增加并非全无代价,灵巧就是这一代价的牺牲品,以往长时间持续的常规技能被改为只有12秒,刺客的闪避也随之大大降低。
恢复:技能持续时间延长至十五分钟,对于相对脆弱的刺客来说,这个技能的作用稍微大了一些,但如果有方士跟随的话,这个技能也完全不必要。
迷魂:使对方昏睡的技能,我有点不清楚这个技能的修改效果,原先这个技能使用时,可以利用敌人昏睡的时间来回复生命,或是冷却技能,但如今技能改成逐渐清醒的效果之后,实地检验就成了完全没有效果,令人费解。
必中:刺客强大攻击的来源之一,增加了追加暴击伤害的效果,并且需要修炼的时间的也不长,更是避免了刺客有时候低命中的尴尬。
断筋:刺客仅次于闪杀使用频率的技能,附加的断筋效果也是几乎必中的,只是20秒的冷却时间说长不长,说短不短,因此是个后期才有空暇修炼的技能。
刺穴手:能让敌人短暂麻痹的技能,但对带有光环的BOSS几乎完全无效,并且还会影响邪恶尖刺的冷却时间,在PK时还算有用。
急速:增加移动速度及回避的被动技能,首先刺客的回避只有在对等级低的怪物时才能发挥效果,其次随着等级的提高马匹的购入,步行移动速度的增加与否显得不那么重要,所以这个技能的效果起码被削弱了一半。
剧毒刃:降低敌人防御的毒攻技能,这个技能类似于武士的破甲,效果也是所差不多,使用的几率很低,施展时需要一定的攻击距离,因而很浪费时间。
遁形诀:这个技能的出现,笔者个人感觉很没有必要,刺客想拉住怪物仇恨的时候,他所拥有的高攻必然可以达到目的,而在他不想拿到怪物仇恨的时候,大可使用暗杀之意来逃走,完全没有使用这个技能的机会。
暗杀之意:虽然进入潜行状态下的移动很慢,但暗杀之意依然是刺客逃离危险战场的首选,别的不说,起码避免掉了很多昂贵的装备修理费用。
邪恶尖刺:刺客唯一的群攻技能,只对敌人造成眩晕效果,而没有伤害,此技能一般用在拉取多怪物仇恨之时,这样的设定是公平的,如果让刺客再拥有群攻的技能,以刺客的高攻来说,必然是一场噩梦。
化骨毒花:持续损伤敌人的生命与精力,只不过......这幅度实在有些让人汗颜。
绝杀:排名使用频率榜第三名的技能,攻击效果不错,唯一的缺点就是准备时间稍微长了一点。
生命:对于脆弱的刺客来说,每级50点的生命上限提高无疑是个很好的补充,建议修炼。
背击:追加背击伤害和命中的技能,但这需要有一个伤害更高、更能拉住仇恨的人存在,这个技能才能发挥作用,否则绕到怪物背后形成背击的几率不是很大。而同级别的其他职业,想比刺客攻击输出高是很难的。
武器精进:提升物理攻击力和命中的被动技能,对于追求输出的刺客来说,这是一门不能逃避的必修课。
抓喉:使敌人无法使用技能的必杀,就好象武侠小说中的封招,但在实际游戏中此技能对BOSS无效,而对小怪又没有使用抓喉的必要,因此只有在PVP中才能发挥它最大的作用。
斗志:进一步提升攻击速度和攻击力的技能,但是持续时间短,冷却时间又很长,所以能出场的机会寥寥。
迫杀:提升攻击速度和暴击几率的被动技能,这两样属性都是刺客的生命,所以这是一个刺客优先修炼并且必须修满的技能。
杀意:这个技能的效果类似于提升少许攻击的瞬发技能,攻击敌人一次效果马上消失,但在实际伤害力上,似乎看不出多少的变化,难道是因为攻击提高的太少了么?
