3ds max基础教程:设置薄壁折射效果

2016-02-16 19:04 22 1 收藏

下面图老师小编要跟大家分享3ds max基础教程:设置薄壁折射效果,简单的过程中其实暗藏玄机,还是要细心学习,喜欢还请记得收藏哦!

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薄壁折射用于模拟玻璃缓进或偏移效果,如果查看通过一块玻璃的图像就会看到这种效果。对于为玻璃建模的对象,这种贴图的速度更快,所用内存更少,并且提供的视觉效果也较为真实。在本训练中,将为大家讲解设置薄壁折射效果的方法。在制作实例之前,请大家首先下载素材文件。

素材:MissYuan_素材

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(1)运行3ds max 2011,打开素材眼镜源文件.max。

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(2)当前场景中的镜片尚未被赋予材质,渲染Camera001视图,观察对象效果。

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(3)打开板岩材质编辑器对话框,将标准材质添加至活动视图,并重命名。

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(4)将玻璃材质赋予场景中的镜片对象。

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(5)在明暗器下拉列表中选择Phong选项。

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(6)在Phong基本参数卷展栏中设置漫反射颜色为黑色。

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(7)设置材质参数。

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(8)从折射贴图通道导入薄壁折射贴图。

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(9)渲染Camera001视图,观察材质效果。

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(10)展开薄壁折射贴图的编辑参数,在模糊选项组中设置应用模糊复选框,并设置模糊参数为5(该参数默认为1)。

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(11)渲染Camera001视图,观察当前材质效果。

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(12)设置模糊参数为1,在折射选项组中设置厚度偏移参数为2。

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(12)渲染Camera001视图,观察当前材质效果。

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(14)现在本实例就完成了。

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课后练习

在身边找一些具有折射效果的玻璃类对象,尝试设置其材质。

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