第六章 控制语句

2016-02-19 12:13 6 1 收藏

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第六章   控制语句

    有一种语句,你在每种编程语言控制流程语句中都可以找到。在这一章中,我介绍了C#的控制语句,它们分为两个主要部分:
。选择语句
。循环语句
如果你是C或C++程序员,很多信息会让你感到似曾相似;但是,你必须知道它们还存在着一些差别。
  
6.1 选择语句
    当运用选择语句时,你定义了一个控制语句,它的值控制了哪个语句被执行。在C#中用到两个选择语句:
。if  语句
。switch 语句

6.1.1  if  语句
    最先且最常用到的语句是 if  语句。内含语句是否被执行取决于布尔表达式:
    if (布尔表达式)   内含语句
    当然,也可以有else 分枝,当布尔表达式的值为假时,该分枝就被执行:
    if (布尔表达式)  内含语句   else    内含语句
    在执行某些语句之前就检查一个非零长字符串的例子:

if (0 != strTest.Length)
{
}

    这是一个布尔表达式。(!=表示不等于。) 但是,如果你来自C或者C++,可能会习惯于编写象这样的代码:
if (strTest.Length)
{
}

     这在C#中不再工作,因为 if  语句仅允许布尔( bool) 数据类型的结果,而字符串的Length属性对象返回一个整
形(integer)。编译器将出现以下错误信息:
error CS0029: Cannot implicitly convert type int to bool   (不能隐式地转换类型 int  为 bool。)

    上边是你必须改变的习惯,而下边将不会再在 if 语句中出现赋值错误:
if (nMyValue = 5) ...

正确的代码应为

if (nMyValue == 5) ...

    因为相等比较由==实行,就象在C和C++中一样。看以下有用的对比操作符(但并不是所有的数据类型都有效):
  ==  ——如果两个值相同,返回真。
  !=   ——如果两个值不同,返回假。
, =, , =  —— 如果满足了关系(小于、小于或等于、大于、大于或等于),返回真。
    每个操作符是通过重载操作符被执行的,而且这种执行对数据类型有规定。如果你比较两个不同的类型,对于编译
器,必须存在着一个隐式的转换,以便自动地创建必要的代码。但是,你可以执行一个显式的类型转换。
     清单 6.1  中的代码演示了 if  语句的一些不同的使用场合,同时也演示了如何使用字符串数据类型。这个程序的
主要思想是,确定传递给应用程序的第一个参数是否以大写字母、小写字母或者数字开始。

清单  6.1   确定字符的形态

1: using System;
2:
3: class NestedIfApp
4: {
5:  public static int Main(string[] args)
6:  {
7:   if (args.Length != 1)
8:   {
9:    Console.WriteLine("Usage: one argument");
10:    return 1; // error level
11:   }
12:
13:   char chLetter = args[0][0];
14:
15:   if (chLetter = A)
16:    if (chLetter = Z)
17:    {
18:     Console.WriteLine("{0} is uppercase",chLetter);
19:     return 0;
20:    }
21:   
22:   chLetter = Char.FromString(args[0]);
23:   if (chLetter = a && chLetter = z)
24:    Console.WriteLine("{0} is lowercase",chLetter);
25:   
26:   if (Char.IsDigit((chLetter = args[0][0])))
27:    Console.WriteLine("{0} is a digit",chLetter);
28:      
29:   return 0;
30:  }
31: }

    始于第7行的第一个 if 语段检测参数数组是否只有一个字符串。如果不满足条件,程序就在屏幕上显示用法信息,并
终止运行。
    可以采取多种方法从一个字符串中提取出单个字符——既可象第13行那样利用字符索引,也可以使用Char类的静态
FromString 方法,它返回字符串的第一个字符。
    第16~20行的 if 语句块使用一个嵌套 的if 语句块检查大写字母。用逻辑“与”操作符(&&)可以胜任小写字母的
检测,而最后通过使用Char类的静态函数IsDigit,就可以完成对数字的检测。
      除了“&&”操作符之外,还有另一个条件逻辑操作符,它就是代表“或”的“¦¦”。两个逻辑操作
符都 是“短路”式的。对于“&&”操作符,意味着如果条件“与”表达式的第一个结果返回一个假值,余下的条件“与”
表达式就不会再被求值了。相对应,“¦¦”操作符当第一个真条件满足时,它就“短路”了。
    我想让大家理解的是,要减少计算时间,你应该把最有可能使求值“短路”的表达式放在前面。同样你应该清楚,计
算 if 语句中的某些值会存在着替在的危险。

if (1 == 1 ¦¦ (5 == (strLength=str.Length)))
{
Console.WriteLine(strLength);
}

    当然,这是一个极其夸张的例子,但它说明了这样的观点:第一条语句求值为真,那么第二条语句就不会被执行,它
使变量strLength维持原值。给大家一个忠告:决不要在具有条件逻辑操作符的 if 语句中赋值。

6.1.2  switch 语句
    和 if  语句相比,switch语句有一个控制表达式,而且内含语句按它们所关联的控制表达式的常量运行。

switch (控制表达式)
{
case  常量表达式:
  内含语句
default:
  内含语句
}

    控制表达式所允许的数据类型 为: sbyte, byte, short, ushort, uint, long, ulong, char, string, 或者枚举类
型。只要使其它不同数据类型能隐式转换成上述的任何类型,用它作为控制表达式也很不错。
    switch  语句接以下顺序执行:
    1、控制表达式求值
    2、如果 case 标签后的常量表达式符合控制语句所求出的值,内含语句被执行。
    3、如果没有常量表达式符合控制语句,在default 标签内的内含语句被执行。
    4、如果没有一个符合case 标签,且没有default 标签,控制转向switch 语段的结束端。
    在继续更详细地探讨switch语句之前,请看清单 6.2 ,它演示用 switch语句来显示一个月的天数(忽略跨年度)
清单  6.2  使用switch语句显示一个月的天数

1: using System;
2:
3: class FallThrough
4: {
5:  public static void Main(string[] args)
6:  {
7:   if (args.Length != 1) return;
8:
9:   int nMonth = Int32.Parse(args[0]);
10:   if (nMonth 1 ¦¦ nMonth 12) return;
11:   int nDays = 0;
12:
13:   switch (nMonth)
14:   {
15:    case 2: nDays = 28; break;
16:    case 4:
17:    case 6:
18:    case 9:
19:    case 11: nDays = 30; break;
20:    default: nDays = 31;
21:   }
22:   Console.WriteLine("{0} days in this month",nDays);
23:  }
24: }


    switch 语段包含于第13~21行。对于C程序员,这看起来非常相似,因为它不使用break语句。因此,存在着一个更具
生命力的重要差别。你必须加上一个break语句(或一个不同的跳转语句),因为编译器会提醒,不允许直达下一部分。
    何谓直达?在C(和C++)中,忽略break并且按以下编写代码是完全合法的:
nVar = 1
switch (nVar)
{
case 1:
  DoSomething();
case 2:
  DoMore();
}

    在这个例子中,在执行了第一个case语句的代码后,将直接执行到其它case标签的代码,直到一个break语句退出
switch语段为止。尽管有时这是一个强大的功能,但它更经常地产生难于发现的缺陷。
     可如果你想执行其它

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1600252.html

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