简单介绍iOS开发中关于category的应用

2016-02-19 11:04 13 1 收藏

下面请跟着图老师小编一起来了解下简单介绍iOS开发中关于category的应用,精心挑选的内容希望大家喜欢,不要忘记点个赞哦!

【 tulaoshi.com - 编程语言 】

创建category文件:

这里,一定要选好base的class, 如下:

无论一个类设计的如何完美,都不可避免的会遇到没有预测到的需求,那怎么扩展现有的类呢?当然,继承是个不错的选择。但是Objective-C提供了一种 特别的方式来扩展类,叫Catagory,可以动态的为已经存在的类添加新的行为。这样可以保证类的原原来的基础上,较小的改动就可以增加需要的功能。使 用Category对类进行扩展时,不需要访问其源代码,也不需要创建子类,这样我们可以扩展系统提供的类。Category使用简单的方式,实现了类的相关方法的模块化,把不同的类方法分配到不同的分类文件中。

通过一个简单的例子看看Category如何使用。

现在我们有一个类叫MyClass
代码如下:

#import  
 
@interface MyClass : NSObject 
-(void) myPrint; 
@end 
#import "MyClass.h" 
 
@implementation MyClass 
-(void) myPrint{ 
    NSLog(@"myPrint 调用了"); 

@end 
它有一个实例方法:myPrint,待会我们可以在扩展后调用它

好了,有了上面的MyClass后,我们要在不增加子类,不修改MyClass类的情况下增加一个HelloWorld的方法,怎么添加呢?只需添加两个文件MyClass+HelloWorld.h  和 MyClass+HelloWorld.m。

在声明文件和实现文件中用“()”把Category的名称括起来。原类名+Category”的这是约定的文件命名方式。

看看这两个文件怎么实现,在Xcoed上按Command+N,新建文件,选择Objective-C category方式创建类,这样Xcode会自动帮你创建约定命名方式的文件。

Category on的类是MyClass,选对了哦

这样Xcode就帮你创建了MyClass+HelloWorld.h  和 MyClass+HelloWorld.m这两个文件了。

那么我们现在添加一个HelloWorld方法。看看实现后的代码如下:

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

 
代码如下:

#import "MyClass.h" 
 
@interface MyClass (HelloWorld) 
-(void)HelloWorld; 
@end 
#import "MyClass+HelloWorld.h" 
 
@implementation MyClass (HelloWorld) 
-(void)HelloWorld{ 
    NSLog(@"你好 伦敦奥运!"); 

@end 
在main中调用
代码如下:

 MyClass *myclass = [[[MyClass alloc]init]autorelease]; 

[myclass HelloWorld]; 
[myclass myPrint]; 
 

运行打印结果:
代码如下:

 2012-08-09 11:24:16.697 objectiveC[16053:403] 你好 伦敦奥运! 

2012-08-09 11:24:16.699 objectiveC[16053:403] myPrint 调用了 
 

那的Category的使用场景有那些呢:

1、类包含了很多个方法实现,而这些方法需要不同团队的成员来实现

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

2、当你在使用基础类库中的类时,你不想继承这些类而只想添加一些方法时。

Category能实现上面的需求,当然也有使用Category是需要注意的问题:

1、Category可以访问原始类的实例变量,但不能添加实例变量,如果想添加变量,那就通过继承创建子类来实现。

2、Category可以重载原始类的方法,不大不推荐这么做,这样会覆盖掉原始类的方法。如果确实要重载,那就通过继承创建子类来实现。

3、和普通接口有所区别的是,在Category的实现文件中的实例方法只要你不去调用它你可以不用实现所有声明的所有方法。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1596459.html

延伸阅读
音效的播放 一、简单介绍 简单来说,音频可以分为2种 (1)音效 又称“短音频”,通常在程序中的播放时长为1~2秒 在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验 (2)音乐 比如游戏中的“背景音乐”,一般播放时间较长 框架:播放音频需要用到AVFoundation.framework框架 二、音效的播放 1.获得音效文件的路径 代码如下: ...
UIViewController顾名思义:视图控制器。应该在MVC设计模式中扮演控制层的角色。一些初学者在最开始的时候一直不理解为何有了UIView还要UIViewController做什么用,不都是向视图中增加view。在此我要声明一下 UIViewController和Uiview是两个不同的类UIViewController是视图控制器 而UIView是视图也就是说,UIViewController是控制UIView的。你...
一、简单介绍 1.什么是UIPopoverController 是iPad开发中常见的一种控制器(在iPhone上不允许使用) 跟其他控制器不一样的是,它直接继承自NSObject,并非继承自UIViewController 它只占用部分屏幕空间来呈现信息,而且显示在屏幕的最前面 2.使用步骤 要想显示一个UIPopoverController,需要经过下列步骤 (1)设置内容控制器 ...
首先我们看一下它的view层级图: 代码如下: - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions  {      self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];      // Override point for cus...
标签: Web开发
AJAX无疑是2005年炒的最热的Web开发技术之一,当然,这个功劳离不开Google。我只是一个普通开发者,使用AJAX的地方不是特别多,我就简单的把我使用的心得说一下。(本文假设用户已经具有JavaScript、HTML、CSS等基本的Web开发能力) [AJAX介绍] Ajax是使用客户端脚本与Web服务器交换数据的Web应用开发方法。Web页面不用打断交互...

经验教程

502

收藏

35
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部