使用 Microsoft.NET Frameworks 创建Windows应用程序

2016-02-19 12:16 5 1 收藏

给自己一点时间接受自己,爱自己,趁着下午茶的时间来学习图老师推荐的使用 Microsoft.NET Frameworks 创建Windows应用程序,过去的都会过去,迎接崭新的开始,释放更美好的自己。

【 tulaoshi.com - 编程语言 】

 使用 Microsoft.NET Frameworks 创建基于 Windows 的应用程序Shawn Burke
Microsoft Corporation
2000年9月

摘要: :本文介绍了 Win 表单这一新的窗体程序包,借助这一程序包,开发人员能够充分利用 Microsoft Windows 操作系统所提供的 UI 功能。

目录 简介 介绍 Win Forms 更好的易学易用性 布局 GDI+ 访问底层系统 结论



简介

目前 Web 已成了街谈巷议的话题,看起来好像 Microsoft? Visual Studio? 开发系统对创建基于 Microsoft Windows? 的传统应用程序的支持有所减弱。实际上,Microsoft 对基于 Windows 的应用程序开发方面的投资在不断加大。

Win 表单是一个新的窗体程序包,借助这一程序包,开发人员能够充分利用 Microsoft Windows? 操作系统所提供的丰富的用户界面功能,创建基于 Windows 的应用程序。Win Forms 是新的 Microsoft?.NET 平台的一个组成部分,它提供了许多新技术,包括通用的应用程序框架、可管理的执行环境、一体化的安全性以及面向对象的设计原则。而且,Win Forms 全面支持快速简便地接入 Web Services 以及建立丰富的基于 ADO+ 数据模型的数据感知应用程序。得益于 Visual Studio 中新的共享开发环境,开发人员能够使用包括 Microsoft Visual Basic? 和 C# 在内的任何支持 .NET 平台的语言创建 Win Forms 应用程序。


介绍 Win Forms

就像刚才所说的,Win Forms 是专用于 Windows 客户机 UI 编程的 .NET Framework 的命名空间。它与 ASP+ UI 程序包(即 Web Forms)共享同样的设计原则,但其类和实现却全然不同。在 Microsoft Win32? API 和 Web 组件之间没有魔术般变形的类。就像所有的 .NET Frameworks 一样,一致性已成为优先考虑的问题。其目的是为了 Win Forms 开发人员能够迅速适应在 Web Forms 中编写代码,反之亦然。例如,所有命名空间都有 Button 类,每一个都有文本、默认的 OnClick 事件以及 ForeColorBackColorFont 属性。

Win Forms 的所有控件都基于 System.WinForms.Control 类。Control 已内置了所有基本的 HWND 功能,并且它能处理我们已经熟悉并喜爱的绝大多数通用 WM_xxxx 消息。RichControl 由 Control 派生而来,其中添加了布局逻辑和绘图代码。System.WinForms 命名空间中的绝大多数控件实际上都由 RichControl 派生而来。ScrollableControl 能够支持窗口客户区域的滚动。一般情况下,对滚动功能的支持是通过 ContainerControl 实现的,后者由 ScrollableControl 派生而来,并增加了对管理子控件、焦点问题和跨栏的支持。Form 由 ContainerControl 派生而来,是 Win Form 的顶级控件,它带有控制标题栏、系统菜单、非矩形窗口和默认控件的属性。UserControl 也由 ContainterControl 派生而来,是开发人员能够创建的控件的基本类。UserControl 一般用于托管其它子控件,但对于外部客户机来说,它又是作为单个单元出现的。UserControl 和 Form 在 Microsoft? Visual Studio.NET 中都有可视设计器,您会找到用于添加和设计由其所派生的类的项。

图 1. Win Forms 控件层次结构

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

既然我们已了解 Win Forms 的(最)基本方面,让我们揭开它的面纱,看看其表面下的一些相当不错的功能。


更好的易学易用性

Win Forms 的主要目的是尽可能地提高定位到 Win32 平台的开发人员的工作效率。无论是图形设备界面 (GDI) 还是窗口状态管理,为 Win32 编程通常都是很困难的。例如,类似 WS_BORDER 或 WS_CAPTION 的一些窗口样式只能在创建窗口时指定或修改。而 WS_VISIBLE 或 WS_CHILD 等其它窗口样式则可以对已创建的窗口进行修改。Win Forms 尽力消除了这些细微的差别,并确保操作过程始终保持一致性。可以随时地、不限次序地对 Win Forms 控件的属性进行设置,总能产生预期效果。如果改动过程需要创建新的 HWND,Win Forms 框架能够自动地、透明地重新生成窗口,并为其应用相适宜的所有设置。

