重载函数的应用与深入剖析

2016-02-19 13:58 9 1 收藏

下面图老师小编要跟大家分享重载函数的应用与深入剖析,简单的过程中其实暗藏玄机,还是要细心学习,喜欢还请记得收藏哦!

【 tulaoshi.com - 编程语言 】

    重载函数(overloaded function)是C++支持的一种特殊函数,C++编译器对函数重载的判断更是C++语言中最复杂的内容之一

  首先我们先明确一下重载函数的定义:在相同的声明域中的函数名相同的,而参数表不同的,即通过函数的参数表而唯一标识并且来区分函数的一种特殊的函数。

  您也许要问,函数为什么要重载呢?何时应该选择函数重载(function overloading),何时又不呢?这也是我要在下面介绍的。

    当将要定义一组函数,使它们执行一系列的操作,但是它们是应用在不同的参数类型上的。此时我们可以选择重载函数。

    例如:int  z_x_max  (int,int);  //返回两个整数的最大值;

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

  int  ve_max   (const vector int &);  //返回vector容器中的最大值;

  int  matrix_max  (const matrix &);   //返回matrix引用的最大值;

    上面的三个函数都可以大概地说成判断一组数中的最大值,对于函数的用户来说,他们并不关心函数定义的细节,也就是说他们不关心判断两个整数的大小和判断数组(vector容器)数的大小应该使用不同的函数,而对于程序的设计者来说这可是不得不想到的。程序员必须记住并查找每个函数名。而函数的重载把程序员从这种问题的复杂性中解放了出来,C++提供了这种支持。上面的三个比较大小的函数可以定义成:

            int  Max  (int,int);  //返回两个整数的最大值;

  int  Max   (const vector int &);  //返回vector容器中的最大值;

  int  Max  (const matrix &);   //返回matrix引用的最大值;

    对!通过参数就可以一眼分辨不同的函数。

    同时函数的重载也有它不适用的情况。例如:在开发文本编辑器的过程中,会涉及到一系列控制光标的函数,如下:

  Screen&  MoveUp( );

  Screen&  MoveDown( );

   Screen&  MoveLeft( );

  Screen&  MoveRight( );

    看过这四个函数不言而喻,它们是控制光标在屏幕上的位置的,即:向上移动光标,向下移动光标,向左移动光标,向右移动光标。如果我现在把它们写成重载函数,每个都是Screen& Move( );显然对于程序员来说是不易理解的。因此对于函数重载的使用我们应遵循应用的逻辑,而不是简单地因为它的存在就必须使用它。程序员不应该勉强使用重载函数。

    您有没有想过C++编译器是如何判断您调用的是重载中的哪个函数?即使它们的函数名相同。您也许会毫不犹豫的回答:是通过函数的参数表。其实识别的过程并不是像您想象中的那么的容易,其中涉及到参数的等级划分,参数转换等诸多方面,下面我就一一进行讲解。

    假如有下面一组函数:

  void  S ( );

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

  void  S ( int );

  void  S ( double , double = 1.2 );

  void  S ( const  char*,const  char*);

  void  Max ( int , int );

  //……

  int main( )

  {

    S (2.4);

  return;

}

    //S (2.4 );的调用与S ( ); S ( int ); S ( double , double = 1.2); S (const  char* , const  char*),的声明在同一域,即是可见的。

    那么好,问题出现了。S (2.4 );将调用上面四个函数中的哪一个呢?

    编译器判断重载函数的第一步是确定该调用中所考虑的重载函数的集合,该函数集合被称为候选函数(candidant function)。所谓候选函数就是与被调用函数同名的函数。上面的前四个函数都可以成为候选函数(当然可以是多个),而唯有Max ( int , int ) 被排除在外了。

  编译器判断重载函数的第二步分为两动作。第一个动作是编译器从第一步选出的候选函数中调出可行函数(viable function)。可行函数的函数参数个数与调用的函数参数个数相同(如S ( int )),或者可行函数的参数可以多一些,但是多出来的函数参数都要有相关的缺省值(如 S (double , double =1.2 );)第二个动作是根据参数类型的转换规则将被调用的函数实参转换(conversion)成候选函数的实参。这里本着充分利用参数类型转换的原则,换句话说,尽可能的使用上参数类型转换。当然转换要以候选函数为转换的目标。上面的函数中只有两个是可行函数,它们分别是S ( int ); S ( double , double )。

  如果依照参数转换规则没有找到可行函数,则该调用就是错误的,则说没有函数与调用匹配,属于无匹配情况(no match function)。

  编译器判断重载函数的第三步是从第二步中选出的可行函数中选出最佳可行函数(best match situation)。在最佳可行函数的选择中,从函数实参类型到相应可行函数参数所用的转化都要划分等级,根据等级的划分(ranked),最后选出最佳可行函数。

  最佳可行函数即编译器要调用的函数。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1605861.html

延伸阅读
  函数重载是用来描述同名函数具有相同或者相似功能,但数据类型或者是参数不同的函数治理操作的称呼。 !-- frame contents -- !-- /frame contents -- 我们来举一个实际应用中的例子来说明问题:我们要进行两种不同数据类型的和操作为了实现它,在c语言中我们就要写两个不同名称的涵数来进行区分例...
标签: Web开发
概述 函数是进行模块化程序设计的基础,编写复杂的Ajax应用程序,必须对函数有更深入的了解。JavaScript中的函数不同于其他的语言,每个函数都是作为一个对象被维护和运行的。通过函数对象的性质,可以很方便的将一个函数赋值给一个变量或者将函数作为参数传递。在继续讲述之前,先看一下函数的使用语法: function func1(…){…} var...
标签: Web开发
先看看这两个方法的定义。 offset(): 获取匹配元素在当前视口的相对偏移。 返回的对象包含两个整形属性:top 和 left。此方法只对可见元素有效。 position(): 获取匹配元素相对父元素的偏移。 返回的对象包含两个整形属性:top 和 left。为精确计算结果,请在补白、边框和填充属性上使用像素单位。此方法只对可见元素有效。 真的就这么...
标签: windows 操作系统
电脑中安装有多个操作系统的朋友知道,在电脑加电自检后会出现一个启动菜单,它列出了在这台电脑上安装的所有的操作系统,用户使用“↑”“↓”键可以选择进入哪个系统。实际上这一切都源于一个名为BOOT.INI的文件,自Windows NT开始 它就存在于Windows系统中。Windows XP主要依赖BOOT.INI文件来确定计算机在重启(引导)过程中显示的可供选...
标签: Web开发
作为模式匹配下文本替换、搜索、提取的强有力工具,正则表达式(Regular Expression)的应用已经从unix平台逐渐渗入到网络开发中了,作为服务器端/客户端的脚本开发语言JScript,正越来越多将正则表达式应用融入其中,以弥补自身在文本上处理能力的不足。在此,我们以JScript5.5版本为例,对其中的正则表达式的应用作一个概述。 首先我们需...

经验教程

148

收藏

27
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部