iOS开发中对文件目录的访问及管理的基本方法小结

2016-02-19 10:58 13 1 收藏

今天天气好晴朗处处好风光,好天气好开始,图老师又来和大家分享啦。下面给大家推荐iOS开发中对文件目录的访问及管理的基本方法小结,希望大家看完后也有个好心情,快快行动吧!

【 tulaoshi.com - 编程语言 】

文件目录的访问

最简单的:(由于是沙盒关系,没有文件夹概念的)
代码如下:

UIImage* image = [UIImage imageNamed:@"11.png"];

这个已经是相对app里面打包好的路径,不需要额外添加路径。

还有一种就是需要指定文件路径的:

需要用到NSBundle.
代码如下:

[[NSBundle mainBundle] resourcePath],这个就是程序的打包后的路径。

如果需要指定路径,就要这样写:

你也可自己拼接:
代码如下:

NSString* path = [NSStringstringWithFormat:@"%@/%@/%@",[[NSBundlemainBundle] resourcePath],@"document",@"aaa.txt"];

或者直接:
代码如下:

NSString* path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"aaa" ofType:@"png"];

一般来说应用程序有3个目录

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

Documents,Library,tmp

现在apple不允许把大数据保存在documents文档,如果你想把视频什么的保存在documents文档里面,需要备份到icould比较麻烦。

一般窝的做法就是保存在Library的caches目录下面(不知道是否合理:))

tmp目录的话,保存一些临时文件,在退出程序的时候你可以把里面的缓存内容删除。

在应用程序中获得自己的documents目录:
代码如下:

NSArray * paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);NSString * documentDirectory = [paths objectAtIndex:0];

在上面的基础上,获得一个完整的文件路径和名字:
代码如下:

NSString * file = [documentDirectory stringByAppendingPathComponent:@"file1.txt"];

这就可以用file来创建,读取,和写入文件。

文件目录管理
下面来看一些常用的文件目录管理方法
1、常见的NSFileManager文件方法代码如下:

-(NSData *)contentsAtPath:path  //从一个文件读取数据

-(BOOL)createFileAtPath: path contents:(NSData *)data attributes:attr  //向一个文件写入数据

-(BOOL)removeItemAtPath:path error:err  //删除一个文件

-(BOOL)moveItemAtPath:from toPath:to error:err  //重命名或者移动一个文件(to不能是已存在的)

-(BOOL)copyItemAtPath:from toPath:to error:err  //复制文件(to不能是已存在的)

-(BOOL)contentsEqualAtPath:path andPath:path2  //比较两个文件的内容

-(BOOL)fileExistAtPath:path  //测试文件是否存在

-(BOOL)isReadableFileAtPath:path  //测试文件是否存在,并且是否能执行读操作  

-(BOOL)isWriteableFileAtPath:path  //测试文件是否存在,并且是否能执行写操作  

-(NSDictionary *)attributesOfItemAtPath:path error:err  //获取文件的属性  

-(BOOL)setAttributesOfItemAtPath:attr error:err  //更改文件的属性

2.使用目录代码如下:

-(NSString *)currentDirectoryPath  //获取当前目录

-(BOOL)changeCurrentDirectoryPath:path  //更改当前目录

-(BOOL)copyItemAtPath:from toPath:to error:err  //复制目录结构(to不能是已存在的)

-(BOOL)createDirectoryAtPath:path withIntermediateDirectories:(BOOL)flag attribute:attr  //创建一个新目录

-(BOOL)fileExistAtPath:path isDirectory:(BOOL*)flag  //测试文件是不是目录(flag中储存结果YES/NO)

-(NSArray *)contentsOfDirectoryAtPath:path error:err  //列出目录内容

-(NSDirectoryEnumerator *)enumeratorAtPath:path  //枚举目录的内容

-(BOOL)removeItemAtPath:path error:err  //删除空目录

-(BOOL)moveItemAtPath:from toPath:to error:err   //重命名或移动一个目录(to不能是已存在的)

3、常用路径工具方法代码如下:

