今天图老师小编给大家精心推荐个3d制作网游中胖胖的海盗效果图教程,一起来看看过程究竟如何进行吧!喜欢还请点个赞哦~
【 tulaoshi.com - FLASH 】
这篇教程为朱峰社区分享一个网游中胖胖的海盗的制作过程。这个海盗角色制作的比较好。有颜色漂亮的衬衫和裤子,整体感觉比较淡雅。适合新手学习。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)一:基本形体建模,从躯干部分开始,逐步拉处四肢如图。
二:完善头部四肢和装备,主要拉出大的整体效果,这个阶段暂时不要考虑不线,把重点放在形象上面,尽量保持各个个方位的轮廓到位,如图。
三:在整体形象准确之后,对每个局部进行深入,暂时不要过多考虑面数资源。
四:模型最后调整,主要是对布线做处理,布线上运动的地方尽量均匀,其他地方以结构为主,二是把面数资源控制到3千。如图。
五:拆分UV,如图表示的:不对称的都展开,光影结构相同对称,如图。
六:底色绘制,主要是把基本颜色表现出来,明暗,体积,色彩冷暖关系。如图。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)七:头部绘制,如图
八:躯干绘制,如图。
九:四肢绘制,如图。
十:完成,如图。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160216/1571136.html
看过《3d制作网游中胖胖的海盗效果图》的人还看了以下文章 更多>>