今天图老师小编要向大家分享个VisualBasic对象使用二教程,过程简单易学,相信聪明的你一定能轻松get!
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创建对象
创建对象的最简单方法是在“工具箱”中双击控件。但是,对VisualBasic中的所有可用对象以及来自其它应用程序的所有可用对象,要想充分体现它们的优势,可在运行时用VisualBasic的可编程性能创立对象。
1.用对象变量创建对象引用
2.用类模块“从零开始”创建自己的对象
3.用集合对象创建自己的集合
详细信息在其它章节将会介绍如何访问对象。例如,在第十章“用部件编程”中将讨论CreateObject和GetObject函数。
使用对象变量
除了存储值以外,变量可引用对象。如同给变量赋值一样,基于下列相同理由,可把对象赋给变量:
1.变量名往往比变量所含的值(或者,在此情况下,所含值就是它们引用的对象)短而好记。
2.在运行代码时,为了引用其它对象,应改变变量。
3.引用包含对象的变量比反复引用对象本身有更高的效率。
使用对象变量与使用常规变量一样,只不过多了把对象赋予变量这一步:
4.首先声明变量:
DimvariableAsclass
5.然后把对象赋予变量:
Setvariable=object
声明对象变量
声明对象变量的方法和声明其它变量一样,要用Dim、ReDim、Static、Private和Public。仅有的不同在于可选的New关键字和Class参数,本章后面将会对New关键字和Class参数都作介绍。语法是:
{Dim|ReDim|Static|Private|Public}variableAs[New]class
例如,可以声明一个对象变量,它引用应用程序中的被称做frmMain的窗体:
DimFormVarAsNewfrmMain '声明一个类型为frmMain
'的对象变量。
也可以声明一个对象变量,它引用应用程序中的任何窗体:
DimanyFormAsForm '一般窗体变量。
类似地,可以声明一个对象变量,它能够引用应用程序中的任何文本框:
DimanyTextAsTextBox '可以引用任何文本框
'(但只能是一个文本框)。
还可以声明一个对象变量,它能够引用任何类型的控件:
DimanyControlAsControl '一般控件变量。
注意,可以声明一个引用应用程序中的指定窗体的窗体变量,但不能声引用特定控件的控件变量。可以声明能够引用控件的特定类型(如TextBox或列表框)的控件变量,但不是引用那种类型的一个特定控件(如txtEntry或List1)。但是,可把特定的控件赋予那种类型的变量。例如,对于具有列表框lstSample的窗体可以这样编码:
DimobjDemoAsListBox
SetobjDemo=lstSample
赋值对象变量
用Set语句将对象赋予对象变量:
Setvariable=object
无论何时,只要希望对象变量引用对象,就可使用Set语句。
有时可用对象变量,尤其可用控件变量直接缩短要键入的代码。例如,原来的代码是这样的:
IffrmAccountDisplay!txtAccountBalance.Text0Then
frmAccountDisplay!txtAccountBalance.BackColor=0
frmAccountDisplay!txtAccountBalance.ForeColor=255
EndIf
如果使用控件变量,程序就可显著缩短:
DimBalAsTextBox
SetBal=frmAccountDisplay!txtAccountBalance
IfBal.Text0Then
Bal.BackColor=0
Bal.ForeColor=255
EndIf
特定对象类型与一般对象类型
特定的对象变量必须引用特定类型的对象或类。特定的窗体变量只能引用应用程序中的一个窗体(尽管可在该窗体的诸多实例中引用其中之一)。与此相似,特定的控件变量只能引用应用程序中的特定类型的控件,比如TextBox或者列表框。请看一例,打开新的工程,在窗体中放置一文本框。将下列代码添加到窗体中:
PrivateSubForm_Click()
DimanyTextAsTextBox
SetanyText=Text1
anyText.Text="Hello"
EndSub
运行应用程序并单击窗体。文本框的Text属性将变成"Hello"。
一般对象变量可在多种特定对象类型中引用其中一种。例如,一般窗体变量可引用应用程序中的任何窗体;一般控件变量可引用应用程序中任何窗体上的任何控件。请看一例,打开新的工程并在窗体中按任意顺序放置若干Frame、Label和CommandButton控件。将下列代码添加到窗体中:
PrivateSubForm_Click()
DimanyControlAsControl
SetanyControl=Form1.Controls(3)
anyControl.Caption="Hello"
EndSub
运行程序并单击窗体。刚才放入窗体中的第三个控件的标题将变成"Hello"。
VisualBasic中有四种一般对象:
在不知道变量运行时是否引用特定类型的对象时,一般对象变量是很有用的。例如,如果要书写代码,并使之在应用程序的任何窗体中都可操作,则必须使用一般窗体变量。
注意由于应用程序中只能有一个MDI窗体,因此不必使用一般的MDIForm类型。无论何时,一旦需要声明引用MDI窗体的窗体变量,就可用特定的MDIForm类型(或者是MDIForm1,或者是对MDI窗体的Name属性指定的任何名称),而不用一般的MDIForm类型。实际上,由于在运行应用程序前,VisualBasic就能够决定引用特定窗体类型的属性和方法,因此总应使用特定的MDIForm类型。
只是出于完整性的考虑才提供一般的MDIForm类型;在VisualBasic的今后版本中,单个应用程序中可以拥有多个MDI窗体,这将是非常有用的。
作为对象的窗体
窗体最常用到的是构造应用程序界面,但也常常是应用程序中其它模块调用的对象。窗体与类模块关系密切。两者之间的主要区别在于,窗体是可视对象,而类模块却没有可视界面。
添加自定义方法和属性
可对窗体添加自定义方法和属性,并可从应用程序中的其它模块访问它们。为了创建窗体的新方法,请添加用Public声明的过程。
'自定义Form1的方法。
PublicSubLateJobsCount()
.
