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首先第一个是 jar 文件的制作,Java 里面直接把 .class 文件打包到 .jar 文件里面就可以了,但是 Android 的 Dalvik VM 是不认 Java 的 byte code 的,所以不能直接这么打包,而要用 dx 工具转成 Dalvik byte code 才可以。当然,dx 工具转了之后,jar 包里面就不 是 .class 文件了,而是 .dex 文件。
第二个是,Android 里面虽然也提供了 URLClassLoader 的实现,但是并不能用。要动态加载其它类,可以用的 Class Loader 有:
DexClassLoader,PathClassLoader,其中,DexClassLoader 可以加载 apk, jar 或者 dex 文件,例如:
代码如下:
File jarFile = new File("/sdcard/test.dex");
# if ( jarFile.exists() ) {
DexClassLoader cl = new DexClassLoader(jarFile.toString(), "/sdcard/test", null, ClassLoader.getSystemClassLoader());
Class? c = cl.loadClass("xiaogang.test.Test");
但是 DexClassLoader 要求指定一个可写的目录,即 DexClassLoader 构造函数的第二个参数,在上例中是 /sdcard/test
这个参数的含义是:directory where optimized DEX files should be written
因为 Dalvik 在加载 dex 文件时,会动态进行优化,DexClassLoader 要求指定优化后 dex 文件存放的位置。
PathClassLoader 的限制要更多一些,它只能加载已经安装到 Android 系统中的 apk 文件,也就是 /data/app 目录下的 apk 文件。其它位置的文件加载的时候都会出现 ClassNotFoundException. 例如: 代码如下:
PathClassLoader cl = new PathClassLoader(jarFile.toString(), "/data/app/" , ClassLoader.getSystemClassLoader());
由于 PathClassLoader 会去读取 /data/dalvik-cache 目录下的经过 Dalvik 优化过的 dex 文件,这个目录的 dex 文件是在安装 apk 包的时候 由 Dalvik 生成的。例如,如果包的名字是 xiaogang.test,Android 应用安装之后都保存在 /data/app 目 录下,即 /data/app/xiaogang.test-1.apk,那么 /data/dalvik-cache 目录下就会生成 data@app@xiaogang.test-1.apk@classes.dex 文件。在调用 PathClassLoader 时,它就 会按照这个规则去找 dex 文件,如果你指定的 apk 文件是 /sdcard/test.apk,它按照这个规则就会去读 /data /dalvik-cache/sdcard@test.apk@classes.dex 文件,显然这个文件不会存在,所 以PathClassLoader 会报错。
在 Google 修正这个问题之前,我们要么就只能用 DexClassLoader,要么就只能用 PathClassLoader 加载已安装的 apk 。