javascript 对象的定义方法

2016-02-19 10:56 9 1 收藏

下面是个javascript 对象的定义方法教程,撑握了其技术要点,学起来就简单多了。赶紧跟着图老师小编一起来看看吧!

【 tulaoshi.com - Web开发 】

JS中定义类的方式有很多种:
1、工厂方式

  function Car(){
   var ocar = new Object;
   ocar.color = "blue";
   ocar.doors = 4;
   ocar.showColor = function(){
    document.write(this.color)
   };
   return ocar;
  }

  var car1 = Car();
  var car2 = Car();

  调用此函数时将创建新对象,并赋予它所有的属性和方法。使用此函数可以创建2个属性完全相同的对象。当然我妹可以通过给它传递参数来改版这种方式。

  function Car(color,door){
   var ocar = new Object;
   ocar.color = color;
   ocar.doors = door;
   ocar.showColor = function(){
    document.write(this.color)
   };
   return ocar;
  }

  var car1 = Car("red",4);
  var car2 = Car("blue",4);
  car1.showColor()  //output:"red"
  car2.showColor()  //output:"blue"

  现在可以通过给函数传递不同的参数来得到具有不同值的对象。

  在前面的例子中,每次调用函数Car(),都要创建showcolor(),意味着每个对象都有一个自己的showcolor()方法。
  但是事实上,每个对象斗共享了同一个函数。

  虽然可以在函数外定义方法,然后通过将函数的属性指向该方法。

  function showColor(){
   alert(this.color);
  }

  function Car(){
   var ocar = new Object();
   ocar.color = color;
   ocar.doors = door;
   ocar.showColor = showColor;
   return ocar;
  }

  但是这样看起来不像是函数的方法。

2、构造函数方式

  构造函数方式同工厂方式一样简单,如下所示:

  function Car(color,door){
   this.color = color;
   this.doors = door;
   this.showColor = function(){
    alert(this.color)
   };
  }

  var car1 = new Car("red",4);
  var car2 = new Car("blue",4);

  可以看到构造函数方式在函数内部没有创建对象,是用this关键字。因为在调用构造函数时已经创建了对象,而在函数内部只能用this来访问对象属性。

  现在用new来创建对象,看起来像那么回事了!但是它同工厂方式一样。每次调用都会为对象创建自己的方法。

3、原型方式

  该方式利用了对象的prototype属性。首先用空函数创建类名,然后所有的属性和方法都被赋予prototype属性。

  function Car(){
  }

  Car.prototype.color = "red";
  Car.prototype.doors = 4;
  Car.prototype.showColor = function(){
   alert(this.color);
  }

  var car1 = new Car();
  var car2 = new Car();

  在这段代码中,首先定义了一个空函数,然后通过prototype属性来定义对象的属性。调用该函数时,原型的所有属性都会立即赋予要创建的对象,所有该函数的对象存放的都是指向showColor()的指针,语法上看起来都属于同一个对象。

  但是这个函数没有参数,不能通过传递参数来初始化属性,必须要在对象创建后才能改变属性的默认值。

  原型方式有个很严重的问题就是当属性指向的是对象时,如数组。

  function Car(){
  }

  Car.prototype.color = "red";
  Car.prototype.doors = 4;
  Car.prototype.arr = new Array("a","b");
  Car.prototype.showColor = function(){
   alert(this.color);
  }

  var car1 = new Car();
  var car2 = new Car();

  car1.arr.push("cc");

  alert(car1.arr);  //output:aa,bb,cc
  alert(car2.arr);  //output:aa,bb,cc

  这里由于数组的引用值,Car的两个对象指向的都是同一个数组,所以当在car1添加值后,在car2中也可以看到。

4、混合的构造函数/原型方式

  联合是用构造函数/原型方式就可以像其他程序设计语言一样创建对象,是用构造函数定义对象的非函数属性,用原型方式定义对象的方法。

  function Car(color,door){
   this.color = color;
   this.doors = door;
   this.arr = new Array("aa","bb");
  }
  Car.prototype.showColor(){
   alert(this.color);
  }

  var car1 = new Car("red",4);
  var car2 = new Car("blue",4);

  car1.arr.push("cc");

  alert(car1.arr);  //output:aa,bb,cc
  alert(car2.arr);  //output:aa,bb

  
5、动态原型方式

  动态原型的方式同混合的构造函数/原型方式原理相似。唯一的区别就是赋予对象方法的位置。

  function Car(color,door){
   this.color = color;
   this.doors = door;
   this.arr = new Array("aa","bb");

   if(typeof Car._initialized == "undefined"){
    Car.prototype.showColor = function(){
     alert(this.color);
    };
    Car._initialized = true;
   }
  }

  动态原型方式是使用一个标志来判断是否已经给原型赋予了方法。这样可以保证该方法只创建一次

6、混合工厂方式

  它的目的师创建假构造函数,只返回另一种对象的新实例。

  function Car(){
   var ocar = new Object();
   ocar.color = "red";
   ocar.doors = 4;
   ocar.showColor = function(){
    alert(this.color)
   };
   return ocar;
  }

  与工厂方式所不同的是,这种方式使用new运算符。

  
  以上就是全部的创建对象方法。目前使用最广泛的就是混合构造函数/原型方式,此外,动态原型方式也很流行。在功能上与构造函数/原型方式等价。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1596138.html

延伸阅读
标签: Web开发
frames 表示当前窗口中所有frame对象的数组 status 表示浏览器的状态行信息 defaultstatus 表示浏览器的状态行信息 history 表示当前窗口的历史记录,这可以引用在网页导航中 closed 表示当前窗口是否关闭的逻辑值 document 表示当前窗口中显示的当前文档对象 location 表示当前窗口中显示的当前URL的信息 ...
定义函数对象 赵湘宁     尽管函数指针被广泛用于实现函数回调,但C++还提供了一个重要的实现回调函数的方法,那就是函数对象。函数对象(也称“算符”)是重载了“()”操作符的普通类对象。因此从语法上讲,函数对象与普通的函数行为类似。     用函数对象代替函数指针有几个优...
标签: Web开发
JavaScript 中的 RegExp 对象用于正则表达式相关的操作,这个对象提供了一个方法 test 来判定某个字符串是否满足某个 pattern. 返回值是 true/false. 今天我碰到了一个问题: [Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]这里两个测试的字符串应该都满足正则表达式中的模式,返回 tru...
标签: Web开发
本章包含了以下 JavaScript 核心对象 Array, Boolean, Date, Function, Math, Number, Object 和 String。这些对象同时适用于客户端和服务器端 JavaScript。 表 4.1 本章用到的对象总览。 表 4.1 核心对象 对象 描述
标签: Web开发
作者:excelence转贴 整理日期:2004年6月15日 本文不只是关于JavaScript的,它是关于Notes/Domino中的JavaScript的! 虽然如是说,不过还是值得一看! 希望你有所收获! 亲密接触单选按钮、复选框和JavaScript的一些有趣的事情  我将以对象模型和一些常用对象开始,因为JavaScript里的一切都是从对象展开的。记住,本文不只...

经验教程

551

收藏

30
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部