VB图像处理之几个常用滤镜的实现

2016-02-19 14:23 5 1 收藏

给自己一点时间接受自己,爱自己,趁着下午茶的时间来学习图老师推荐的VB图像处理之几个常用滤镜的实现,过去的都会过去,迎接崭新的开始,释放更美好的自己。

【 tulaoshi.com - 编程语言 】

前面讲到了二次线性插值的应用。这一篇来给大家讲一下关于锐化、柔化、扩散、雕刻这几个滤镜的实现。
  
  一、锐化
  
  锐化的算法很简单,就是比较相邻的几个像素,把当前像素加上和周围的像素的差就可以了。这里我给出一个示例:
  
  ->ABCD
  EFGH
  IJKL
  MNOP->
  假设有一个图片,4*4,共16个像素,分别用A--L来代表。我们先观察这个图片,只有中间的F,G,J,K这四个像素的“邻居”是全的。
  
  为了简便起见,我们只处理这4个像素,因为在实际的图片中由于图片的大小都很多像素组成,所以周围的一圈像素不做处理不会影响到最终的效果。
  
  先计算差值:
  
  ->Delta=F-(A B C E G I J K)/8
  (A B C E G I J K)/8就是F周围的像素的平均值,->
  将这个平均值乘以一个系数再加到F上,就得到了一个新的F值:
  
  ->F=F Delta*Alpha->
  这个系数Alpha就是锐化度,改变这个系数就能得到不同的锐化效果。不过一般都是取得比较小的,如:0.3
  
  于是,我们只要使用两个循环来遍历整个图片的像素值(去除边界)就能得到一个锐化的效果了。
  
  但是大家或许会发现在处理后面几个点的时候,前面的点的值已经不是原来的值了,比如处理G的时候,需要用到F的值,而F则已经被改变,并且F的改变又和G的值有关系,这样就会变成一种循环引用。为了避免整个问题,这里给出一个改良的方法:
  
  ->ABCD
  EFGH
  IJKL
  MNOP->
  我们从A点开始做,将差值计算方法改成:
  
  ->Delta=A-(B E F)/3
  F=F Delta*Alpha->
  按照从左到右,从上到下的顺序来扫描所有像素,这时在计算中就不会遇到已经被处理过的像素了,并且因为减少了参与运算的像素,整个处理过程也得以加快。
  
  按照我们在《VB图像处理之像素的获取和输出》中已经得到的像素数组。我们可以这样写:
  
  ->PublicSubSharp(OptionalByValSharpDgreeAsSingle=0.3)
   DimXAsLong
   DimYAsLong
   DimIxAsLong
   DimIyAsLong
   DimDiffAsLong
   DimDiff1AsLong
   DimDiv1AsSingle
   DimDiv2AsSingle
   DimMaxAsLong
   OnErrorGoToErrLine
  
   Max=255
   Done=False
   TimeFilter=timeGetTime
   TemplateSize=1
   Sensitivity=Sensitivity*9
   Div1=1 SharpDgree
   Div2=-SharpDgree/3
   ForX=0ToOutPutWid-1
  ForY=0ToOutPutHei-1
   RR=ColOut(0,X,Y)*Div1
   GG=ColOut(1,X,Y)*Div1
   BB=ColOut(2,X,Y)*Div1
   Ix=X 1
   Iy=Y 1
   R=ColOut(0,Ix,Iy)
   R=R ColOut(0,X,Iy) ColOut(0,Ix,Y)
   G=ColOut(1,Ix,Iy)
   G=G ColOut(1,X,Iy) ColOut(1,Ix,Y)
   B=ColOut(2,Ix,Iy)
   B=B ColOut(2,X,Iy) ColOut(2,Ix,Y)
   R=R*Div2
   G=G*Div2
   B=B*Div2
   RR=RR R
   GG=GG G
   BB=BB B
   IfRR0ThenRR=0
   IfRRMaxThenRR=Max
   IfGG0ThenGG=0
   IfGGMaxThenGG=Max
   IfBB0ThenBB=0
   IfBBMaxThenBB=Max
   ColOut(0,X,Y)=RR
   ColOut(1,X,Y)=GG
   ColOut(2,X,Y)=BB
  Next
   Next
  
   Done=True
   TimeFilter=timeGetTime-TimeFilter
   ExitSub
  ErrLine:
   Done=True
   MsgBoxErr.Description
  EndSub->
  因为在计算新的像素的过程中会出现新的值大于255或小于0的情况,因此必须在计算完成后判断。
  
  所用到的全局变量:
  
