3DMAX制作仙灵岛动漫场景过程赏析

2016-02-16 18:41 51 1 收藏

下面,图老师小编带您去了解一下 3DMAX制作仙灵岛动漫场景过程赏析,生活就是不断的发现新事物,get新技能~

【 tulaoshi.com - FLASH 】

本教程为大家介绍仙灵岛的制作过程,希望大家能从中得到相关的学习。

参考选择

选题完成后就是参考图的选择,这是一个中国风mod,虽说国内中国风的游戏也不少,选材说容易其实也挺难的,因为我们的目标是做国内顶级中国风mod,所以选的参考图都是数一数二的好游戏的参考,比如说近来比较火的剑灵、tera、仙剑奇侠传、古剑奇谭、剑侠情缘3等等。

 3DMAX制作仙灵岛动漫场景过程赏析,PS教程,图老师教程网

任务分工

参考图选择好,风格定好后,就是对mod进行物件的拆分,并对团队成员进行特点分析,确定他们各自擅长点后分配具体的制作任务。

 3DMAX制作仙灵岛动漫场景过程赏析,PS教程,图老师教程网

部分团队成员制作任务分工图游戏设计及参考图展示

仙灵洞天特效制作

 3DMAX制作仙灵岛动漫场景过程赏析,PS教程,图老师教程网

udk引擎中仙灵洞天的制作过程

 3DMAX制作仙灵岛动漫场景过程赏析,PS教程,图老师教程网

仙灵洞天制作效果图

侍女石雕像制作

 3DMAX制作仙灵岛动漫场景过程赏析,PS教程,图老师教程网

侍女石游戏美术雕像参考图

由于此场景中会出现石雕像,虽然涉及到角色的知识,但又区别于角色,因此把握好侍女这一雕像的形体是有一定难度的。其中负责这一任务的邹同学多方采集图片以求能做出东方女性的柔美,又不失石像的刚硬,所以要求能制作出丝绸的皱褶,石头的细腻材质,柔美的动势。经过邹冲同学的不懈努力,在吴老师的指导下,最终顺利完成侍女这一石雕像。

 3DMAX制作仙灵岛动漫场景过程赏析,PS教程,图老师教程网

侍女石雕像模型线框图展示

 3DMAX制作仙灵岛动漫场景过程赏析,PS教程,图老师教程网

侍女石雕像及碎石像制作效果图

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)

灵月宫的屋顶制作

 3DMAX制作仙灵岛动漫场景过程赏析,PS教程,图老师教程网

灵月宫屋顶线框图

虽说区区只是一座庙的屋顶,但是如此细的瓦片,随便给一个人切线,估计都会头皮发麻,如果给有密集恐惧症的人做,估计就抓狂了。

石台和石柱的制作

 3DMAX制作仙灵岛动漫场景过程赏析,PS教程,图老师教程网

石台游戏制作效果图

这两个作品就是王同学和安同学的合作成果,一个擅长模型的制作,一个擅长zb艺术雕刻和贴图的把握,简直是黄金搭档啊,所以,他俩无论在速度,质量上都是一等一的高手,真是心里佩服他们俩。

 3DMAX制作仙灵岛动漫场景过程赏析,PS教程,图老师教程网

游戏场景部件制作效果图

 3DMAX制作仙灵岛动漫场景过程赏析,PS教程,图老师教程网

场景部件制作效果图

《仙灵岛》udk关卡美术制作技术详情

该mod中的所有物件包括房子、山石、桃花、荷叶荷花等

 3DMAX制作仙灵岛动漫场景过程赏析,PS教程,图老师教程网

udk关卡美术制作技术过程

《仙灵岛》高清截图欣赏

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)

 3DMAX制作仙灵岛动漫场景过程赏析,PS教程,图老师教程网

 3DMAX制作仙灵岛动漫场景过程赏析,PS教程,图老师教程网

 3DMAX制作仙灵岛动漫场景过程赏析,PS教程,图老师教程网

 3DMAX制作仙灵岛动漫场景过程赏析,PS教程,图老师教程网

 3DMAX制作仙灵岛动漫场景过程赏析,PS教程,图老师教程网

 3DMAX制作仙灵岛动漫场景过程赏析,PS教程,图老师教程网

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160216/1571105.html

延伸阅读
日常相对于流线形的物体建筑特别多也比较常见。它的建模过程并不复杂掌握好多边形的布线问题,像那些造型各异的流线形结构就得心应手。来看下面这个商场椅子的造型,我们拿这把椅子简单的给大家介绍下多边形创建类似这样流线型造型的步骤及思路。 首先,我们在3ds max前视图中,创建二维线条中的矩形。将矩形四个顶点进行切角,对照参考图...
使用软件:3ds Max photoshop 主要内容:比较详细的讲解一个天使角色的制作过程和思路。 1,建模 我先从头部建模开始,然后制作角色的躯干,然后是手脚。一些经验:首先,我会用简单的线条勾勒出模型的大概形状,然后将这些线条转换为POLY。然后再来增加细节。 身体的其他部位都使用同样的方法(使用线条勾勒大概形状,再转换为POLY来...
今天我给大家带来水晶灯的快速建模,让大家用3ds max的间隔工具快速制作逼真的水晶灯,请看正文。 首先新建一个正方体,如图,注意高度分段。 接着进入修改面板,找到晶格命令。如图: 修改一下晶格参数支柱半径为2.0分段为1边数为4,节点半径为30分段为3,如图,然后把它转化成可编辑多边形: 删除如图物体,剩下的一根作为...
标签: 电脑应用
1、双击3ds max 图标 ,启动3ds max,至于版本,我始终觉得:“软件只是一种工具,而我们本身则是主宰,请不要让工具束缚了灵魂。”本教程使用的版本启动界面如图ZTB—1。 图ZTB—1 2、在开始工作前,我们应先了解3ds max界面的构成,其构成如图ZTB—2。 图ZTB—2 3、工欲其善,必先利其器,我们定...
大家好,今天跟大家介绍一种用石墨工具做景观地形的方法,主要用到的是绘制工具,通过对象绘制工具,您可以在场景中的任何位置或特定对象曲面上徒手绘制对象。也可以用绘制对象来填充选定的边。您可以用多个对象按照特定顺序或随机顺序进行绘制,并可在绘制时更改缩放比例。应用情形包括对规则曲面功能的应用,如铆钉、植物、列等,甚至包括使...

经验教程

953

收藏

37
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部