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首先让我们先来简单了解一下卡通画的设计与绘制流程。在决定开始设计一个卡通角色之前,要充分了解角色的性别、年龄、身体特征、性格特征等基本要素。然后根据这些要素就产生了一个形象雏形,使用铅笔在画纸上勾勒草稿,几番修改后卡通角色的线稿就成形了。使用扫描仪将其扫描入电脑,就可以在CorelDRAW中对卡通进行着色处理、勾勒线条、绘制背景等工作了,以至完成整个卡通角色的绘制。在本节为读者安排的实例将为读者详细讲述在CorelDRAW中对角色进行着色处理的流程与方法。图1-2展示了实例完成后的效果。
图1-2 实例完成后的效果
1.1.1 技术提示
本节实例全面完整的展示了卡通角色的绘制过程,在这个过程中对象管理器命令非常重要,使用它可以将图形分层进行管理,而且在某个图层进行绘制时,不会对其它图层造成影响。在对角色进行着色时,使用透明工具可以使图形的填充颜色产生柔和的过渡。结合阴影工具可以制作出过度均匀的彩晕效果。为了增加画面的真实笔触效果,使用艺术笔刷绘制了画稿的笔触线条,以及背景装饰色彩。如1-3展示了实例的绘制过程。
如1-3 实例的绘制过程
1.1.2 制作步骤:描摹线稿
(1)启动CorelDRAW,新建文档,参照图1-4所示设置属性栏,调整页面大小。
图1-4 新建文档
(2)执行文件→导入命令,导入本书附带光盘Chapter-01线稿.jpg文档,如图1-5所示。
图1-5 导入线稿
(3)接着执行位图→重取样命令,打开重新取样对话框,参照图1-6所示设置参数,完毕后单击确定按钮,重取样位图。
图1-6 调整位图大小
(4)执行工具→对象管理器命令,打开对象管理器泊坞窗,单击图层 1前面的铅笔图标,将图层 1锁定,然后单击新建图层按钮,新建图层 2,如图1-7所示。
图1-7 锁定图层并新建图层
(5)使用贝塞尔工具,参照图1-8所示绘制曲线,将线稿中的卡通人物勾勒出来,然后单击图层 1前面的眼睛图标,将图层 1隐藏。
提示:读者可以打开本书附带光盘Chapter-01描摹.cdr文件,直接使用已经描绘好的线稿继续下面的操作。
图1-8 描摹线稿
1.1.3 制作步骤:填充颜色
(1)单击图层 2前面的铅笔图标,将图层 2锁定。新建图层 3,并调整图层顺序,如图1-9所示。
图1-9 新建图层并调整图层顺序
(2)使用贝塞尔工具参照图1-10所示绘制图形,然后使用形状工具调整节点,并为图形填充渐变色和轮廓色。
图1-10 绘制图形并填充颜色
提示:为了方便读者察看图形轮廓,这里暂时将脸庞上部份线条隐藏。
(3)接着使用交互式透明工具为该图形添加透明效果,如图1-11所示。
图1-11 添加透明效果
(4)参照图1-12所示,继续绘制头发和眼睛图形,并分别为图形填充颜色和轮廓色。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/illustrator/)图1-12 绘制图形
(5)选择灰绿色的眼球图形,使用交互式轮廓工具为图形添加轮廓,如图1-13所示。
图1-13 添加交互式轮廓效果
(6)接着参照图1-14所示绘制眼部的细节图形,并填充颜色和轮廓色。然后使用交互式透明工具为图形添加透明效果。
图1-14 绘制图形并添加透明效果
(7)参照上述绘制图形并添加透明效果的方法,为眼睛添加眼白图形,并继续绘制面部细节图形,如图1-15所示。
图1-15 绘制细节效果
提示:绘制细节图形时,需要注意图形的前后顺序。在需要时按下键将选择图形向前移动一位,或按下键将选择图形向后移动一位。按下键则将选择图层移动到当前图层最上方,而按下键则将选择图层移动到当前图层最下方。
(8)参照图1-16所示,继续绘制图形,为卡通人物填充颜色。
图1-16 绘制图形
(9)选择嫩绿色的背心图形,按下小键盘上的键,将其原位置再制。单击图案填充对话框按钮,打开图案填充对话框。参照图1-17所示设置对话框参数,为图形填充图案,并为图形添加透明效果。