大家都知道CK是以攻击速度,暴击,回避为主的职业。(我个人认为修炼技能才是王道的)
回避就不用说了,说下攻击速度:在天机里CK的攻击速度按我自己测试过的那么多装配方式来看。主手(也就是左边)装备的武器攻击速度越快所能出招的速度越快。
现在先来说说天机里的武器装配属性变化:
双匕首:两把匕首是一样的武器命中高,攻击左右手平均,但是不会互相增加攻击属性。如果你用的一把为高攻击和一把低攻击的匕首那么你会发现。左装高攻匕首命中高,而左装低攻匕首会掉命中(我想这是地球人都知道的问题,你不知道说明你不是地球人)
双爪:双爪和双匕首一样!就不说了
匕首加爪:左匕首命中不变,而且右边的爪的攻击也会填补左边匕首的攻击不足的弱点,装完后相对攻击属性平均,命中也不变。但是左边是爪那么么命中就会掉,攻击也会相对拉不上来。
以上是我测试过许多武器的结果。所以按照上面来说左边匕首配右边爪是最理想的CK组合武器装配
(我想这点也有许多人知道了)
所以我个人认为百夫任务所得的武器[楚刃]任务武器中最好的一把,不但攻击速度是1.0,而且有10点敏捷的属性,还有注意到没有。虽然他攻击力不高,但是每秒伤害很高。1.0速度不说我想大家都知道这样的速度武器你去哪找,10点敏捷我想你点开属性栏查看下就知道敏捷对CK来说加的属性是多少样~每秒伤害我想玩过WOW的都应该知道。
所以把这把速度武器装左手是必须的,因为主手总是第一时间攻击的。爪在右手看我上面的解释应该就知道~[楚刃]攻击低就可以拿高功爪来补足匕首攻击~这样攻击平均。命中不减!实战后会发现自己的攻击是不间断的(可以那么说)。
然后再说暴,想要暴就要攻击次数频率高,暴的几率高。我想以上的说明可以告诉你攻击的频率了吧。要是不懂就自己去游戏里试,暴的几率就看您的装备了。
以上是我个人的装配方式了,有很多的人见了我都说我装错了武器,呵呵我想说我打怪现在是快乐得不得了。基本上暴的机会很频繁,CK的技能我想大家都知道~冷却时间久,还有蓝不够用。所以你的不间断攻击我想能补充这点。再加上你暴的高,我想持续作战是相当好的~如果您是奢侈的老板,能老烧药那么我就不说您了,但是你是个平庸的市民的话我想这样装能满足你。最求高攻击输出的就别看了,如果你是追求暴高的话那就试着去做一次这方法。
以上是我个人的建议和大家讨论,如果有不爽的您就喷我。我没意见,但是我现在26级(压级练技能)和30+的CK打我赢的总是多的。就这样~上游戏了~~
技能学习用材料:
学技能则必备,有谁不打算学技能么?