. 'statements
.
EndSub
可用下面这个语句从其它模块调用LateJobsCount过程:
Form1.LateJobsCount
创建窗体的新属性就像在窗体模块中声明一个公用变量那样简单:
PublicIDNumberAsInteger
可用下面两个语句从其它模块设置和返回Form1的IDNumber值:
Form1.IDNumber=3
Text1.Text=Form1.IDNumber
也可用Property过程向窗体添加自定义属性。
详细信息第九章“用对象编程”提供了Property过程的详细材料。
注意不必加载窗体就可调用窗体的变量或自定义方法,还可设置窗体的自定义属性。于是,不必将窗体加载到内存就可运行有关窗体的代码。同样,引用控件而不引用其属性或方法时也不会加载窗体。
使用New关键字
用New关键字创建新对象,这个对象被视为它的类所定义的对象。可用New创建集合、窗体的实例以及类模块中定义的类。
在窗体上使用New关键字
在设计时创建的窗体是类。可用New关键字创建这个类的新实例。为了看到这一工作过程,请在窗体上画出一个命令按钮和其它几个控件。在“属性”窗口中将窗体的Name属性设置成Sample。在命令按钮的Click事件过程中添加下列代码:
DimxAsNewSample
x.Show
运行应用程序,并单击命令按钮数次。把最前面的窗体移到一边。因为窗体是具有可视界面的类,所以可看到附加副本。每个窗体在相同位置上都有相同控件,而且这些位置也正是窗体在设计时的位置。
注意要使窗体变量和已加载窗体的实例一直存在,请用Static或Public变量,而不要用局部变量。
也可将New关键字与Set语句并用。请试用命令按钮的Click事件过程中的代码:
DimfAsForm1
Setf=NewForm1
f.Caption="hello"
f.Show
将New关键字和Set语句并用会加快运行速度,因此,这种方法值得推荐。
对其它对象使用New关键字
可用New关键字从类模块中定义的类创建集合和对象。试用下例说明这一工作过程。
此例说明了New关键字是如何创建类的实例的。打开新工程,在Form1上画出一个CommandButton控件。从“工程”菜单中选择“添加类模块”命令,从而在工程中添加一个类模块。设置类模块的Name属性为ShowMe。
Form1中的下列代码创建了类ShowMe的新实例,还调用了包含在类模块中的过程。
PublicclsNewAsShowMe
PrivateSubCommand1_Click()
SetclsNew=NewShowMe
clsNew.ShowFrm
EndSub
类模块中的ShowFrm过程创建类Form1的新实例,显示窗体,然后使其最小化。
SubShowFrm()
DimfrmNewAsForm1
SetfrmNew=NewForm1
frmNew.Show
frmNew.WindowState=1
EndSub
为了应用这个例子,请运行应用程序并单击命令按钮数次。在创建ShowMe类的每一个新实例时将看到最小化的窗体图标出现在桌面上。
详细信息关于利用New创建对象的信息,请参阅第十章“用部件编程”。
New关键字的限制
下表说明不能用New关键字做什么。
释放对对象的引用
每个对象都使用内存和系统资源。当不再使用对象时及时释放这些资源,这是良好的编程习惯。
用Unload从内存中卸载窗体或控件。
用Nothing释放对象变量占用的资源。用Set语句将Nothing赋予对象变量。
详细信息请参阅《VisualBasic6.0语言参考手册》中的“Unload事件”和“Nothing”部分。
给过程传递对象
可在VisualBasic中将对象传递给过程。在下面的代码例子中假定窗体中有一CommandButton控件:
PrivateSubCommand1_Click()
'调用Demo子过程,并将窗体传递给它。
DemoForm1
EndSub
PrivateSubDemo(xAsForm1)
'在屏幕中使窗体居中。
x.Left=(Screen.Width-x.Width)/2
EndSub
可以通过引用把对象传递给参数,然后在过程内将参数设置成新对象。为了看到这一工作过程,打开工程并插入第二个窗体。在每个窗体中安放一个图片框。需要改变的属性设置值如下表所示:
Form1_Click事件过程调用Form2中的GetPicture过程,并把一个空的图片框传递给它。
PrivateSubForm_Click()
Form2.GetPicturePicture1
EndSub
Form2中的GetPicture过程把Form2上的图片框的Picture属性赋予Form1上的空图片框。
PrivateobjXAsPictureBox
PublicSubGetPicture(xAsPictureBox)
'将传递进来的图片框赋予对象变量。
SetobjX=x
'将Picture属性值赋予Form1的图片框。
objX.Picture=picture2.Picture
EndSub
为了应用这个例子,请运行程序并单击Form1。在Form1的图片框中将看到出现了Form2中的图标。
详细信息上述主题意在概述对象。更详细内容,请参阅第九章“用对象编程”和第十章“用部件编程”。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1604595.html
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