VC实现的MSN Messager钩子程序

2016-02-19 14:28 8 1 收藏

最近很多朋友喜欢上设计,但是大家却不知道如何去做,别担心有图老师给你解答,史上最全最棒的详细解说让你一看就懂。

【 tulaoshi.com - 编程语言 】

  最近研究怎么样使用HOOK拦截其他应用程序的消息,于是就动手写了一个钩子程序来挂到最常用的通讯及时通讯工具MSN,虽然没有什么实际意义,但作为学习研究却能够帮助我们理解利用HOOK是怎么样将自己编写的DLL注入已经存在的程序空间中的。

  我们需要做的是通过我们自己编写的应用程序去拦截别人写好的应用程序消息,实际上这是在两个进程之间进行的,难度就在这里,如果是同一个进程什么都好办,只要将系统响应WINDOWS消息的处理函数修改为我们自己编写的函数就可以,但现在不能这么做,因为两个进程有各自的进程地址空间,理论上你没有办法直接去访问别的进程的地址空间,那么怎么办来?办法还是很多的,这里仅仅介绍通过HOOK来达到目的。

  需要拦截别的应用程序的消息,需要利用将自己编写的DLL注入到别人的DLL地址空间中才可以达到拦截别人消息的目的。只有将我们的DLL插入到别的应用程序的地址空间中才能够对别的应用程序进行操作,HOOK帮助我们完成了这些工作,我们只需要使用HOOK来拦截指定的消息,并提供必要的处理函数就行了。我们这里介绍拦截在MSN聊天对话框上的鼠标消息,对应的HOOK类型是WH_MOUSE。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

  首先我们要建立一个用来HOOK的DLL。这个DLL的建立和普通的DLL建立没有什么具体的区别,不过我们这里提供的方法有写不同。这里使用隐式导入DLL的方法。代码如下:

  头文件

#pragma once
#ifndef MSNHOOK_API
#define MSNHOOK_API __declspec(dllimport)
#endif

MSNHOOK_API BOOL WINAPI SetMsnHook(DWORD dwThreadId);//安装MSN钩子函数
MSNHOOK_API void WINAPI GetText(int &x,int &y,char ** ptext);//安装MSN钩子函数
MSNHOOK_API HWND WINAPI GetMyHwnd();//安装MSN钩子函数

 DLL 的CPP文件

#include "stdafx.h"
#include "MSNHook.h"
#include stdio.h

// 下面几句的含义是告诉编译器将各变量放入它自己的数据共享节中

#pragma data_seg("Shared")
HHOOK g_hhook = NULL;
DWORD g_dwThreadIdMsn = 0;
POINT MouseLoc={0,0};
char text[256]={0};
HWND g_Hwnd = NULL;
#pragma data_seg()

//告诉编译器设置共享节的访问方式为:读,写,共享

#pragma comment(linker,"/section:Shared,rws")

HINSTANCE g_hinstDll = NULL;

BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
g_hinstDll = (HINSTANCE)hModule;
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}

LRESULT WINAPI GetMsgProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam);

BOOL WINAPI SetMsnHook(DWORD dwThreadId)
{
OutputDebugString("SetMsnHook");
BOOL fOK = FALSE;
if(dwThreadId != 0)
{
OutputDebugString("SetMsnHook dwThreadId != 0");
g_dwThreadIdMsn = GetCurrentThreadId();

//安装WM_MOUSE钩子和处理函数GetMsgProc
g_hhook = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,GetMsgProc,g_hinstDll,dwThreadId);
fOK = (g_hhook != NULL);
if(fOK)
{
fOK = PostThreadMessage(dwThreadId,WM_NULL,0,0);
}
else
{
fOK = UnhookWindowsHookEx(g_hhook);
g_hhook = NULL;
}
}
return(fOK);
}

LRESULT WINAPI GetMsgProc(int nCode,WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{

char temp[20];
sprintf(temp,"%d",nCode);
OutputDebugString("temp");
if (nCode==HC_ACTION)
{
MOUSEHOOKSTRUCT *l=(MOUSEHOOKSTRUCT *)lParam;
MouseLoc=l-pt; //送鼠标位置

//char text[256] = "";
HWND hWnd = WindowFromPoint(l-pt);
if(hWnd)
{
//GetWindowText(hWnd,text,256);
SendMessage(hWnd,WM_GETTEXT,256,(LPARAM)(LPCTSTR)text);
// strcpy(text,"123455555");
SendMessage(hWnd,WM_SETTEXT,256,(LPARAM)(LPCTSTR)text);
g_Hwnd = hWnd;
}
//SendMessage(WindowFromPoint(l-pt),WM_GETTEXT,256,(LPARAM)(LPCTSTR)psw);
}

return(CallNextHookEx(g_hhook,nCode,wParam,lParam));
}

void WINAPI GetText(int &x,int &y,char ** ptext)
{
x = MouseLoc.x;
y = MouseLoc.y;
*ptext = text;
}