1,鬼爪60,白纹骨30。用途:武士冲锋
2,九黎腰牌70,树脂70,白纹骨40。用途:武士坚韧
3,妖爪50,阴幽牙15。用途:方士急冻
4,骷髅骨75。用途:方士重生
5,鬼爪30。用途:刺客恢复
6,九黎腰牌25。用途:刺客必中
循环任务用材料:
此类任务奖励不高,但聊胜于无。
1,粗制硫磺粉11/次。≤13级。回龙谷炼丹师。
2,石晶12/次。≤19级。白河村武行者。
3,水晶碎片5/次。≤17级。万岭孔辉。
4,兽牙4/次。≤20级。万岭黄金万。
5,水袋20/次。限制级别不知。苍南千夫长万良。
6,软树脂20/次。≤36级,骜榘古大刀。
7,纱布10/次。≤43级,骜榘老广。
8,鬼碧兽骨4/次。≤31级,古战场应廉。
9,水晶颗粒5/次。≤36级,孤月望湖居袁耀。
10,蛊毒草10/次。≤43级,沉龙泥潭苗族逃兵。
11,寒磷粉15/次。≤47级,血之源刘子通。或者≤50级,血之源张鼎。
12,硫磺20/次。≤53级,缓冲营地雏龙沈昌。
13,幽冥骨粉10/次。≤53级,缓冲营地雏龙沈昌。
主线任务用普通材料:
这些东西往往在你需要的时候才会想起它。
1,鬼爪8,白纹骨5,阴幽牙6。樵夫的愿望(20-23级)
2,弱效生命药水1。兵奇的回忆(22-25级)
3,棉布25,骷髅骨30。初次见面(柳婶)
4,兽骨50。奇货可居(晋大成)
5,鸡蛋45,白纹骨45。星之陨原的螃蟹。(小孩)
小蓬蓬
该BOSS拥有着目前天机OL中最高的物理防御7300点,可以说是坚皮硬骨,百打不动。野外的物理防御王者BOSS骷髅将军防御只有也2000,至于更厉害的野外BOSS妖鸟凤炎,请不必担心,因为它根本不是物理BOSS。因此小蓬蓬的物理防御,只能用BT来形容。不过镜子总有正反两面,双刃剑也往往会割伤自己,它既然拥有这么高的物理防御,上天对它总是公平的,于是它的魔法抗性只有25点,和一般的小怪划上等号。
攻略要点:一方士以魔法主攻,另两个方士补好主攻方士的生命和坚硬冰壳,战士和刺客用状态压制BOSS,在此BOSS战中,物理系的攻击职业只能混到个辅助的位置,等着拣东西吧。
掉落物品:怒火冠、巨兽断牙、风魂衣
怒火冠:方士稀有头盔,女方士戴起来很好看,但也只有这个优点。
巨兽断牙:刺客稀有匕首 限制等级25 附加属性追加命中35 对于高闪避高命中的刺客来说,实在是个很烂的属性。
棕盲勇者
巨大的熊王,它站小蓬蓬所照镜子的另一端,棕盲勇者拥有所有魔法抗性100的全抗法术体质,所以在本次BOSS战中,方士们只要专心加血就好。
攻略要点:棕盲勇者有再次追加全魔法抗性的状态技能,不过魔法类职业都根本不出手了,真不知道这个技能还有什么用。
掉落物品:巨熊爪、灵骨法杖、兽纹盔、尖刺厚铠。
巨熊爪:刺客稀有武器,限制等级25 附加属性物理攻击+7,暴击几率+1%,可以说是刺客这个阶段的黄金装备,必要的话,队伍可以绕过小蓬蓬抄近路来打这个BOSS,万兽BOSS的追击范围都很小。
灵骨法杖:方士稀有武器,限制等级25 附加属性体质+7 真是一个让人哭笑不得的属性,一般的方士朋友应该都不会选择。
三彩巨兽
只有血多优点的BOSS,唯一需要注意的是它冰霜护盾的技能,不过若是队伍伤害输出够高的话,可以将此技能忽略,因为攻击伤害够高,技能输出频率够快的话,会延迟BOSS使出技能的几率,综合来说这是万兽山四大BOSS中最好解决的一个。
掉落物品:兽王巨铠、踏风鞋、怒火冠。
相对于它攻略的难度,三彩巨兽掉落的物品也是最鸡肋的,怒火冠前面的BOSS也可以得到,加快移动速度的刺客鞋踏风在马匹的冲击下也完全失去了价值,综合评定下来,是一个可以忽略的BOSS。
