iOS开发中用imageIO渐进加载图片及获取exif的方法

2016-02-19 11:22 90 1 收藏

给自己一点时间接受自己,爱自己,趁着下午茶的时间来学习图老师推荐的iOS开发中用imageIO渐进加载图片及获取exif的方法,过去的都会过去,迎接崭新的开始,释放更美好的自己。

【 tulaoshi.com - 编程语言 】

imageIO完成渐进加载图片

一、常见渐进加载图片模式
 
  目前我们看到的渐进加载主要有以下三种实现方式:
 
  1)  依次从web上加载不同尺寸的图片,从小到大。最开始先拉取一个小缩略图做拉伸显示,然后拉取中等规格的图,拉取完毕直接覆盖显示,最后拉取原图,拉取完成后显示原图。
 
  2)直接从web上拉取最大的图片,每接受一点儿数据就显示一点儿图片,这样就会实现从上到下一点点刷新出来的效果。
 
  3)结合第1种和第2种,先拉取一个缩略图做拉伸显示,然后采用第二种方法直接拉取原图,这样即可以实现渐进加载,也可以节省几次中间的网络请求。
 
 
 
二、通过imageIO实现图片的渐进加载
 
  imageIO的guide中原话是这么说的: "If you have a very large image, or are loading image data over the web, you may want to create an incremental image source so that you can draw the image data as you accumulate it. "
 
  翻译过来就是: "如果你想加载一副特别大的图片,或者从网络上加载一副图片,你可以通过创建一个imageSource实现渐进加载的效果。"翻译的不是很地道,大概就是这么个意思,以前在做PowerCam的时候,当时为了在iOS上处理超大图的时候也试过这种方法,当时测试使用的是一副中国地图,分辨率为10000*8000的,结果是当整幅图片加载到内存时,内存吃不消,于是就放弃了。现在想想对于这种超大图片的处理,我们可以采用分片的方式进行,每次只需要处理一小块图片即可,这个问题就留给大家思考吧。
 
  今天我们要讨论的是CGImageSource实现从web端渐进加载图片,要达到这个目的我们需要创建一个URLConnnection,然后实现代理,每次接收到数据时更新图片即可。下面主要的实现源码:
 

代码如下:

//
//  SvIncrementallyImage.m
//  SvIncrementallyImage
//
//  Created by  maple on 6/27/13.
//  Copyright (c) 2013 maple. All rights reserved.
//

#import "SvIncrementallyImage.h"
#import ImageIO/ImageIO.h
#import CoreFoundation/CoreFoundation.h

@interface SvIncrementallyImage () {
    NSURLRequest    *_request;
    NSURLConnection *_conn;
   
    CGImageSourceRef _incrementallyImgSource;
   
    NSMutableData   *_recieveData;
    long long       _expectedLeght;
    bool            _isLoadFinished;
}

@property (nonatomic, retain) UIImage *image;
@property (nonatomic, retain) UIImage *thumbImage;

@end

@implementation SvIncrementallyImage

@synthesize imageURL = _imageURL;
@synthesize image    = _image;
@synthesize thumbImage = _thumbImage;

- (id)initWithURL:(NSURL *)imageURL
{
    self = [super init];
    if (self) {
        _imageURL = [imageURL retain];
       
        _request = [[NSURLRequest alloc] initWithURL:_imageURL];
        _conn    = [[NSURLConnection alloc] initWithRequest:_request delegate:self];
       
        _incrementallyImgSource = CGImageSourceCreateIncremental(NULL);
       
        _recieveData = [[NSMutableData alloc] init];
        _isLoadFinished = false;
    }
   
    return self;
}

#pragma mark -
#pragma mark NSURLConnectionDataDelegate

- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
{
    _expectedLeght = response.expectedContentLength;
    NSLog(@"expected Length: %lld", _expectedLeght);
   
    NSString *mimeType = response.MIMEType;
    NSLog(@"MIME TYPE %@", mimeType);
   
    NSArray *arr = [mimeType componentsSeparatedByString:@"/"];
    if (arr.count 1 || ![[arr objectAtIndex:0] isEqual:@"image"]) {
        NSLog(@"not a image url");
        [connection cancel];
        [_conn release]; _conn = nil;
    }
}

- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error
{
    NSLog(@"Connection %@ error, error info: %@", connection, error);
}

- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection
{
    NSLog(@"Connection Loading Finished!!!");
   
    // if download image data not complete, create final image
    if (!_isLoadFinished) {
        CGImageSourceUpdateData(_incrementallyImgSource, (CFDataRef)_recieveData, _isLoadFinished);
        CGImageRef imageRef = CGImageSourceCreateImageAtIndex(_incrementallyImgSource, 0, NULL);
        self.image = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
        CGImageRelease(imageRef);
    }
}

- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
{
    [_recieveData appendData:data];
   
    _isLoadFinished = false;
    if (_expectedLeght == _recieveData.length) {
        _isLoadFinished = true;
    }
   
