《Effective C#》:值类型和引用类型

2016-02-19 14:10 7 1 收藏

岁数大了,QQ也不闪了,微信也不响了,电话也不来了,但是图老师依旧坚持为大家推荐最精彩的内容,下面为大家精心准备的《Effective C#》:值类型和引用类型,希望大家看完后能赶快学习起来。

【 tulaoshi.com - 编程语言 】

  在C#中有两种类型的数据,一种是值类型数据,一种是引用类型数据。在编码的时候区分这两种类型数据,可以避免一些细小的编码错误。

  首先说说什么类型是值类型,例如:int、float、bool之类的基础类型,以及用struct定义的类型,如:DateTime。除此外,如string,数组,以及用class定义的类型等都是引用类型。对于C#来说,很难罗列出所有类型进行一一分别,这需要自己在编码过程中进行分析总结。

  为了更好地说明两种类型之间的区别,借用如下的表格来说明。

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)  值类型引用类型 内存分配地点分配在栈中分配在堆中 效率效率高,不需要地址转换效率低,需要进行地址转换 内存回收使用完后,立即回收使用完后,不是立即回收,等待GC回收 赋值操作进行复制,创建一个同值新对象只是对原有对象的引用 函数参数与返回值是对象的复制是原有对象的引用,并不产生新的对象 类型扩展不易扩展容易扩展,方便与类型扩展


  通过如上细致对比,大家对于值类型和引用类型有个清楚的概念。

  不过,无论是对于值类型还是引用类型来说,对于其作为函数参数或者返回值的时候,都是容易犯错误的地方。

  对于值类型来说,当其作为函数参数的时候,希望在函数中被修改,那么直接如下操作是不能被修改的。

 

public void Increment( int i )
{
  i++;
}


  要想在函数中对传进去的参数做真正的修改,需要借助于ref这个关键字,那么正确的形式如下。

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/) public void Increment( ref int i )
{
 i++;
}


  也就是说,如果需要在函数中对值类型参数进行修改,需要用ref或者out进行标识才能真正实现。

  而对于引用类型来说,当其作为函数参数的时候,它所遇到的情况恰恰与值类型相反,即不希望在函数中被修改,举例如下。

 

public void AddValue( MyType typValue )
{
 typValue.Count = typValue.Count + 15;
}


  由于对于引用类型对象来说,其的赋值操作只是对原有对象的引用,因此在函数对其修改,实际上是直接修改了原有对象数据,这是很多情况不希望发生的(这里例如对数组或者DataTable操作这类)。

  为了防止这种事发生,需要给此类型提供clone函数。例如对于如上的类型,可以入下实现。

 

public class MyType:ICloneable
{
 private int nCount = 0;
 public int Count
 {
  set{ nCount = value;}
  get{ return nCount;}
 }
 public MyType()
 {}
 public MyType( int Value)
 {
  nCount = Value;
 }

 #region ICloneable Members

 public object Clone()
 {
  // TODO: Add MyType.Clone implementation
  return new MyType( nCount );
 }

 #endregion
}
 


  那么在调用的时候,用当前的对象的clone作为参数即可。

  不过对于引用类型来说,提供一个clone函数不是一件容易的事情,尤其出现引用类型嵌套的时候,所以说去实现一个完全clone功能是件很费事又不讨好的活,这也就是在论坛中常说的深copy和浅copy的问题。话虽如此,如果对于前面所说的有个大概了解,相信实现也不是不可能。

  在C#中,尤其自己定义类型的时候,常常由于是用struct来定义还是用class来定义,即是定义一个值类型还是一个引用类型呢。在这本书上给了几个判定条件,如果如下几点都满足的话,建议用struct来定义为值类型,否则用class定义为引用类型。

 

!--[if !supportLists]--1. !--[endif]--这个类型是否主要为了数据存储;
!--[if !supportLists]--2. !--[endif]--是否只通过属性来访问对象的数据成员;
!--[if !supportLists]--3. !--[endif]--这个类型是否不会有子类型;
!--[if !supportLists]--4. !--[endif]--在程序处理的时候不会把这个类型对象通过多态来处理。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1606352.html

延伸阅读
四章  C#类型     既然你知道了怎样创建一个简单的C#程序,我将会给你介绍C#的类型系统。在这一章中,你学到如何使用不同的值和引用类型,加框和消框机制能为你作些什么。尽管这一章的不侧重于例子,但你可以学到很多重要的信息,关于如何创建现成类型的程序。 4.1 值类型     各种值类型...
布尔类型对象可以被赋予文字值true或者false,所对应的关系就是真于假的概念! 我们通常使用的方法是利用他来判定条件的真于假,例如如下的代码: C++ 代码 //程序作者:管宁 //站点:www.cndev-lab.com //所有稿件均有版权,如要转载,请务必闻名出处和作者 #include iostream using ...
指针与引用看上去完全不同(指针用操作符’*’和’-’,引用使用操作符’.’),但是它们似乎有相同的功能。指针与引用都是让你间接引用其他对象。你如何决定在什么时候使用指针,在什么时候使用引用呢? 首先,要熟悉到在任何情况下都不能用指向空值的引用。一个引用必须总是指向某些对象。因此假如你使用一个变量并让它指向一个...
为了便于文章的开展,首先介绍装箱(Boxing)和拆箱(Unboxing)这两个名词。.Net的类型分为两种,一种是值类型,另一种是引用类型。这两个类型的本质区别,值类型数据是分配在栈中,而引用类型数据分配在堆上。那么如果要把一个值类型数据放到堆上,就需要装箱操作;反之,把一个放在堆上的值类型数据取出来,则需要进行拆箱操作。 例如,对于...
委托属于C#中的新名词,它的应用也非常广泛,例如事件就是委托最简单而又直接的例子。 那么首先说说什么是委托,其实委托在用过C或者C++的人看来就是函数指针,不过使用C#的大多数人都没有用过这两门语言,因此对委托的理解不是很深,对于委托可以简单的从字面去理解,即“委托别人去执行某些操作”,也就是说执行一个操作,而这个操...

经验教程

955

收藏

27
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部