异纹兽王
作为副本最终、也是任务所要求击杀的BOSS,异纹兽王绝对配得起BOSS的名号,是万兽山上最难缠的一位。
攻略要点:异纹兽王会一直连续不断地召唤出小怪,其中包含有攻击反弹的箭鬃猪,除了主拉BOSS的人以外,其余的人要快速清除小怪,方士的温暖和坚硬冰壳不间断,才能最大限度地保证队伍的安全。
在生命下降到20%时,异纹兽王会使用物理免疫的兽神状态,这个时候要及时换成攻击型方士主拉怪,战士刺客再用状态技能压制,如果队伍的平均等级不够,又不是3方士的安全队伍,基本上很难过关。
掉落物品:虎刃、踏风鞋、寒骨甲、疾虎靴、异纹肩胛
虎刃:武士稀有武器 单手 附加属性 雷电伤害+8 也是一件虚有其表的武器,除了视觉效果好看后一无是处。
异纹肩胛:刺客稀有护肩 附加属性暴击几率+1% 闪避+30 除了37级古战场副本中合成的神器护肩,这是最佳的一件刺客装备。
生命恢复:技能的持续时间上升到15分钟,免去了玩家频繁施加状态技能的困扰,但越到后期,随着方士温暖的不断加强,生命恢复成为一个基本完全不必要的技能,如果能保证身边始终有方士的陪伴,有耐心玩家可以考虑完全不去修炼这个技能。
凝光斩:冷却时间4秒半,武士最常使用的技能,并且要求的熟练度并不高,建议一定要修满10级,毕竟随时能用的技能才是最强大的。
冲锋:BOSS抵抗异常状态的几率明显得到了加强,所以能够眩晕对手的冲锋价值更多体现在PK上,在对战小怪的时候,也可以相应提高队伍输出伤害的效率。
盾牌修炼:防御型战士必修课程,想一想,当你面对一个打也打不动,砍也砍不死的坦克肉盾时,那是一件多么令人沮丧的事情
霸裂锤:依旧是PK大于练级的一个技能,对付小怪冲锋的作用就已足够,对付BOSS时眩晕又基本被免疫掉,所以此技能1级足矣。
恢复训练:与生命恢复相同,无论技能的属性是主动还是被动,在方士的温暖面前都是一样被无视。
新月斩:我始终不懂这个技能的定位,输出的伤害较低,作为群攻技能范围也稍嫌小了一些,而且《天机online》中群攻的场面实在太少,新月斩也就只能被束之高阁了。
爆击:武士的暴击几率比起刺客来大大不如,尽管如此,这还是一个相当实用的技能,具体效果看怪物头上飘出庞大黄色字体的几率就可知道。
坚韧:提升四系元素抗性的被动技能,虽然说元素抗性的作用比之先前大大强化,但还远不到玩家舍弃诸多诱人技能来修炼坚韧的地步。
盾牌大师:技能在不持有盾牌的状态下依然可以发挥效果,只是技能的持续时间被修改为短短的12秒,虽然技能增加了追加格挡率效果,可惜在BOSS战中并不明显。
武器修炼:对于低命中的武士来说,这是命中的主要来源之一,毕竟光是指望武器来补齐自身的命中是不实在的。
战栗怒吼:能够降低周围敌人的攻击力,是吸引BOSS仇恨的好技能。
讥讽:比战栗怒吼的效果更加明显,这个技能的唯一作用就是拉BOSS,因为对于小怪来说战栗怒吼就已足够。
破甲:技能持续时间短,效果也不佳,与其在战斗中使用,不如用使用的时间来多输出一点伤害。
激励:提升生命上限的效果增加,持续时间也延长到十五分钟,在魔法系的BOSS战中,才能体现出这个技能的真正威力。
武器宗师:这个技能不再增加武士的攻击速度,修改为追加物理攻击力,回避力和命中,作为补偿,技能的效果延长到十五分钟,算是把武士的定位恢复常规的技能。
战神狂刃:武士的群攻技能,但是过长的冷却时间让这个技能沦为鸡肋,只能靠在BOSS战中更多地吸引小怪,不让补给的方士受更多伤害为生。
怒意汲取:在攻击中也可回复自身的生命,虽然不能说完全没有效果,但实际的作用基本如此。