    CGImageSourceUpdateData(_incrementallyImgSource, (CFDataRef)_recieveData, _isLoadFinished);
    CGImageRef imageRef = CGImageSourceCreateImageAtIndex(_incrementallyImgSource, 0, NULL);
    self.image = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
    CGImageRelease(imageRef);
}

@end

  从上面代码中我们可以看到,一开始我们根据传入的URL创建一个URLConnection,同时创建一个空的CGImageSource,然后在每次收到数据的时候调用CGImageSourceUpdateData更新imageSource的数据,接着调用CGImageSourceCreateImageAtIndex获取最新的图片即可。
 
  怎么样,看到上面的实现是不是感觉实现从web上渐进加载图片很简单,虽然imageIO帮我们做了很多事情,但是我们也应该了解它的原理。我们知道文件都是有格式的,一般文件的头部会记录一些关于文件格式的数据,后面就是实际的文件数据。
 
  拿最简单的BMP图片文件举例:
 
  1)  最开始的BITMAPFILEHEADER,这部分主要记录文件的大小,以及实际的图像数据离文件头的距离。
 
  2)  接着是BITMAPINFOHEADER,这部分主要记录图片的宽,高,位深等信息
 
  3)可选的调色板信息
 
  4)最后一部分就是实际的图片数据。
 
  前三部分的信息很小,一般加起来不会超过100个字节,获取到这写信息以后,我们就可以很轻松的根据后面的数据构建出图片,当数据获取的越来越完整的时候,我们构造出的图片就会越完整,直至全部加载完成。
 
  BMP格式是简单的图片格式,其他的JPG,PNG虽然结果更加复杂,但是总体构成都差不多。imageIO正是帮助我们完成了众多图片格式的编解码,然后一步步构造出最终的图片。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

使用imageIO获取图片的exif信息
一幅图片除了包含我们能看见的像素信息,背后还包含了拍摄时间,光圈大小,曝光等信息。UIImage类将这些细节信息都隐藏了起来,只提供我们关心的图片尺寸,图片方向等。我们可以通过imageIO框架获取到图片背后的所有信息,下面就让我们一起看看。
 
  imageIO框架是iOS中偏底层一点儿的框架,它内部提供的接口都是C风格的,关键数据也都是使用CoreFoundation进行存储。庆幸的是CoreFoundation中有很多数据类型都可以上层的数据Foundation框架中的数据类型进行无缝桥接。这也就大大方便了我们对图片信息的操作。
 
  CGImageSourceRef是整个imageIO的入口,通过它我们可以完成从文件的加载图片。加载完成以后我们就得到一个CGImageSourceRef,通过CGImageSourceRef我们就可以获取图片文件的大小,UTI(uniform type identifier),内部包含几张图片,访问每一张图片以及获取每张图片对应的exif信息等。
 
  你可能会有一个疑问,为什么会有几张图片呢?
 
  这块儿我解释一下,imageSourceRef和文件是一一对应的,通常我们见到的图片文件(例如jpg,png)内部都只有一张图片,这种情况我们通过CGImageSourceGetCount方法得到的就会是1。但是不能排除一个图片文件中会有多种图片的情况,例如gif文件,这个时候一个文件中就可能包含几张甚至几十张图片。前面我写的一片博客《IOS中如何解析并显示Gif》就是通过imageSource实现加载和解析gif的功能。
 
  下面是系统相机拍的照片的exif信息:
代码如下:

image property: {
    ColorModel = RGB;
    DPIHeight = 72;
    DPIWidth = 72;
    Depth = 8;
    Orientation = 6;
    PixelHeight = 2448;
    PixelWidth = 3264;
    "{Exif}" =     {
        ApertureValue = "2.526069";
        BrightnessValue = "-0.5140446";
        ColorSpace = 1;
        ComponentsConfiguration =         (
            1,
            2,
            3,
            0
        );
        DateTimeDigitized = "2013:06:24 22:11:30";
        DateTimeOriginal = "2013:06:24 22:11:30";
        ExifVersion =         (
            2,
            2,
            1
        );
        ExposureMode = 0;
        ExposureProgram = 2;
        ExposureTime = "0.06666667";
        FNumber = "2.4";
        Flash = 16;
        FlashPixVersion =         (
            1,
            0
        );
        FocalLenIn35mmFilm = 33;
        FocalLength = "4.13";
        ISOSpeedRatings =         (
            400
        );
        MeteringMode = 3;
        PixelXDimension = 3264;
        PixelYDimension = 2448;
        SceneCaptureType = 0;
        SensingMethod = 2;
        ShutterSpeedValue = "3.906905";
        SubjectArea =         (
            2815,
            1187,
            610,
            612
        );
        WhiteBalance = 0;
    };
    "{GPS}" =     {
        Altitude = "27.77328";
        AltitudeRef = 0;
        Latitude = "22.5645";
        LatitudeRef = N;
        Longitude = "113.8886666666667";
        LongitudeRef = E;
        TimeStamp = "14:11:23.36";
    };
    "{TIFF}" =     {
        DateTime = "2013:06:24 22:11:30";
        Make = Apple;
        Model = "iPhone 5";
        Orientation = 6;
        ResolutionUnit = 2;
        Software = "6.1.4";
        XResolution = 72;
        YResolution = 72;
        "_YCbCrPositioning" = 1;
    };
}
  从中我们可以看出最开始的几项分别显示了当前图片的颜色模式,色深,x,y方向的DPI,实际像素以及图片的方向。我最开始看到这个方向时,心中一喜这不是UIImage中的imageOrientation,但是实验发现这个方向和UIImage中的imageOrientation并不相等,此处的方向是exif标准定义的方向,从1到8分别对应这UIImage中的8个方向,只是顺序不一样,它们对应关系如下:
 

