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在Windows中建立一个共享目录,通常是使用NetShareAdd函数.但是在Win2k和Win9x下,这个函数分别是包含在Netapi32.dll和Svrapi.dll中.
那么假如直接在程序中使用Netapi32.lib或Svrapi.lib,在不同的操作系统下运行时会发生找不到xxx函数的输出错误. 解决的办法就是通过GetProcAddress动态获取NetShareAdd.正好ccrun在csdn回答一位网友的问题,顺便写了些代码,在这里贴出来.
注:
1. 以下代码已在Win2k ADV Server和Win9x SE中通过测试.编译时不需要包含lm.h或Svrapi.h,假如包含的话,会引起数据类型重名的错误.
2. 请使用Borland C++ Builder编译器.假如您用VC,个别参数需要改动
代码如下:
typedef DWord (WINAPI *NETSHAREADD2K)(LPWSTR, DWORD, LPBYTE, LPDWORD);
typedef DWORD (WINAPI *NETSHAREADD9X)(const char FAR*, short, const char FAR*, unsigned short);
NETSHAREADD2K NetShareAdd2k;
NETSHAREADD9X NetShareAdd9x;
bool bWinNT; // 操作系统标志
HINSTANCE hDll; // DLL文件句柄
#define NNLEN 80 // 共享名的长度
#define LM20_NNLEN 12 // LM 2.0 共享名的长度
#define SHPWLEN 8 // 共享密码的长度
#define STYPE_DISKTREE 0 // 磁盘共享
#define SHI50F_FULL 0x0002
#define NERR_SUCcess 0 // 操作成功
#define NERR_BASE 2100
#define NERR_DuplicateShare (NERR_BASE+18) // 共享名称已经存在
#define NERR_RedirectedPath (NERR_BASE+17) // 重定向资源的操作非法
#define NERR_UnknownDevDir (NERR_BASE+16) // 设备或目录不存在
typedef struct _share_info_50 // 用于Win9x
{
char shi50_netname[LM20_NNLEN+1]; // 共享名
unsigned char shi50_type; //
unsigned short shi50_flags; //
char FAR * shi50_remark; // ANSI 备注
char FAR * shi50_path; // 共享的资源,也就是共享的目录
char shi50_rw_password[SHPWLEN+1]; // 可读写的密码
char shi50_ro_password[SHPWLEN+1]; // 只读密码
}share_info_50;
typedef struct _SHARE_INFO_2 // 用于Win2k
{
LPWSTR shi2_netname;
DWORD shi2_type;
LPWSTR shi2_remark;
DWORD shi2_permissions;
DWORD shi2_max_uses;
DWORD shi2_current_uses;
LPWSTR shi2_path;
LPWSTR shi2_passwd;
}SHARE_INFO_2, *PSHARE_INFO_2, *LPSHARE_INFO_2;
//---------------------------------------------------------------------------
bool __fastcall InitApi() // 根据操作系统的不同,从Dll中获取API
{
// 判定系统平台
OSVERSIONINFO info;
info.dwOSVersionInfoSize = sizeof(info);
GetVersionEx(&info);
bWinNT = (info.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_NT)? true: false;
if(bWinNT)
{
hDll = LoadLibrary("Netapi32.dll"); // win2k
if(hDll)
{
NetShareAdd2k = (NETSHAREADD2K)GetProcAddress(hDll, "NetShareAdd");
return (NetShareAdd2k != NULL);
}
else
return false;
&n