下面是个objective-c中生成随机数的方法教程,撑握了其技术要点,学起来就简单多了。赶紧跟着图老师小编一起来看看吧!
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本文简述objective-c中生成随机数的几种常见的方法,分享给大家,希望能给大家带来一点借鉴价值。具体如下:
1)、arc4random()方法:比较精确不需要生成随即种子
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)使用方法如下 :
通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下:
int value = arc4random() % x;
获取1到x之间的整数的代码如下:
int value = (arc4random() % x) + 1;
2)、CCRANDOM_0_1()方法:在cocos2d中使用 ,范围是[0,1]
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)使用方法如下:
float random = CCRANDOM_0_1() * 5; //[0,5] CCRANDOM_0_1() 取值范围是[0,1]
3)、random()方法: 需要初始化时设置种子
使用方法如下:
srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化时,设置下种子就好了。
文中的代码都备有较为详细的注释,相信不难理解。感兴趣的朋友可以自己动手测试一下。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1597330.html
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