由控件获得通知或事件在 Win Forms 中也要容易得多。Win Forms 事件都基于称为 Delegates 的一个通用语言运行时功能。Delegates 从本质上讲是对类型安全的、可靠的函数指针。对于任一控件的任一事件,都可以添加代理处理程序;绝不会强迫您创建派生类以通过替代处理事件,创建事件映射,或仅为处理一个事件而为类的所有事件实施一个接口。也可以通过替代派生类处理事件,但这种方式一般用于控件创建者或更为高级的应用。汇集某一按钮的 Click 事件相当简单:

public class ButtonClickForm: System.WinForms.Form {private System.WinForms.Button button1;public ButtonClickForm() {// 创建按钮button1 = new System.WinForms.Button();  // 添加处理程序button1.AddOnClick(new System.EventHandler(button1_Click));// 将按钮添加到窗体中this.Controls.Add(button1);  }private void button1_Click(object sender, EventArgs e) {MessageBox.Show("button1 clicked!");  }}

这里,我们创建了一个按钮,并添加了一个名为 button1_Click 的处理程序方法,通过短短几行代码,在单击该按钮后,将调用这一方法。请注意,即使处理程序方法被标记为专用,创建这一挂钩的代码仍可以使用该方法,单击按钮后,按钮将能够激活这一方法的事件。

启动 Win Forms 项目的过程也得到了简化。使用 Visual Studio.NET 创建 Win Forms 项目的过程只会创建一个要编译的项目文件:Form1.cs。没有头文件,没有接口定义文件,没有引导程序文件,没有资源文件,没有库文件。项目所需的所有信息都包含在窗体的代码中。这样做有一个好处:项目由一个简单的单窗体应用程序扩展到复杂的、带有多个代码文件的多窗体应用程序要方便得多。链接过程不需要中间对象文件,只有代码和已构建的、受管理的所有 DLL。只要您习惯了这一方法,就能明显地感觉到创建 .NET Framework 应用程序和创建 C/C++ 应用程序之间复杂性的不同。因为信息仅仅包含在代码文件中,在 Visual Studio.NET 环境外创建版本的过程也非常容易,无论是 Visual Basic 代码、C# 代码,还是任何其它语言编写的针对 .NET Framework 的代码。

因为 Win Forms 建立在通用语言运行时的基础之上,开发人员可以任选目前针对通用语言运行时的众多语言中的一种,构建 Win32 应用程序。开发人员现在可以使用多种语言编写 Win Forms 应用程序(或 Web Forms 应用程序或 Data 应用程序):从 C# 到 COBOL 到 Eiffel 再到 Perl 等等,中间还有很多种(上一次计数是 17 种)。方便易用再加上广泛的应用场合相得益彰,为开发人员提供了深厚的基础,使他们能够迅速有效地使用 Win Forms 构建实用的应用程序。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)


布局

如果您曾尝试创建能够正常调整大小的窗体,您就会知道这一过程有多么困难。Microsoft Foundation Classes (MFC) 或早期的 Visual Basic 版本没有对这一功能提供内置的支持。然而现在只需几行代码(通常情况下您甚至不需要编写这些代码,因为在设计时就能通过 Property Browser 实现这些功能!),即可创建能够正常调整大小的对话框。

基本布局由两条组成:Anchoring 和 Docking。RichControl 有一个 Anchor 属性,它是一种枚举类型,可以用“或”操作将这些值组合在一起,以说明控件将与其父控件的某一边保持恒定距离。例如,如果您将一个按钮置于窗体上,并将 Anchor 属性设置为 AnchorStyles.BottomRight,则在调整按钮的大小时,按钮将与窗体的底边和右边保持同一距离。此外,如果将 Anchor 设置为 AnchorStyles.All,则按钮的各个边都与窗体的对应边保持同一距离,在调整按钮大小时仍要满足这些约束条件。

Docking 实际上是 Anchoring 的一个特殊情况。RichControlDock 属性说明控件要将自身固定到其父控件的哪一边。Docking 可以是 Top、Left、Right、Bottom 或 Fill。在每种情况下,控件都将移动到尽量靠近指定边,并调整其大小,以填满那一边。如果父控件的大小有所调整,这一状况仍将保持。将一个控件移

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1600383.html

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