Java入门(12) 事件与错误处理

2016-02-19 13:09 8 1 收藏

今天图老师小编要向大家分享个Java入门(12) 事件与错误处理教程,过程简单易学,相信聪明的你一定能轻松get!

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摘要
  
  通过本章的学习,读者应能够了解Java语言中复杂的事件处理与错误处理。理解它们的概念,知道它们的工作流程,为今后学习打下基础。
  
  
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  本章目标:
  
  通过本章的学习,读者应能够了解Java语言中复杂的事件处理与错误处理。理解它们的概念,知道它们的工作流程,为今后学习打下基础。
  
  12.1事件处理
  
  传授新知
  
  消息驱动、事件处理是面向对象编程技术的主要特点,它一改过程语言的顺序执行,整个程序以程序代码为主线地思想,而是变成了由用户,使用程序的用户为主线的思想。
  
  通俗地说,以前的程序设计思想中,整个程序的运行流程是以程序本身为主的,整个运行流程是在程序中预定义的。而在面向对象的程序设计思想中,则是让用户来把握主动权,整个运行流程是由用户来决定的。应用程序一旦构建完GUI后,它就不再工作,而是等待,等待用户通过鼠标、键盘给它通知(消息驱动),它再根据这个通知的内容进行相应的处理(事件处理)。
  
  我们往返顾一下,在我们讲解使用“按钮”时,曾经在程序中使用过这样的一段程序:
  
  
  button1.addActionListener(new ActionListener()
  {
  public void actionPerformed(ActionEvent evt)
  {
  Toolkit.getDefaultToolkit().beep();
  }
  });
  
  
  
  当时,我们已经对它的功能做了描述:首先为按钮buuton1增加了一个事件监测器,这个事件监测器用来监测按钮是否按下(ActionEvent)。另外,我们还编写了一个事件处理的程序段:
  
  
  public void actionPerformed(ActionEvent evt)
  {
  Toolkit.getDefaultToolkit().beep();
  }
  
  
  
  当按钮按下时,就会执行这个程序段,也就执行了Toolkit.getDefault.Toolkit().beep()方法,即响了一声铃。
  
  在程序中要编写“事件处理”程序段时,通常可以分为以下几个步骤来做:
  
  1.确定事件类型
  
  几乎用户使用鼠标、键盘做的每一个动作都会引起一个消息,也就是会引发一个事件,但我们并不是要对这些所有的事件都做出反应,有些事件并不是我们所关心的。对于不同的部件,我们需要关心的事件往往不同。下表中列出了最常用到的几个事件。
  
  部件 事件类型 事件描述
  
  JButton ActionEvent 按下了按钮
  
  CheckBox ActionEvent 选择或取消选择复选框
  
  JTextField ActionEvent 用户输入文本输入回车键
  
  表12-1 常用部件-事件一览表
  
  2.为部件增加一个该事件的监测器
  
  每一种事件类型都有一个相应的接口,通常名为XXXListener,其中XXX代表它所处理的事件类型。这些接口包含在java.awt.event和javax.swing.event包中。例如:
  
  
  button1.addActionListener(new ActionListener()
  {
  ……
  });
  
  
  
  3.增加事件处理程序
  
  最后,我们就要往里面增加血肉,实际的事件处理程序。
  
  正如你所看到的一样,编写事件处理程序并不是一件简单的事,要写好事件处理程序更不是那么简单。由于本书是一本Java的入门性书籍,所以并没有把每个部件的全部事件都列举出来,做一个一一讲解。在此,只求大家能够通过学习对事件处理过程有一个粗略地了解,以便大家能够学习、研究各种与事件处理相关的知识。
  
  实例说明
  
  我们曾经在第10章中使用过Frame来构建小应用程序,当时我们可以看到程序执行时是新弹出了一个窗口,也就是一个Frame,这个Frame有最大化、最小化、关闭按钮。不知各位读者是否注重到,在这个Frame中呢,关闭按钮并没有生效,这是因为在程序中并未定义对这个事件的处理。下面我们来看一段程序,看一下它是如何使这个关闭按钮生效的。根据惯例,我们首先创建一个源程序:
  
  源程序:closeTest.java
  
  
  import javax.swing.*;
  import java.awt.*;
  import java.awt.event.*;
  public class closeTest
  {
  public static void main(String args[])
  {
  Frame frame1=new Frame("This is a Frame");
  frame1.addWindowListener(new WindowAdapter()
  {
  public void windowClosing(WindowEvent e)
  {
  System.exit(0);
  }
  });
  frame1.setSize(200,200);
  frame1.show();
  }
  }
  
