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光的特效在平面设计中是较为常用的视觉元素,在设计作品中合理地添加这些光效,可以使你的作品绚丽多彩,增强视觉冲击力。光的视觉特效比较多,闪电、光芒、火焰、光晕等都属于光的视觉特效范畴。
该范畴的特效所呈现出的特点也不同,列如闪电划破天空时,夸张的裂纹外形;火焰熊熊燃烧时多变的层次;光晕特效产生的华丽光芒等...在制作时首先得分析它们的外观形态,然后根据特征进行制作,这样才能在画面中真实、有效地表达出光的效果。
由于篇幅有限,下面我通过几个案例来解析平面设计时常用的几个光的元素:
新建文件:
调出以下透明渐变
效果如图:
执行扭曲波浪滤镜
参数设置如下:
效果如图:
执行:模糊动感模糊滤镜
参数设置如下:
效果如图:
执行:滤镜扭曲极坐标
参数如下:
效果如图所示:
用柔边紫色画笔随意画两笔(注意新建图层)颜色不是固定的,根据自己喜好
混合模式改为:颜色模式
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/ps/)加上一点藤蔓装饰
如图画出一个条形,也可以画条直线扭曲下,随意填充一个亮点的渐变
设置个外发光(我这里外发光设置的是红色)
再复制几条出来
用白色柔边画笔点几下(新建图层)
把白色圆点的混合模式改为:叠加
加上点装饰素材(随便什么都可以)
我记得上一个教程里,有一个昵友问我:你会不会做闪电
其实闪电很好做,关键是路径那里比较麻烦,
路径画好后,描边一下基本就可以了。
当然我看到很多教程里有比我这个更简单的
(他们是用云彩渲染后,用云彩里的那个条纹来做的)
但是我感觉我用路径做出来的比较真实一些,呵呵。
打开素材
复制一层:模式改为叠加
(为了让背景变暗一些,突出闪电的亮光)
效果如图:
用钢笔画出如下路径(画不出来的用我这个照着画),耐心点
选中最亮的那根闪电的路径
f5打开画笔调板,参数设置如下:
描边路径:
加一点外发光效果,以求真实的效果:
现在我们要绘制的是闪电中的小闪电部分
参数设置如下:
依旧是路径描边一下
效果如图:
再用同样的方法绘制出其他路径的发光效果
绘制出其他路径的发光效果,方法都一样的,只是需要耐心
蒙版擦去不自然的地方
最终效果如图:
打开素材:
用红色柔边画笔随意在画面上画两笔
再用紫色柔边画笔随意在画面上画两笔
执行滤镜模糊动感模糊
参数如下:
效果如图:
复制一层(改变下图层混合模式)线性减淡
再复制一层,模式改为强光
效果如图:
加一个镜头光晕:(可加可不加)
效果如图:
设置前景为白色,打开画笔调板
参数设置如下;
在画布上随意画一下,注意是斜的方向
多画几次,以求梦幻效果:
如图所示:
最后加个人物素材就可以(人物这些随便你发挥)
改变色相啊之类的都可以
我为什么要把这些素材给加上去,大家都看到了,
很多教程中只是单一的教你怎么去做一些特效,但是有的朋友学了之后,不会应用到设计当中去
所以老是听到很多朋友抱怨:这些特效学了没用,
呵呵,不是没用,而是你没灵活去用。
打开素材:
导入一个手机做参照物,这里你也可以用人物来代替
用钢笔画出如下路径:
设置一个像素的白色画笔
描边刚才的路径:
对这个线条进行外发光设置:
效果如图:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/ps/)添加一个蒙版
把不需要的地方蒙版
再复制一个刚才的图层出来
清除图层样式
设置:模糊动感模糊
参数如下:
效果如图;
把它移动到上面(或者下面,都可以)
新建一个图层,设置前景为浅紫色
画笔参数设置如下:
涂抹刚才我们动感模糊的那一层就可以
然后把刚才涂抹的那一层模式改为线性减淡
用橙色柔边画笔在线条上随意画几点
把圆点的模式改为线性减淡
效果如图:
新建一个图层,模式改为叠加(这一步后改也可以)
用浅橙色柔边画笔画出如下的效果:
把模式改为:叠加
效果如图:
再在手机的旁边装饰几个圆形圆点就ok了
再来讲一组光效效果:
打开上面的背景素材(也可以自己做)
圆形路径画一个椭圆:
设置如下:(描边)
填充一个外发光
旋转下,效果如图:
随便放个素材做演示:
把不要的地方蒙版一下:
用柔边画笔画一点:
拉长:
中心复制一个:
合并后,高斯模糊一下:
添加图层样式:
效果如图:
放在合适的地方,效果:
复制一个,翻转,方法都是一样的
然后在用钢笔工具画出如下效果:
转成选区
羽化一下:
随意填充一个颜色:
再减去一部分
模式改为:线性光
用钢笔工具画出如下图形:
转为选区后再羽化一下:
填充一个浅色
再减去一部分,如图所示:
此时效果如图:
在边缘的地方用钢笔画一条曲线:
设置画笔大小为2像素,前景色为白色
描边路径
合并刚才做的,把模式改为线性光
有兴趣的话可以多画几个(或者复制也可以)
执行滤镜扭曲,旋转扭曲
参数如下:
把3条光线改为:颜色减淡混合模式
效果如图:
加上刚才我们那个素材就可以了,如果不满意的话,还可以继续深化下去。
光效还有很多,鉴于篇幅有限,只列举这么多。设计中的特效结合在这里只提供给大家一个方法,更多的技术需要大家在练习中去发现,去研究,去学习。教程完毕,希望大家互相交流学习,互相进步。感谢支持。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160216/1567286.html
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