引邪斩:技能的效果不在于攻击,而在于它所能附加的流血效果,这也是BOSS容易中的负面状态之一。
荆棘护甲:能够反弹对手的物理伤害,但无论是在PK亦或BOSS战中,技能的效果都不太明显。
狂暴:难得的增加攻击速度的武士技能,但过短的持续时间也毁了它,对于武士来说,稳定相对更加重要。
古战场副本位于古战场遗址内,分为左右两个入口以供进入。此副本的等级限制为37级,由于在此副本内能够获得目前属性最佳的神器套装,因此是现下游戏中最火热也是最多玩家反复进行突破的副本。总的来说,古战场副本的难度并不高,但却异常繁琐,若想获得一套完整的神器套装,享受套装附加的隐藏属性,则需要有极大的耐心。
进入古战场副本的队伍组成,笔者推荐2刺客2方士1战士,如果刺客装备足够优秀的话,也可以考虑3刺客2方士的疯狂组合,因为副本内的两个BOSS攻击方式均为物理近战,要以最大的伤害输出为首要。
在前进的路线上,在岔道口要选择向左行进,这样可以避免与太多的小怪的纠缠,尽快与BOSS进行决战。
BOSS神炎虎将苍山
纯粹的物理战士,血多皮厚,生命比野外的50级BOSS还要高上一截,也是被玩家虐待得最多的悲惨人物。
攻略要点:耐心地清完周遍的小怪才去攻击BOSS,切记不要引到远程的弓箭兵,因为他们会去攻击补给的方士,很是令人头疼。
该BOSS有群晕的攻击技能,类似魔兽中牛头人的战争践踏。 不过时间并不长,加上BOSS的攻击频率也很缓慢,所以在打击的过程中并不是非常危险。
掉落物品:急行腿,巨蛇腰,荣耀肩,晨光袍,坚韧腰,力量手套,将军战甲,将军战盔,将军战肩,将军战靴,将军战腕。
掉落物品中装备系列的奖励对玩家诱惑力不大,毕竟大家到这里来都是为了神器,谁在乎一般的40级稀有装备呢,关于材料系列的具体作用,笔者将会在后面作详细说明。
BOSS神将意灵
生命几乎达到苍山的一倍,并且在HP下降到20%以下时会发狂。然后进入大幅度提升自身的能力的神将状态,攻击伤害翻倍,这时候如果方士的坚硬冰壳一旦中断,要及时自己补充生命药品,给方士提供更多的缓冲时间。
攻略要点:全体50级的伤害输出队伍的战斗时间也要打到20分钟以上,BOSS的难度并不大,但很易令人昏睡。
掉落物品:凝兵锭,凝甲锭,凝盔锭,凝肩锭,凝靴锭,凝腕锭。和BOSS苍山所掉的物品完全契合,是合成神器套装的所有部件。
神器合成
在神器套装的合成方面,完全可以在副本门口来完成。
在副本的过程中,无论大怪小怪都可以得到战利品被侵蚀的灵魂碎片,在副本入口的道具商人处可以购买东西来清洗,依次可以得到灵魂碎片,勇气之魂,智慧之魂等任务需要的道具。
要合成神器套装,首先必须有足够的声望,灵魂碎片清洗所得出的道具均可捐赠来获取声望,比较捷径的方法是将苍山掉落的将军战系列的材料加以分解,每种材料可以分解出一百个以上的灵魂碎片,按照一比二的比例来兑换,很快就可以把古战场的声望捐献到1000。
但这还只是个开始,神将意灵的每次出现都需要将军之魂的召唤,而每次召唤都需要消耗掉300个灵魂碎片,并且召唤出来的神将意灵掉落合成神器材料的几率还不确定,究竟需要多少个灵魂碎片,有耐心的玩家还是自己算算吧。
但是辛苦终究是会有回报的,神器套装的属性也绝不会让广大的玩家失望,以刺客的神器套装为例,(事实上笔者也只见过这一种),比起普通BOSS掉落的稀有套装,五件套的神器套装足足多了5%的暴击率,可以说对刺客来说是如虎添翼,更大限度地加强的刺客的输出伤害。而由点及面的推断,战士和方士的套装应该亦是属性颇佳了。
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