最近很多朋友喜欢上设计,但是大家却不知道如何去做,别担心有图老师给你解答,史上最全最棒的详细解说让你一看就懂。
【 tulaoshi.com - 编程语言 】
串行通讯是目前计算机、通信和控制领域最基本的通信方式。在CSDN的“嵌入式开发/WINCE”社区中,经常有人提问该到哪找串口通讯类,其实这个问题我自己也问过。:)而一般的回答是给你提供一个Pocket PC 2002的SDK例子程序。但到底SDK的程序和MFC的结构有很大的不同,对于想用MFC编写通信程序的人来说也不是很便利。
另一方面,由于Windows CE是一个基于Unicode的操作系统,并且Windows CE不支持Windows下常用的串行通信重叠I/O方式(OVERLAPPED),因此编写Windows CE下的串口通讯类有一些与桌面Windows不同的地方。
以下是我从SDK程序改写而来的MFC类,希望能和致力于WINCE开发的朋友多多交流,由于本人才疏学浅,程序中有许多不完善的地方,请大家指正。我的程序是基于“主动发送请求,被动接收响应”的假设,因此我只设置了一个接收数据的线程。如果有朋友能提供有独立发送数据和接收数据线程的类,我将十分感激。我的E_mail:zhenxizhou@elong.com。
感谢“嵌入式开发/WINCE”社区为我提供SDK例子的朋友,感谢CSDN上所有热心的朋友,祝愿中国的软硬件水平能早日挤身世界一流。
头文件Serial.h
// Serial.h: interface for the CSerial class.
//
/////////////////////////////
#if !defined(AFX_SERIAL_H__59575586_AAA9_4FEF_B2A7_E089553698EF__INCLUDED_)
#define AFX_SERIAL_H__59575586_AAA9_4FEF_B2A7_E089553698EF__INCLUDED_
#if _MSC_VER 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER 1000
DWORD WINAPI ReadPortThread(LPVOID lpvoid); //读数据线程
class CSerial
{
public:
BOOL InitCommTimeouts(); //设置超时参数
BOOL InitDCB(); //配置串口
BOOL m_bConnected;
BOOL ClosePort(HANDLE hCommPort); //关闭串口
DWORD WritePort(TCHAR *buf,DWORD dwBytesToWrite); //写数据
BOOL OpenPort(LPTSTR lpszPortName); //打开串口
CSerial();
HANDLE hReadThread;
virtual ~CSerial();
};
#endif // !defined(AFX_SERIAL_H__59575586_AAA9_4FEF_B2A7_E089553698EF__INCLUDED_)
源文件:Serial.cpp
// Serial.cpp: implementation of the CSerial class.
//
/////////////////
CSerial::CSerial()
{
}
CSerial::~CSerial()
{
if(hPort != INVALID_HANDLE_VALUE)
ClosePort(hPort);
}
BOOL CSerial::OpenPort(LPTSTR lpszPortName)
{
DWORD dwError,
dwThreadID;
if(hPort)
{
return FALSE;
}
//打开串口
hPort = CreateFile (lpszPortName, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
0, NULL, OPEN_EXISTING,0, NULL);
//如果打开端口出错, 返回FALSE
if ( hPort == INVALID_HANDLE_VALUE )
{
//不能打开端口
CString strError;
strError.Format(_T("Unable to open %s, Error No.=%d"),
lpszPortName, GetLastError());
MessageBox (NULL, strError,TEXT("Error"), MB_OK);
return FALSE;
}
SetCommMask (hPort, EV_RXCHAR);
//分配设备缓冲区
SetupComm(hPort,512,512);
//初始化缓冲区中的信息
PurgeComm(hPort,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
//配置串行端口
if(!InitDCB())
return FALSE;
//设置端口超时值
if(!InitCommTimeouts())
return FALSE;
//设置端口上指定信号的状态
// SETDTR: 发送DTR (data-terminal-ready)信号
// SETRTS: 发送RTS (request-to-send)信号
EscapeCommFunction (hPort, SETDTR);
EscapeCommFunction (hPort, SETRTS);
//创建一个从串口读取数据的线程
if (hReadThread = CreateThread (NULL, 0, ReadPortThread, 0, 0,
&dwThreadID))
{
}
else
{
//不能创建线程
MessageBox (NULL, TEXT("Unable to create the read thread"),
TEXT("Error"), MB_OK);
dwError = GetLastError ();
return FALSE;
}
m_bConnected=TRUE;
return TRUE;
}
DWORD CSerial::WritePort(TCHAR *buf,DWORD dwCharToWrite)
{
BOOL fWriteState;
DWORD dwBytesWritten;
return dwBytesWritten;
}
DWORD WINAPI ReadPortThread(LPVOID lpvoid)
{
BOOL fReadState;
DWORD dwCommModemStatus;
DWORD dwLength;
COMSTAT ComStat;
DWORD dwErrorFlags;
while (hPort != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
//等待串口的事件发生
WaitCommEvent (hPort, &dwCommModemStatus, 0);
if (dwCommModemStatus & EV_RXCHAR)
{
ClearCommError(hPort,&dwErrorFlags,&ComStat);
//cbInQue返回在串行驱动程序输入队列中的字符数
dwLength=ComStat.cbInQue;
if(dwLength0)
{
//从串口读取数据
TCHAR* buf=new TCHAR[256];
fReadState=ReadFile(hPort,buf,dwLength,&dwLength,NULL);
if(!fReadState)
{
//不能从串口读取数据
MessageBox(NULL,TEXT("Error in read from serial port"),TEXT("Read Error"),MB_OK);
}
else
{
m_bConnected=FALSE;
//结束线程中WaitCommEvent的等待
SetCommMask(hPort,0);
//阻塞至线程停止
if(hReadThread)
{
TerminateThread(hReadThread,0);
CloseHandle(hReadThread);
}
//清除端口上指定信号的状态
EscapeCommFunction(hPort,CLRDTR);
EscapeCommFunction(hPort,CLRRTS);
//清除驱动程序内部的发送和接收队列
PurgeComm(hPort,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
//关闭串口
CloseHandle (hCommPort);
hCommPort = INVALID_HANDLE_VALUE;
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1607018.html
看过《VC学习:Windows CE下的串口通讯类》的人还看了以下文章 更多>>