图老师小编精心整理的VisualBasic变量、常数和数据类型及过程概述四希望大家喜欢,觉得好的亲们记得收藏起来哦!您的支持就是小编更新的动力~
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Variant变量中存储的Objects
可以将Objects存储在Variant变量中。当需要高效地处理包括Objects在内的各种数据类型时,这可能十分有用。例如,一个数组中的所有元素都必须具有相同的数据类型。将数组的数据类型设置成Variant就可将Objects连同其它数据类型一起存入同一个数组中。
数组
如果有过用其它语言编程的经历,那么想必会熟悉数组的概念。由于有了数组,可以用相同名字引用一系列变量,并用数字(索引)来识别它们。在许多场合,使用数组可以缩短和简化程序,因为可以利用索引值设计一个循环,高效处理多种情况。数组有上界和下界,数组的元素在上下界内是连续的。因为VisualBasic对每一个索引值都分配空间,所以不要不切实际声明一个太大的数组。
注意这一部分讨论的数组是程序中声明的变量数组。它们不同于控件数组,控件数组是在设计时通过设置控件的Index属性规定的。变量数组总是连续的;与控件数组不同的是,不能从一个数组的中部加载或卸载数组元素。
一个数组中的所有元素具有相同的数据类型。当然,当数据类型为Variant时,各个元素能够包含不同种类的数据(对象、字符串、数值等等)。可以声明任何基本数据类型的数组,包括用户定义的类型(请参阅第八章“再论编程”中的“创建自己的数据类型”)和对象变量(请参阅第九章“用对象编程”)。
在VisualBasic中有两种类型的数组:固定大小的数组——它总是保持同样的大小,以及在运行时大小可以改变的动态数组。在本章后面的“动态数组”中将要详细讨论动态数组。
声明固定大小的数组
有三种方法声明固定大小的数组,用哪一种方法取决于数组应有的有效范围:
建立公用数组,在模块的声明段用Public语句声明数组。
建立模块级数组,在模块的声明段用Private语句声明数组。
建立局部数组,在过程中用Private语句声明数组。
设定上下界
声明数组时,在数组名之后跟一个用括号括起来的上界。上界不得超过Long数据类型的范围(-2,147,483,648到2,147,483,647)。例如,下列数组声明可出现在模块的声明段:
DimCounters(14)AsInteger '15个元素。
DimSums(20)AsDouble '21个元素。
为建立公用数组,直接用Public取代Dim。
PublicCounters(14)AsInteger
PublicSums(20)AsDouble
在过程之中同样的声明使用Dim:DimCounters(14)AsIntegerDimSums(20)AsDouble第一个声明建立了一个有15个元素的数组,其索引号从0到14。第二个声明建立了一个有21个元素的数组,其索引号从0到20。缺省的下界为0。
为了规定下界,用关键字To显式提供下界(为Long数据类型):
DimCounters(1To15)AsInteger
DimSums(100To120)AsString
在前述声明中,Counters的索引值范围从1到15,而Sums的索引值范围从100到120。
包含其它数组的数组
有可能建立Variant数据类型数组,并与不同数据类型的数组共居一处。以下代码建立两个数组,一个包含整数,而另一个包含字符串。然后声明第三个Variant数组,并将整数和字符串数组放置其中:
PrivateSubCommand1_Click()
DimintXAsInteger '声明计数器变量。
'声明并放置整数数组。
DimcountersA(5)AsInteger
ForintX=0To4
countersA(intX)=5
NextintX
'声明并放置字符串数组。
DimcountersB(5)AsString
ForintX=0To4
countersB(intX)="hello"
NextintX
DimarrX(2)AsVariant '声明拥有两个成员的新数组。
arrX(1)=countersA() '将其它数组移居到数组。
arrX(2)=countersB()
MsgBoxarrX(1)(2) '显示每一个数组的成员。
MsgBoxarrX(2)(3)
EndSub
多维数组
有时需要追踪记录数组中的相关信息。例如,为了追踪记录计算机屏幕上的每一个像素,需要引用它的X、Y坐标。这时应该用多维数组存储值。可用VisualBasic声明多维数组。例如,下面的语句声明了一个过程内的10×10的二维数组。
