吧友解析《行星边际2》三国优劣与渗透技能树,转自:百度 行星边际2 贴吧 作者:TC 征服 王 首先。根据官方的说法 三国 武器的能力值分布 威力 NCTRVS 精准 VSTRNC 射速 TRVSNC 射程(推测) NCTR=VS 游戏 兵种分为: 渗透/ 突袭 /医疗/工程/重步/MAX 目前只看到了渗透/突袭/重步兵的演示,所以先写下这三个
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吧友解析《行星边际2》三国优劣与渗透技能树转自:百度行星边际2贴吧
作者:TC征服王
首先。根据官方的说法
三国武器的能力值分布
威力 NCTRVS
精准 VSTRNC
射速 TRVSNC
射程(推测) NCTR=VS
游戏兵种分为:
渗透/突袭/医疗/工程/重步/MAX
目前只看到了渗透/突袭/重步兵的演示,所以先写下这三个兵种
首先来讨论下突袭兵:
拥有缩短版的帝国步枪,拥有较高射速,且后座力低,但牺牲了准度和射程,在近距离内拥有最强的战斗力,但装甲与护盾相对薄弱,短距离的推进背包可以使他们穿越一些复杂地形。主要用于突破地形限制突袭脆弱的敌军后方。
分析:
综合上述武器属性,最强的突击兵应属NC,NC一向追求大口径武器,而对于突袭兵来说拥有一把大枪是极为有利的,近距离时准度几乎无用,需要的只是大口径的枪械来最快速度制服敌军罢了~
结论:
紧随着NC的就是TR的突袭兵,虽然用的是小口径子弹,但倾泻的弹雨也能在瞬间击溃敌军,而相比之下VS的外星科技所带来的准度和后座力优势对于近身战的突袭兵来说毫无作用。
突袭兵 NCTRVS
虐杀指数:★★★★
从以往的经验来看,刚开服时大量玩家都不懂得留人看屁股,因此一个熟练的突袭兵一旦进入敌军后方几乎可以赚的锅满瓢彭。
重步兵
重步兵一向延续了半机械化的传统,拥有厚重装甲和内置动能骨骼的他们可以轻松驾驭一些重型武器,重步兵始终为战场中的主力,能力平衡的他们可以轻松对付一般步兵单位并对落单的载具和MAX造成难以想象的威胁。
分析:
重步兵作为传统单位拥有重型护甲和火力强悍的武器,重步兵需要面对整个战场中的所有威胁,并得擅长近身和远程的所有战斗。综合以上,VS的重步兵在野地战场上拥有极大地优势,武器的高准度与低后座力使得他们在中程甚至更远的距离上可以连续精准打击一个目标,而新加入的反装甲武器更是获得了跟踪能量弹的功能,可以在一定程度上威胁敌军载具。但在室内战时不如NC和TR.但考虑到高准度带来的另一个优点 节约弹药 对于后勤来说能减少负担,因此VS的重步兵荣获重步之王。
另外值得一提的是,VS的装甲相比NC和TR明显少很多,因此相比TR和NC的重型护甲,VS更可能拥有强力护盾,累计血量不如其他两国,但可以自动回复。
结论:
重步兵 VSTR=NC
虐杀指数:★★★
重步兵为最主要最常见的单位,非常难发动突袭,玩重步兵比的是枪法和意识,并且保全自己才是重步兵的王道。
渗透
渗透在过去是最难使用的一个职业,没有任何防御的身体被敌军发现后只有被杀的结局,但一个优秀的渗透却可以潜入敌军基地内部从事各种破坏活动,通过制造混乱来为进攻的友军提供转机。
分析:
PS2中我们可以发现渗透的隐形程度并不一样,根据PS2中的科技书系统,渗透可能分为2大类:
一类为以作战为主的步枪渗透,透过科技树升级后渗透功能大幅上升,并拥有少量的护盾。从而使得携带步枪或狙击武器成为可能,但牺牲了一部分隐形能力,近距离时极容易被敌军发现。
另一类为间谍渗透,在进一步强化了渗透功能后,专业渗透者可以自由行动而不露出任何破绽,除了使用特定的光学仪器,肉眼无法观察到他们的存在,他们是游荡于敌军基地的幽灵,一直承担着破坏任务,同时在面对放松警惕的敌军时会毫不犹豫的举起手中的利刃。
结论:
渗透 TR=NC=VS
虐杀指数:★★★★★
对于PS2的改版肯定会吸引大量的新手玩家加入,而目前的游戏作品中拥有隐形这个功能的并不多见,因此大部分新手都不知道咋么对付渗透,一个优秀的渗透仅靠一把手枪或匕首就可以在战场上轻松收割大量生命……
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《行星边际2》中文界面曝光 18日首测由索尼在线娱乐(Sony Online Entertainment,以下简称SOE)制作,第九城市代理的史诗级千人同图MMOFPS战争网游《行星边际2》国服首次技术测试将于18日正式开始。目前首次技术测试的各项准备工作顺利进行中,史诗级战场正严阵以待的等待各位的到来,而现在将为各位展示《行星边际2》中文客户端的首批截图。
这批截图展示了《行星边际2》中文客户端的人物界面、战场环境、战术部署地图等各方面的游戏中文化界面。同时包含众多信息的游戏大地图更是将各类游戏要素的中文命名细数呈现,其中中文地名、各类资源名称以及战场热点名称等众多要素皆属首次披露。即将开始的《行星边际2》中国地区首次技术测试正等待着各位玩家的到来,集结精锐之师,战争一触即发。
