html5 Canvas画图教程(8)—canvas里画曲线之bezierCurveTo方法

2016-02-19 11:18 42 1 收藏

今天图老师小编要跟大家分享html5 Canvas画图教程(8)—canvas里画曲线之bezierCurveTo方法,精心挑选的过程简单易学,喜欢的朋友一起来学习吧!

【 tulaoshi.com - Web开发 】

前面的文章我已经讲了3种在canvas中画曲线的方法:arc,arcTo以及quadraticCurveTo.他们都有一个共同点,就是他们画的曲线都只能偏向一边,今天讲的bezierCurveTo与他们最大的不同点就是有两个控制点,即可以画出S形的曲线了。

bezierCurveTo,也就是所谓的贝赛尔曲线了,如果你学过某些画图工具,就能马上理解。
bezierCurveTo的语法如下
ctx.bezierCurveTo(x1,y1,x2,y2,x,y);他的参数我照例解释一下,其中的(x1,y1)即控制点1的坐标,(x2,y2)是控制点2的坐标,(x,y)是他的终点坐标。和quadraticCurveTo一样,他的起点坐标也是由moveTo预先设置好的。

所以,bezierCurveTo画出一条曲线需要4个点:起点,终点,控制点1,控制点2.为了后续讲解,这里我假定控制点1对应起点,控制点2对应终点
这里又要提到canvas画图的老问题了,就是代码画图全部靠猜,画到哪里你要刷新下才能明了。

我还是延续前面的优良传统,画一些辅助线来帮助大家理解:

代码如下:

var x1=450, //控制点1的x坐标
y1 = 300, //控制点1的y
x2 = 450, //控制点2的x
y2 = 500,//控制点2的y
x = 300, //终点x
y = 500;//终点y
ctx.moveTo(300,300);//起点
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = 5;
ctx.strokeStyle = "rgba(0,0,0,1)"
ctx.moveTo(300,300);
ctx.bezierCurveTo(x1,y1,x2,y2,x,y);
ctx.stroke();
//开始画辅助线
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = "rgba(255,0,0,0.5)";
ctx.lineWidth = 1;
// 连接起点和控制点1
ctx.moveTo(300,300);
ctx.lineTo(x1,y1);
// 连接终点和控制点2
ctx.moveTo(x2,y2);
ctx.lineTo(x,y);
// 连接起点与终点(基线)
ctx.moveTo(300,300);
ctx.lineTo(x,y);
ctx.stroke();

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/webkaifa/)
这里先画了一个类似quadraticCurveTo的曲线,只偏向一边。这条线显得比较圆润,是因为控制点1与2的x坐标是相同的。
现在再画一个S形的曲线,证明bezierCurveTo是与众不同的:

代码如下:

var x1 = 150;
...

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/webkaifa/)
其实只要把控制点1的坐标变一下就行了。如果控制点1与控制点2的坐标分别处在基线的两边,则是画出S形的曲线;如果都在基线的某一边,则是类似于quadraticCurveTo的效果。
这个例子的情形比较简单,基线条(起点至终点)是竖直的,但实际应用中大部分时候我们的基线都是斜着的,那情况就复杂多了。不过大家自己试吧

每个画图的方法看起来功能都比较单一,但是,强大的方法是各个单一的方法组合出来的。后续的文章我试着讲解一些常规图形的画法,如圆角矩形,椭圆,他们就需要以前这些单一的方法结合起来。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1597001.html

延伸阅读
标签: Web开发
这篇将要介绍一下 Canvas 中的基本图形。 图形的基础 - 路径 在 Canvas 中,所有基本图形都是以路径为基础的,也就是说,我们在调用 2dContext 的 lineTo、rect 等方法时,其实就是往已经的 context 路径集合中再添加一些路径点,在最后使用 fill 或 stroke&nbs...
标签: Web开发
 一、基本概念 什么是Canvas canvas 是一个新的 HTML 元素,这个元素在 HTML5  中被定义。这个元素通常可以被用来在 HTML 页面中通过 JavaScript 进行绘制图形、合成图像等等操作,也可以用来做一些动画。当然,目前 HTML5 规范还在草稿阶段,正式发布也许要等到2010年,不...
标签: Web开发
接上一篇canvas画线条教程 上次我们讲到,canvas有时候会出现1像素的线条模糊不清且好像更宽的情况,如下图:   这样的线条显然不是我们想要的。 这篇文章的目的就是弄清楚里面的原理,以及解决它。 大家都知道屏幕上最小的显示尺寸就是1像素,虽然小于1像素的东西可能显示不出来,但计算机可不管,他会试着画一下。 其实像素终究来...
标签: Web开发
复制代码代码如下: !DOCTYPE HTML html head meta charset="UTF-8" titleHTML5示例/title style type="text/css" #container{border:1px solid #ccc;width:800px;height:600px;position:relative;} canvas{position:absolute;top:0px;left:0px;z-index:1;} /style /head body select id="tools" option value="pen"铅笔/option op...
标签: Web开发
canvas 与 SVG都能够使你在浏览器中画图,但它们的基本原理不同。 SVG SVG是一种在XML中描述二维图形的语言。 SVG是基于XML的,意味着在SVG DOM内每一个元素都是可用的。你可以为每一个元素增加JS事件处理器。 在SVG中,每一个图形被记作一个对象。如果一个SVG对象的属性发生改变,浏览器可以自动重新生成图形。 Canvas Canvas能够在...

经验教程

578

收藏

46
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部