【 tulaoshi.com - 编程语言 】
在大学作毕业设计的课题是编制一个教学软件,所以很自然地和VB这种易学、易懂、界面友好漂亮的语言打上了交道。在编写的过程中当然遇到了许多的问题,这里将一些简单的小程序写下来与喜爱编程的朋友们分享。
一、封面
封面的设计是这样的,先出现一窗体,上面为你喜欢的图案。然后出现一艘从左向右行驶着的船。屏幕上方从两侧分别移动出“欢迎”两个字。
具体的制作方法是:把预先选好的背景图案装入封面窗体中,窗体命名为CAI。再分别在三个图像控件(image)中装入预先制作好的位图“欢”、“迎”和船型图案。然后把三个image放置在初始位置(即图案刚在窗体出现时的位置),并把它们的可视属性都设置为“false”。程序如下:
SubForm_load()
cai.Show'显示封面窗体
DimI'定义变量
image3.visible=True'船型图像控件出现
a1:Ifimage3.Left6120Then
'6120为船移动到屏幕右边的坐标,此值可以随需要选取
image3.Moveimage3.Left+50
'移动此图像控件如嫌移动慢,可改变移动值
Gotoa1
EndIf
image1.visible=True'“欢”字出现
a2:Ifimage1.Left2120Then
'2120为“欢”字移动到屏幕中间的位置
image1.Moveimage1.Lefe+50'移动此图像控件
Gotoa2
EndIf
image2.visible=True'“迎”字出现
a3:Ifimage2.Left5420Then
'5420为“迎”字移动到屏幕中间的位置
image2.Moveimage2.Left-50'移动此图像控件
Gotoa3
EndIf
ForI=1To10000
'使窗体暂停一段时间时间长短可通过改变循环次数实现
NextI
menul.Show'显示程序主窗体
Unloadcai'卸载封面窗体
EndSub
二、简单的“动画”
点击一3D按钮后,屏幕表现光线平行进入一玻璃管,在管中有一散射中心,有的光线射到此中心后反射到管的初始端。程序如下:
SubCommand3Dl_Click()
DimI,j,k,m,n'定义变量
ForI=2080To5520
'显示出三条线,直到图像中的散射中心处,颜色为黑色
Line(2080,2760)-(I,2760),RGB(0,0,0)
Line(2080,2860)-(I,2860),RGB(0,0,0)
Line(2080,2660)-(I,2660),RGB(0,0,0)
NextI
Forj=5520To4800Step-1'反射光线第一次射到管壁上
Line(5520,2760)-(j,2760-(5520-j)*.33333333),RGB
(255,0,0)'反射光线,颜色为红色
Line(5520,2660)-(5520+(5520-j),2660),RGB(0,0,0)
Line(5520,2860)-(5520+(5520-j),2860),RGB(0,0,0)
'没有遇到散射中心的两条光线,为黑色,继续前进
Nextj
Fork=4800To3360Step-1'反射光线第二次射到管壁上
Line(4800,2520)-(k,2520+(4800-k)*.33333333),
RGB(255,0,0)'反射光线,颜色为红色
Line(6240,2660)-(6240+(4800-k),2660),RGB(0,0,0)
Line(6240,2860)-(6240+(4800-k),2860),RGB(0,0,0)
'没有遇到散射中心的两条光线,颜色为黑色
Nextk
Form=3360To2080Step-1'反射光线第三次射到管壁上
Line(3360,3000)-(m,3000-(3360-m)*.33333333),
RGB(255,0,0)'反射光线,颜色为红色
Nextm
EndSub
三、封底
封底的设计是:先出现全黑的屏幕,然后从上至下逐渐拉出白底红字的“再见”的字样。先按要求在画板中做一个BMP图,上面写着“再见”。然后在一名为BYE的窗体中加入一个全屏大的Picturel,将BMP图装入。程序如下:
SubForm_Load()
DimI'定义变量
bye.Show'封底出现
Unloadmenu1'卸载主菜单
al:Ifpicture1.Height7130Then'7130为图的高度
picturel.Height=picture1.Height+50'下拉屏幕
GoToal
EndIf
ForI=1To20000'使窗体暂停一段时间
NextI
End'结束所有操作
EndSub->