代码如下:

enum {
    exifOrientationUp = 1,      // UIImageOrientationUp
    exifOrientationDown = 3,    // UIImageOrientationDown
    exifOrientationLeft = 6,    // UIImageOrientationLeft
    exifOrientationRight = 8,   // UIImageOrientationRight
   
    // these four exifOrientation does not support by all camera, but IOS support these orientation
    exifOrientationUpMirrored = 2,          // UIImageOrientationUpMirrored
    exifOrientationDownMirrored = 4,        // UIImageOrientationDownMirrored
    exifOrientationLeftMirrored = 5,        // UIImageOrientationLeftMirrored
    exifOrientationRightMirrored = 7,       // UIImageOrientationRightMirrored
};
typedef NSInteger ExifOrientation;

  目前市面上的大部分数码相机和手机都会内置一个方向感应器,拍出的照片中会写如方向信息,但是通常都只会有前四种方向。这几种Mirrored方向通常都是手机前置摄像头自拍的时候才会设置。
 
  exif为什么要搞这么一个方向呢?
 
  几乎所有的摄像头在出场的时候成相芯片都是有方向的,拍出来的照片的像素都是默认方向的。如果每拍一张照片就对这些像素进行旋转,如果数码相机每秒连拍20张来算,旋转操作将会非常耗时。更聪明的做法是拍照时只记录一个方向,然后显示的时候按方向显示出来即可。因此exif定义了一个标准的方向参数,只要读图的软件都来遵守规则,加载时候读取图片方向,然后做相应的旋转即可。这样既可以达到快速成像的目的,又能达到正确的显示,何乐而不为呢。
 
  常见的图片浏览和编辑软件都遵守这个规则,但是有一个我们最常用的看图软件(windows自带的看图程序)不会去读这个方向,因此我们将数码相机和手机拍出来的图片导入windows上时,会经常遇到方向错误的问题。不知道windows帝国是怎么想的,或许和定义exif的组织有什么过节吧。
 
  图片信息中除了上面看提到的那些,还有拍摄的GPS信息,iOS自带的相册软件中的地点tab就是按照GPS信息实现的。还有很多其他的信息,感兴趣的可以自己写个程序研究研究,这里就不展开了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1597282.html

延伸阅读
可以使用标准窗口小部件工具箱(Standard Widget Toolkit,SWT)和 JFace 库来开发用于 Eclipse 环境的图形用户界面,而且还可以将它们用于开发单独的 GUI 本机应用程序。 !-- frame contents -- !-- /frame contents -- 在本文中,我将介绍一些基本的 SWT(基本 GUI 对象的名称)类型,并展示如何综合使用它们来创建有用的应用程序...
在iOS5.1 和 之前的版本中, 我们通常利用 shouldAutorotateToInterfaceOrientation: 来单独控制某个UIViewController的旋屏方向支持,比如: 代码如下: - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation  {      return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrie...
Method Swizzling 原理 在Objective-C中调用一个方法,其实是向一个对象发送消息,查找消息的唯一依据是selector的名字。利用Objective-C的动态特性,可以实现在运行时偷换selector对应的方法实现,达到给方法挂钩的目的。 每个类都有一个方法列表,存放着selector的名字和方法实现的映射关系。IMP有点类似函数指针,指向具体的Method实现。...
加速计是整个IOS屏幕旋转的基础,依赖加速计,设备才可以判断出当前的设备方向,IOS系统共定义了以下七种设备方向:  代码如下: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIDeviceOrientation) {     UIDeviceOrientationUnknown,     UIDeviceOrientationPortrait,       &nbs...
一、知识点简单介绍 1.UIScrollView控件是什么? (1)移动设备的屏幕⼤大⼩小是极其有限的,因此直接展⽰示在⽤用户眼前的内容也相当有限 (2)当展⽰示的内容较多,超出⼀一个屏幕时,⽤用户可通过滚动⼿手势来查看屏幕以外的内容 (3)普通的UIView不具备滚动功能,不能显⽰示过...

经验教程

499

收藏

83
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部