人物界面
部署地图
战场环境
游戏大地图
关于《行星边际2》
《行星边际2》(PlanetSide 2,原译名"星际online2"):是一款顶级画面体验的战争MMOFPS射击游戏大作,游戏采用索尼在线娱乐最新ForgeLight ™图形引擎制作,游戏支持千人同图战斗,并拥有极高的战术自由度。玩家可在游戏内自由驾驶坦克、飞机等重型载具体验装甲冲锋和空战格斗的乐趣,还可根据战术需要自定义个人武器系统,解锁所需配件。
索尼在线娱乐今天宣布,旗下FPS大作《行星边际2》将于11月20日正式上线运营,游戏的测试工作早在今年7月就已经开始了,官方宣称他们凭借测试已经获得了大量的玩家回馈,并对游戏进行了各项的改进,因此游戏将在11月20日正式面向广大玩家。
《行星边际2》的国服由九城代理,与昨天(18日)开启了首测,测试时间为每天的16:00-23:00。
《行星边际2》国服游戏截图 二次测试即将开始
由索尼在线娱乐(SOE)开发,九城代理的全球最大规模战争射击网游《行星边际2 》中国地区首测于10月29日落下帷幕,共计12天。作为经典网游《星际OL》正统续作,《行星边际2》在今年的E3游戏展中获得最佳网络游戏、最佳射击游戏等权威大奖。《行星边际2》国服首测10月18日开启以来,玩家和行业反响热烈,每天服务器持续满载,而官方于10月27-28日发起的首次大规模会战J908撞击点会战,上千人参与更是将首测人气推向最高潮!
《行星边际2》主打真实的大规模战争,颠覆FPS传统认知。无房间模式,无结束概念,三大对立阵营的数千名玩家可同处一张面积达64平方公里,自然地形复杂的战场地图中昼夜交战,并可驾驶操控飞机、坦克、运兵车等数十种陆空载具进行作战,同时具备职业随意切换、技能个性化设定等高自由度的PRG元素。
本次J908撞击点大型会战,三大阵营共计上千名玩家,数百辆载具参与,争夺目标一致,场面火爆异常。各阵营军团指挥部署战术,陆空密切配合,坦克部队暴力推进、飞机大范围轰炸,步兵大规模持续增援冲锋,直指目标J908撞击点。凭借全新的Forgelight引擎对大规模玩家密集在线完美的技术支持,以及对自然环境、射击弹道光效、爆炸特效的逼真渲染,J908撞击点会战步兵载具集团作战流畅爽快,战场内弹道交错,爆炸此起彼伏,震撼绝伦。
九城介绍,活动期间前往 J908撞击点区域并参与该控制权争夺战斗的玩家,均可直接获得《行星边际2》国服二次测试资格,论坛专属勋章以及二次测试的神秘奖品。本次活动也都送给了玩家海量的证书点,以便玩家直接解锁更多更高级的技能和载具,尽情的体验最大规模战争。
《行星边际2》运营团队表示,通过官方会战活动,游戏技术层面的千人同图稳定性、流畅性都完美的经受住了考验,而且玩家对于游戏千人规模的军团配合战、载具作战等特色内容的热情、兴趣和认可程度,更是超出想象,技术测试圆满成功。九城将和SOE对大规模战争的新手体验和硬件配置标准做出进一步的优化,在不久后的二次测试中,将会有更多玩家能够体验到最大规模战争的魅力。
科幻射击网游《行星边际2》(PlanetSide 2)近期一直在国外进行内测,期间该游戏以其大规模的战场和有趣的战斗机制赢得了广大玩家的好评。不过这款游戏的制作还在进行之中,而且还有许多问题需要解决。
根据索尼在线娱乐刚刚公布的消息称,他们将于明天正式发布《行星边际2》的官方发售运营日期。而该公司此前曾向玩家保证过,他们会在今年年内放出这款游戏。
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另外,《行星边际2》的国服首次技术测试也将于18日正式开始。目前国服测试前的各项准备工作也已经完毕。
《行星边际2》惊现瞄准外挂 自动瞄准远处目标《行星边际2》外挂
索尼在线娱乐(SOE)已经注意到了问题的严重性,高级公关经理Taina Rodriguez谈到这个问题时表示,SOE会极其严厉地封停使用外挂的账号。虽然官方没有透露他们将如何检测使用外挂,但是像《行星边际2》这样的免费网游,玩家理论上可以无限制地创建账号,单纯封杀账号也许只是治标不治本的行为。
在最近的SOE Live大会上《行星边际2》确认将于11月20日正式运营,希望届时所有人都能在公平的环境中玩游戏。
玩家吐槽《行星边际2》宣传图抄袭光环
近日有玩家表示,《行星边际2》国服官网的一张宣传图有抄袭《光晕:致远星》宣传图的嫌疑,下面就让我们来一起看看这两张宣传图:
《行星边际2》游戏宣传图
微软《光晕:致远星》游戏宣传图
单从背景和人物位置的角度讲,这两张图确实有一些相似之处,不过这是否算是抄袭呢?各位玩家又是怎么看的呢?
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160215/1563025.html
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