+(NSString *)pathWithComponens:components  //根据components中的元素构造有效路径

-(NSArray *)pathComponents  //析构路径,获得组成此路径的各个部分

-(NSString *)lastPathComponent  //提取路径的最后一个组成部分
-(NSString *)pathExtension  //从路径的最后一个组成部分中提取其扩展名

-(NSString *)stringByAppendingPathComponent:path  //将path添加到现有路径的末尾

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

-(NSString *)stringByAppendingPathExtension:ext  //将指定的扩展名添加到路径的最后一个组成部分

-(NSString *)stringByDeletingLastPathComponent  //删除路径的最后一个组成部分

-(NSString *)stringByDeletingPathExtension  //从文件的最后一部分删除扩展名

-(NSString *)stringByExpandingTileInPath   //将路径中代字符扩展成用户主目录(~)或指定用户的主目录(~user)

-(NSString *)stringByresolvingSymlinksInPath  //尝试解析路径中的符号链接

-(NSString *)stringByStandardizingPath  //通过尝试解析~、..(父目录符号)、.(当前目录符号)和符号链接来标准化路径

4、常用的路径工具函数代码如下:

NSString* NSUserName(void)  //返回当前用户的登录名

NSString* NSFullUserName(void)  //返回当前用户的完整用户名

NSString* NSHomeDirectory(void)  //返回当前用户主目录的路径

NSString* NSHomeDirectoryForUser(NSString* user)  //返回用户user的主目录

NSString* NSTemporaryDirectory(void)  //返回可用于创建临时文件的路径目录

5、常用的IOS目录代码如下:

Documents(NSDocumentDirectory)  //用于写入应用相关数据文件的目录,在ios中写入这里的文件能够与iTunes共享并访问,存储在这里的文件会自动备份到云端

Library/Caches(NSCachesDirectory)  //用于写入应用支持文件的目录,保存应用程序再次启动需要的信息。iTunes不会对这个目录的内容进行备份

tmp(use NSTemporaryDirectory())  //这个目录用于存放临时文件,只程序终止时需要移除这些文件,当应用程序不再需要这些临时文件时,应该将其从这个目录中删除

Library/Preferences  //这个目录包含应用程序的偏好设置文件,使用 NSUserDefault类进行偏好设置文件的创建、读取和修改

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1596221.html

延伸阅读
标签: Java JAVA基础
  Java 中对文件的读写操作之比较 作者:Jeru Liu 日期:November 29,2000 版本:1.0 纪念在chinaasp积分过一百呕心原创一篇(Java 中对文件的读写操作之比较)拿分好难呀,555~~~,不知道那些几千分的老妖们是怎么灌水的。 Java 对文件进行读写操作的例子很多,让初学者感到十分困惑,我觉得有必要将各种方法进行 一次分析,归类,理...
我们知道Gif是由一阵阵画面组成的,而且每一帧画面播放的时常可能会不相等,观察上面两个例子,发现他们都没有对Gif中每一帧的显示时常做处理,这样的结果就是整个Gif中每一帧画面都是以固定的速度向前播放,很显然这并不总会符合需求。   于是自己写一个解析Gif的工具类,解决每一帧画面并遵循每一帧所对应的显示时间进行播放。 &nbs...
标签: 服务器
Linux系统中基本的用户管理方法   用户管理的配置文件 用户信息文件:/etc/passwd 密码文件:/etc/shadow 用户组文件:/etc/group 用户组密码文件:/etc/gshadow 用户配置文件: /etc/login.defs /etc/default/useradd 新用户信息文件:/etc/ske1 登陆信息:/etc/motd /etc/issue ...
一、快捷键的使用 经常用到的快捷键如下: 新建 shift + cmd + n     新建项目 cmd + n             新建文件 视图 option + cmd + 回车 打开助理编辑器 cmd + 回车           显示主窗口 cmd +...
一、初始化 代码如下: UILabel *myLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(40, 40, 120, 44)];      [self.view addSubview:myLabel]; 二、设置文字 1、设置默认文本 代码如下: NSString *text = @"标签文本"; myLabel.text = text; 效果: 2、设置标签文本(此属性是iOS6.0之后才出现,如若...

经验教程

776

收藏

69
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部