Maya建模教程:人头建模的详细教程

2016-02-16 19:38 2799 1 收藏

get新技能是需要付出行动的,即使看得再多也还是要动手试一试。今天图老师小编跟大家分享的是Maya建模教程:人头建模的详细教程,一起来学习了解下吧!

【 tulaoshi.com - FLASH 】

最近几年, Maya由于在影视工业上的卓越表现,一直备受好莱坞与工业光魔的青睐,可谓是风头出尽,大显神威。目前,随着Maya正逐渐发展成为3D行业的主流,越来越多的人加入到Maya行列,掀起了一股狂风热潮。

在国内,由于Maya就业前景好,薪水待遇高(一般来说,一个初级Maya动画师的工资通常都有3000RMB,而高级Maya动画师更能高达10000RMB),这股热浪更是甚嚣尘上。

硅谷动力一直致力于为人民服务的思想,在这里,图老师小编班门弄斧,为大家精心准备了一套Maya教程,希望能够为广大的Maya学习者略尽绵薄之力。

本套教程,我们将重点放在建模技术上,而非艺术上的雕琢和单纯命令讲解。此外,我们还会精选影视、动画、游戏中的角色、场景、道具,层层剖析,帮助大家揭开3D行业制作的神秘面纱。

人头建模的主要流程:

头部基础布线

五官制作

眼睛

鼻子

嘴巴

耳朵

脖子

毛发

1 虽然3D艺术不同于传统的艺术,你不需要有很强的手绘能力,但在建模前,了解头部的比例、骨骼、肌肉是非常有必要的,也是必须的。头部的比例归纳起来就是:三庭五眼;头部的骨骼归纳起来就是:后大前窄,呈鸭蛋形状;头部的肌肉归纳起来就是:口轮匝肌,眼轮匝肌,鼻唇沟。

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)

2 如果你对头部比例还不熟悉,可根据需要,导入参考图片。在这里我们采用多边形建模方法,创建球体,并修改其分段数。

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

提示:很多人对分段还比较迷惑,把握不好。其实,分段多少并不是本质上的东西,它遵循的原理就是:多减少加,线点对应模型的关键部位。

3 根据参考图,进入到点级别,对球体进行调整,刻画出角色的大体轮廓。

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

提示:调点是一项非常机械、枯燥的工作,但调点能力的高低将真正决定建模水平的高低。调点能力的高低主要取决于你对要建模物体的结构把握的准确性。

4 通过劈线工具(split edge tool)刻画眼睛形状以及大体位置。

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

5 使用挤压命令(Extrude)雕刻出鼻子的大体位置及形状。

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

提示:挤压法的最大优势是可以保持模型的拓扑结构,缺点是带来模型的UV坐标重叠,给后期UV坐标展开带来一定困难

6 对鼻子部分的布线进行调整,以达到环边效果。

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

7 使用循环边加线工具(edge loop tool),以及劈线工具(split edge tool)刻画出嘴巴的大体位置以及形状。

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

8 选择口中线,执行倒角(bevel)命令。

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

9 修改嘴部布线,形成环型边。

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

提示:在嘴部与眼部,由于动画比较频繁,所以布线一定要是环型的,这样才能方便动画制作。

10 嘴部的仰视效果。

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

11 根据布线需求,使用劈线工具(split edge tool)刻画出鼻唇沟位置。

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

12 删除高亮线,形成鼻唇沟位置的环形布线。

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

13 使用劈线工具(split edge tool)刻画出耳朵的位置。

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

14 使用挤压命令(Extrude)挤出耳朵厚度。

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

15 删除多余的线

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

16 重复第14步骤。

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

至此,我们已经大体完成了整个头部的布线工作。

Maya建模教程:人头建模的详细教程,PS教程,图老师教程网

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160216/1572624.html

延伸阅读
      这是一个maya建模大众bug汽车教程,希望飞特网的maya fans们喜欢这个教程;我们先看一下最终的渲染效果图:       几年前我就有了创建卡通汽车建模的期望;我记得花了几个小时的时间用来在三维图片陈列室里浏览所有的图片找灵感,并且每次我的眼睛看见汽车,我将感觉越来越大的期望想...
本篇主要讲述的整个恐龙建模的大体步骤及相关的使用命令,生物建模的大体步骤:建生物模型的思路:整体-部分-各部分与整体连接-整体调形-细节刻画,有点像画素描.建模的方法多种多样,关键看要灵活掌握,在NURBS和多边形以及细分之间根据需要反复转换模型。 在做模型之前,尽量找到需要建的模型的详细的图片资料 在做模型之前,尽量找到需...
宝石设计师像其它许多设计师一样,正在将宝石的切割与设计转向以3D建模软件为主要工具。现在有很多在线资料可以用来借鉴,帮助我们学习这些真实的宝石切割技术。我开始在Rockhounds网站上浏览有关宝石的切割技术,在这篇教程中我使用的参考图像就是一个名为Simple Brilliance的宝石切割图案,它是为钻石切割的初学者服务的,所以我选择它来开...
好久没有练习建模了,建模的能力也因此生疏了许多,趁着还在当兵,于是利用时间练习头部建模,一般我自己的建模大部分都是以一个cube开始,将大小调整和我想model的对象大略相同,再依据需要设定smoth的level先将cube作smoth细分(为何要先用smoth来细分呢?因为一般的生物都是原弧形的,很少会有棱有角的,当然若你要model的对象若比较特殊...
      maya 手的建模 1. 可用圆柱体或是正方体当基本型, 在用 Edit Polygon 下的 Extrude Face 这个长面 的 ** 能,来进行长面。 长面的同时,可顺便控制长出的面的大小。 2. 等到手掌心大体先拉出个形状后,在前端, 先用 Edit Polygon 下的 Split Polygon Tool 这个切线的 ** 能, 先把前端切割成六角形后,在进行...

经验教程

858

收藏

73
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部