图1-17 填充图案
(10)接着绘制裙子图形,并为图形填充颜色和轮廓色,然后使用交互式透明工具为其添加透明效果,如图1-18所示。
图1-18 绘制裙子图形
(11)原地再制裙子图形,取消透明效果。接着单击纹理填充对话框按钮,打开底纹填充对话框,参照图1-19所示设置对话框参数,为图形添加纹理效果,并为图形添加透明效果。
图1-19 添加纹理效果
(12)调整裙子图形的前后顺序,效果如图1-20所示。
图1-20 调整图形顺序
1.1.4 制作步骤:勾勒笔触线条
(1)锁定图层 3,接着选择图层 2,并将图层 2解锁,如图1-21所示。
图1-21 选择并解锁图层
(2)使用选择工具选择右边眉毛路径,然后选择艺术笔工具,参照图1-22所示设置属性栏,为路径添加艺术笔效果。
图1-22 添加艺术笔效果
(3)参照图1-23所示,使用形状工具选择眉毛路径,然后单击属性栏中的反转曲线的方向按钮,将曲线路径反转,并为其填充颜色。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/illustrator/)图1-23 反转曲线路径方向
(4)参照上述为曲线路径添加艺术笔效果的操作方法,依次选择相应的路径,为其添加艺术笔触效果,如图1-24所示。
图1-24 添加艺术笔触效果
(5)使用椭圆工具绘制椭圆,填充白色,然后使用交互式阴影工具为椭圆添加投影,并参照图1-25所示设置属性栏参数。
图1-25 添加阴影效果
(6)按下键,拆分阴影。使用选择工具选择椭圆,按下键将其删除,然后复制阴影图形,并调整图形位置,为卡通人物添加腮红效果,如图1-26所示。
图1-26 添加腮红
(7)使用贝塞尔工具绘制图形,然后选择左侧的腮红图形,执行效果→精确剪裁→放置在容器中命令,当光标变为黑色箭头后,单击刚才绘制的图形,裁剪腮红图形,如图1-27所示。
图1-27 精确剪裁图形
提示:这里为了方便读者查看绘制的图形形状,暂时为其添加了轮廓线和填充色。读者也可以在剪裁完毕后将该图形的填充色和轮廓色设置为无。
1.1.5 制作步骤:绘制背景
(1)将图层 2锁定。新建图层 4,参照图1-28所示调整图层位置。
图1-28 调整图层位置
(2)使用贝塞尔工具绘制曲线路径,如图1-29所示。
图1-29 绘制曲线
(3)保持曲线路径的选择状态,接着选择艺术笔工具,参照图1-30所示设置属性栏,为曲线添加艺术笔触效果。
图1-30 添加艺术笔效果
(4)使用形状工具选择曲线,并调整曲线节点,如图1-31所示。
图1-31 调整曲线
(5)使用选择工具在对象管理器泊坞窗中选择艺术笔效果图形,然后按下键,拆分艺术样式组,选择曲线路径,按下键将其删除,如图1-32所示。
图1-32 拆分艺术样式组
(6)参照图1-33所示选择群组对象,为其填充冰绿色,然后使用交互式透明工具为该对象添加透明效果。
图1-33 添加透明效果
(7)接着复制群组对象,参照图1-34所示调整对象形状,并为其填充素色。然后选择交互式透明工具,调整属性栏参数。
图1-34 复制并调整群组对象
提示:这里为了方便读者查看调整后的对象形状和位置,暂时将所有透明效果取消。
(8)参照图1-35所示,使用贝塞尔工具描绘卡通人物图形,填充白色。然后使用选择工具将绘制的图形全选,单击属性栏中的结合按钮,将其结合为一个整体。
图1-35 结合图形
提示:这里为了方便读者查看,暂时将图层 2和图层 3隐藏。
(9)最后添加相关装饰图形,并调整图形的前后顺序,完成实例的制作,如图1-36所示。如果读者在制作过程中遇到什么问题,可打开本书附带光盘Chapter-01卡通画.cdr文件进行查看。
图1-36 完成效果
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160216/1572384.html
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