HWND WINAPI GetMyHwnd()
{
return g_Hwnd;
}

  上面是处理钩子的DLL代码,下面我们要让这个DLL起作用还需要一个启动部分,通过这个启动部分我们才能让我们的钩子函数真正的注入到系统其他函数中。我们这里使用个对话框的程序,程序非常简单:一个按钮用来启动钩子,一个用来停止,一个TIMER用来刷新显示,还有一个EDITBOX用来接受信息。

  程序如下:

//包含DLL函数导出的头文件
#include "MSNHook.h"

//隐式导入

#pragma comment(lib,"MSNHook.lib")

//声明导入函数

__declspec(dllimport) BOOL WINAPI SetMsnHook(DWORD dwThreadId);
__declspec(dllimport) void WINAPI GetText(int &x,int &y,char ** ptext);
__declspec(dllimport) HWND WINAPI GetMyHwnd();//安装MSN钩子函数


void CTestMSNHookDlg::OnBnClickedOk()
{

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)

//通过SPY++可以看到MSN聊天对话框窗口类是IMWindowClass,通过这个得到该窗口句柄
CWnd *pMsnWin = FindWindow(TEXT("IMWindowClass"),NULL);
if(pMsnWin == NULL) return ;

//通过窗口句柄得到对应的线程的ID
SetMsnHook(GetWindowThreadProcessId(pMsnWin-GetSafeHwnd(),NULL));
MSG msg;
GetMessage(&msg,NULL,0,0);
SetTimer(101,100,NULL);

}

void CTestMSNHookDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{

//刷新消息
char * pText = NULL;
int x = 0,y = 0;
GetText(x,y,&pText);
if(x ==0 && y ==0) return ;
m_Edit.Format("%d:%d:%s",x,y,pText);
//m_Edit = pText;
UpdateData(FALSE);

HWND hWnd = GetMyHwnd();
CWnd * pWnd = CWnd::FromHandle(hWnd);
pWnd-GetWindowText(m_Edit);
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}

void CTestMSNHookDlg::OnBnClickedButton1()
{

//关闭
KillTimer(101);
SetMsnHook(0);
OnCancel();
}
  好了,基本上就这些了。这里有个问题,我本想得到MSN用户聊天时输入的聊天信息,这里通过WM_GETTEXT消息的不到,如果有知道的朋友告诉一声.

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1607026.html

延伸阅读
动态控件是指在需要时由Create()创建的控件,这与预先在对话框中放置的控件是不同的。 一、创建动态控件: 为了对照,我们先来看一下静态控件的创建。 放置静态控件时必须先建立一个容器,一般是对话框,这时我们在对话框编辑窗口中,从工具窗口中拖出所需控件放在对话框中即可,再适当修改控件ID,设置控件属性,一个静态控件...
摘要: 本文给出了一种通过设置系统热键来呼出在系统后台隐藏运行的服务程序的一种方法,通过这种方法,可以实现后台服务程序在必要的时候同用户的交互设置。 引言 通常情况下,用于后台监控的服务程序(Service)是没有界面的,甚至也没有提供任务栏图标,因此绝大多数情况下服务程序是无法同用户进行交互的。但是在实际应用中,这些服务...
SNMP(Simple Network Management Protocol)是基于TCP/IP的网络管理协议,关于其工作原理网上很多,百度一下或者看看MSDN,今天在这里记一下实现的步骤,本人工作环境是Windows XP professional SP2 + Microsoft Visual Studio .net 2003,不保证其他平台与本人的步骤一致。 一、安装SNMP服务 先查看系统中是否已经安装有SNMP...
用vc++写console程序时,整天对着黑纸白字的屏幕,感觉很郁闷吧?很多人想用CONIO.H/GRAPHICS.H中的一些函数来实现,却发现VC++根本没有这些头文件。当然了CONIO.H/GRAPHICS.H是BORLAND TC/BC专有的头文件,所以vc++中根本没有这些文件。把这两个头文件COPY过来,然后用??答案当然是否定的。其实VC++中也有相关的函数来实现console彩色文...
内容提要:本文以简单的例子介绍在Visual C++编程中数据读写的基本方法和可序列化类的实现,并简单介绍了Visual C++中序列化的使用。 数据读写是应用程序中必不可少的一部分,Visual C++中数据的读写当然也十分重要,因此VisualC++在MFC中对数据的读写创造了十分好的支持,这使得我们可以十分方便的实现我们对数据读写操作的需要。 ...

经验教程

78

收藏

12
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部