详细解析设计师最讨厌的五个问题分析

2016-02-16 19:26 31 1 收藏

今天图老师小编要向大家分享个详细解析设计师最讨厌的五个问题分析教程,过程简单易学,相信聪明的你一定能轻松get!

【 tulaoshi.com - 平面设计 】

有没有觉得,你在群里或者和某位前辈请教问题,但是往往大家都不理你或者前辈根本不想和你说话?设计师本该是相互交流的这并没有错,并且作为设计行业其实大家是非常乐于交流的,只是你的某些问题实在是不想回答你。今天@牛MO王涵 总结了这几年设计圈里大家听过的最讨厌的五个问题,看看你是否躺枪。

TOP5:能分享一下源文件吗

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入榜理由:

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勤奋好学是件好事儿,也理解你想要源文件是为了学习和了解一些不知道的技巧和技法,但是不是每个人都愿意分享的,因为这是自己的商业机密,也是自己的辛苦得出来的配方。有些人分享源文件本身就是出于帮助和分享的精神,而有些商业作品怎么可能将重要的源文件分享给你呢?甚至有些人没有要到源文件居然还抱怨:不就是个源文件吗,真小气。我擦伸手要东西你还有理啦?

注:设计大咖@小火 之前的一条微博中提过,有些人要源文件是为了变成自己的「临摹」作品。

讨厌指数:★☆

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TOP4:我以后要不要继续做设计呢

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经常听到有些人抱怨问道,自己面临的种种困境或者设计中遇到的各种瓶颈,然后不知道下一步怎么办了,或者觉得现在从事的设计职业没有另一种设计职业好巴拉巴拉的,最终归根结底向其他人请教说:我以后要不要继续做设计呢?我们特么哪知道你愿意不愿意!你爱愿意不愿意!该不该我们事儿!一天到晚除了在纠结自己的未来人生剩下什么都不做,活该你做不好设计!

讨厌指数:★★★

注:看看工作五年以上的人是怎么想的:《过来人经验!工作五年以上的UI设计师都在干什么?》

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TOP3:现在的主流设计或者国内设计现状

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如果是真的抱着一颗探讨的心倒还能接受,偏偏有些人就是想装作自己了不起的样子,然后上来就长篇大论的讨论国际主流、国内现状,甚至开始扯些有的没的,从黄金分割比例到布尔运算,从微软的Metro UI到谷歌的Material Design,从人机交互体验到交互动态用户行为路径,甚至言辞批评一些书籍比如《设计中的设计》太空洞没有干活,《设计心理学》连个图标教程都没有光讲无聊的心理学等等,喂喂,你这么牛哔难道不忙么?为什么还闲着有空在微信群QQ群里跟我们这些俗人讨论这些呢!快去改变人类用户习惯吧快去吧!我们不想拖你后腿啊!!

讨厌指数:★★★☆

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TOP2:这是什么字体

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少年,很多字体都是经过设计师设计出来的,你也是设计师你不懂这个道理吗?难道你的所谓字体设计就是指下载一堆异类的字体然后搞个阴影内发光渐变色就是字体设计了吗?你别闹!换句话说,如果你真的是从事设计方面,难道平时都不会积累一些字体吗?那些字体下载网站你不知道吗?你没听过方正吗?你没听过华康吗?你没听过汉仪么?你没听过造字工房吗?如果你真的没听过,你听过微软雅黑吧?你听过思源么?你听过苹方吗?你听过安利吗?

讨厌指数:★★★★

注:有这个问题的同学建议把这篇文章收藏起来:《还在问这是什么字体?四款神器帮到你!》

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TOP1:你有WIN/MAC版的Adobe下载地址么

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同学,互联网有几种工具叫做搜索工具,搜索工具有几个品牌叫做百度、谷歌、bing以及搜狗,你自己有有没有尝试过用百度输入以下Adobe中文破解安装包吗?你有没有常识的多翻几页?你有没有试试PS for mac 2015AI 2015 中文破解补丁Adobe大师版 绿色安装包等等的字体组合?难道你输入的是告诉我我想要的adobe最新版在哪儿下载的搜索吗??最后手段你不会去某宝搜搜吗?你蛇精病吧你问人软件在哪儿下载!你吃饭也需要人喂你么?拉屎也要人擦吗!?

讨厌指数:★★★★★★★★★★

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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160216/1572275.html

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