  
  
  这是一个Java的应用程序,我们首先使用javac编译,然后执行:
  
  
  java closeTest
  
  
  
  来执行这个程序,程序的输出极为简单:
  
  
  图12-1 程序closeTest.java的输出
  
  一些提示:
  
  这个程序也从侧面说明了,我们在Java的应用程序中也可以使用GUI界面,虽然我们一直使用Java小应用程序(Applet)来举例。
  
  程序的输出是一个空白的Frame,大家现在按下关闭按钮,你会发现,这个Frame马上被关闭了。我们实现了我们的目标。
  
  传授新知
  
  下面,我们一起来看一下这个程序:
  
  1)
  
  
  public static void main(String args[])
  
  
  
  大家应该还记得,一个Java应用程序(Application)是从main方法开始执行的吧!
  
  2)
  
  
  Frame frame1=new Frame("This is a Frame");
  
  
  
  在这时,我们定义了一个Frame,这个我们学习过了,不会多说。
  
  3)
  
  
  frame1.addWindowListener(new WindowAdapter()
  {
  public void windowClosing(WindowEvent e)
  {
  System.exit(0);
  }
  });
  
  
  
  这段程序是本节最重要的内容。它为容器frame1增加了一个有关window(窗口)的事件监测器。监测的事件是什么?是windowClosing,也就是按下关闭按钮。
  
  假如监测到这个按钮被按下时,就执行System.exit(0)退出程序。
  
  4)
  
  
  frame1.setSize(200,200);
  frame1.show();
  
  
  
  这两句语句,大家应该也不会生疏,我们先将Frame设置为200*200大,然后调用show方法将其显示出来。
  
  自测练习
  
  1) 当一个部件有一个事件发生,但并没有为这个部件的这个事件指定事件监测器,将会发生什么?________________。
  
  a.编译时就不会通过 b.引起Java程序发生致命错误
  
  c.忽略这个事件 d.引发默认的事件处理
  
  2) 通常我们使用____________方法来为一个部件增加事件监视器。
  
  a.addXXXListener b.XXXListener
  
  3) 事件监视器包含在_____________包中。
  
  a.java.awt.happen b.java.until c.java.awt.event
  
  4) 按钮按下事件名是__________。
  
  a.PressedEvent b.ActionEvent
  
  5) 在Java应用程序(Application)中不能够使用JButton对象?_______。
  
  a.对 b.错
  
  6) 仅有GUI部件可以产生事件?___________。
  
  a.对 b.错
  
  请说明理由:
  
  ____________________________________________________________________
  
  练习答案
  
  1)c 这个事件将被忽略,因为Java中并不存在默认的事件处理。当然也不会使Java程序异常退出,Java还不至于如此脆弱吧!
  
  2)a 当你碰到这种形式的语句,就是增加事件监测器。
  
  3)c 在java.awt.event和javax.swing.event中。
  
  4)b ActionEven。
  
  5)b 虽然我们一直都在以Applet为例,但这不证实,Application中不能够使用这些GUI部件。我们完全可以使用这个GUI部件组成一个Application程序。
  
  6)b 这是一种错觉,最简单的例子就是Frame,它是容器呀,其实还有许多东西可以发生事件。
  
  12.2错误处理
  
  传授新知
  
  “世界上并不存在完全无错的程序”,我们不讨论它是不是一条真理。但它的确是一条警语,它告诫我们在编写程序时一定要注重尽可能地避免错误。
  
  程序运行出错时会超出程序员的控制,使得程序“南辕北辙”,不仅无法正常完成功能,而且还会出现一些可怕的事情。
  
  注重:
  
  由于程序设计的错误而引起的事故数不胜数,损失最巨大的是美国的一次火箭发射,在那次悲剧中,在程序中由于错把“,”写成了“;”,却使得火箭在天上爆炸,所以为防止程序设计错误花再大的人力、物力也是应该的。
  
  最有效的解决方法是在程序设计是,有意识地加入一些机制,使其能够在运行时检测自己,在错误失控之前,报告出来。
  
  最常见的一种错误处理是为每一个方法(其它语言,就是每一个函数)返回一个状态值,用来指示该方法是否成功、正确地完成了任务。当调用这个方法的程序收到了一个错误的状态值,就能够得知程序出错了,再采取有效的措施避免这个错误引起的问题(最简单的方法就是退出程序,或给出提示提醒操作者)。
  
  下面我们来考察一下简单的例子:
  
  
  public int getIndex(String emailaddr)
  {
  for(int x=0;x
  
  
  这个方法用来在emailaddr字符串中找到“@”符所在的位置,然后返回位置值。但细心的读者应该能够很快地提出一个问题:假如emailaddr中没有“@”符,那么这个程序将返回什么呢?
  