StaticMatrixA(9,9)AsDouble
可用显式下界来声明两个维数或两个维数中的任何一个:
StaticMatrixA(1To10,1To10)AsDouble
可以将所有这些推广到二维以上的数组。例如:
DimMultiD(3,1To10,1To15)
这个声明建立了三维数组,大小为4×10×15。元素总数为三个维数的乘积,为600。
注意在增加数组的维数时,数组所占的存储空间会大幅度增加,所以要慎用多维数组。使用Variant数组时更要格外小心,因为它们需要更大的存储空间。
用循环操作数组
可以用For循环嵌套有效的处理多维数组。例如,在MatrixA中基于每个元素在数组中的位置为其赋值:
DimIAsInteger,JAsInteger
StaticMatrixA(1To10,1To10)AsDouble
ForI=1To10
ForJ=1To10
MatrixA(I,J)=I*10 J
NextJ
NextI
详细信息关于循环的详细信息,请参阅本章后面的“循环结构”部分。
动态数组
数组到底应该有多大才合适,有时可能不得而知。所以希望能够在运行时具有改变数组大小的能力。
动态数组就可以在任何时候改变大小。在VisualBasic中,动态数组最灵活、最方便,有助于有效管理内存。例如,可短时间使用一个大数组,然后,在不使用这个数组时,将内存空间释放给系统。
如果不用动态数组,就要声明一个数组,它的大小尽可能达到最大,然后再抹去那些不必要的元素。但是,如果过度使用这种方法,会导致内存的操作环境变慢。
要创建动态数组,请按照以下步骤执行:
1.(如果希望数组为公用数组,则)用Public语句声明数组,或者(如果希望数组为模块级,则)在模块级用Dim语句声明数组,或者(如果希望数组为局部数组,则)在过程中用Static或Dim语句声明数组。给数组附以一个空维数表,这样就将数组声明为动态数组。
DimDynArray()
2.用ReDim语句分配实际的元素个数。
ReDimDynArray(X 1)
ReDim语句只能出现在过程中。与Dim语句、Static语句不同,ReDim语句是一个可执行语句,由于这一语句,应用程序在运行时执行一个操作。ReDim语句支持这样的语法,它与固定数组中使用的语法相同。对于每一维数,每个ReDim语句都能改变元素数目以及上下界。但是,数组的维数不能改变。
ReDimDynArray(4to12)
例如,用第一次声明在模块级所建立的动态数组Matrix1:
DimMatrix1()AsInteger
然后,在过程中给数组分配空间:
SubCalcValuesNow()
.
.
.
ReDimMatrix1(19,29)
EndSub
这里的ReDim语句给Matrix分配一个20×30的整数矩阵(元素总大小为600)。还有一个办法,用变量设置动态数组的边界:
ReDimMatrix1(X,Y)
注意您可以将字符串赋值给大小可变的字节数组。一个字节数组也可以被赋值给一个可变长的字符串。一定要注意字符串中的字节数会随平台而变化。同一个字符串在Unicode平台上的字节数是它在非Unicode平台上的两倍。
保留动态数组的内容
每次执行ReDim语句时,当前存储在数组中的值都会全部丢失。VisualBasic重新将数组元素的值置为Empty(对Variant数组)、置为0(对Numeric数组)、置为零长度字符串(对String数组)或者置为Nothing(对于对象的数组)。
在为新数据准备数组,或者要缩减数组大小以节省内存时,这样做是非常有用的。有时希望改变数组大小又不丢失数组中的数据。使用具有Preserve关键字的ReDim语句就可做到这点。例如,使用UBound函数引用上界,使数组扩大、增加一个元素,而现有元素的值并未丢失:
ReDimPreserveDynArray(UBound(DynArray) 1)
在用Preserve关键字时,只能改变多维数组中最后一维的上界;如果改变了其它维或最后一维的下界,那么运行时就会出错。所以可这样编程:
ReDimPreserveMatrix(10,UBound(Matrix,2) 1)
而不可这样编程:
ReDimPreserveMatrix(UBound(Matrix,1) 1,10)
详细信息关于动态数组的更详细信息,请参阅语言参考中的“ReDim函数”。关于对象数组,请参阅第九章“用对象编程”。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1604645.html
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