  ->PublicTimeFilterAsLong'用于记录滤镜处理所花费的时间
  DimRRAsLong'用于保存红色分量
  DimGGAsLong'用于保存绿色分量
  DimBBAsLong'用于保存蓝色分量->
  原图:
  
  ->->
  锐化效果:
  
  ->->
  ->二、柔化
  
  柔化的算法和锐化相近似,不过作用正好相反,就是把当前点用周围几个点的平均值来代替。
  
  ->ABCD
  EFGH
  IJKL
  MNOP->
  计算方法:
  
  ->F=(A B C E F G I J K)/9
  G=(B C D F G H J K L)/9
  ...
  ...->
  具体的程序,我这里就不罗嗦了,大家只要把上面的程序小小改动一下就可以了。
  
  原图:
  
  ->->
  柔化效果:
  
  ->->
  三、扩散
  
  产生一种类似水彩画的效果。
  
  算法很简单,就是将当前点用周围的随即的点来代替。
  
  ->ABCD
  EFGH
  IJKL
  MNOP->
  F点可以从它周围的A,B,C,E,G,I,J,K中任意选一点代替。
  G点可以从它周围的B,C,D,F,H,J,K,L中任意选一点代替。
  J点可以从它周围的E,F,G,I,K,M,N,O中任意选一点代替。
  K点可以从它周围的F,G,H,J,L,N,O,P中任意选一点代替。
  
  至于选哪一点,可以用一个随即数来选定。
  
  原图:
  
  ->->
  扩散效果:
  
  ->->
  四、雕刻
  
  将相邻的两个像素相减,得到的差加上127作为新的值
  
  ->ABCD
  EFGH
  IJKL
  MNOP->
  如果我们按照从左向右的方向来“雕刻”
  
  ->A=B-A 127
  B=C-B 127
  C=D-C 127
  ...->
  如果我们按照从上向下的方向来“雕刻”
  
  ->A=E-A 127
  B=F-B 127
  C=G-C 127
  ...->
  当然我们还可以从更多的方向来“雕刻”比如:向左下、右上、左上、右下...等等,一共8个可以选择的方向。
  
  另外这个127,就是“雕刻”效果后的亮度。我们可以把雕刻方向和亮度都作为参数写到过程中
  
  ->PublicSubEmboss(OptionalEmbossDirectionAsInteger,OptionalLightenessAsInteger)
  ...->
  原图:
  
  ->->
  柔化效果:
  
  ->->
  这几个滤镜的算法都比较简单,很容易用VB来实现。->->

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1606867.html

延伸阅读
标签: PS PS教程
摄影、后期处理、在网络相册中分享照片……成为时下青年人最喜欢的休闲方式之一。不过数码照片的后期处理通常需要大家掌握一点点的图像工具使用技能,这就难住了很多人。现在网络上有形形色色的在线照片处理网站,大家不用在本机安装任何图像处理软件就可以轻松方便地的优化数码照片,并生成各种创意作品,深受网友的喜爱,下面我们来看看它...
前一阵有人在VB专家门诊中提出一个问题,如何在VB中实现打开图像文件的预览,虽然给出了300分的高分,回答着却寥寥无几。我在参照了DELPHI的源代码后在VB中实现了其部分图像预览功能,在中文WINDOWS98 SE下测试通过。 从MSDN中可以知道调用文件打开通用对话框需调用API 函数GetOpenFileName,原形如下: BOOL GetOpenFileName( LP...
摘要本文以VB6与Access97作为开发工具,介绍了图像在数据库中的存储与显示技术。 关键词数据库,数据控件,二进制,图像存储,图像显示,ADODB,Recordset 数据库是数据管理的最新技术,是计算机科学的重要分支,是现代计算机信息系统和计算机应用的基础和核心。在科学技术高速发展的今天,在信息资源无处不在、无处不用,已...
->---在VB中提供了相当强的绘图功能,可以在窗口或图形框中利用各种命令绘制各种图形,灵活使用这些绘图命令不仅可以完成许多特殊的功能,而且可以为WINDOWS的程序界面增加许多活力,特别是那些巧妙的随机图像则更具有特殊的魅力,下面仅以三种随机动画为例,演示VB中随机动画图像的风采。 一、随机简单图形动画 ----完成此工作主要的直...
VB的功能强大,应用范围广。VB是标准的面向对象编程语言可视编程,采用事件驱动的编程技术。VB含有大量的VBX(控件)。这是一种针对VB的已经编写好的程序,它们在VB中以各种可视的控制对象的形式出现,例如图形按钮,文字编辑框等等,用户根据自己的需要可直接使用,使编程就象使用积木搭建房屋一样简单。 在多媒体设计中,图像处理是关...

经验教程

540

收藏

80
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部