  对,这就是潜在的错误可能。当emailaddr中没有“@”符时,不管返回什么值,可以确定的一点就是返回的值一定不正确!
  
  然后,调用这个方法的程序并不知道它得到了一个错误的返回呀!它会当作一个正确的值继续运行下去。糟了,“多米诺骨牌”启动了!一个错误引发了。
  
  所以,我们应该在这种时候,给调用这个方法的程序一个提示,那就是返回一个明确的错误值,比如在这里我们可以使用-1来表示没找到。使用这种思想,我们将程序改写一下,形成:
  
  
  public int getIndex(String emailaddr)
  {
  for(int x=0;x
  
  
  我们在原来的程序中加上了一句:return(-1),这时程序的逻辑发生了变化,当找到时“@”符时,将返回它所在的位置。而假如找不到,那么就会执行:return(-1)。
  
  然后我们在调用这个方法的程序收到的返回值是-1时,就能够意识到错误发生了。
  
  自测练习
  
  1) 请创建一个方法,在整数数组intArray查找是否有一个成员为5,有就返回它的位置。并且请注重加上一些错误处理机制。
  
  ____________________________________________________________________
  
  ____________________________________________________________________
  
  ____________________________________________________________________
  
  ____________________________________________________________________
  
  ____________________________________________________________________
  
  ____________________________________________________________________
  
  在这个程序中,你使用了什么错误处理机制。
  
  ____________________________________________________________________
  
  ____________________________________________________________________
  
  假如整型数组intArray的值是{2,5,6,9,10}那么,返回什么值?
  
  ____________________________________________________________________
  
  假如值是{4,6,2,90,8},则返回什么值?
  
  ____________________________________________________________________
  
  练习答案
  
  1) 以下一个实例:
  
  
  public int searchfive(int intArray[])
  {
  for(int x=0;x
  
  
  在这个程序中,我们采用了通用的错误标识机制,也就是说,找到数字5,返回它的位置,而找不到数字5时,就返回-1。这样可以让调用这个方法的程序知道这个方法的执行效果。
  
  假如整型数组intArray的值是{2,5,6,9,10}那么将返回1。
  
  而假如值是{4,6,2,90,8},那么将找不到5,因而返回-1。
  
  12.3异常处理
  
  传授新知
  
  然而在有些情况下,合法的返回值和标识一个错误情形的返回值之间不能明确区分。这种情况下错误出现的地方,称为异常情形。这个异常错误是致命错误,经常使得程序异常退出。
  
  在Java语言中,提供了一些处理这些异常情况的工具,能够较好的处理这些情况,使得Java程序更加健壮。由于这方面的内容相对比较高级,很难使用较短的篇幅来说明,所以本书(一本入门的书)仅以只言片语,与大家做一个简单的介绍。
  
  1.异常处理的流程
  
  在Java中,异常是由Exception类定义的对象,一旦产生异常,方法的正常控制流会立即停止,Java虚拟机(JVM)将试图找出能够捕捉的处理程序并处理这个特定的异常。假如找不到处理程序,Exception对象将向上层传递,一层一层地上传,直至程序的main方法。假如还是找不到处理程序,程序将退出运行。
  
  也就是说,Java已经预先定义了许多异常情况(使用Exception类定义),当程序发生异常时,Java虚拟机就会想办法寻找排除异常的办法(也就是寻找相应的处理程序),假如在当前方法中找不到,就会将这个异常情况报告给调用这个方法的程序段,然后继续寻找相应的程序。假如还找不到就再向上一层传递,直到程序的main方法。假如都找不到,程序就会异常退出。
  
  2.构建异常处理的程序
  
  那么如何来构建这个异常处理程序呢?我们可以通过try/catch程序结构来设置:
  
  
  try
  {
  ……
  }
  catch(Exception ex)
  {
  ……
  }
  
  
  
  当try块内的代码产生了catch块中指定的异常就跳过try块内的后面的代码,而执行catch块内的程序。
  
  而假如try块内的代码未产生catch块中指定的异常,则跳过catch块内的程序。
  
  更多的内容可以参考专门的书籍。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1603105.html

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